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Steinberg Cubase 5.5 New Features French Version Manual

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    							Nouvelles fonctions dans Cubase 5.5 
    						
    							Cristina Bachmann, Heiko Bischoff, Marion Bröer, Sabine Pfeifer, Heike Schilling
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      ou ® de leurs propriétaires respectifs. Win-
    dows XP est une marque déposée de Microsoft Corporation. Windows Vista est une marque déposée ou une marque 
    co
     mmerciale de Microsoft Corporation aux USA et/ou dans  les autres pays. Le logo Mac est une marque déposée utili -
    sée sous licence. Macintosh et Power Macintosh sont des marques déposées. MP3SURROUND 
     et le logo 
    MP3SURROUND sont des marques déposées par Thomson SA au x États-Unis et dans d’autres pays. Elles ne peuvent 
    être utilisées que sous licence de Thomson Licensing SAS.
    Date de publication  : 12 mai 2010
    © Steinberg Media Technologies GmbH, 2010.
    Tous droits réservés. 
    						
    							Table des Matières 
    						
    							4
    5Introduction
    6Bienvenue !
    7Travailler avec les nouvelles fonctions
    8La boîte de dialogue Assistant de Projet
    9Utiliser des modèles de projet
    9Améliorations générales relatives à l’édition
    9Modifications de l’interface utilisateur
    10Édition améliorée dans la fenêtre VST Connexions
    12Nouvelles fonctions et modifications relatives à 
    l’automatisation
    15Améliorations de la boîte de dialogue Réglages de 
    Synchronisation du Projet
    15Modifications de la boîte de dialogue Exporter 
    Mixage Audio
    16Inverser le Gain pour l’égalisation d’une voie
    16Support des fréquences d’images HD
    17La fenêtre des Marqueurs
    18Améliorations dans la Control Room
    18Prise en charge du format de données Yamaha XF
    18Améliorations des Contrôles Instantanés
    19La MediaBay
    20Introduction
    21Utilisation de la MediaBay
    22La section Définir Lieux à Scanner
    24La section Lieux à scanner
    24La liste de Résultats
    28Pré-écoute des fichiers
    31La section Filtres
    33L’Inspecteur d’Attributs
    37Les fenêtres Explorateur de Boucles et Explorateur 
    de Sons
    38Préférences
    39Raccourcis Clavier
    39Travailler avec les fenêtre associées à la MediaBay
    41L’Éditeur d’Échantillons
    42Présentation de la fenêtre
    46Opérations
    52Options et réglages
    53AudioWarp : Correspondance du Tempo et de 
    l’audio
    57Warp Libre
    59Travailler avec des repères et des tranches
    63VariAudio
    74Gel du traitement en temps réel
    77Vidéo
    78Avant de commencer
    80Préparer un projet vidéo dans Cubase
    80Les fichiers vidéo dans la fenêtre Projet
    82Lecture d’une vidéo
    84Montage vidéo
    84Extraire l’audio d’un fichier vidéo
    85Remplacer l’audio d’un fichier vidéo
    86Modifications de plug-ins
    87AmpSimulator
    87Mise à jour Groove Agent ONE 1.1
    88Mise à jour LoopMash 1.2
    89Mise à jour de REVerence
    89Mise à jour du plug-in Studio EQ
    90Index 
    						
    							1
    Introduction 
    						
    							6
    Introduction
    Bienvenue !
    Bienvenue dans Cubase 5.5 ! Cette mise à jour gratuite 
    de Cubase 5 est dotée de nouvelles fonctions et modifi
    -
    cations dans divers endroits du programme. Le plupart 
    d’entre elles fait partie du développement pour Nuendo 5 
    dont nous ne voulions pas priver les utilisateurs de Cu
    -
    base 5 : l’introduction d’une MediaBay complètement res-
    tructurée ou le nouveau moteur vidéo supportant le 
    OpenGL, pour n’en nommer que quelques-unes. Ce do
    -
    cument regroupe et décrit toutes les fonctions ayant été 
    ajoutées ou modifiées dans le programme depuis la ver
    -
    sion Cubase 5.0. Quelques chapitres faisant partie de la 
    documentation précédente ont été complètement restruc
    -
    turés et sont alors inclus en entier dans ce document, par 
    exemple le chapitre traitant l’Éditeur d’Échantillons, dans 
    lequel beaucoup de détails se sont vus changer. Veuillez 
    prendre le temps de lire toute cette documentation, afin 
    d’être informé de tous les changements, pour tirer un parti 
    optimal de Cubase 5.5.
    Cette version est compatible avec Apple Mac OS X Snow 
    Leopard (10.6) et Microsoft Windows 7.
    À propos des versions du programme
    Cette documentation couvre deux systèmes d’exploitation 
    ou “plates-formes” différents ; Windows et Mac OS X. 
    Certaines caractéristiques et réglages sont spécifiques à 
    une seule des plates-formes. Cela sera clairement indiqué 
    lorsque ce sera le cas. En d’autres termes
     :
    ÖSi rien n’est mentionné, toutes les descriptions et pro-
    cédures de cette documentation sont valables à la fois 
    pour Windows et Mac OS X.
    Conventions appliquées aux raccourcis clavier
    La plupart des raccourcis clavier par défaut de Cubase 
    utilisent des touches mortes, certaines sont différentes en 
    fonction du système d’exploitation. Par exemple, le rac
    -
    courcis clavier par défaut pour Annuler est [Ctrl]-[Z] sous 
    Windows et [Commande]-[Z] sous Mac OS X.
    Lorsque des raccourcis clavier employant des touches 
    mortes sont mentionnés dans ce manuel, ils indiquent 
    d’abord la touche morte Windows, selon la formule 
    suivante
     :
    [Touche morte Win]/[Touche morte Mac]-[Touche]
    Par exemple, [Ctrl]/[Commande]-[Z] signifie “enfoncez la 
    touche [Ctrl] sous Windows ou [Commande] sous Mac 
    OS X, puis pressez [Z]”. 
    De même, [Alt]/[Option]-[X] signifie “enfoncez la touche 
    [Alt] sous Windows ou [Option] sous Mac OS X, puis 
    pressez [X]”.
    ÖIl peut arriver que ce manuel fait référence au “clic 
    droit”, par ex. pour ouvrir des menus contextuels. Si vous 
    utilisez un ordinateur Macintosh avec une souris à un seul 
    bouton, maintenez [Ctrl] et cliquez. 
    						
    							2
    Travailler avec les nouvelles fonctions 
    						
    							8
    Travailler avec les nouvelles fonctions
    La boîte de dialogue Assistant de 
    Projet
    Vous pouvez ouvrir la boîte de dialogue Assistant de Pro-
    jet en sélectionnant Nouveau Projet dans le menu Fichier. 
    Ce dialogue vous permet d’accéder à des projets récem
    -
    ment ouverts et de créer de nouveaux projets, soit vides 
    ou basés sur des modèles.
    La boîte de dialogue Assistant de Projet s’ouvre égale-
    ment dans les cas suivants :
    •Si vous lancez Cubase avec l’option “Montrer Assistant 
    de Projet” sélectionnée dans le menu local “Action Ini
    -
    tiale” des Préférences (page Général).
    •Si vous maintenez enfoncée la touche [Ctrl]/[Com-
    mande] pendant le démarrage de Cubase.
    Ouvrir des projets récents
    La catégorie Projets récents dans la barre des Catégories 
    de la boîte de dialogue Assistant de Projet contient une 
    liste des projets récemment ouverts. Lorsque vous sélec
    -
    tionnez un élément de cette catégorie, le bouton Créer 
    devient “Ouvrir”, ce qui vous permet d’ouvrir le projet cor
    -
    respondant. Cette liste est similaire à celle du sous-menu 
    Projets Récents du menu Fichier.
    Choisir un modèle
    Dans la barre des Catégories de la boîte de dialogue As-
    sistant de Projet, les modèles d’usine disponibles sont 
    triés selon des catégories prédéfinies Recording, Produc
    -
    tion, Scoring et Mastering. De plus, il y a une catégorie 
    Autres qui contient le modèle de projet par défaut ainsi 
    que tous les modèles qui ne sont assignés a aucune des 
    autres catégories.
    Lorsque vous cliquez sur une des options de catégorie, la 
    liste située sous la barre des Catégories indique les mo
    -
    dèles d’usine installés avec Cubase qui sont disponibles 
    pour cette catégorie. Tout nouveau modèle créé par vous 
    sera ajouté en haut de la liste correspondante pour un ac
    -
    cès plus aisé.
    •Pour créer un projet vide qui n’est pas basé sur un mo-
    dèle sélectionnez l’option “Empty” dans la catégorie 
    Autres et cliquez sur le bouton Créer.
    Un projet vide est aussi crée si vous ne sélectionnez aucun modèle dans 
    la catégorie affichée.
    •Vous pouvez renommer ou supprimer un modèle en fai-
    sant un clic droit dans la liste et sélectionnant l’option cor-
    respondante dans le menu contextuel.
    Choisir l’emplacement d’un projet
    Les options situées dans la partie inférieure de la boîte de 
    dialogue permettent de spécifier où le projet est mémorisé. 
    •Sélectionnez “Emplacement par défaut” afin de créer le 
    projet dans l’emplacement de projet par défaut (affiché 
    dans le champ de Chemin), puis cliquez sur Créer. 
    Dans le champ “Dossier de projet” vous pouvez spécifier un nom pour le 
    dossier de projet. Si vous ne spécifiez pas de dossier de projet ici, le 
    projet résidera dans un dossier nommé “Sans Titre”.
    ÖPour modifier l’emplacement de projet par défaut, cli-
    quez dans le champ de Chemin. Un sélecteur de fichier 
    apparaît, permettant de choisir un nouvel emplacement 
    par défaut.
    •Sélectionnez “Spécifier autre emplacement” puis cli-
    quez sur Continuer afin de créer le projet dans un autre 
    emplacement.
    Dans la boîte de dialogue qui apparaît, spécifiez un emplacement et un 
    dossier de projet.
    Barre des 
    Catégo-
    ries
    Liste des 
    modèles
    Options 
    d’empla-
    cement
    Bouton Ouvrir un Autre 
    						
    							9
    Travailler avec les nouvelles fonctions
    Ouvrir un autre projet
    Le bouton “Ouvrir un Autre” permet d’ouvrir tout fichier de 
    projet se trouvant dans votre système. Cela revient à utili
    -
    ser la commande Ouvrir du menu Fichier.
    Utiliser des modèles de projet
    Sauvegarder Modèles
    La boîte de dialogue “Enregistrer comme Modèle” con-
    tient maintenant une section d’Inspecteur d’Attributs dans 
    laquelle vous pouvez assigner le modèle a une des caté
    -
    gories de modèle affichées dans la boîte de dialogue As-
    sistant de Projet et/ou entrer une description du modèle. 
    Cette description est aussi affichée dans la boîte de dialo
    -
    gue Assistant de Projet.
    •Sélectionnez simplement une Catégorie dans le menu 
    local Template Category et/ou entrez une description 
    dans le champ Content Summary.
    ÖSi vous ne choisissez pas d’attribut pour la catégorie 
    de modèle, le nouveau modèle apparaît dans la catégorie 
    Autres de la boîte de dialogue Assistant de Projet.
    Afficher les modèles et définir des attributs 
    dans la MediaBay
    Le nœud VST Sound dans la section “Définir Lieux à 
    Scanner” désormais offre un raccourci aux modèles de 
    projet inclus. Ceux-ci se trouvent dans le dossier Factory 
    Content. Si vous sauvegardez vos propres modèles de 
    projet via la boîte de dialogue “Enregistrer comme Mo
    -
    dèle” ils sont affichés dans le nœud User Content. 
    Pour plus de détails sur les attributs, voir “L’Inspecteur 
    d’Attributs” à la page 33. 
    Améliorations générales relatives à 
    l’édition
    Nouvelle option de sélection d’événement
    Le sous-menu Sélection du menu Édition contient la nou-
    velle option “Événements sous Curseur”. Avec cette op-
    tion, vous pouvez sélectionner tous les événements des 
    pistes sélectionnées “touchés” par le curseur de projet.
    Zoom avec la molette de la souris
    Vous pouvez maintenant presser [Ctrl]/[Commande] et 
    utiliser la molette de la souris pour faire un zoom avant ou 
    arrière à la position du pointeur de la souris.
    Modifications de l’interface 
    utilisateur
    Les barres d’outils
    Les barres d’outils de la fenêtre Projet, de l’Éditeur 
    d’Échantillons et des Éditeurs MIDI se sont vu être modi
    -
    fiés de façon à atteindre un “look” et une manipulation si-
    milaire. Quelques-uns des éléments ont été déplacés afin 
    de les regrouper de manière plus intuitive.
    Le bouton Spécifier Configuration de Fenêtre
    Les barres d’outils contiennent le nouveau bouton “Spéci-
    fier Configuration de Fenêtre”, qui vous permet d’afficher 
    ou de cacher des sections des fenêtres, comme par 
    exemple la ligne d’infos. Il n’y a plus de boutons séparés 
    pour afficher/cacher ces éléments.
    Si vous cliquez sur le bouton “Spécifier Configuration de 
    Fenêtre”, un panneau transparent apparaît par dessus la 
    fenêtre. La zone située au centre regroupe des cases à  
    						
    							10
    Travailler avec les nouvelles fonctions
    cocher qui correspondent aux différents éléments. Dans 
    ce panneau, activez ou désactivez les éléments que vous 
    désirez afficher ou cacher.
    ÖDans l’Editeur Clavier et l’Éditeur de Rythme, ce bou-
    ton s’appelle “Afficher Ligne d’Infos”. Cliquez dessus pour 
    montrer ou afficher la ligne d’infos pour ces fenêtres.
    Le menu local Sélectionner Couleurs
    Le sélecteur de couleur et le petit champ en-dessous de 
    l’outil Couleur ont été regroupés dans un même menu local.
    Modifications dans les boîtes de dialogue 
    “Ajouter une Piste”
    La boîte de dialogue Ajouter une Piste ressemble mainte-
    nant à la MediaBay. Il est décrit en détails dans la section 
    “Travailler avec les fenêtres associées à la MediaBay” à la 
    page 39). 
    Modifications de la ligne d’infos
    L’apparence de la ligne d’infos de la fenêtre Projet et des 
    éditeurs a été modifiée afin d’atteindre une meilleure lisibi
    -
    lité. Cependant, elle affiche toujours les mêmes informa-
    tions.
    La boîte de dialogue Historique des 
    Modifications
    L’apparence de la boîte de dialogue Historique des Modi-
    fications a aussi été modifié. Le fonctionnement est le 
    même, sauf que la boîte de dialogue est maintenant réglée 
    sur “Toujours Devant”.
    Édition améliorée dans la fenêtre 
    VST Connexions
    Les divers onglets de la fenêtre VST Connexions com-
    prennent des tableaux dans lesquels les bus ou canaux 
    correspondants sont représentés sous forme d’arbores
    -
    cences dont les entrées peuvent être développées. Une 
    fois que vous avez configuré tous les bus requis pour un 
    projet, il peut s’avérer nécessaire de modifier leurs noms 
    et/ou de changer leurs assignations de ports. Cubase est 
    doté de plusieurs nouvelle fonctions qui facilitent ces tâ
    -
    ches de configuration.
    Déterminer à combien de bus un port 
    périphérique est connecté
    Pour vous donner une idée du nombre de bus auxquels un 
    port donné est déjà connecté, les bus vous sont indiqués 
    entre crochets dans le menu local Port Périphérique, à 
    droite du nom du port.
    Il est possible d’afficher jusqu’à trois assignations de bus 
    de cette manière. Si davantage de connexions ont été ef
    -
    fectuées, ceci vous est indiqué par un numéro tout à 
    droite.
    Ainsi, si vous voyez les inscriptions suivantes :
    Adat 1   [Stéréo1] [Stéréo2] [Stéréo3] (+2)...
    cela signifie que le port Adat 1 est déjà assigné à trois bus 
    stéréo, ainsi qu’à deux autres bus supplémentaires.
    Identification des assignations de ports exclusives
    Dans certains cas (par exemple pour certains types de 
    voie, comme les voies Studio) l’assignation de port est ex
    -
    clusive. Une fois qu’un port a été assigné à un bus ou une 
    voie de ce type, il ne doit pas être assigné à un autre bus 
    car cela annule l’assignation du premier bus.
    Pour vous aider à identifier ces assignations de ports ex-
    clusives et vous éviter les réassignations accidentelles, 
    ces ports sont inscrits en rouge dans le menu local Port 
    Périphérique. 
    						
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