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Steinberg Cubase 4 Operation Manual French Version

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    Son Surround
    (Cubase uniquement) 
    						
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    Son Surround (Cubase uniquement)
    Présentation
    Qu’est-ce que le son Surround ?
    Le terme “Surround” est souvent utilisé pour désigner dif-
    férentes techniques de positionnement de signaux audio 
    par rapport à l’auditeur. Là où la stéréo conventionnelle 
    est limitée à une dimension gauche/droite, avec un champ 
    relativement étroit, le son Surround ouvre des latitudes de 
    positionnement bien plus larges, en fait n’importe où 
    autour de l’auditeur.
    Le son Surround existe en plusieurs variantes : depuis la 
    défunte quadriphonie, lancée pour les disques vinyle au 
    cours des années 70, jusqu’aux variantes les plus récentes.
    Les différences entre les formats Surround se situent à 
    deux niveaux :
    Le nombre d’enceintes et leur positionnement.
    Ce nombre peut varier de deux à 6.
    Le format d’encodage final.
    Il dépend du support sur lequel l’audio sera “stocké” : film, émission vi-
    déo, DVD par exemple.
    Le son Surround est un sujet très vaste, il existe de nom-
    breux ouvrages et de nombreuses revues consacrées uni-
    quement à ce domaine. Ce chapitre ne constitue pas une 
    présentation “en profondeur” du Surround, mais se con-
    centre principalement sur son implémentation spécifique 
    dans Cubase.
    Le son Surround dans Cubase
    Cubase intègre des fonctions de traitement du son Sur-
    round avec une gestion de plusieurs formats. Cette ges-
    tion est valide tout au long du chemin du signal – toutes 
    les voies et bus audio peuvent prendre en charge de mul-
    tiples configurations de canaux de haut-parleurs (jusqu’à 
    6 canaux). Une voie individuelle de la console peut soit 
    “véhiculer” des mixages Surround complets, ou un canal 
    de haut-parleur individuel qui fait partie d’une configura-
    tion Surround.
     Les voies audio peuvent être librement assignées à des voies 
    de Surround.
     La fonction SurroundPanner de la console permet de posi-
    tionner graphiquement les signaux des voies dans le champ 
    Surround. Cubase est prêt pour (et livré avec) des plug-ins spécifiques 
    au Surround, autrement-dit des plug-ins conçus spécifique-
    ment pour des tâches de mixage au format Surround (par 
    exemple, le plug-in ““Mix6to2” fourni). 
    Il existe également des plug-ins compatibles Surround : ils 
    n’ont pas été spécifiquement conçus pour le Surround, mais 
    peuvent parfaitement gérer plusieurs canaux simultanément, 
    ce qui autorise leur emploi sans problème dans une configura-
    tion Surround. 
     Vous configurez Cubase pour le Surround en définissant les 
    bus d’entrée et de sortie selon le format Surround désiré, et 
    en spécifiant les entrées et sorties audio à utiliser pour les dif-
    férents canaux des bus. Cela s’effectue dans la fenêtre VST 
    Connexions.
    Exigences de l’exploitation Surround
    Pour pouvoir tirer parti de l’implémentation du son Sur-
    round dans Cubase, vous devez disposer de :
     Une carte audio pourvue de plus de deux sorties.
    En fait, la carte doit posséder au moins autant de sorties que le format 
    Surround que vous désirez utiliser comporte de canaux.
     Une configuration d’écoute (ampli + enceintes) appropriée.
    Encodage
    Dans Cubase, le résultat d’un mixage Surround corres-
    pond soit à l’audio multicanal envoyé du bus de sortie 
    Surround vers votre système de diffusion Surround, soit 
    (si vous utilisez la fonction Exporter Audio) au(x) fichier(s) 
    audio de votre disque dur. Les mixages Surround exportés 
    peuvent être soit séparés (un fichier mono par canal de 
    haut-parleur) soit “entrelacés” (un seul fichier qui contient 
    tous les canaux Surround).
    Pour passer de ce stade à celui de produit final (piste Sur-
    round sur un DVD, etc…), il faut un logiciel et parfois un 
    matériel spécifique. C’est cet équipement qui assure l’en-
    codage du signal au format désiré, en effectuant si néces-
    saire une réduction du débit numérique de données avant 
    de le stocker sur un support définitif.
    Le type exact du logiciel et/ou du matériel nécessaire(s) 
    varie selon le format dans lequel vous mixez, et ne dépend 
    en aucune façon de Cubase.
    Steinberg propose à l’achat des encodeurs Dolby Digi-
    tal et DTS, conçus pour être utilisés avec Cubase.
    Pour les détails, consultez le site www.steinberg.net. 
    						
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    Son Surround (Cubase uniquement)
    À propos des plug-ins de Surround
    Certains plug-ins de Surround spécifiques sont fournis 
    avec le programme. Il s’agit de :
    Mix6to2
    L’effet Mix6to2 permet de contrôler les niveaux d’un maximum de six ca-
    naux Surround et de les mixer vers une sortie stéréo. Ceci est décrit en 
    détails dans le document pdf séparé “Référence des Plug-ins”.
    SurroundPanner
    Il est décrit dans la section “Utilisation du Surround Panner” à la page 215.
    La fenêtre VST Connexions 
    Dans cette fenêtre, vous pouvez ajouter des bus d’entrée 
    et de sortie. Vous y trouverez une sélection complète des 
    configurations Surround les plus communes ainsi que des 
    bus standard mono ou stéréo.
    La colonne Nom du Bus contient les bus actuellement 
    configurés, tels qu’ils apparaîtront dans les menus locaux 
    d’assignation d’entrée et de sortie de la console.
    La fenêtre VST Connexions affichant la page des Sorties. Le bus “5.1 Out” 
    est déplié et affiche chacun des canaux de haut-parleur avec leur ports de 
    sortie physiques indiqués dans la colonne Port Périphérique à droite.
    Le son Surround dans la Console
    Le son Surround est pris en charge tout au long des diffé-
    rents niveaux du trajet du signal dans la console de Cu-
    base, du bus d’entrée jusqu’au bus de sortie. Chaque bus 
    ou voie audio peut gérer un maximum de 6 canaux de 
    haut-parleurs Surround.
    Dans la section des voies de sortie de la console, vous 
    pouvez contrôler le volume général des bus configurés. 
    L’indicateur de niveau d’un bus (ou voie de la console) qui 
    véhicule plusieurs canaux Surround affichera plusieurs ran-
    gées de niveau, une pour chaque canal de haut-parleur de 
    la configuration Surround.
    Les sorties sélectionnées pour 
    les voies dans les bus. Cliquez ici pour 
    ajouter un bus.
    Les bus actuellement configurés.
    Ici, le plug-in SurroundPan sert à placer le son 
    “dynamiquement” dans le champ Surround.
    Grâce au menu de routage des sor-
    ties, les voies audio sont directement 
    assigné aux canaux Surround 
    						
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    Son Surround (Cubase uniquement)
    Opérations
    Définir la configuration Surround
    La configuration du bus de sortie
    Avant de pouvoir travailler en son Surround, vous devez 
    configurer un bus de sortie Surround, à travers lequel 
    transiteront tous les canaux de haut-parleur du format de 
    Surround choisi. Pour une description détaillée sur la fa-
    çon d’ajouter et de configurer les bus, veuillez vous repor-
    ter à la section “Configurer les bus” à la page 15. En voici 
    un bref aperçu : 
    1.Ouvrez la fenêtre “VST Connexions” à partir du menu 
    Périphériques.
    2.Cliquez sur l’onglet “Sorties”.
    3.Cliquez sur le bouton “Ajouter Bus” et choisissez un 
    des formats préréglés dans le menu local Configuration 
    (voir ci-dessous).
    Le nouveau bus s’affiche et ses ports sont visibles.
    4.En cliquant dans la colonne Port des Périphérique 
    ASIO, vous pouvez maintenant assigner les canaux de 
    haut-parleur aux sorties souhaitées sur votre carte/inter-
    face audio.
    5.Si besoin, renommez le bus de sortie en cliquant des-
    sus et en tapant un nouveau nom.
    Ce nom apparaîtra dans la console et dans les menus locaux de routage.
    Voici les configurations Surround incluses :
    Les sous-bus (Cubase uniquement)
    Un sous-bus est essentiellement un bus dans un bus 
    (“plus grand”). Le plus souvent vous aurez besoin de 
    sous-bus stéréo dans votre bus Surround – ce qui vous 
    permettra de diriger les pistes stéréo directement vers 
    une paire de haut-parleurs stéréo au sein du bus Sur-
    round. Vous voudrez peut être également ajouter des 
    sous-bus de formats Surround différents (avec moins de 
    canaux que le “bus principal”).
    Une fois que vous avez créé un bus Surround, vous pouvez 
    lui ajouter un ou plusieurs sous-bus en faisant un clic droit 
    dans le bus et en sélectionnant “Ajouter un Sous-bus”. 
    Tout ceci est décrit en détail dans la section “Ajouter un 
    bus secondaire (Cubase uniquement)” à la page 17.
    Configuration du bus d’entrée
    Pour travailler en son Surround dans Cubase, il est sou-
    vent nécessaire de configurer un bus d’entrée au format 
    Surround. Vous pouvez enregistrer des fichiers audio via 
    les entrées standard, et envoyer facilement les voies audio 
    qui en résultent vers les sorties Surround à tout moment. 
    Vous pouvez aussi importer directement des fichiers mul-
    ticanaux de formats Surround spécifiques dans des pistes 
    audio du même format.
    Format Description
    LRCS LRCS (en français, Gauche Droite Centre Surround) 
    avec le haut-parleur Surround placé au centre et à l’ar-
    rière. C’est le format Surround d’origine, d’abord connu 
    au cinéma sous le nom de Dolby Stereo puis plus tard 
    comme format home-cinéma Dolby ProLogic.
    5.0 Identique au 5.1 (voir ci-dessous) mais sans le canal LFE. 
    Le canal LFE est optionnel en 5.1 et si n’avez pas l’inten-
    tion de l’utiliser, cette option sera sans doute plus adapté.
    5.1 Ce format est l’un des plus répandus au cinéma et en 
    DVD. Selon ses différentes implémentations d’encodage 
    cinéma et DVD (établies par différents fabricants), il porte 
    l’appellation de Dolby Digital, AC-3, DTS et MPEG 2 Mul-
    tichannel. Le 5.1 a un haut-parleur central (principalement 
    utilisé pour les voix parlées) et quatre haut-parleurs Sur-
    round (pour la musique et les effets sonores). De plus, un 
    canal de “graves” (le LFE – Effets de Basse Fréquence) 
    avec une bande passante plus basse est utilisé pour resti-
    tuer spécialement les effets dans les fréquences graves.
    LRC Identique au LRCS mais sans le canal de haut-parleur 
    Surround.
    LRS Gauche-Droite-Surround, avec le haut-parleur Surround 
    placé à l’arrière centre.
    LRC+Lfe Idem LRC mais avec en plus, un canal de graves LFE.
    LRS+Lfe Idem LRS mais avec en plus, un canal de graves LFE.
    Quadro Le format quadriphonique d’origine dédié musique, avec 
    un haut-parleur dans chaque coin. Ce format avait été 
    développé pour les platines disques vinyle.
    LRCS+Lfe Idem LRCS mais avec un canal-graves LFE.
    Quadro+Lfe Idem Quadro mais avec un canal-graves LFE.
    6.0 Cine Une disposition de haut-parleurs avants Gauche-Droite-
    Centre plus 3 canaux Surround (Gauche-Droite-Centre).
    6.0 Music Utilise 2 canaux avants (Gauche/Droit) plus des canaux 
    Surround Gauche et Droit ainsi que des canaux latéraux 
    Gauche et Droit. Format Description 
    						
    							215
    Son Surround (Cubase uniquement)
    Il vous sera certainement utile d’ajouter un bus d’entrée au 
    format Surround dans les circonstances suivantes : 
    Vous avez une source audio existante, d’un format Sur-
    round spécifique, et souhaitez transférer cette source 
    dans Cubase sous forme d’un seul fichier multicanal.
    Vous voulez enregistrer une configuration Surround en 
    “Live”.
    Dans les deux cas, vous pouvez, depuis le dialogue VST 
    Connexions, ajouter et configurer un bus d’entrée au for-
    mat que vous souhaitez utiliser, de façon à ce que chaque 
    entrée de votre carte/interface audio soit reliée au canal 
    de haut-parleur correspondant.
    Pour ajouter un bus d’entrée, utilisez la méthode générale, 
    comme décrit pour les bus de sortie (voir “La configura-
    tion du bus de sortie” à la page 214), mais sélectionnez 
    l’onglet “Entrées” à la place.
    Assigner les voies directement aux canaux 
    Surround
    Si vous voulez placer une source audio dans un canal de 
    haut-parleur séparé, vous pouvez l’envoyer directement 
    dans ce canal de haut-parleur. C’est pratique pour des 
    sources prémixées ou des enregistrements multipistes qui 
    ne nécessitent pas de réglage de panoramique.
    1.Ouvrez la console et repérez la voie que vous souhai-
    tez assigner.
    2.Dans le menu local d’assignation de sortie, sélection-
    nez le canal de haut-parleur Surround correspondant. 
    Si une voie audio stéréo est envoyée directement vers 
    un canal de haut-parleur, les canaux gauche/droit de la 
    voie seront mixés en mono.
    Le contrôle de pan de la voie audio régira la balance entre le canal gau-
    che et le canal droit dans le mixage mono résultant. Un réglage de pano-
    ramique au centre donnera un mixage de proportion égale.
    Assigner les voies via les Sous-bus
    Les Sous-bus offrent un moyen d’envoyer des voies audio 
    stéréo (ou multicanaux) vers des canaux de haut-parleur 
    spécifiques d’une configuration Surround.
    L’application la plus évidente d’un sous-bus est lorsque 
    vous souhaitez ajouter une voie stéréo à deux canaux de 
    haut-parleurs gauche/droit Surround spécifiques.Si vous avez ajouté un sous-bus dans un bus Surround 
    (voir ci-dessus), il apparaît dans le menu local d’assigna-
    tion de sortie comme un article de sous-menu dans le bus 
    Surround. Sélectionnez-le pour envoyer une voie audio 
    stéréo directement vers cette paire de haut-parleurs sté-
    réo du bus Surround.
    Utilisation du Surround Panner
    Cubase offre un outil particulier pour positionner graphi-
    quement une source sonore dans un champ Surround. Il 
    s’agit en fait d’un plug-in spécial qui “distribue” l’audio ve-
    nant de la voie dans les canaux Surround, dans des pro-
    portions variables.
    1.Ouvrez la console et repérez la voie que vous souhai-
    tez positionner.
    Il peut s’agir d’une voie mono ou stéréo.
    2.À partir du menu local d’assignation de sortie, sélec-
    tionnez le “bus Surround complet” (et non un canal de 
    haut-parleur Surround).
    Un graphique miniature de l’interface du plug-in Surround apparaît au 
    dessus du fader de la voie de console.
    Lorsque le bus Surround complet est sélectionné, la voie de console af-
    fiche un contrôle de Surround en miniature.  
    						
    							216
    Son Surround (Cubase uniquement)
    3.Vous pouvez cliquer et faire glisser directement dans 
    l’image en miniature pour déplacer le son dans le champ 
    Surround.
    La barre horizontale rouge à droite contrôle le niveau du caisson de bas-
    ses (LFE), s’il est disponible dans le format Surround sélectionné.
    Vous pouvez aussi obtenir une version légèrement plus 
    grande de ce contrôle en sélectionnant “Panner” dans le 
    menu local Vue du panneau d’extension de la console.
    Ce mode offre un positionnement par “cliquer-déplacer” ainsi que des 
    champs de valeurs numériques pour la balance gauche/droite, la ba-
    lance avant/arrière et le taux de LFE – inscrivez les valeurs désirées ou 
    utilisez la molette de la souris pour les régler.
    Le SurroundPan peut aussi être affiché dans l’Inspecteur 
    pour les pistes de audio. Pour afficher l’onglet Surround 
    Pan dans l’Inspecteur, vérifiez que l’option correspondante 
    est activée dans le menu contextuel de l’Inspecteur.
    Pour un contrôle total du positionnement Surround, 
    vous pouvez faire un double-clic dans l’image miniature 
    pour ouvrir l’interface complète du Surround Panner dans 
    une fenêtre séparée.
    Les contrôles du SurroundPan
    L’interface du plug-in SurroundPan respectivement en modes Stan-
    dard, Position et Angle.
    Le plug-in SurroundPan permet de placer les signaux 
    audio dans le champ Surround. Il comprend une image de 
    la disposition des haut-parleurs, telle que définie par le bus 
    de sortie sélectionné dans le menu local d’assignation de 
    sortie, avec la source sonore indiquée par une balle grise. 
    Mode – Standard/Position/Angle
    Le commutateur de mode Standard/Position/Angle per-
    met de travailler en trois modes :
     En modes Standard et Position, les enceintes frontales sont ali-
    gnées, comme elles le seraient normalement dans une configura-
    tion de type cinéma. Autrement dit, la distance entre les enceintes 
    frontales et l’auditeur central ne sont pas fixes. Le mode Standard 
    (celui par défaut) convient pour déplacer des sources sonores 
    d’une enceinte à l’autre sans atténuation de niveau.
     Le mode Angle correspond à la définition traditionnelle du 
    mixage Surround. Les enceintes sont réparties à distance cons-
    tante du point central d’écoute. On s’écarte donc d’une confi-
    guration “cinéma”, mais cette disposition des enceintes a fait 
    ses preuves dans de nombreuses situations. 
    						
    							217
    Son Surround (Cubase uniquement)
    Enceintes
    Les enceintes symbolisées dans le panneau représentent 
    la configuration Surround choisie.
    Les enceintes en façade sont alignées, comme elles le 
    sont normalement dans une situation de type salle de ci-
    néma. 
    Cela signifie que les enceintes de façade peuvent être situées à une dis-
    tance variable du centre, ce qui vous permet de déplacer les sources 
    d’une enceinte à une autre sans atténuation du niveau.
    Pour activer/désactiver des enceintes, il suffit de cliquer 
    dessus en maintenant enfoncée la touche [Alt]/[Option]. 
    Lorsqu’une enceinte est ainsi désactivée, aucun signal 
    audio n’est dirigé vers ce canal de Surround.
    Placement et niveaux des sources sonores
    Pour placer à votre gré une source sonore, il suffit de cli-
    quer ou de faire glisser la “boule grise” à travers le panneau 
    (ou d’utiliser les raccourcis clavier, voir ci-dessous). En fai-
    sant glisser ainsi la boule en cours de lecture, vous pouvez 
    enregistrer des données d’automatisation – voir “Utiliser les 
    boutons Écrire/Lire l’automatisation” à la page 226.
    En mode Standard, les niveaux du signal provenant de 
    chaque enceinte sont indiqués par des lignes colorées al-
    lant des enceintes au centre de l’affichage.
    En mode Position, les cercles concentriques aident à 
    déterminer le niveau du signal en certains endroits.
    Le cercle jaune représente ainsi -3 dB sous le niveau nominal, le cercle 
    rouge -6 dB, le bleu à -12 dB. Ces repères sont affectés par l’atténuation, 
    voir ci-dessous.
    En mode Angle, un arc de cercle blanc aide à détermi-
    ner la “région” dans laquelle une source sonore est per-
    çue (blanc et bleu pour les pistes stéréo). Le son est le 
    plus fort au milieu de l’arc, et voit son niveau décroître vers 
    les extrémités de l’arc.
    La façon dont les niveaux sont gérés mérite quelques 
    explications :
    En cours de déplacement d’une source sonore, un 
    nombre indique le niveau de chaque enceinte.
    Cette valeur est exprimée en décibels (dB), en référence au niveau nomi-
    nal de la source. Autrement dit, 0.0 (dB) représente le “plein niveau”.
    Si vous placez la source sonore suffisamment loin d’une 
    enceinte, son niveau tombera à zéro (affiché par le sym-
    bole “×”).
    Les niveaux des signaux envoyés vers chaque enceinte 
    sont indiqués par des lignes colorées allant des enceintes 
    au centre de l’affichage.
    Les touches mortes servent à restreindre les mouve-
    ments, de diverses façons :
    En modes Standard et Position :
    En Mode Angle :
    Il existe également un jeu de raccourcis clavier spécifi-
    ques pour travailler dans la fenêtre SurroundPan.
    !Le texte ci-dessous suppose que, dans le menu local 
    mono/stéréo, l’élément “Mono Mix” soit sélectionné. 
    Pour plus d’informations concernant les autres mo-
    des, voir ci-après.
    Touche Restriction de mouvement
    [Maj.] Horizontalement seulement
    [Ctrl]/[Commande] Verticalement seulement
    [Alt]/[Option] En diagonale (du haut à gauche, vers le bas à droite)
    [Ctrl]/[Commande]+ 
    [Alt]/[Option]En diagonale (du haut à droite, vers le bas à gauche)
    Touche Restriction de mouvement
    [Maj.] Du centre vers le périmètre seulement.
    [Ctrl]/[Commande] Sur le périmètre seulement (à la distance actuelle du 
    centre).
    !Pour une liste des raccourcis clavier disponibles, cli-
    quez sur le logo “SurroundPanner” dans le coin infé-
    rieur droit, puis cliquez de nouveau ! 
    						
    							218
    Son Surround (Cubase uniquement)
    Le potentiomètre LFE (tous modes)
    Si la configuration sélectionnée inclut un canal LFE (canal 
    de subwoofer, ou Low Frequency Emitter), un potentio-
    mètre de niveau séparé, repéré LFE, sera disponible dans 
    la fenêtre SurroundPan. Il sert à régler le niveau du signal 
    envoyé sur le canal LFE. Vous pouvez aussi le régler en 
    vous servant de la petite barre rouge située à droite du 
    Surround Panner dans la voie de console, ou en inscrivant 
    un nombre dans le champ de valeur LFE du Surround 
    Panner agrandi, que vous pouvez afficher dans la voie de 
    console étendue.
    Le Surround Panner dans la voie de console (en bas) et dans le pan-
    neau d’extension de la console (option “Panner” sélectionnée dans le 
    menu local Vue).
    Menu local Mono/Stereo (Tous Modes)
    Dans le cas d’une voie mono, ce menu local est par défaut 
    réglé sur Mono Mix. Le Panner se comportera alors 
    comme décrit ci-dessus.
    Dans le cas d’une voie stéréo, vous avez le choix entre trois 
    modes Miroir. Deux boules grises apparaissent alors, une 
    pour chaque canal stéréo (L/R pour gauche/droite). Vous 
    pouvez alors déplacer les deux canaux de façon symétri-
    que, en ne faisant glisser qu’un seul d’entre eux. Pourquoi 
    trois modes Miroir ? Pour pouvoir définir l’axe de symétrie 
    du “miroir” !
     Le mode par défaut des voies stéréo est le mode Y-Mirror.
     Si vous faites passer un signal stéréo dans le Panner travaillant 
    en mode Mono Mix, les deux canaux seront mélangés avant 
    l’entrée du plug-in. Si vous faites passer un signal mono à travers le plug-in tra-
    vaillant en un des modes stéréo, le signal sera scindé avant 
    l’entrée du plug-in.
    Paramètres supplémentaires (mode Standard)
    Center Level (Niveau Centre).
    Ce paramètre détermine la façon dont les signaux correspondant à la 
    voie centrale sont reproduits par les enceintes avant. Avec une valeur de 
    100%, c’est l’enceinte centrale qui assurera seule la reproduction de 
    ces signaux. Avec une valeur de 0%, les sons centraux seront reproduits 
    en tant qu’image fantôme par les enceintes gauche et droite. Les valeurs 
    intermédiaires procurent une restitution partagée des informations cor-
    respondant au centre.
    Potentiomètres Divergence.
    Ces trois potentiomètres de divergence permettent de déterminer les 
    courbes d’atténuation mises en œuvre lors du positionnement des sour-
    ces sonores sur l’axe avant des X, sur l’axe arrière des X et sur l’axe des 
    Y respectivement. Si les trois valeurs de Divergence sont égales à 0% 
    (valeur par défaut), le positionnement d’une source sonore sur une en-
    ceinte la fait disparaître de toutes les autres enceintes (niveau nul, soit 
    une atténuation maximale de -×) ; sauf pour l’enceinte centrale qui dé-
    pend du niveau central). Pour des valeurs supérieures, les autres encein-
    tes reproduisent une partie du signal de la source sonore.
    Paramètres supplémentaires (mode Position et Angle)
    Attenuate.
    L’atténuateur peut servir à amplifier ou à atténuer le niveau de la source 
    sonore. Son effet exact sur le niveau de chaque enceinte peut être déter-
    miné par la lecture des différents niveaux, le cercle concentrique (en 
    mode Position) et l’arc (en mode Angle).
    …ou faites glisser ce contrôle pour 
    régler le niveau de LFE.Cliquez ici et tapez la valeur du 
    niveau de LFE… 
    						
    							219
    Son Surround (Cubase uniquement)
    Normalize (Normaliser).
    Cette fonction de normalisation permet de contrôler le niveau général de 
    toutes les enceintes. Lorsque ce paramètre est réglé sur 1.0, le niveau 
    de l’ensemble de toutes les enceintes est toujours exactement de 0 dB. 
    Les niveaux individuels seront alors amplifiés ou atténués, selon les cas.
    Automatisation
    Tous les paramètres du plug-in SurroundPan peuvent être 
    automatisés, comme ceux de n’importe quel autre plug-in. 
    Voir “Utiliser les boutons Écrire/Lire l’automatisation” à la 
    page 226.
    Exporter un mixage Surround
    Lorsque vous avez configuré un mixage Surround, vous 
    pouvez choisir de l’exporter grâce à la fonction Exporter 
    Mixage Audio. Cette fonction exporte un seul bus de sor-
    tie sélectionné – cela signifie que toutes les voies que 
    vous souhaitez inclure dans le mixage doivent être en-
    voyées dans le bus de sortie Surround.
    Voici les options d’exportation en mode Surround : 
    Exporter au format “Plusieurs Voies Séparées”, ce qui 
    crée un fichier audio mono pour chaque canal Surround.
    Exporter au format Plusieurs Voies Entrelacées, ce qui 
    crée un seul fichier audio multicanal (par ex. un fichier 5.1, 
    contenant les six voies Surround).
    Sous Windows, vous pouvez également exporter un 
    mixage Surround 5.1 vers un fichier au format Windows 
    Media Audio Pro.
    Il s’agit d’un format d’encodage adapté au Surround 5.1, voir “Fichiers 
    Windows Media Audio Pro (Windows uniquement)” à la page 452.
    Vous pouvez aussi exporter un mixage Surround en un 
    fichier Dolby Digital AC3 ou un fichier DTS, si les enco-
    deurs Steinberg Dolby Digital Encoder ou Steinberg DTS 
    Encoder (deux plug-ins vendus séparément) sont installés 
    dans votre système.
    Visitez le site internet www. steinberg.net pour les détails.
    Pour plus d’informations sur l’exportation vers des fichiers, 
    reportez-vous au chapitre “Exporter un mixage audio” à la 
    page 446.
    Utilisation des effets dans les configurations 
    Surround
    Cubase présente un format Surround spécial pour les 
    plug-ins VST, c’est-à-dire les plug-ins qui peuvent traiter 
    plus de deux canaux. Le Mix6to2 est un exemple de ce 
    type de plug-in.
    Appliquer un plug-in compatible Surround
    Aucune différence avec l’application d’un plug-in “nor-
    mal”, à part que le panneau du plug-in peut posséder da-
    vantage de commandes que lorsqu’il est utilisé sur deux 
    canaux.
    Utilisation d’un plug-in stéréo dans une configuration 
    Surround
    Normalement, lorsque vous appliquez un plug-in stéréo 
    dans une configuration de son Surround, les deux pre-
    miers canaux (souvent L et R) sont assignés aux deux ca-
    naux du plug-in, et les autres canaux ne sont pas traités. 
    Toutefois vous pouvez utiliser le plug-in sur d’autres ca-
    naux, ceci est décrit dans le chapitre “Effets audio” à la 
    page 175.
    !Veuillez noter qu’il ne s’agit pas ici d’une fonction dy-
    namique, comme avec un compresseur ou un limiteur. 
    Il s’agit simplement d’un outil permettant d’échelonner 
    les niveaux de sortie nominaux des canaux de Sur-
    round. 
    						
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