Home > XBOX > Video Game Console > XBOX 360 X188017902mnl Manual

XBOX 360 X188017902mnl Manual

    Download as PDF Print this page Share this page

    Have a look at the manual XBOX 360 X188017902mnl Manual online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 11 XBOX manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.

    							12
    Read this guide for important safety, health, and regulatory 
    information and the terms of the Limited Warranty that cover 
    the Xbox 360 video game system that you have purchased. This 
    document includes important information about several Xbox 360 
    products.
    This symbol identifies safety and health 
    messages in this manual and in other product 
    manuals.
    In ITI al Console  seT  Up 
    Failure to properly set up, use, and care for the Xbox 360 video game 
    and entertainment system can increase the risk of serious injury or 
    death, or damage to the Xbox 360 video game and entertainment 
    system. Read this manual and the manuals of any accessories for 
    important safety and health information. Keep all manuals for future 
    reference. For replacement manuals, go to  www.xbox.com/support.
    The Limited Warranty and Software License covering this product 
    appear in this manual; this manual is also available online at   
    www.xbox.com/support.  The Limited Warranty and Software 
    License are also available online at  www.xbox.com/warranty and 
    www.xbox.com/sla,  respectively.
    Before allowing children to use the Xbox 360 video game system: 1  Determine how each child can use the Xbox 360 console 
    and Kinect
    ® sensor (playing games, connecting to the Xbox 
    service, chatting or video messaging with other players online, 
    replacing batteries, making electrical, AV cable, and network 
    connections) and whether they should be supervised during 
    these activities.
    2  If you allow children to use the Xbox 360 console without 
    supervision, be sure to explain all relevant safety and health 
    information and instructions. 
    The Xbox 360 console will not play copied or “pirated” games or 
    other unauthorized media. Attempting to defeat the Xbox 360 
    anti-piracy protection system may cause your Xbox 360 console to 
    stop working permanently. It will also void your Limited Warranty, 
    and may make your Xbox 360 console ineligible for authorized 
    repair, even for a fee.
    You must accept the terms and conditions of the Limited Warranty 
    and this manual to use your Xbox 360 console. If you do not accept 
    these terms and conditions, do not set up or use your Xbox 360 
    video game system and return it to Microsoft
    ® or your retailer for 
    a refund. 
    Make sure children using the Kinect sensor play safely 
    Make sure children using the Kinect sensor play safely and within 
    their limits, and make sure they understand proper use of the 
    system.
    Cables
    Arrange all cables and cords so that people and pets are not likely to 
    trip over or accidentally pull on them as they move around or walk 
    through the area. When the console and sensor are not in use, you 
    may need to disconnect all cables and cords from the front and rear 
    of the console to keep them out of the reach of children and pets. 
    Do not allow children to play with cables and cords.
    p revent the Console from Falling
    If the Xbox 360 console falls and hits someone, especially a small 
    child, it could cause serious injury. To reduce the risk of such 
    injuries and damage to the Xbox 360 console, set up the Xbox 360 
    console according to these instructions. Place the console on a 
    surface that: •  Is flat and level.
    •   Is stable and not likely to tip over.
    •   Allows all four feet of the console to be in contact with the 
    surface.
    •   Is not likely to allow the console to slip or slide off.
    •   Is clean and free of dust and debris.
    If the surface or console feet become dirty or dusty, clean them 
    with a dry cloth. If the console is positioned vertically, put it on a 
    surface where it is not likely to fall if it tips over.
     p revent the Console from  overheating
    Do not block any ventilation openings on the console or power 
    supply. Do not place the console or power supply on a bed, sofa, 
    or other soft surface that may block ventilation openings. Do 
    not place the console or power supply in a confined space, such 
    as a bookcase, rack, or stereo cabinet, unless the space is well 
    ventilated.
    Do not place the console or power supply near any heat sources, 
    such as radiators, heat registers, stoves, or amplifiers.
    a void  smoke and Dust
    Do not use the console in smoky or dusty locations. Smoke and 
    dust can damage the console, particularly the DVD drive.
    p osition Your Xbox 360 
    You can position your console horizontally or vertically, whichever 
    you prefer. However, if you change your console’s orientation, 
    make sure it is turned off with no disc in the tray. However you 
    position your console, make sure to not block any ventilation 
    openings or the IR receiver.
    Disc Use
    Make sure the disc is held in place by the tabs on the disc tray so 
    that it doesn’t fall out.
    To avoid jamming the disc drive and damaging discs or the 
    console: •  Remove discs before moving the console or tilting it between 
    the horizontal and vertical positions.
    •   Never use cracked discs. They can shatter inside the console 
    and jam or break internal parts.
    •   When the console is vertical, do not use discs that are smaller 
    than standard DVDs and CDs.
    Connect  additional Controllers
    To connect additional wireless controllers to your console, or to 
    connect your controller to a different console, follow these steps. 
    To connect a wireless controller to your console: 1  Press and hold down the Xbox Guide button until the controller 
    turns on.
    2  Make sure the console is turned on. If not, touch the power 
    button and allow the console to completely start up. When the 
    Xbox Dashboard or inserted disc runs, the console is ready.
    3  Press the connect button on the console and wait for the 
    console lights to flash.
    4  Press the connect button on the controller and wait for the 
    controller lights to spin.
    The lights on the console and controller will remain on once the 
    devices are connected.
    Headset Damage
    To prevent damage to any headset, avoid sitting or stepping on the 
    headset, its cable, or the cable connector.
    Important
    Stationary images in video games can “burn” into some TV screens, 
    creating a permanent shadow. Consult your TV owner’s manual of 
    manufacturer before playing games. Do not connect the console 
    through a VCR. Video signals fed through VCRs may be affected 
    by copyright protection systems and the picture will be distorted 
    on the TV.
    p la Y s pa Ce
    Make sure you have enough space to move freely while 
    playing
    Gameplay with your Kinect sensor may require varying amounts 
    of movement. Make sure you won’t hit, run into, or trip over other 
    players, bystanders, pets, furniture, or other objects when playing. If 
    Xbo X 360® IM por Tan T In For MaTI on
    X 1 8 - 8 0 1 7 9 - 0 2
    X188017902MNL.indd\P   13/13/13   12:02 PM 
    						
    							12
    you will be standing and/or moving during gameplay, you will also 
    need good footing.
    Before playing:•  Look in all directions (right, left, forward, backward, down, and 
    up) for things you might hit or trip over.
    •   Make sure your play space is far enough away from windows, 
    walls, stairs, etc. 
    •   Make sure there is nothing you might trip on—toys, furniture, 
    or loose rugs, for example. Also, be aware of children and pets 
    in the area. If necessary, move objects or people out of the play 
    space.
    •   Don’t forget to look up. Be aware of light fixtures, fans, and other 
    objects overhead when assessing the play space.
    While playing: •  Stay far enough away from the television (TV) to avoid contact.
    •   Keep enough distance from other players, bystanders, and pets. 
    This distance may vary between games, so take account of how 
    you are playing when determining how far away you need to be.
    •   Stay alert for objects or people you might hit or trip on. People 
    and objects can move into the area during gameplay, so always 
    be alert to your surroundings.
    Make sure you always have good footing while playing: •  Play on a level floor with enough traction for game activities.
    •   Make sure you have appropriate footwear for gaming (no high 
    heels, flip flops, etc.) or are barefoot, if appropriate. 
    Do not use unlicensed accessories or unauthorized props or 
    other objects with the Kinect sensor
    Use of these accessories or objects may result in injury to yourself or 
    others and/or in damage to the sensor or other property. 
    e le CT rIC al  sa Fe TY
    WarningAs w ith many other electrical devices, failure to take the 
    following precautions can result in serious injury or death from 
    electric shock or fire or damage to the Xbox 360 console.
    Select an appropriate power source for your Xbox 360 console:
    •   Use only the power supply unit and AC power cord that 
    came with your console or that you received from an 
    authorize d repair center. If you are not sure if you have the 
    correct power supply unit, compare the model number on 
    the power supply unit with the model number specified on 
    your console. If you need a replace ment power supply unit 
    or AC power cord, you can find Xbox Customer Support 
    contact information at  www.xbox.com/support.
    •   Confirm that your electrical outlet provides the type of 
    power indicated on the power supply unit (in terms of 
    voltage [V] and frequency [Hz]). If you are not sure of the 
    type of power supplied to your home, consult a qualified 
    electrician.
    •   Do not use non-standard power sources, such as generators 
    or inverters, even if the voltage and frequency appear 
    acceptable. Use only AC power provided by a standard 
    wall outlet.
    •   Do not overload your wall outlet, extension cord, power 
    strip, or other electrical receptacle. Confirm that they are 
    rated to handle the total current (in amps [A]) drawn by the 
    Xbox 360 console (indicated on the power supply unit) and 
    any other devices that are on the same circuit.
    •   Do not connect any other devices between the power 
    supply unit and the Xbox 360 console or between the power 
    cord and the power supply unit.
    To avoid damaging the power cords and power supply:
    •   Protect the power cords from being walked on.
    •   Protect cords from being pinched or sharply bent, 
    particularly where they connect to the power outlet, the 
    power supply unit, and the console.
    •   Do not jerk, knot, sharply bend, or otherwise abuse the 
    power cords.
    •   Do not expose the power cords to sources of heat.
    •   Do not wrap power cord s around the power supply unit.
    •  Keep children and pets away from the power cords. Do not 
    allow them to bite or chew on them. 
    •   When disconnecting the power cords, pull on the plug—do 
    not  pull on the cord.
    •   Do not let the pow er supply unit hang from either power 
    cord.
    If a power cord or power supply unit becomes damaged in any 
    way, stop using it immediately. Visit  www.xbox.com/support 
    for Xbox Customer Support contact information.
    Unplug your Xbox 360 console during lightning storms or 
    when unused for long periods of time.
    Always connect the power cord according to the following 
    instructions: 1  Plug the AC power cord into the power supply until it stops.
    2  Plug the other end of the AC power cord into the wall outlet.
    Disposable  battery  safety
    Improper use of batteries may result in battery fluid leakage, 
    overheating, or explosion. There is a risk of explosion if batteries are 
    replaced by an incorrect type. Use and replace only with correct size 
    and type of batteries. Released battery fluid is corrosive and may be 
    toxic. It can cause skin and eye burns, and is harmful if swallowed. To 
    reduce the risk of injury: •  Keep batteries out of reach of children.
    •   Do not heat, open, puncture, mutilate, or dispose of batteries 
    in fire.
    •   Use only alkaline (not rechargeable) batteries for best 
    performance.
    •   Do not mix new and old batteries or batteries of different types.
    •   Do not allow metal objects to touch the battery terminals on the 
    device; they can become hot and cause burns.
    •   Remove the batteries if they are worn out or before storing your 
    controller for an extended period of time. 
    •   If a battery leaks, remove all batteries, taking care to keep the 
    leaked fluid from touching your skin or clothes. If fluid from the 
    battery comes into contact with skin or clothes, flush skin with 
    water immediately. Before inserting new batteries, thoroughly 
    clean the battery compartment with a damp paper towel, or 
    follow the battery manufacturer’s recommendations for cleanup.
    •   Dispose of batteries in accordance with local and national 
    disposal regulations (if any). 
    To avoid pinching fingers when inserting, push only on the flat 
    surface of the battery compartment cover.
    r emove Controller  batteries  aboard  aircraft 
    Before boarding any aircraft or packing the wireless controller 
    in luggage that will be checked, remove any batteries from the 
    wireless controller. The wireless controller can transmit radio 
    frequency (RF) energy, much like a cellular telephone, whenever 
    batteries are installed. 
    p la Y Heal THY 
    Important Health Warnings  about  playing 
    Video Games 
    p hotosensitive  seizures
    A very small percentage of people may experience a 
    seizure when exposed to certain visual images, including 
    flashing lights or patterns that may appear in video games. 
    Even people who have no history of seizures or epilepsy 
    may have an undiagnosed condition that can cause these 
    “photosensitive epileptic seizures” while watching video 
    games.
    These seizures may have a variety of symptoms, including 
    lightheadedness, altered vision, eye or face twitching, jerking 
    or shaking of arms or legs, disorientation, confusion, or 
    momentary loss of awareness. Seizures may also cause loss 
    of consciousness or convulsions that can lead to injury from 
    falling down or striking nearby objects.
    Immediately stop playing and consult a doctor if you 
    experience any of these symptoms. Parents should watch for 
    or ask their children about the above symptoms—children 
    and teenagers are more likely than adults to experience these 
    seizures. The risk of photosensitive epileptic seizures may be 
    reduced by taking the following precautions:
    X188017902MNL.indd\P   23/13/13   12:02 PM 
    						
    							34
    •  Sit or stand farther from the TV screen.
    •   Use a smaller TV screen.
    •   Play in a well-lit room.
    •   Do not play when you are drowsy or fatigued.
    If you or any of your relatives have a history of seizures or 
    epilepsy, consult a doctor before playing.
    Musculoskeletal Disorders
    Use of game controllers, keyboards, mice, or other electronic 
    input devices may be linked to serious injuries or disorders.
    When playing video games, as with many activities, you 
    may experience occasional discomfort in your hands, arms, 
    shoulders, neck, or other parts of your body. However, if 
    you experience symptoms such as persistent or recurring 
    discomfort, pain, throbbing, aching, tingling, numbness, 
    burning sensation, or stiffness, DO NOT IGNORE THESE 
    WARNING SIGNS. PROMPTLY SEE A QUALIFIED HEALTH 
    PROFESSIONAL, even if symptoms occur when you are 
    not playing a video game. Symptoms such as these can be 
    associated with painful and sometimes permanently disabling 
    injuries or disorders of the nerves, muscles, tendons, blood 
    vessels, and other parts of the body. These musculoskeletal 
    disorders (MSDs) include carpal tunnel syndrome, tendinitis, 
    tenosynovitis, vibration syndromes, and other conditions.
    While researchers are not yet able to answer many questions 
    about MSDs, there is general agreement that many factors 
    may be linked to their occurrence, including medical and 
    physical conditions, stress and how one copes with it, overall 
    health, and how a person positions and uses their body during 
    work and other activities (including playing a video game). 
    Some studies suggest that the amount of time a person 
    performs an activity may also be a factor.
    Some guidelines that may help you work and play more 
    comfortably and possibly reduce your risk of experiencing 
    an  MSD can be found in the Healthy Gaming Guide at   
    www.xbox.com.  These guidelines address topics such as:
    •   Positioning yourself to use comfortable, not awkward, 
    postures.
    •   Keeping your hands, fingers, and other body parts relaxed.
    •   Taking breaks.
    •   Developing a healthy lifestyle.
    If you have questions about how your own lifestyle, activities, 
    or medical or physical condition may be related to MSDs, see 
    a  qualified health professional. 
    Don’t overexert yourself
    Gameplay with the Kinect sensor may require varying amounts of 
    physical activity.
    Consult a doctor before using the sensor if you have any medical 
    condition or issue that affects your ability to safely perform physical 
    activities, or if: •  you are or may be pregnant, 
    •   you have heart, respiratory, back, joint, or other orthopedic 
    conditions,
    •   you have high blood pressure, 
    •   you have difficulty with physical exercise, or
    •   you have been instructed to restrict physical activity. 
    Consult your doctor before beginning any exercise routine or fitness 
    regimen that includes using your sensor.
    Do not play under the influence of drugs or alcohol, and make sure 
    your balance and physical abilities are sufficient for any movements 
    while gaming.
    Take breaks periodically •  Stop and rest if your muscles, joints, or eyes become tired or sore.
    •   If you experience excessive fatigue, nausea, shortness of breath, 
    chest tightness, dizziness, discomfort, or pain, STOP USING 
    IMMEDIATELY and consult a doctor.
    a dults — attend to children
    Make sure children using your sensor play within their limits.
    Do not use unlicensed accessories or unauthorized props or 
    other objects with the Kinect sensor
    Use of these accessories or objects may result in injury to yourself 
    or others and/or in damage to the sensor or other property. Using 
    unauthorized accessories violates the Software License and may 
    void your Limited Warranty.a void Glare
    To minimise eyestrain from glare, try the following: •  Position yourself at a comfortable distance from your television 
    or monitor and the Kinect sensor. 
    •   Place your television or monitor and Kinect sensor away from 
    light sources that produce glare, or use window blinds to 
    control light levels.
    •   Choose soothing natural light that minimises glare and 
    eyestrain and increases contrast and clarity.
    •   Adjust your television or monitor brightness and contrast.
    Hearing  loss
    Extended exposure to high volumes when using a headset may 
    result in temporary or permanent hearing loss. 
    Choking Hazard
    This device may contain small parts which may be a choking 
    hazard to children under 3. Keep small parts away from children.
    CH oose  YoUr F aMI lY’ s e X per Ien Ce
    Family Settings for Xbox 360 give parents and caregivers the ability 
    to provide age-appropriate entertainment through customized 
    settings. You can apply Family Settings for games, movies, and 
    the Xbox service in the Xbox Dashboard. For information and 
    instructions, visit  www.xbox.com/familysettings.
    Ta Ke C are  o F Y oUr X bo X 360
    Usage and Cleaning
    Use in accordance with these instructions:
    •  Do not use near any heat sources.
    •   Only use attachments/accessories specified by Microsoft.
    •   Disconnect the console power supply from electrical power to 
    prevent the console from being turned on and off or the disc 
    tray from being ejected during cleaning.
    •   Clean the outside of the Xbox 360 console only. Make sure that 
    no objects are inserted into ventilation openings.
    •   Use a dry cloth—do not use abrasive pads, detergents, scouring 
    powders, solvents (for example, alcohol, gasoline, paint thinner, 
    or benzene), or other liquid or aerosol cleaners.
    •   Do not use compressed air.
    •   Do not use DVD head cleaner devices.
    •   Do not attempt to clean connectors.
    •   Clean the console feet and the surface on which the Xbox 360 
    console rests with a dry cloth.
    •   Clean the surface on which the sensor rests with a dry cloth.
    •   Do not allow the console or sensor to become wet. To reduce 
    the risk of fire or shock, do not expose the console or sensor to 
    rain or other types of moisture.
    To clean Xbox 360 game discs, DVDs or audio CDs: •  Hold discs by the edges; do not touch the disc surface with 
    your fingers.
    •   Clean discs using a soft cloth, lightly wiping from the center 
    outward.
    •   Do not use solvents; they can damage the disc. Do not use disc 
    cleaning devices.
    o perating  environment
    Operating the Xbox 360 console in an environment where the 
    external temperature can vary widely and quickly might damage 
    the console. When moved to a location with a temperature 
    difference of 20 degrees or more from the previous location, allow 
    the Xbox 360 console to come to room temperature before turning 
    it on. Operating temperature: 5 ºC to 35 ºC (41 ºF to 95 ºF).
    Metallic  objects and  stickers
    Do not place metallic items or stickers near or on the Xbox 360, 
    as they can interfere with controller, networking, and eject and 
    power buttons. 
    p roper  storage of Discs
    Always return discs to their storage containers when they are not 
    in the disc drive.
    Do not store discs in direct sunlight, near a heat source, or on your 
    Xbox 360 console.
    Always handle discs by their edges.
    X188017902MNL.indd\P   33/13/13   12:02 PM 
    						
    							34
    Do not  attempt  repairs
    Do not attempt to take apart, open, service, or modify the Xbox 360 
    console, power supply, or accessories. Doing so could present the 
    risk of electric shock, fire, or damage to your Xbox 360 console.
    Any evidence of any attempt to open and/or modify the Xbox 360 
    console, including any peeling, puncturing, or removal of any of the 
    labels, will, for safety reasons, void the Limited Warranty and render 
    the Xbox 360 console ineligible for authorized repair. Modifying your 
    console can result in a permanent ban from the Xbox service.
    l IMIT eD W arran TY
    bY U sIn G Y oUr Xbo X 360  e, KI neCT  sensor , or  a CC essor Y 
    Y o U  aG ree  To THI s W arran TY. beFore  se TTI nG IT U p, 
    please  rea D THI s W arran TY CareFUllY. IF Y oU D o no T 
    a CC epT THI s W arran TY, Do no T U se YoUr Xbo X 360  e, 
    KI ne CT  sensor , or  a CC essor Y. re TU rn  IT U nUse D T o 
    Y o Ur re Ta Iler  or  MIC roso FT For a  re FU nD.  Contact 
    Microsoft at  http://www.xbox.com/support  (800) 4MY-XBOX or 
    (800) 469-9269. This warranty gives You specific legal rights. You 
    may also have other rights which vary from State to State or 
    Province to Province. 
    If You live in the United  states,  section 9 contains a binding 
    arbitration clause and class action waiver. It affects Your rights 
    about how to resolve a dispute with Microsoft.  please read it.
    1. Definitions 
    When used in this Warranty, the following terms will be deemed 
    to mean: (a)  “Xbox 360 E” means a new Xbox 360 E console purchased 
    from an authorized retailer.
    (b)  “Accessory” means a new Microsoft branded Xbox 360 or 
    Xbox 360 E hardware accessory purchased from an authorized 
    retailer. A hard disk drive is an Accessory whether preinstalled 
    or purchased separately.
    (c)  “Kinect Sensor” means a new Kinect Sensor purchased from 
    an authorized retailer.
    (d)  “Warranty Period” for Xbox 360 E and Kinect Sensor, means 
    1 year from the date You purchased it; and for Accessories, 
    means 90 days from the date You purchased it.
    (e)  “You” means the original end-user.
    (f )  “Normal Use Conditions” means ordinary consumer use under 
    normal home conditions according to the instruction manual 
    for the Xbox 360 E, Kinect Sensor, or Accessory.
    (g)  “State” means a State, the District of Columbia, and any other 
    United States territory or possession. “The United States of 
    America” includes all of them. 
    2. Warranty  (a)  During the Warranty Period, Microsoft warrants, only to You, 
    that the Xbox 360 E, Kinect Sensor, or Accessory will not 
    malfunction under Normal Use Conditions.
    (b)  This is the only warranty Microsoft gives for Your Xbox  360  E, 
    Kinect Sensor, or Accessory. No one else may give any 
    warranty on Microsoft’s behalf.
    (c)  IF YOUR STATE’S OR PROVINCE’S LAW GIVES YOU ANY 
    IMPLIED WARRANTY, INCLUDING AN IMPLIED WARRANTY 
    OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR 
    PURPOSE, ITS DURATION IS LIMITED TO THE WARRANTY 
    PERIOD. Some States or Provinces do not allow limitations on 
    how long an implied warranty lasts, so this limitation may not 
    apply to You.
    3. How to Get Warranty  service
    (a)  Before starting the warranty process, please use the trouble-
    shooting tips at  http://www.xbox.com/support
    (b)  If the troubleshooting tips do not resolve Your problem, then 
    follow the online process at  http://www.xbox.com/support . 
    If You do not have access to the Internet, You can call   
    (800) 4MY-XBOX or (800) 469-9269.
    (c)  Before sending Your Xbox 360 E, Kinect Sensor, or Accessory 
    to Microsoft for service, be sure to keep a copy of any 
    data You want to save, and delete anything You consider 
    confidential. Microsoft is not responsible for Your data and 
    may erase it. 4. Microsoft’s 
    responsibility 
    (a)   After You return Your Xbox 360 E, Kinect Sensor, or Accessory 
    to Microsoft, Microsoft will inspect it.
    (b)  If Microsoft determines that the Xbox 360 E, Kinect Sensor, or 
    Accessory malfunctioned during the Warranty Period under 
    Normal Use Conditions, Microsoft will (at its option) repair or 
    replace it, or refund the purchase price to You. Repair may use 
    new or refurbished parts. Replacement may be with a new or 
    refurbished unit.
    (c)  After repair or replacement, Your Xbox 360 E, Kinect Sensor, 
    or Accessory will be covered by this warranty for the longer 
    of the remainder of Your original Warranty Period, or 95 days 
    after Microsoft ships it to You.
    (d)  MICROSOFT’S RESPONSIBILITY TO REPAIR OR REPLACE 
    YOUR  XBOX  360 E , KINECT SENSOR, OR ACCESSORY, OR TO 
    REFUND THE PURCHASE PRICE, IS YOUR EXCLUSIVE REMEDY.
    (e)  If Your Xbox 360 E, Kinect Sensor, or Accessory malfunctions 
    after the Warranty Period expires, there is no warranty of any 
    kind. After the Warranty Period expires, Microsoft may charge 
    You a fee for its efforts to diagnose and service any problems 
    with Your Xbox 360 E, Kinect Sensor, or Accessory.
    5. Warranty exclusions 
    Microsoft is not responsible and this warranty does not apply if 
    Your Xbox 360 E, Kinect Sensor, or Accessory is: 
    (a)   damaged by use with products not sold or licensed by 
    Microsoft (including, for example, games and accessories not 
    manufactured or licensed by Microsoft, and “pirated” games, 
    etc.);
    (b)  used for commercial purposes (including, for example, rental, 
    pay-per-play, etc.);
    (c)  opened, modified, or tampered with (including, for example, 
    any attempt to defeat any Xbox 360 E, Kinect Sensor, 
    or Accessory technical limitation, security, or anti-piracy 
    mechanism, etc.), or its serial number is altered or removed;
    (d)  damaged by any external cause (including, for example, by 
    being dropped, used with inadequate ventilation, etc., or 
    failure to follow instructions in the instruction manual for the 
    Xbox 360 E, Kinect Sensor, or Accessory); or
    (e)  repaired by anyone other than Microsoft.
    6.  eXC lU sIon  o F C erTa In  D aM aG es 
    MICROSOFT IS NOT RESPONSIBLE FOR ANY INDIRECT, 
    INCIDENTAL, SPECIAL, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES; ANY 
    LOSS OF DATA, PRIVACY, CONFIDENTIALITY, OR PROFITS; OR 
    ANY INABILITY TO USE YOUR  XBOX  360 E , KINECT SENSOR, OR 
    ACCESSORY. THESE EXCLUSIONS APPLY EVEN IF MICROSOFT HAS 
    BEEN ADVISED OF THE POSSIBILITY OF THESE DAMAGES, AND 
    EVEN IF ANY REMEDY FAILS OF ITS ESSENTIAL PURPOSE. Some 
    States or Provinces do not allow the exclusion or limitation of 
    incidental or consequential damages, so this limitation or exclusion 
    may not apply to You. 
    7.  additional Terms 
    If You attempt to defeat or circumvent any Xbox 360 E, Kinect 
    Sensor, or Accessory technical limitation, security, or anti-piracy 
    system, You may cause Your Xbox 360 E, Kinect Sensor, or Accessory 
    to stop working permanently. You will also void Your warranty, and 
    make Your Xbox 360 E, Kinect Sensor, or Accessory ineligible for 
    authorized repair, even for a fee. 
    8. Choice of  law 
    (a)  The laws of the State or Province where You live govern 
    the interpretation of this warranty, any claim that Microsoft 
    has breached it, and all other claims (including consumer 
    protection, unfair competition, implied warranty, and tort 
    claims), regardless of conflict of law principles.
    9.  binding  arbitration and Class  action Waiver for U. s. 
    r esidents
    (a)  Application. This section applies to any dispute EXCEPT 
    IT DOES NOT INCLUDE A DISPUTE RELATING TO THE 
    ENFORCEMENT OR VALIDITY OF YOUR, MICROSOFT’S, 
    OR EITHER OF OUR LICENSORS’ INTELLECTUAL PROPERTY 
    RIGHTS. Dispute means any dispute, action, or other 
    controversy between You and Microsoft concerning the 
    Microsoft Xbox 360 E or Accessory (including its price) or 
    this warranty, whether in contract, warranty, tort, statute, 
    regulation, ordinance, or any other legal or equitable basis. 
    X188017902MNL.indd\P   \f3/13/13   12:02 PM 
    						
    							56
    “Dispute” will be given the broadest possible meaning 
    allowable under law. 
    (b)  Notice of Dispute. In the event of a dispute, You or 
    Microsoft must give the other a Notice of Dispute, which 
    is a written statement that sets forth the name, address 
    and contact information of the party giving it, the facts 
    giving rise to the dispute, and the relief requested. You 
    must send any Notice of Dispute by U.S. Mail to Microsoft 
    Corporation, ATTN: LCA ARBITRATION, One Microsoft 
    Way, Redmond, WA 98052-6399. A form is available at 
    http://www.microsoft.com/about/legal/en/us/arbitration/
    notice.aspx. Microsoft will send any Notice of Dispute to You 
    by U.S. Mail to Your address if we have it, or otherwise to Your 
    e-mail address. You and Microsoft will attempt to resolve any 
    dispute through informal negotiation within 60 days from 
    the date the Notice of Dispute is sent. After 60 days, You or 
    Microsoft may commence arbitration.
    (c)  Small Claims Court. You may also litigate any dispute in small 
    claims court in Your county of residence or King County, 
    Washington, if the dispute meets all requirements to be heard 
    in the small claims court. You may litigate in small claims court 
    whether or not You negotiated informally first. 
    (d)  Binding Arbitration. If You and Microsoft do not resolve any 
    dispute by informal negotiation or in small claims court, 
    any other effort to resolve the dispute will be conducted 
    exclusively by binding arbitration. You are giving up the right 
    to litigate (or participate in as a party or class member) all 
    disputes in court before a judge or jury. Instead, all disputes 
    will be resolved before a neutral arbitrator, whose decision will 
    be final except for a limited right of appeal under the Federal 
    Arbitration Act. Any court with jurisdiction over the parties 
    may enforce the arbitrator’s award.
    (e)  Class Action Waiver. Any proceedings to resolve or litigate 
    any dispute in any forum will be conducted solely on an 
    individual basis. Neither You nor Microsoft will seek to have 
    any dispute heard as a class action, private attorney general 
    action, or in any other proceeding in which either party acts 
    or proposes to act in a representative capacity. No arbitration 
    or proceeding will be combined with another without the 
    prior written consent of all parties to all affected arbitrations 
    or proceedings.
    (f )  Arbitration Procedure. Any arbitration will be conducted by 
    the American Arbitration Association (the “AAA”) under its 
    Commercial Arbitration Rules. If You are an individual and 
    use the Microsoft Hardware or Accessories for personal or 
    household use, or if the value of the dispute is $75,000 or 
    less whether or not You are an individual or how You use 
    the Microsoft Hardware or Accessories, its Supplementary 
    Procedures for Consumer-Related Disputes will also apply. 
    For more information, see www.adr.org or call 1-800-778-
    7879. To commence arbitration, submit the form available 
    at http://www.microsoft.com/about/legal/en/us/arbitration/
    demand.aspx to the AAA. You agree to commence arbitration 
    only in Your county of residence or in King County, 
    Washington. Microsoft agrees to commence arbitration only 
    in Your county of residence. You may request a telephonic or 
    in-person hearing by following the AAA rules. In a dispute 
    involving $10,000 or less, any hearing will be telephonic 
    unless the arbitrator finds good cause to hold an in-person 
    hearing instead. The arbitrator may award the same damages 
    to You individually as a court could. The arbitrator may award 
    declaratory or injunctive relief only to You individually, and 
    only to the extent required to satisfy Your individual claim.
    (g)  Arbitration Fees and Incentives.
    1.  Disputes Involving $75,000 or Less. Microsoft will promptly 
    reimburse Your filing fees and pay the AAA’s and arbitrator’s 
    fees and expenses. If You reject Microsoft’s last written 
    settlement offer made before the arbitrator was appointed 
    (“Microsoft’s last written offer”), Your dispute goes all the 
    way to an arbitrator’s decision (called an “award”), and the 
    arbitrator awards You more than Microsoft’s last written offer, 
    Microsoft will give You three incentives: (i) pay the greater of 
    the award or $5,000; (ii) pay twice Your reasonable attorney’s 
    fees, if any; and (iii) reimburse any expenses (including expert 
    witness fees and costs) that Your attorney reasonably accrues 
    for investigating, preparing, and pursuing Your claim in 
    arbitration. The arbitrator will determine the amount of fees, 
    costs, and expenses unless You and Microsoft agree on them. 2.  Disputes Involving More Than $75,000. The AAA rules will 
    govern payment of filing fees and the AAA’s and arbitrator’s 
    fees and expenses.
    3.  Disputes Involving Any Amount. In any arbitration You 
    commence, Microsoft will seek its AAA or arbitrator’s fees 
    and expenses, or Your filing fees it reimbursed, only if the 
    arbitrator finds the arbitration frivolous or brought for an 
    improper purpose. In any arbitration Microsoft commences, 
    Microsoft will pay all filing, AAA, and arbitrator’s fees and 
    expenses. Microsoft will not seek its attorney’s fees or 
    expenses from You in any arbitration. Fees and expenses are 
    not counted in determining how much a dispute involves. 
    (h)  Conflict with AAA Rules. This warranty governs to the extent 
    it conflicts with AAA’s Commercial Arbitration Rules and 
    Supplementary Procedures for Consumer-Related Disputes.
    (i)  Claims or Disputes Must Be Filed Within One Year. To the 
    extent permitted by law, any claim or dispute under this 
    warranty must be filed within one year in small claims court 
    (Section 9(c)), an arbitration proceeding (Section 9(d)), or 
    in court, if Section 9 permits the dispute to be filed in court 
    instead of arbitration. The one-year period begins when the 
    claim or Notice of Dispute first could be filed. If a claim or 
    dispute is not filed within one year, it is permanently barred. 
    ( j)  Severability. If the class action waiver in Section 9(e) is found 
    to be illegal or unenforceable as to all or some parts of a 
    dispute, then it will not apply to those parts. Instead, those 
    parts will be severed and proceed in a court of law, with 
    the remaining parts proceeding in arbitration. If any other 
    provision of Section 9 is found to be illegal or unenforceable, 
    that provision will be severed with the remainder of this 
    Section 9 remaining in full force and effect.
    All parts of this Limited Warranty apply to the maximum extent 
    permitted by law or unless prohibited by law.
    10.    This Warranty is Valid  only in the United  states of  america 
    and Canada. 
    Microsoft’s address in the United States:   
    Microsoft Corporation, One Microsoft Way,   
    Redmond, WA 98052 
    Microsoft’s address in Canada:   
    Microsoft Canada Inc., 1950 Meadowvale Blvd.,   
    Mississauga, Ontario, L5N 8L9
    s oF TW are  lICense 
    TH e  so FTW are  lICense  For  Yo Ur Xbo X 360  e, 
    K Ine CT s ensor an D aCC essor Y I s a Va Ilable a T 
    HTT p://WWW .X bo X.C o M /sla.  bY U sIn G Y o Ur Xbo X 360  e, 
    K Ine CT s ensor or  aUTHorIze D aCC essor Y,  Y o U a Gree 
    T o  THI s so FTW are  lICense.  beFore se TTInG IT  U p, 
    please rea D TH e so FTW are  lICense  Care FUllY. I F 
    Y o U D o no T a CC epT TH e so FTW are  lICense,  Do no T 
    U se  Yo Ur Xbo X 360  e, K Ine CT s ensor or  aUTHorIze D 
    aCC essor Y.  r eTU rn  IT U n Use D T o  TH e re Ta Iler  WHere 
    Y o U p UrCH ase D Y o Ur Xbo X 360  e, K Ine CT s ensor or 
    aUTH orIze D aCC essor Y or  To M ICroso FT F or a re FUnD.   
    reG UlaTI on s 
    regulatory Information
    For home or office use.
    Not intended for use in machinery, medical or industrial 
    applications.
    Any changes or modifications not expressly approved by Microsoft 
    could void the user’s authority to operate this device.
    This product is for use with NRTL Listed (UL, CSA, ETL, etc.),   
    and/or IEC/EN 60950-1 compliant (CE marked) Information 
    Technology equipment.
    No serviceable parts included. 
    This device is rated as a commercial product for operation at   
    +41ºF (+5ºC) to +95ºF (+35ºC).
    This product is restricted to indoor use only to reduce any potential 
    for harmful interference with licensed operation in the 5.15 to   
    5.25 GHz frequency range.
    Microsoft Corporation; One Microsoft Way; Redmond, WA 98052-
    6399; U.S.A. United States: (800) 426-9400 Canada: (800) 933-4750 
    Tested to comply with FCC (U.S. Federal Communications 
    Commission) Standards.
    X188017902MNL.indd\P   53/13/13   12:02 PM 
    						
    							56
    To comply with FCC RF exposure requirements, the antenna used 
    for this transmitter must be installed to provide a separation 
    distance of at least 20 cm from all persons and must not be 
    co-located or operating in conjunction with any other antenna or 
    transmitter.
    This device complies with Part 15 of the FCC Rules. Operation is 
    subject to the following two conditions: (1) this device may not 
    cause interference, and (2) this device must accept any interference 
    received, including interference that may cause undesired 
    operation.
    This equipment has been tested and found to comply with the 
    limits for a Class B digital device, pursuant to Part 15 of the FCC 
    rules. These limits are designed to provide reasonable protection 
    against harmful interference in a residential installation.
    This equipment generates, uses, and can radiate radio 
    frequency energy, and if not installed and used in accordance 
    with the instructions, may cause harmful interference to radio 
    communications. However, there is no guarantee that interference 
    will not occur in a particular installation. If this equipment does 
    cause harmful interference to radio or television reception, which 
    can be determined by turning the equipment off and on, the user 
    in encouraged to try to correct the interference by one or more of 
    the following measures:•  Reorient or relocate the receiving antenna.
    •   Increase the separation between the equipment and receiver.
    •   Connect the equipment into an outlet on a circuit different 
    from that to which the receiver is connected.
    •   Consult the dealer or an experience radio/TV technician 
    for  help.
    This device complies with Canadian ICES-003, RSS-Gen, RSS-210 
    and RSS-310 of Industry Canada (IC). Operation is subject to the 
    following two conditions: (1) this device may not cause interference, 
    and (2) this device must accept any interference received, including 
    interference that may cause undesired operation.
    To comply with IC RF exposure compliance requirements, the 
    antenna used for this transmitter must be installed to provide a 
    separation distance of at least 20 cm from all persons and must not 
    be co-located or operating in conjunction with any other antenna 
    or transmitter.
    l aser  specifications 
    Caution Use of controls or adjustments, or performance of procedures 
    other than those specified herein may result in hazardous 
    radiation exposure.
    This device complies with International Standard IEC   
    60825-1:1993+A1+A2 (IEC 60825- 1:2001-08) for a Class 1 laser 
    product. This device also complies with 21 CFR 1040.10 and 
    1040.11 except for deviations pursuant to Laser Notice No. 50, 
    dated June 24, 2007.
    The following Class 1 laser label is located on the foot of the sensor. 
    Disposal of Waste  batteries and  electrical &  electronic 
    e quipment
    This symbol on the product or its batteries or its 
    packaging means that this product and any batteries it 
    contains must not be disposed of with your household 
    waste. Instead, it is your responsibility to hand this over to 
    an applicable collection point for the recycling of 
    batteries and electrical and electronic equipment. This separate 
    collection and recycling will help to conserve natural resources and 
    prevent potential negative consequences for human health and the 
    environment due to the possible presence of hazardous substances 
    in batteries and electrical and electronic equipment, which could 
    be caused by inappropriate disposal. For more information about 
    where to drop off your batteries and electrical and electronic waste, 
    please contact your local city/municipality office, your household 
    waste disposal service, or the shop where you purchased this 
    product. Contact [email protected] for additional information 
    about WEEE.
    p a Ten T In For MaTI on 
    United States and/or international patents pending. 
    Co pYr IGH T 
    Information in this document, including URL and other Internet 
    Web site references, is subject to change without notice. Unless 
    otherwise noted, the example companies, organisations, products, 
    domain names, e-mail addresses, logos, people, places and events 
    depicted herein are fictitious, and no association with any real 
    company, organisation, product, domain name, e-mail address, 
    logo, person, place or event is intended or should be inferred. 
    Complying with all applicable copyright laws is the responsibility 
    of the user. Without limiting the rights under copyright, no part of 
    this document may be reproduced, stored in or introduced into 
    a retrieval system, or transmitted in any form or by any means 
    (electronic, mechanical, photocopying, recording, or otherwise), 
    or for any purpose, without the express written permission of 
    Microsoft Corporation.
    Microsoft may have patents, patent applications, trademarks, 
    copyrights, or other intellectual property rights covering subject 
    matter in this document. Except as expressly provided in any 
    written license agreement from Microsoft, the furnishing of 
    this document does not give you any license to these patents, 
    trademarks, copyrights, or other intellectual property.
    © 2013 Microsoft Corporation. All rights reserved. Microsoft, 
    Windows, Xbox, Xbox 360, Kinect and the Xbox logos are 
    trademarks of the Microsoft group of companies.
    This item incorporates copy protection technology that is 
    protected by U.S. patents and other intellectual property rights 
    of Rovi Corporation. Reverse engineering and disassembly are 
    prohibited.
    Manufactured under license from Dolby Laboratories. “Dolby” 
    and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories. 
    Confidential Unpublished Works. Copyright 1999–2013 Dolby 
    Laboratories. All rights reserved.
    HDMI, the HDMI logo, and High-Definition Multimedia Interface 
    are trademarks or registered trademarks of HDMI Licensing, LLC.
    The names of actual companies and products mentioned herein 
    may be the trademarks of their respective owners.
    CUsT oMer  sUpporT 
    For answers to common questions, troubleshooting steps, and 
    Xbox Customer Support contact information, visit   
    www.xbox.com/support. 
    X188017902MNL.indd\P   63/13/13   12:02 PM 
    						
    							78
    Lea este manual para conocer información importante de 
    seguridad, salud y reglamentaria y los términos de la Garantía 
    limitada que cubre el sistema de juegos de video Xbox 360 que ha 
    adquirido. Este documento incluye información importante acerca 
    de varios productos Xbox 360.
    este símbolo identifica mensajes de seguridad y 
    salud en este manual y en los manuales de otros 
    productos.
    Con FIGU raCIón  In ICI al  De la  Consola 
    Un error al configurar, utilizar y cuidar adecuadamente el sistema de 
    juegos de video y entretenimiento de Xbox 360 puede aumentar el 
    riesgo de lesiones graves o muerte, o bien dañar por completo el 
    sistema. Lea este manual y los manuales de cualquier accesorio para 
    obtener información importante sobre seguridad y salud. Guarde 
    todos los manuales para futuras consultas. Para obtener manuales 
    de reemplazo, visite  www.xbox.com/support.
    La Garantía limitada y Licencia de software que cubren este producto 
    aparecen en este manual; este manual también está disponible en 
    línea en  www.xbox.com/support.  La Garantía limitada y Licencia 
    de software también están disponibles en línea en   
    www.xbox.com/warranty  y www.xbox.com/sla,  respectivamente.
    Antes de permitir que niños utilicen el sistema de juegos de video 
    Xbox 360:
    1  Determine la forma en la que cada niño usará la consola 
    Xbox  360 y el sensor Kinect
    ® (para jugar juegos, conectarse  al 
    servicio Xbox,  chatear o enviar mensajes de video con otros 
    jugadores en línea, reemplazar baterías, realizar conexiones 
    eléctricas, de cable AV y de red) y si requiere supervisión 
    durante estas actividades.
    2  Si permite que los niños utilicen la consola Xbox 360 sin 
    supervisión, asegúrese de explicar toda la información e 
    instrucciones pertinentes de seguridad y salud. 
    La consola Xbox 360 no reproducirá juegos copiados o 
    "pirateados" u otros medios sin autorización. El intento de violar el 
    sistema de protección anti-piratería de Xbox 360 puede provocar 
    que la consola deje de funcionar de manera permanente. También 
    anulará su Garantía limitada y puede ocasionar que la consola 
    Xbox 360 pierda el derecho a una reparación autorizada, incluso 
    pagada.
    Debe aceptar los términos y condiciones de la Garantía limitada 
    y este manual para usar la consola Xbox 360. Si no acepta estos 
    términos y condiciones, no instale ni use el sistema de juegos de 
    video Xbox 360 y devuélvalo a Microsoft
    ® o a su distribuidor para 
    obtener un reembolso. 
    a segúrese de que los niños que utilicen el sensor Kinect lo 
    hagan de manera segura 
    Asegúrese de que los niños que utilicen el sensor Kinect jueguen 
    de manera segura y dentro de sus límites y que comprendan el uso 
    correcto del sistema.
    Cables
    Ordene todos los cables de manera que las personas y las mascotas 
    no se tropiecen o los tiren accidentalmente al moverse o caminar 
    por el área. Cuando la consola y el sensor no estén en uso, puede 
    que tenga que desconectar todos los cables de la parte delantera y 
    trasera para mantenerlos fuera del alcance de niños y mascotas. No 
    permita que los niños jueguen con los cables y cordones.
    e vite que la consola caiga
    Si la consola Xbox 360 se cae y golpea a alguien, sobre todo a un 
    niño pequeño, podría provocar lesiones graves. Para reducir el 
    riesgo de tales lesiones y de dañar la consola Xbox 360, instálela 
    de acuerdo con estas instrucciones. Coloque la consola en una 
    superficie que:
    •  Sea plana y esté nivelada.
    •   Sea estable y difícilmente se vuelque. •
      Permita que los cuatros apoyos de la consola estén en contacto 
    con la superficie.
    •   Sobre la que sea improbable que la consola se deslice.
    •   Esté limpia y sin polvo ni basura.
    Si la superficie o los apoyos de la consola se ensucian o empolvan, 
    límpielos con un paño seco. Si la consola se coloca verticalmente, 
    póngala sobre una superficie en que sea improbable que se 
    vuelque.
     e vite que la consola se sobrecaliente
    No bloquee las aberturas de ventilación en la consola o la 
    fuente de alimentación. No coloque la consola o la fuente de 
    alimentación en una cama, sofá u otra superficie suave que pueda 
    bloquear las aberturas de ventilación. No coloque la consola o 
    fuente de alimentación en un espacio confinado, como un librero, 
    estante, mueble para estéreo, a menos que el espacio esté bien 
    ventilado.
    No coloque la consola o la fuente de alimentación cerca de fuentes 
    de calor, como radiadores, termostatos, estufas o amplificadores.
    e vite el humo y el polvo
    No utilice la consola en lugares con humo o polvo. El humo y el 
    polvo pueden dañar la consola, en particular la unidad de DVD.
    Ubique su Xbox 360 
    Puede colocar la consola horizontal o verticalmente, como lo 
    prefiera. Sin embargo, si cambia la orientación de la consola, 
    asegúrese de que esté apagada y no contenga ningún disco en la 
    bandeja. Cuando posicione la consola, asegúrese de no bloquear 
    las aberturas de ventilación ni el receptor IR.
    Uso del disco
    Asegúrese de que el disco se mantenga en su lugar mediante las 
    lengüetas de la bandeja del disco para que no se caiga.
    Para evitar que la unidad del disco se atasque y se produzcan 
    daños en los discos o la consola: •  Extraiga los discos antes de mover la consola o cambiarla entre 
    posición horizontal y vertical.
    •   Nunca utilice discos dañados. Pueden romperse en el interior 
    de la consola y atascarse o romper piezas internas.
    •   Cuando la consola esté vertical, no utilice discos más pequeños 
    que los DVD y CD estándar.
    Conexión de controles adicionales
    Para conectar controles inalámbricos adicionales a su consola o 
    para conectar el control a otra consola, siga estos pasos. 
    Para conectar un control inalámbrico a la consola: 1  Mantenga presionado el botón Guía de Xbox hasta que el 
    control  se enciende.
    2  Asegúrese de que la consola esté encendida. Si no lo está, 
    toque el botón de encendido/apagado de la consola y deje que 
    se encienda completamente. Cuando funcione el panel de   
    Xbox o el disco insertado, la consola está lista.
    3  Presione el botón de conexión de la consola y espere a que las 
    luces de la consola parpadeen.
    4  Presione el botón de conexión del mando en la consola y 
    espere a que la luz del mando gire.
    Las luces en la consola y el control se mantendrán encendidos una 
    vez que los dispositivos estén conectados.
    Daño del auricular
    Para evitar el daño a algún auricular, evite sentarse sobre él, pisarlo, 
    aplastar su cable o el conector del cable.
    Importante
    Las imágenes fijas en los juegos de video se pueden "quemar" en 
    algunas pantallas de televisor, con lo cual se genera una sombra 
    permanente. Consulte el manual del fabricante del televisor antes 
    de jugar. No conecte la consola mediante un VCR. Las señales de 
    video recibidas de los VCR pueden verse afectadas por sistemas de 
    protección de derechos de autor y la imagen se distorsionará en el 
    televisor.
    Xbo X 360® In For MaCI ón  IMpor Tan Te
    X188017902MNL.indd\P   73/13/13   12:02 PM 
    						
    							78
    Área De j UeG o
    a segúrese de tener espacio suficiente para moverse con 
    libertad mientras juega
    El juego con el sensor Kinect puede requerir diversas cantidades de 
    movimiento. Asegúrese de no golpear, chocar o tropezar con otros 
    jugadores, testigos, mascotas, muebles u otros objetos mientras 
    juegue. Si va a estar de pie o en movimiento durante un juego, 
    también necesitará usar un calzado adecuado.
    Antes de jugar:
    •  Mire en todas direcciones (a la derecha, izquierda, adelante, 
    atrás, abajo y arriba) en busca de objetos con los que pueda 
    tropezarse o caer.
    •   Asegúrese de que el área de juego esté lejos de ventanas, 
    paredes, escaleras, etc. 
    •   Asegúrese de que no haya con qué tropezar: juguetes, muebles 
    o alfombras sueltas, por ejemplo. Además, preste atención a 
    los niños y a las mascotas que se encuentren en el área. Si es 
    necesario, aleje los objetos o las personas del área de juego.
    •   No olvide revisar. Preste atención a lámparas, ventiladores y otros 
    objetos que se encuentren sobre la cabeza cuando evalúe el 
    área de juego.
    Mientras juega: •  Permanezca lejos del televisor (TV) para evitar el contacto.
    •   Conserve una distancia suficiente de los demás jugadores, 
    observadores y mascotas. Esta distancia puede variar entre 
    juegos, por lo tanto, tenga en cuenta la forma en la que juega 
    cuando determine lo lejos que debe estar.
    •   Esté alerta frente a objetos o personas a las cuales podría golpear 
    o tropezarse. Durante el juego, es posible que se acerquen 
    personas y objetos al área, por lo tanto, esté alerta a su alrededor.
    Asegúrese de usar un calzado adecuado mientras juega: •  Juegue a nivel del suelo con tracción suficiente para las 
    actividades de juegos.
    •   Asegúrese de tener un calzado adecuado para jugar (no use 
    tacones, sandalias, etc.) o estar descalzo, si es adecuado. 
    n o use accesorios sin licencia u objetos de utilería no 
    autorizados u otros objetos con el sensor Kinect
    El uso de estos accesorios u objetos puede generar como resultado 
    lesiones a usted u otras personas y/o daños al sensor o a otra 
    propiedad. 
    s eGU rID aD  elé CTrIC a
    advertenciaAl igual que con muchos otros dispositivos eléctricos, si no 
    se toman las siguientes precauciones se pueden producir 
    lesiones graves o muerte por causa de una descarga eléctrica 
    o incendio, o bien daños a la consola Xbox 360.
    Seleccione una fuente de alimentación adecuada para su 
    consola Xbox 360:
    •  Utilice únicamente la unidad de fuente de alimentación y 
    el cable AC que vienen con su consola o que recibió de un 
    centro de reparación autorizado. Si no está seguro si tiene 
    la unidad correcta de fuente de alimentación, compare el 
    número de modelo en la unidad de fuente de alimentación 
    con el número de modelo especificado en su consola. 
    Si necesita una unidad de fuente de alimentación o un 
    cable AC de reemplazo, puede encontrar información de 
    contacto  del Servicio de soporte al cliente de   
    www.xbox.com/support.
    •   Confirme que su tomacorriente eléctrico proporciona el 
    tipo de alimentación indicado en la unidad de fuente de 
    alimentación (en términos de voltaje [V] y frecuencia [Hz]). 
    Si  no está seguro del tipo de alimentación suministrado en 
    su hogar, consulte con un eléctrico calificado.
    •   No utilice fuentes de alimentación que no sean estándar, 
    como generadores o inversores, incluso si el voltaje y la 
    frecuencia parecen aceptables. Utilice sólo alimentación 
    AC  desde un tomacorriente de pared estándar.
    •   No sobrecargue el tomacorriente de pared, el cable 
    del alargador, el enchufe múltiple u otros receptáculos 
    eléctricos. Confirme que cuentan con calificación para 
    manejar la corriente total (en amperes [A]) derivada de 
    la consola Xbox 360 (indicada en la unidad de fuente de  alimentación) y cualquier otro dispositivo que esté en el 
    mismo circuito.
    •   No utilice ningún otro dispositivo entre la unidad de fuente 
    de alimentación y la consola Xbox 360 o entre el cable de 
    alimentación y la unidad de fuente de alimentación.
    Para evitar que se dañen los cables de alimentación y la fuente 
    de alimentación:
    •   Proteja los cables de alimentación de pisadas.
    •   Proteja los cables de que los pinchen o los doblen, sobre 
    todo donde se conectan al tomacorriente de alimentación, 
    la unidad de fuente de alimentación y la consola.
    •   No sacuda, anude, doble ni maltrate de alguna otra manera 
    los cables de alimentación.
    •   No exponga los cables de alimentación a fuentes de calor.
    •   No enrolle cables de alimentación alrededor de la unidad de 
    fuente de alimentación.
    •   Mantenga a los niños y las mascotas alejados de los cables 
    de alimentación. No permita que los muerdan o mastiquen.
    •   Al desconectar los cables de alimentación, tire del enchufe 
    y no del cordón.
    •   No deje la unidad de fuente de alimentación colgando de 
    ninguno de los cables.
    Si un cable de alimentación o unidad de fuente de 
    alimentación se daña de alguna manera, detenga su uso de 
    inmediato. Visite  www.xbox.com/support  para Información 
    de contacto de Servicio de soporte al cliente de Xbox.
    Desenchufe la consola Xbox 360 durante tormentas eléctricas 
    o si está sin uso por períodos de tiempo prolongados.
    Conecte siempre el cable de alimentación de acuerdo con las 
    siguientes instrucciones: 1  Enchufe bien el cable de alimentación CA en la fuente de 
    alimentación.
    2  Enchufe el otro extremo del cable de alimentación CA en el 
    tomacorriente de la pared.
    s eguridad de baterías desechables
    El uso inadecuado de las baterías puede provocar la fuga de fluido, 
    el sobrecalentamiento o la explosión de las baterías. Existe riesgo 
    de explosión si las baterías se reemplazan por un tipo incorrecto. 
    Utilice y reemplace sólo por el tamaño y tipo correcto de baterías. 
    La liberación de fluido de baterías es corrosivo y puede ser tóxico. 
    Puede provocar quemaduras a la piel y los ojos, y es dañino si se 
    ingiere. Para reducir el riesgo de lesiones: •  Mantenga las baterías fuera del alcance de los niños.
    •   No caliente, abra, perfore, mutile o deseche las baterías en el 
    fuego.
    •   Utilice únicamente baterías alcalinas o recargables NiMH, tipo 
    AA (LR6).
    •   No mezcle baterías nuevas con viejas o baterías de distintos 
    tipos.
    •   No permita que objetos metálicos toquen los terminales de 
    las baterías en el dispositivo; pueden calentarse y provocar 
    quemaduras.
    •   Extraiga las baterías si están agotadas o antes de almacenar el 
    controlador por un período de tiempo prolongado. 
    •   Si una batería tiene fuga, extraiga todas las baterías, cuidando 
    de evitar que el fluido le toque la piel o la ropa. Si el fluido de la 
    batería entra en contacto con la piel o la ropa, enjuague la piel 
    con agua inmediatamente. Antes de insertar baterías nuevas, 
    limpie exhaustivamente el compartimento de la batería con una 
    toalla de papel humedecida o bien siga las recomendaciones de 
    limpieza del fabricante de la batería.
    •   Deseche las baterías de acuerdo con los reglamentos locales y 
    nacionales de desecho de basura (si los hay). 
    Para evitar pincharse los dedos al realizar la inserción, empuje sólo 
    la superficie plana de la cubierta del compartimento para baterías .
    e xtracción de baterías del control a bordo de aviones 
    Antes de abordar un avión o empacar el control inalámbrico en 
    el equipaje que se revisará, extraiga cualquier batería del control 
    inalámbrico. El control inalámbrico puede transmitir energía de 
    radiofrecuencia (RF), similar a un teléfono celular, siempre que haya 
    baterías instaladas. 
    X188017902MNL.indd\P   83/13/13   12:02 PM 
    						
    							910
    jUeG os sal UDables 
    advertencias de salud importantes acerca de 
    los juegos de video 
    a taques fotosensibles
    Un porcentaje muy pequeño de personas puede 
    experimentar un ataque al exponerse a ciertas imágenes 
    visuales, incluidas luces o patrones parpadeantes que pueden 
    aparecer en juegos de video. Incluso personas sin historial 
    de ataques o epilepsia pueden tener un problema no 
    diagnosticado que puede provocar estos "ataques epilépticos 
    fotosensibles" mientras observa juegos de video.
    Estos ataques pueden tener una variedad de síntomas, 
    incluidos vértigo, visión alterada, espasmos en los ojos 
    o la cara, sacudidas o temblores de brazos o piernas, 
    desorientación, confusión o pérdida momentánea de la 
    conciencia. Los ataques también pueden provocar pérdida de 
    la conciencia o convulsiones que pueden derivar en lesiones 
    por caída o por chocar con objetos cercanos.
    Deje de jugar inmediatamente y consulte a un médico si 
    experimenta alguno de estos síntomas. Los padres deben 
    estar atentos o preguntar a sus niños acerca de los síntomas 
    mencionados, los niños y adolescentes son más propensos 
    a experimentar estos ataques que los adultos. El riesgo de 
    ataques epilépticos fotosensibles se puede reducir si se 
    toman las siguientes precauciones:
    •   Aléjese más de la pantalla de TV.
    •   Utilice una pantalla de televisión más pequeña.
    •   Juegue en una habitación bien iluminada.
    •   No juegue si se siente mareado o fatigado.
    Si usted o alguno de sus parientes tiene un historial de 
    ataques o epilepsia, consulte a un médico antes de jugar.
    Trastornos musculoesqueléticos
    El uso de controles de juego, teclados, mouse u otros 
    dispositivos de entrada electrónica puede estar ligado a 
    lesiones o desórdenes graves.
    Al jugar juegos de video, como con muchas actividades, es 
    posible que experimente incomodidad en las manos, los 
    brazos, los hombros, el cuello u otras partes del cuerpo. Sin 
    embargo, si experimenta síntomas persistentes o recurrentes 
    como incomodidad, dolor, dolor punzante, cosquilleo, 
    entumecimiento, sensación de quemadura o agarrotamiento, 
    NO IGNORE ESTOS SIGNOS DE ADVERTENCIA. CONSULTE 
    OPORTUNAMENTE A UN MÉDICO, incluso si los síntomas 
    se presentan cuando no está jugando. Síntomas como 
    éstos pueden estar asociados con lesiones o desórdenes 
    dolorosos y a veces permanentemente invalidantes de los 
    nervios, músculos, tendones, vasos sanguíneos y otras partes 
    del cuerpo. Estos trastornos musculoesqueléticos (MSD) 
    incluyen síndrome de túnel carpiano, tendinitis, tenosinovitis, 
    síndromes de vibración y otras afecciones.
    Aunque los investigadores aún no pueden responder muchas 
    preguntas acerca de los MSD, existe un consenso general de 
    que puede haber muchos factores ligados a su aparición, 
    incluidas afecciones médicas o físicas, tensión y cómo se lidia 
    con ella, salud en general y cómo una persona ubica y usa 
    el cuerpo durante el trabajo y otras actividades (incluidos los 
    juegos de video). Algunos estudios sugieren que la cantidad 
    de tiempo que una persona realiza una actividad también 
    puede ser un factor.
    En la Guía de juegos saludables en  www.xbox.com. puede 
    encontrar algunas pautas que le pueden ayudar a trabajar y 
    jugar de manera más cómoda y que posiblemente reduzcan 
    el riesgo de experimentar un MSD. Estas pautas abordan 
    temas como:
    •   Colocarse de tal manera de asumir posturas cómodas, no 
    forzadas.
    •   Mantener las manos, los dedos y otras partes del cuerpo 
    relajadas.
    •   Tomar descansos.
    •   Desarrollar un estilo de vida saludable.
    Si tiene preguntas acerca de cómo su propio estilo de vida, 
    actividades o condición médica o física pueden estar ligadas 
    a MSD, consulte a un médico calificado. 
    n o realice esfuerzos excesivos
    El juego con el sensor Kinect puede requerir diversas cantidades de 
    actividad física.
    Consulte a un médico antes de usar el sensor si tiene alguna 
    condición médica o problema que afecte su capacidad de realizar 
    actividad física de manera segura, o bien si: •  está embarazada o puede estarlo, 
    •   tiene un problema cardiaco, respiratorio, de la espalda, 
    articulaciones o de carácter ortopédico,
    •   sufre de presión alta, 
    •   tiene dificultad con el ejercicio físico o
    •   se le ha instruido restringir la actividad física. 
    Consulte a su médico antes de comenzar cualquier rutina de 
    ejercicios o régimen de ejercicios que incluya el uso del sensor.
    No juegue bajo la influencia de alcohol o drogas y asegúrese de 
    que su equilibrio y capacidades físicas sean suficientes para los 
    movimientos que realiza mientras juega.
    Descanse periódicamente •  Deje de jugar si sus músculos, articulaciones u ojos se cansan o 
    comienzan a doler.
    •   Si experimenta una fatiga excesiva, náuseas, falta de aliento, 
    opresión en el pecho, mareos, incomodidad o dolor, DETENGA 
    EL USO DE INMEDIATO y consulte a un médico.
    l os adultos deben prestar atención a los niños
    Asegúrese de que los niños que utilicen el sensor lo hagan de 
    manera segura.
    n o use accesorios sin licencia u objetos de utilería no 
    autorizados u otros objetos con el sensor Kinect
    El uso de estos accesorios u objetos puede generar como resultado 
    lesiones a usted u otras personas y/o daños al sensor o a otra 
    propiedad. El uso de accesorios no autorizados infringe la Licencia 
    de software y puede anular la Garantía limitada.
    e vite el resplandor
    Para minimizar la vista cansada a partir del resplandor, pruebe con 
    lo siguiente: •  Colóquese a una distancia cómoda del televisor o monitor y del 
    sensor Kinect. 
    •   Coloque el televisor o monitor y el sensor Kinect lejos de 
    fuentes de luz que produzcan resplandor o bien, utilice 
    persianas para controlar los niveles de luz.
    •   Elija una iluminación natural relajada que minimice el 
    resplandor y la vista cansada y aumente el contraste y la 
    claridad.
    •   Ajuste el brillo y contraste del televisor o monitor.
    p érdida de la audición
    La amplia exposición a volúmenes elevados al usar un auricular 
    puede provocar la pérdida temporal o permanente de la audición. 
    p eligro de asfixia
    Este dispositivo puede contener piezas pequeñas las cuales pueden 
    representar un peligro de asfixia para niños menores de 3 años. 
    Mantenga las piezas pequeñas alejadas de los niños.
    el Ija  la  e X per Ien CIa F aMI lIar
    La característica Configuración familiar para Xbox 360 proporciona 
    a los padres y tutores la capacidad de ofrecer entretenimiento de 
    acuerdo con la edad a través de una configuración personalizada. 
    Puede aplicar la Configuración familiar para juegos, películas y el 
    servicio Xbox en el panel de Xbox. Para obtener más información e 
    instrucciones, visite  www.xbox.com/familysettings .
    CUIDe s U X boX 360
    Uso y limpieza
    Úselo de acuerdo con estas instrucciones:
    •  No lo use cerca de fuentes de calor.
    •   Utilice sólo conexiones/accesorios especificados por Microsoft.
    •   Desconecte la fuente de alimentación de la consola para evitar 
    que se encienda y apague o que la bandeja del disco se abra 
    durante la limpieza.
    •   Limpie únicamente el exterior de la consola Xbox  360. 
    Asegúrese de que no haya objetos insertados en las aberturas 
    de ventilación.
    X188017902MNL.indd\P   93/13/13   12:02 PM 
    						
    							910
    •  Utilice un paño seco, no utilice almohadillas abrasivas, 
    detergente, limpiador en polvo, solvente (por ejemplo, alcohol, 
    gasolina, diluyente o benceno) u otro líquido o limpiadores 
    en aerosol.
    •   No utilice aire comprimido.
    •   No utilice dispositivos limpiacabezales de DVD.
    •   No intente limpiar los conectores.
    •   Limpie los apoyos de la consola y la superficie en que descansa 
    con un paño seco.
    •   Limpie la superficie sobre la cual descansa el sensor con un 
    paño seco.
    •   No permita que la consola o el sensor se mojen. Para reducir el 
    riesgo de incendio o descarga eléctrica, no exponga la consola 
    o el sensor a la lluvia o a otros tipos de humedad.
    Para limpiar los discos de juego de Xbox 360, DVD o CD de audio: •  Sostenga los discos del borde; no toque la superficie del disco 
    con los dedos.
    •   Limpie los discos con un paño suave, con un barrido suave 
    desde el centro hacia fuera.
    •   No utilice solventes, pueden dañar el disco. No utilice 
    dispositivos para limpiar discos.
    e ntorno de funcionamiento
    Operar la consola Xbox 360 en un entorno en que la temperatura 
    externa puede variar amplia y rápidamente podría dañar la 
    consola. Al moverla a una ubicación con una diferencia de 
    temperatura de 20 grados o más respecto de la ubicación anterior, 
    permita que la consola Xbox 360 tome temperatura ambiente 
    antes de encenderla. Temperatura operativa: 5 ºC a 35 ºC (41 ºF 
    a 95 ºF).
    o bjetos y adhesivos metálicos
    No coloque elementos metálicos ni adhesivos cerca o encima de la 
    consola Xbox 360, ya que pueden interferir con el control, la red y 
    los botones de encendido/apagado. 
    a lmacenamiento adecuado de discos
    Devuelva siempre los discos a sus contenedores de 
    almacenamiento cuando no estén en la unidad de disco.
    No deje los discos a la luz directa del sol, cerca de una fuente de 
    calor o sobre la consola Xbox 360.
    Manipule siempre los discos por el borde.
    n o intente reparaciones
    No intente separar, abrir, arreglar o modificar la consola Xbox 360, 
    la fuente de alimentación o los accesorios. Si lo hace, podría correr 
    el riesgo de una descarga eléctrica, incendio o daños a la consola 
    Xbox 360.
    Toda evidencia de cualquier intento de abrir y/o modificar la consola 
    Xbox 360, incluida cualquier peladura, perforación o extracción 
    de alguna de las etiquetas, anulará, por razones de seguridad, la 
    Garantía limitada y la consola Xbox 360 perderá el derecho a una 
    reparación autorizada. Modificar la consola puede provocar su 
    exclusión permanente del servicio Xbox.
    G aran TÍa l IMIT aD a
    al  Usar  s U  Xbo X 360  e,  el  sensor  KIne CT  o U n 
    a CC esor Io  U sT eD  es TÁ  aCep Tan Do  es Ta  G aran TÍa.
    an Tes  De I ns Talarlo , lea  CUID aD osa Men Te es Ta 
    G aran TÍa. sI  no  a Cep Ta  es Ta  G aran TÍa, no  Use 
    s U  Xbo X 360  e,  el  sensor  KIne CT  o U n a CC esor Io . 
    D eVU élValo  s In  U sar  a  s U DI sT r Ib UID or o  a  MIC roso FT 
    para  Un ree Mbolso . Comuníquese a Microsoft en, 
    http://www.xbox.com/support  al (800) 4MY-XBOX o al 
    (800) 469-9269. Esta garantía le otorga derechos legales 
    específicos. Es posible que usted tenga otros derechos 
    dependiendo del Estado o la Provincia donde reside. 
    s i usted vive en los  estados Unidos, la  sección 9 contiene 
    una cláusula de resolución arbitral y una renuncia de acción 
    colectiva.  esta afecta sus derechos de como resolver una 
    disputa con Microsoft.  por favor léala.
    1. Definiciones (a)  “Xbox 360 E” significa una consola Xbox 360 E nueva 
    adquirida con un distribuidor autorizado. (b)
     “Accesorio” significa equipo físico (hardware) nuevo para 
    Xbox 360 o Xbox 360 E de marca Microsoft adquirido con un 
    distribuidor autorizado. Una unidad de disco duro (HDD) es 
    un accesorio independientemente de que sea preinstalado o 
    adquirido por separado.
    (c)  “Sensor Kinect” significa un Sensor Kinect nuevo adquirido 
    con un distribuidor autorizado.
    (d)  “Periodo de Garantía” para Xbox 360 E y Sensor Kinect, 
    significa 1 año a partir de la fecha de compra del artículo; y 
    para los Accesorios, significa 90 días a partir de la fecha de 
    compra.
    (e)  “Usted” significa el usuario original final.
    (f )  “Condiciones de Uso Normal” significa el uso normal por el 
    consumidor bajo condiciones caseras normales de acuerdo al 
    manual de instrucciones para el Xbox 360 E, el Sensor Kinect 
    o un Accesorio.
    (g)  “Estado” significa un Estado, el Distrito de Columbia, y 
    cualquier otro territorio o posesión de los Estados Unidos. 
    “Los Estados Unidos de América” incluye todos los anteriores. 
    2. Garantía  (a)  Durante el Periodo de Garantía Microsoft le garantiza que el 
    Xbox 360 E, el Sensor Kinect o el Accesorio no fallarán bajo 
    Condiciones de Uso Normal.
    (b)  Esta es la única garantía que le da Microsoft para su 
    Xbox 360 E, el Sensor Kinect o un Accesorio y Microsoft no 
    otorga ninguna otra promesa, garantía o condición. Nadie 
    más puede otorgar ninguna promesa, garantía o condición en 
    nombre de Microsoft. 
    (c)  EN CASO DE QUE LA LEY DEL ESTADO O LA PROVINCIA 
    DONDE VIVES TE DE UNA GARANTÍA IMPLÍCITA, 
    INCLUYENDO UNA GARANTÍA IMPLÍCITA DE 
    COMERCIABILIDAD O IDONEIDAD PARA UN FIN PARTICULAR, 
    SU DURACIÓN SE LIMITA AL PERIODO DE GARANTÍA. 
    Algunos estados o provincias no conceden limitaciones en la 
    duración de una garantía implícita, por lo que es posible que 
    esta limitación no aplique en su caso.
    3.  para obtener el  servicio de Garantía
    (a)  Antes de iniciar el proceso de garantía consulte los consejos 
    en la sección solución de problemas en   
    http://www.xbox.com/support
    (b)  Si los consejos de la sección solución de problemas no 
    resuelven su problema, siga el proceso en línea en   
    http://www.xbox.com/support . Si no tiene acceso a 
    Internet, llame al (800) 4MY-XBOX o (800) 469-9269.
    (c)  Antes de enviar su Xbox 360 E, Sensor Kinect o Accesorio 
    para servicio a Microsoft, asegúrese de sacar una copia de 
    cualquier dato que quiera conservar y elimine cualquier 
    elemento que considere confidencial. Microsoft no se hace 
    responsable de su información y puede borrarla.
    4.  responsabilidad de Microsoft 
    (a)   Después de que devuelve su Xbox 360 E, Sensor Kinect o 
    Accesorio, Microsoft lo inspeccionará.
    (b)  Si Microsoft determina que el Xbox 360 E, el Sensor Kinect o 
    Accesorio se averiaron durante el Periodo de Garantía bajo 
    condiciones de uso normal, Microsoft (a su discreción) los 
    reparará o sustituirá, o le reembolsará el precio de compra. 
    La reparación puede requerir partes nuevas o reconstruidas. 
    La reposición podrá hacerse con una unidad nueva o 
    reconstruida.
    (c)  Después de la reparación o reposición su Xbox 360 E, el 
    Sensor Kinect o el Accesorio estarán bajo la protección de 
    esta garantía por el resto de su Periodo de Garantía original o 
    durante 95 días después de que Microsoft se lo haya enviado.
    (d)  LA RESPONSABILIDAD DE MICROSOFT DE REPARAR O 
    REEMPLAZAR SU  XBOX  360 E , EL SENSOR KINECT O EL 
    ACCESORIO, O DE REEMBOLSAR EL PRECIO DE COMPRA, 
    ES SU RECURSO EXCLUSIVO.
    (e)  Si su Xbox 360 E o Accesorio fallan una vez que se termina 
    el Periodo de Garantía, no habrá garantía de ninguna clase. 
    Después del vencimiento del Periodo de Garantía Microsoft 
    le cobrará un cargo por sus esfuerzos en diagnosticar y 
    proporcionar servicio a cualquier problema que tenga su 
    Xbox 360 E, Sensor Kinect o Accesorio.
    X188017902MNL.indd\P   103/13/13   12:02 PM 
    						
    All XBOX manuals Comments (0)

    Related Manuals for XBOX 360 X188017902mnl Manual