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Steinberg Cubase LE 4 Operation Manual French Version

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Synchronisation
d’échantillonnage) pour l’appareil audio numérique et du 
timecode pour Cubase LE. Ainsi, tous les composants du 
système utiliseront la même source de référence pour leur 
timing.
La synchronisation d’audio numérique avec une horloge 
externe fonctionnant sur une fréquence d’échantillonnage 
est souvent appelée “resolving” ou “synchronisation word 
clock”. 
Si vous devez réaliser une synchronisation à des signaux 
externes, nous vous recommandons fortement de vous 
équiper des...

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Synchronisation
Procéder aux branchements
Les branchements suivants sont requis dans le cas d’une 
synchronisation externe par l’intermédiaire d’un synchroni-
seur (y compris la référence de synchronisation de la carte 
audio). Pour plus de détails concernant les réglages et 
branchements sur la carte audio et le synchroniseur, re-
portez-vous aux manuels utilisateur pour ces appareils.
Assignez le signal maître au niveau de l’horloge (LTC, 
VITC, etc.) à une entrée du synchroniseur.
Connectez la...

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Synchronisation
Configuration
1.Connectez les sorties MIDI désirées de Cubase LE 
vers l’appareil (ou les appareils) que vous désirez synchro-
niser.
2.Dans le menu Transport, ouvrez le dialogue Configura-
tion de la Synchronisation.
3.Pour spécifier les destinations de synchronisation, uti-
lisez les cases à cocher dans les sections correspondan-
tes dans la partie située en bas à droite du dialogue.
Vous pouvez envoyer n’importe quelle combinaison de signaux de MIDI 
Time Code et d’horloge MIDI...

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Synchronisation
6.Refermez le dialogue Configuration du Projet.
7.Activez le bouton Sync dans la Palette de Transport 
(ou sélectionnez Sync Online depuis le menu Transport).
8.Lancez la cassette (ou la vidéo, ou tout autre appareil 
Master) contenant le timecode. Cubase LE passe en lec-
ture dès qu’il reçoit une valeur de timecode supérieure ou 
égale à celle de l’image de début du projet.
Vous pouvez envoyer l’appareil émetteur de timecode à 
n’importe quel endroit, et passer directement en...

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Synchronisation
Équipement nécessaire, logiciel et matériel pour l’APP
 La carte audio de votre ordinateur (ici, il s’agit d’une carte 
ADAT) doit gérer toutes les fonctions nécessaires au Proto-
cole de Positionnement ASIO. C’est-à-dire être capable de 
lire l’audio numérique et les informations de position corres-
pondantes provenant de l’appareil externe.
 Il doit y avoir un pilote ASIO 2.0 pour la carte audio.
 Pour le Resolving à un timecode externe, les appareils audio 
doivent être équipés...

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Synchronisation
6.Refermez le dialogue Configuration du Projet.
7.Sur la palette transport, activez le bouton Online (ou 
sélectionnez “Synchronisation Active” depuis le menu 
Transport).
8.Lancez la bande (ou la vidéo, etc…) qui porte le Ti-
mecode maître. Cubase LE passe en lecture dès récep-
tion d’un Timecode correspondant à une position 
“supérieure” ou égale à l’adresse de début de projet.
Vous pouvez envoyer l’appareil qui émet le Timecode à 
n’importe quelle position et partir de là. 
Jetez...

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Synchronisation
Travailler avec VST System Link
Le VST System Link (littéralement, “lien système VST”) est 
un système de réseau audionumérique permettant de faire 
collaborer plusieurs ordinateurs différents au sein d’un 
même système de grande taille. À l’inverse des réseaux 
conventionnels, ce système ne requiert ni carte Ethernet, 
ni hub ni câble Cat5 ; il utilise tout simplement les appa-
reils audionumériques et les câbles que vous possédez 
probablement déjà dans votre studio.
Le VST System...

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Synchronisation
Branchements
Nous supposons ci-après que vous reliez deux ordina-
teurs. Si vous en avez plus de deux, il vaut mieux commen-
cer par en relier deux puis ajouter les autres au système – 
ce qui facilite les dépannages si vous rencontrez des pro-
blèmes. Pour deux ordinateurs, deux câbles numériques 
audio sont nécessaires, un dans chaque direction :
1.Branchez un câble audionumérique reliant la sortie nu-
mérique de l’ordinateur 1 à l’entrée numérique de l’ordina-
teur 2.
2.Branchez un...

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Synchronisation
VST System Link et latence
De façon générale, la latence d’un système correspond au 
laps de temps nécessaire à ce système pour répondre à 
un message qui lui est envoyé. Par exemple, si la latence 
de votre système est élevée et que vous désirez jouer des 
instruments VST en temps réel, vous remarquerez un délai 
notable entre le moment où vous appuyez sur une touche 
de votre clavier et celui où vous entendez le son produit 
par l’instrument VST. De nos jours, la plupart des cartes...

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Synchronisation
Réglage du matériel (carte) audio 
Lorsque vous envoyez des données VST System Link entre 
les ordinateurs, il est important que les informations numéri-
ques ne soient pas modifiées d’aucune manière d’un pro-
gramme à l’autre. Il vous faudra donc ouvrir le tableau de 
bord (ou tout autre application) de votre carte audio afin 
d’être sûr que les conditions suivantes sont remplies :
S’il y a d’autres “réglages de format” pour les ports nu-
mériques que vous utilisez pour les données...
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