Steinberg Cubase LE 4 Operation Manual French Version
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121 L’Éditeur d’Échantillons Couper, Copier et Coller Les commandes Couper, Copier et Coller du menu Édi- tion fonctionnent selon les règles suivantes : Sélectionner Copier copie la sélection dans le presse- papiers. Sélectionner Couper supprime la sélection du clip et la place dans le presse-papiers. La partie située à droite de la sélection est déplacée vers la gauche pour remplir le vide. Sélectionner Coller copie les données du Presse-Pa- piers dans le clip. S’il y a une sélection dans l’éditeur,...
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122 L’Éditeur d’Échantillons Dessiner dans l’Éditeur d’Échantillons Il est possible d’éditer le clip audio au niveau de l’échan- tillon, en dessinant à l’aide de l’outil Crayon. Ceci peut être utile pour éditer manuellement un défaut ou un clic, etc. 1.Faites un Zoom avant jusqu’à avoir une valeur de Zoom inférieure à 1. Cela signifie qu’il y aura plus d’un pixel par échantillon. 2.Sélectionnez le Crayon. 3.Cliquez et dessinez à la position désirée dans l’affi- chage de forme d’onde. Lorsque vous...
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124 L’Éditeur de Conteneurs Audio Présentation L’Éditeur de Conteneurs Audio permet de visualiser et de modifier les événements présents dans les conteneurs audio. Il s’agit essentiellement du même type d’édition que celle effectuée dans la fenêtre Projet : rien d’étonnant, dès lors, à ce que ce chapitre se réfère souvent au chapitre “La fenêtre Projet” à la page 14. Les conteneurs audio sont créés dans la fenêtre Projet, d’une des manières suivantes : En sélectionnant un ou plusieurs événements...
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125 L’Éditeur de Conteneurs Audio À propos des bandes Si vous augmentez la hauteur de la fenêtre de l’Éditeur, un espace supplémentaire apparaîtra sous les événements sélectionnés. C’est parce que un conteneur audio se di- vise verticalement en bandes. Les bandes facilitent le travail avec plusieurs événements audio sélectionnés dans un même conteneur : Dans l’illustration supérieure, il est difficile de distinguer, sélectionner et modifier les différents événements. Dans la copie d’écran...
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126 L’Éditeur de Conteneurs Audio Opérations Notez que si un conteneur est une copie partagée (autrement dit, si vous avez copié auparavant ce conte- neur en le faisant glisser tout en appuyant sur la touche [Alt]/[Option]+[Maj]), l’édition affectera toutes les copies partagées de ce conteneur. Les copies partagées sont repérées par leur nom affiché en italique et par un symbole apparaissant dans le coin inférieur droit du conteneur, dans la fenêtre Projet (voir “Duplication d’événements” à la page...
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127 L’Éditeur de Conteneurs Audio Le bouton “Éditer uniquement le conteneur actif”, per- met de restreindre les opérations d’édition au conteneur actif uniquement. Si par exemple vous sélectionnez “Tous” dans le sous-menu Sélection du menu Édition alors que cette option est activée, tous les événements du conteneur actif seront sélectionnés, mais pas les événements des autres conteneurs. L’option “Éditer uniquement le conteneur actif” activée dans la barre d’outils. Vous pouvez zoomer sur un...
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128 L’Éditeur de Conteneurs Audio 2.Avec les différents outils disponibles, découpez les passages qui vous intéressent et assemblez le résultat final. Vous pouvez par exemple découper les événements avec les Ciseaux, les redimensionner avec la flèche ou les supprimer avec la Gomme. Rappelez-vous que ce sont les événements situés sur la bande inférieure qui ont priorité en lecture. Pour écouter le résultat, cliquez sur l’icône Audition. 3.Refermez l’Éditeur de Conteneurs Audio. Ça y est, vous venez...
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130 Traitement en temps réel Audio Warp Présentation “Audio Warp” est un terme générique utilisé pour dési- gner dans Cubase LE les opérations de modification de durée et de correction de hauteur en temps réel. Voici les principales manipulations assurées par Audio Warp : Faire correspondre le tempo de n’importe quelle boucle audio au tempo du projet – voir “Déterminer le tempo d’une boucle audio puis activer le mode Musical” à la page 130. Corriger la hauteur des clips audio en temps réel – voir...