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Steinberg Groove Agent 2 Manual

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    							Groove AgentFrançais 211
    FRANÇAIS
    Chacun des 10 emplacements mémoire peut être considéré comme 
    un “instantané” de tous les réglages de l’instrument. Après quelques 
    essais, vous vous apercevrez qu’un des réglages globaux est parfait 
    pour, disons, les couplets de votre chanson.
    En appuyant sur le bouton Copy puis sur l’emplacement mémoire 2, 
    tous les réglages actuels seront mémorisés dans la mémoire 1 mais 
    aussi déplacés vers ce nouvel emplacement mémoire. Vous pouvez 
    désormais continuer tranquillement à régler, disons, le refrain. Avec 
    l’emplacement 2 actif, vous pouvez manipuler tous les réglages du 
    tableau de bord selon vos désirs. Le réglage parfait du couplet est en 
    sécurité dans l’emplacement 1, vous êtes libre de faire des essais. 
    (Bien que cette description ne soit pas représentative de l’extrême sou-
    plesse de Groove Agent, c’est UNE manière d’utiliser l’automatisation.)
    Voici une autre suggestion. Comme les emplacements mémoire con-
    servent l’ensemble des réglages du tableau de bord de l’instrument, 
    vous pouvez passer d’un niveau de complexité à un autre instantané-
    ment et même à des styles complètement différents et les assembler 
    en un clic ! Ce n’est peut-être pas le scénario le plus réaliste – con-
    naissez-vous beaucoup de batteurs capables de changer de batterie 
    en un claquement de doigt – mais cela procure certainement plus de 
    souplesse que personne n’en a jamais demandé !
    ❐Si vous sauvegardez les réglages de Groove Agent sous forme de Ban-
    que (.fxb), tout le contenu des boutons Memory sera conservé.
    Master Vol
    Ce n’est pas très compliqué de décrire un potentiomè-
    tre marqué Master Volume, n’est-ce pas ? Vous pensez 
    qu’il contrôle la sortie générale de cet instrument, et 
    vous avez absolument raison !
    Si vous utilisez plusieurs sorties, le potentiomètre Master Volume les 
    contrôle toutes.
    Autre nouveauté dans Groove Agent 2, l’activité audio s’arrête lors-
    que le contrôle Master Volume est réglé au minimum. Si vous utilisez 
    Groove Agent 2 comme un simple lecteur MIDI, sans employer aucun 
    de ses sons internes (contrôle de sons de batterie externe unique-
    ment), vous économiserez ainsi de la puissance de calcul.  
    						
    							Groove Agent 212 Français
    Sous le petit couvercle
    En appuyant sur le bouton 
    situé au-dessus du petit cou-
    vercle Setup, vous accédez à 
    une zone ressemblant à un 
    compartiment de piles. C’est là 
    que sont cachées les fonctions les plus secrètes. Vous refermez ce 
    couvercle en appuyant sur le bouton de fermeture en bas à droite. 
    Pour le moment, laissons-le ouvert et observons !
    MIDI Output
    Une des caractéristiques les plus fantastiques de Groove Agent est 
    sa possibilité de générer les codes MIDI correspondant à toutes les 
    notes que vous entendez réellement ! En réglant ce commutateur sur 
    ON, tout un ensemble de nouvelles possibilités apparaît !
    Si vous arrangez votre rythmique en temps réel avec votre séquenceur 
    en mode Enregistrement (vous devriez essayer – c’était notre challenge 
    lors de la conception de Groove Agent), un conteneur MIDI sera créé 
    au fur et à mesure. Après quoi vous pourrez l’ouvrir et effectuer diver-
    ses tâches :
    •Effacer, ajouter, copier ou déplacer des notes individuelles.
    •Copier la longueur voulue de ce nouveau conteneur dans une autre section 
    de la chanson ou dans un autre morceau.
    •Utiliser d’autres types de quantification ou de nuances.
    •Copier tout le conteneur, effacer la grosse caisse du conteneur d’origine et 
    effacer les autres instruments dans le conteneur copié sur une autre piste. 
    Vous pouvez ensuite assigner la partie de grosse caisse à un autre instrument 
    virtuel ou physique, par exemple, votre échantillonneur favori. Si vous utilisez 
    une Drum Map Cubase, toutes ces opérations deviennent très simples.
    ❐Cette fonction de Sortie MIDI se situe aux limites du protocole VST 2.0, 
    que nous avons poussé dans ses derniers retranchements. Nous n’avons 
    aucune idée de ce que peut faire (ou ne pas faire) cette fonction dans cha-
    que programme hôte disponible. Nous garantissons uniquement qu’elle 
    fonctionne correctement dans les programmes Cubase et Nuendo de 
    Steinberg.  
    						
    							Groove AgentFrançais 213
    FRANÇAIS
    Si vous utilisez un programme ne pouvant gérer la sortie MIDI depuis 
    un instrument VST comme décrit précédemment, il vous faudra utili-
    ser les possibilités d’automatisation de l’application hôte lors de la 
    création des arrangements. Veuillez aussi lire le paragraphe suivant, 
    décrivant la nouvelle fonction: Live  File.
    •Il vaut mieux activer le filtre SysEx de votre séquenceur lorsque vous utili-
    sez Groove Agent. Si vous ne filtrez pas les messages SysEx, les com-
    mandes Run et Stop sont écrites dans le conteneur MIDI, ce qui démarrera 
    la lecture via le moteur de Groove Agent dès la réception de données 
    MIDI. Si vous filtrez les SysEx, les commandes Run et Stop ne seront pas 
    écrites dans le conteneur MIDI et la vie en sera généralement simplifiée.
    ❐Il est conseillé de couper la fonction de quantification automatique (Auto 
    Quantize) de votre séquenceur lorsque Groove Agent écrit une piste MIDI. 
    Vous pourrez toujours quantifier la rythmique plus tard, si vous le désirez.
    Lorsque la fonction MIDI Output est active, cet état est indi-
    qué par un symbole de prise MIDI apparaissant dans l’affi-
    chage LCD.
    Live  File
    Voici encore une nouvelle fonction dans Groove Agent 2 ! Vous pou-
    vez choisir de diriger sa sortie MIDI soit vers une partie MIDI de votre 
    application hôte – comme décrit précédemment – soit vers un fichier 
    MIDI dans votre ordinateur !
    Si vous réglez MIDI Output sur ON et le nouveau bouton Live  File 
    sur la position File (Fichier), Groove Agent 2 créera un fichier MIDI 
    qu’il placera sur le bureau. N’oubliez pas de remettre le bouton MIDI 
    Output sur OFF lorsque vous avez terminé (cette action indique à 
    Groove Agent 2 d’écrire le fichier). Vous pourrez ensuite importer ce 
    fichier MIDI dans votre morceau pour l’éditer. Il suffit d’utiliser la fonc-
    tion “Importer Fichier MIDI” de votre application hôte, ou de faire un 
    glisser-déposer si vous préférez, et c’est fait ! Veuillez noter qu’à cha-
    que fois que vous démarrez Groove Agent 2 dans ce mode, le fichier 
    MIDI précédent sera remplacé.
    Un clic doit sur une zone inutilisée ou un clic sur le logo vous propo-
    sera ces mêmes options dans un menu déroulant.  
    						
    							Groove Agent 214 Français
    GM Output
    Nous vous en dirons plus sur GM Output très bientôt, voyons d’abord 
    son principe.
    Dans Groove Agent, nous avons utilisé la configuration de clavier ou 
    “keyboard map” ci-dessous. Vous la verrez si vous utilisez la fonction 
    MIDI Output et que vous regardez le conteneur MIDI créé par Groove 
    Agent. C’est une table GM ordinaire commençant par la grosse caisse 
    (Kick Drum) sur C1, Sidestick sur C#1 etc. Mais après le Tom 1, vous 
    constaterez quelques différences. Il y a deux groupes d’instruments à 
    percussion et enfin une série de cymbales Ride et Crash après C3.  
    						
    							Groove AgentFrançais 215
    FRANÇAIS
    Voici la table (Map) que nous avons utilisée, mais honnêtement nous 
    ne pensons pas que vous devez vous en préoccuper. Lorsque vous 
    éditez un conteneur MIDI généré par Groove Agent, il est préférable 
    que l’icône de haut-parleur (ou autre icône similaire) soit activée, afin 
    de pouvoir entendre les sons de percussion lorsque vous faites défiler 
    les notes.
    Si vous réglez GM Output en position ON, Groove Agent redirigera 
    les notes émises afin de suivre le protocole General MIDI.
    Lorsque la fonction GM Output est active, cet état est indi-
    qué par un symbole GM apparaissant dans l’affichage LCD.
    Ambience Split
    Vous pouvez faire en sorte que Groove Agent restitue l’ambiance ou 
    les sons réverbérés sur une des sorties de mixage séparée. C’est pra-
    tique si vous désirez traiter cette partie du son séparément. Lorsque 
    ce bouton est activé, seul le signal sec (Dry) sera audible sur la sortie 
    portant le numéro le plus élevé.
    Que pouvez-vous faire avec une ambiance sur une sortie séparée  ? Et 
    bien, le traitement par de l’égalisation (EQ) ou le traitement de la 
    dynamique peut créer des effets intéressants. Ou, si vous exportez la 
    rythmique de Groove Agent dans un fichier audio, vous pourrez faire 
    des essais sur le fichier de l’ambiance isolée. Comment cela sonnera-
    t-il si l’ambiance est un peu retardée – ou un peu avancée ? Ou si 
    vous combinez le son d’une caisse claire techno avec l’ambiance 
    d’une caisse claire piccolo… ? Faites des essais !
    Lorsque la fonction “Ambience Split” est active, cet état est 
    indiqué par un symbole représentant une dérivation de la 
    chaîne sonore apparaissant dans l’affichage LCD.   
    						
    							Groove Agent 216 Français
    Vintage Mode
    Nous avons exagéré l’effet temporel qui enveloppe les styles et sons 
    authentiques en ajoutant un peu de filtrage intelligent et en diminuant 
    l’ampleur stéréo. Nous pensions que vous apprécieriez le son vieillot 
    du style rétro joué sur du vieux matériel. Mais vous aurez peut-être 
    envie parfois de désactiver cet effet, c’est pourquoi nous avons ajouté 
    un bouton ici. Lorsque le Mode Vintage est désactivé, toutes les simu-
    lations Vintage le sont aussi.
    L’effet Vintage Mode n’est audible que sur les styles compris entre 
    1950 et 1975 et il est plus marqué sur les genres les plus anciens.
    Lorsque la fonction Vintage Mode est active, cet état est indi-
    qué par un symbole de phonographe apparaissant dans l’affi-
    chage LCD.
    Reset All
    Le bouton Reset All est pratique si vous désirez commencer à créer 
    votre propre kit de batterie à partir de rien. Ce peut être le cas si vous 
    utilisez Groove Agent comme un simple expandeur. Le fait d’appuyer 
    sur le bouton Reset All vide toutes les cases de groupes ; et tous les 
    potentiomètres d’édition retrouvent leur position par défaut.
    Si vous êtes complètement perdu lors de l’édition d’un kit d’un certain 
    style, vous pouvez toujours revenir au kit d’origine en sélectionnant 
    d’abord un autre style pour revenir ensuite au style désiré.  
    						
    							Groove AgentFrançais 217
    FRANÇAIS
    Créer une piste rythmique dans Groove Agent
    Lorsque vous désirez ajouter une rythmique à votre musique, le scé-
    nario peut être un des suivants :
    1.Votre programme séquenceur est un écran vide mais vous avez des 
    idées musicales bien définies en tête. Vous désirez commencer par la 
    rythmique.
    2.Quelques instruments et/ou voix ont déjà été enregistrés, et vous 
    désirez ajouter un arrangement de batterie.
    Groove Agent dispose d’au moins trois moyens différents pour créer 
    une piste rythmique :
    •Méthode 1 : Jouez tout en étant accompagné par votre morceau en 
    temps réel, utilisez l’automatisation de votre séquenceur pour captu-
    rer chacun de vos gestes. Qui peuvent inclure des événements “non-
    musicaux” tels que la modification en temps réel des paramètres so-
    nores (potentiomètres d’édition, etc.).
    Avantage : Après l’enregistrement, vous pouvez modifier vos gestes plus en détail. 
    Même vos réglages de potentiomètres ont été enregistrés sous forme d’événements 
    MIDI éditables. Pour les séquenceurs qui n’acceptent pas la sortie MIDI d’un instru-
    ment VST, c’est un moyen de contourner le problème.
    Inconvénient : Vous ne pouvez pas modifier des frappes particulières de cette manière 
    dans Groove Agent, bien que vous puissiez toujours ajouter des frappes individuelles 
    en les jouant en direct sur votre clavier MIDI.
    •Méthode 2 : Jouez tout en étant accompagné par votre morceau en 
    temps réel, utilisez les commandes de Groove Agent pour créer une 
    piste rythmique vivante et qui respire. Votre séquenceur enregistre la 
    sortie des notes MIDI de Groove Agent dans un conteneur MIDI. Le 
    commutateur MIDI Output doit être activé pour que cela fonctionne. 
    Nous pensons que c’est le moyen le plus intuitif et le plus créatif de 
    réaliser une piste rythmique.
    Avantage : Vous obtenez ce que vous entendez. Le conteneur rythmique sonnera 
    comme ce que vous avez joué. De plus, il est facile d’effacer, ajouter, copier ou déplacer 
    des notes séparées dans ce nouveau conteneur rythmique. Vous pouvez rediriger certai-
    nes notes pour déclencher des sons de percussion d’un autre instrument, comme un 
    échantillonneur par exemple.
    Inconvénient : Si vous désirez utiliser beaucoup de contrôles de dynamique, en agissant 
    sur le potentiomètre Limiter ou sur la caisse claire pendant un morceau, ces événements 
    ne seront pas capturés, seul le flux des notes MIDI sortant de Groove Agent le sera. 
    						
    							Groove Agent 218 Français
    ❐Bien entendu, vous pouvez mélanger ces deux méthodes de travail, en 
    automatisant Groove Agent pour construire le morceau puis en enregis-
    trant sa sortie sur une piste MIDI pour y retravailler plus finement. Vous 
    pouvez considérer qu’il s’agit de récupérer la sortie de Groove Agent sur 
    une piste MIDI, comme vous récupérez la sortie audio des plug-ins sur 
    une piste audio. Bien sûr, vous pouvez également récupérer la sortie de 
    Groove Agent sur une piste audio !
    •Méthode 3 : Créez d’abord une série de réglages en utilisant la fonc-
    tion Memory. Un réglage qui conviendra au couplet, un autre pour le 
    refrain, etc. Puis, lorsque vous êtes satisfait de vos différentes confi-
    gurations de mémoires, il ne vous reste plus qu’à élaborer le morceau 
    en passant d’une mémoire à une autre pendant qu’il joue.
    Avantage : Comme les mémoires capturent TOUT ce qui apparaît à l’écran à un moment 
    donné, c’est la seule manière de passer instantanément d’un niveau de complexité à un 
    autre, d’un style à un autre ou d’un kit à un autre ! C’est la méthode à utiliser si vous 
    recherchez des changements radicaux.
    Inconvénient : Le fait de passer d’un scénario préréglé à un autre peut sembler un peu 
    statique, car les reprises et les variations en temps réel devront être enregistrées ou pro-
    grammées séparément.
    ❐Le musicien créatif pourra combiner chacune de ces méthodes pour 
    obtenir une piste rythmique parfaite, incluant un conteneur MIDI éditable 
    avec des actions sur les potentiomètres et un passage instantané entre 
    les différents niveaux, styles et kits !
    Voici un point de vue légèrement différent : Installez un contrôleur adé-
    quat – comme un clavier MIDI cinq octaves – comme vous voulez. Puis 
    enregistrez en MIDI le jeu d’un pattern : Start, Stop, Select, Fill, régla-
    ges de paramètres et frappes de batterie séparées. Cette méthode 
    pourrait être utilisée avec la fonction MIDI Output de Groove Agent 
    activée ou pas. 
    						
    							Groove AgentFrançais 219
    FRANÇAIS
    Utiliser la sortie MIDI de Groove Agent dans 
    Cubase SX
    Bien que nous ne soyons pas sûrs que toutes les applications hôtes 
    disponibles puissent gérer des notes MIDI envoyées d’un instrument 
    VST (pour le moment, Groove Agent est le premier instrument virtuel 
    ayant cette possibilité), les utilisateurs de Cubase SX pourront certai-
    nement utiliser cette méthode. Suivez ces étapes.
    1.Ouvrez Groove Agent dans la fenêtre Instruments VST. Sélectionnez 
    Groove Agent comme entrée (et désélectionnez-le comme sortie pour 
    éviter le double déclenchement) sur la piste MIDI désirée. Ouvrez les 
    couvercles Edit et Setup dans Groove Agent et vérifiez que la fonction 
    MIDI Output est activée. Dans la plupart des situations, la fonction de 
    quantification automatique (Auto Quantize) de votre séquenceur devra 
    être désactivée. Vous êtes alors prêt à commencer l’enregistrement de 
    votre piste rythmique.
    2.Commencez à enregistrer dans Cubase SX. Enregistrez votre batterie. 
    Dans ce mode, des réglages Limiter, Ambience et des sons de batterie 
    ne sont pas enregistrés, seules les notes le sont. Lorsque le morceau 
    ou la section du morceau est terminé, appuyez sur le bouton Stop de 
    Groove Agent puis sur le bouton Stop de Cubase.
    3.Pour entendre ce que vous venez d’enregistrer, vérifiez que la piste 
    MIDI que vous utilisez a sa sortie réglée sur Groove Agent. Sinon, il se 
    peut qu’elle restitue les notes d’un autre instrument VST ou celles 
    d’un module externe, et vous n’entendriez pas Groove Agent relire la 
    rythmique. 
    						
    							Groove Agent 220 Français
    Utiliser l’automatisation dans Cubase SX
    Cette section et la suivante donnent des instructions pas à pas sur la 
    création d’une piste rythmique dans Cubase SX. Cependant, des pro-
    cédures similaires s’appliquent à la plupart des applications hôtes. 
    Reportez-vous à la documentation de votre application hôte si vous 
    avez besoin d’aide.
    La méthode qui consiste à utiliser l’automatisation est peut-être la 
    plus directe. Si vous n’êtes pas familier de cette approche, voici un 
    guide pour vous aider à réaliser ce travail dans Cubase SX.
    1.Ouvrez Groove Agent dans la fenêtre Instruments VST. Depuis le 
    tableau de bord de Groove Agent, activez le bouton Write (W). Regar-
    dez dans la fenêtre de projet de Cubase SX, vous remarquerez qu’une 
    nouvelle piste appelée “Instruments VST”, plus une autre piste en des-
    sous, ont été créées. Dans la plupart des cas, la fonction de quantifica-
    tion automatique (Auto Quantize) de votre séquenceur devra être 
    désactivée. Vous êtes alors prêt à commencer l’enregistrement de 
    votre piste rythmique.
    2.Démarrez Cubase SX. Lorsque le moment est venu de jouer la rythmi-
    que, appuyez sur le bouton Run (avec ou sans “Fills” prêt à démarrer, 
    vous vous souvenez ?). Actionnez les faders, poussez les boutons et 
    tournez les potentiomètres jusqu’à ce que votre piste rythmique sonne 
    comme il faut. Lorsque le projet ou la section du projet est terminé, 
    appuyez sur le bouton Stop de Groove Agent puis sur le bouton Stop 
    de Cubase.
    3.Après l’enregistrement, faites un clic droit sur la piste “Instruments 
    VST” et sélectionnez “Montrer l’Automatisation Utilisée pour toutes 
    les Pistes”. Toutes les catégories d’automatisation (Run/Stop, Fill, 
    Pattern Select, etc) auront une piste séparée.
    4.Appuyez sur le bouton Read (R) dans Groove Agent ou dans une des 
    nouvelles sous-pistes d’automatisation créées. Désormais vous voyez 
    les données réelles dans toutes les pistes. Vous pouvez les éditer à 
    votre convenance.
    5.Pour éviter de supprimer des données par mégarde, vérifiez que le 
    bouton Write n’est allumé que lorsque vous désirez réellement modi-
    fier des données d’automatisation. 
    						
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