Steinberg Cubase LE 4 Operation Manual French Version
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241 Synchronisation d’échantillonnage) pour l’appareil audio numérique et du timecode pour Cubase LE. Ainsi, tous les composants du système utiliseront la même source de référence pour leur timing. La synchronisation d’audio numérique avec une horloge externe fonctionnant sur une fréquence d’échantillonnage est souvent appelée “resolving” ou “synchronisation word clock”. Si vous devez réaliser une synchronisation à des signaux externes, nous vous recommandons fortement de vous équiper des...
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242 Synchronisation Procéder aux branchements Les branchements suivants sont requis dans le cas d’une synchronisation externe par l’intermédiaire d’un synchroni- seur (y compris la référence de synchronisation de la carte audio). Pour plus de détails concernant les réglages et branchements sur la carte audio et le synchroniseur, re- portez-vous aux manuels utilisateur pour ces appareils. Assignez le signal maître au niveau de l’horloge (LTC, VITC, etc.) à une entrée du synchroniseur. Connectez la...
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243 Synchronisation Configuration 1.Connectez les sorties MIDI désirées de Cubase LE vers l’appareil (ou les appareils) que vous désirez synchro- niser. 2.Dans le menu Transport, ouvrez le dialogue Configura- tion de la Synchronisation. 3.Pour spécifier les destinations de synchronisation, uti- lisez les cases à cocher dans les sections correspondan- tes dans la partie située en bas à droite du dialogue. Vous pouvez envoyer n’importe quelle combinaison de signaux de MIDI Time Code et d’horloge MIDI...
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244 Synchronisation 6.Refermez le dialogue Configuration du Projet. 7.Activez le bouton Sync dans la Palette de Transport (ou sélectionnez Sync Online depuis le menu Transport). 8.Lancez la cassette (ou la vidéo, ou tout autre appareil Master) contenant le timecode. Cubase LE passe en lec- ture dès qu’il reçoit une valeur de timecode supérieure ou égale à celle de l’image de début du projet. Vous pouvez envoyer l’appareil émetteur de timecode à n’importe quel endroit, et passer directement en...
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245 Synchronisation Équipement nécessaire, logiciel et matériel pour l’APP La carte audio de votre ordinateur (ici, il s’agit d’une carte ADAT) doit gérer toutes les fonctions nécessaires au Proto- cole de Positionnement ASIO. C’est-à-dire être capable de lire l’audio numérique et les informations de position corres- pondantes provenant de l’appareil externe. Il doit y avoir un pilote ASIO 2.0 pour la carte audio. Pour le Resolving à un timecode externe, les appareils audio doivent être équipés...
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246 Synchronisation 6.Refermez le dialogue Configuration du Projet. 7.Sur la palette transport, activez le bouton Online (ou sélectionnez “Synchronisation Active” depuis le menu Transport). 8.Lancez la bande (ou la vidéo, etc…) qui porte le Ti- mecode maître. Cubase LE passe en lecture dès récep- tion d’un Timecode correspondant à une position “supérieure” ou égale à l’adresse de début de projet. Vous pouvez envoyer l’appareil qui émet le Timecode à n’importe quelle position et partir de là. Jetez...
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247 Synchronisation Travailler avec VST System Link Le VST System Link (littéralement, “lien système VST”) est un système de réseau audionumérique permettant de faire collaborer plusieurs ordinateurs différents au sein d’un même système de grande taille. À l’inverse des réseaux conventionnels, ce système ne requiert ni carte Ethernet, ni hub ni câble Cat5 ; il utilise tout simplement les appa- reils audionumériques et les câbles que vous possédez probablement déjà dans votre studio. Le VST System...
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248 Synchronisation Branchements Nous supposons ci-après que vous reliez deux ordina- teurs. Si vous en avez plus de deux, il vaut mieux commen- cer par en relier deux puis ajouter les autres au système – ce qui facilite les dépannages si vous rencontrez des pro- blèmes. Pour deux ordinateurs, deux câbles numériques audio sont nécessaires, un dans chaque direction : 1.Branchez un câble audionumérique reliant la sortie nu- mérique de l’ordinateur 1 à l’entrée numérique de l’ordina- teur 2. 2.Branchez un...
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249 Synchronisation VST System Link et latence De façon générale, la latence d’un système correspond au laps de temps nécessaire à ce système pour répondre à un message qui lui est envoyé. Par exemple, si la latence de votre système est élevée et que vous désirez jouer des instruments VST en temps réel, vous remarquerez un délai notable entre le moment où vous appuyez sur une touche de votre clavier et celui où vous entendez le son produit par l’instrument VST. De nos jours, la plupart des cartes...
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250 Synchronisation Réglage du matériel (carte) audio Lorsque vous envoyez des données VST System Link entre les ordinateurs, il est important que les informations numéri- ques ne soient pas modifiées d’aucune manière d’un pro- gramme à l’autre. Il vous faudra donc ouvrir le tableau de bord (ou tout autre application) de votre carte audio afin d’être sûr que les conditions suivantes sont remplies : S’il y a d’autres “réglages de format” pour les ports nu- mériques que vous utilisez pour les données...