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Steinberg Nuendo 4 Getting Started Manual

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    Lehrgang 1: Aufnehmen von Audiomaterial
    Aufnehmen im Cycle-Modus
    Sie können Audiomaterial im Cycle-Modus aufnehmen.
    Bisher wurde beschrieben, wie Sie Spuren hinzufügen, auf-
    nehmen und wiedergeben. Im Folgenden soll zur Bassgi-
    tarre noch eine elektrische Gitarre aufgenommen werden. 
    Der Cycle-Modus gibt Ihnen die Möglichkeit, mehrere 
    Durchgänge der Aufnahmen zu machen und dann den bes-
    ten davon auszuwählen.
    Aufnehmen der elektrischen Gitarre
    1.Fügen Sie nun eine weitere Mono-Audiospur zu Ihrem 
    Projekt hinzu.
    2.Die Spuren, die Sie bisher hinzugefügt haben, haben 
    die automatisch generierten Namen »Audio 01« und »Audio 
    02«. Diese Namen sollen nun angepasst werden.
    3.Doppelklicken Sie in der Spurliste auf den Spurnamen 
    für die erste Spur und geben Sie »Bass« ein.
    4.Doppelklicken Sie auf den Spurnamen der Spur »Audio 
    02« und benennen Sie diese in »Elec Guitar« um. Das sieht 
    doch schon besser aus!Sie sollten Ihre Spuren benennen, bevor Sie mit der Auf-
    nahme beginnen, denn neu aufgenommene Audio-Events 
    erhalten den Namen der Spur. Da der Name der ersten 
    Audiospur »Audio 01« war, heißt das erste Event auf dieser 
    Spur »Audio 01_01«. Das Suffix »_01« steht hier für das 
    erste Event, das auf der Spur »Audio 01« aufgenommen 
    wurde. Wie Sie Audiodateien umbenennen, wird im Kapitel 
    »Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial« auf Seite 154 
    beschrieben.
    5.Stellen Sie sicher, dass der Cycle-Schalter eingeschal-
    tet ist, und stellen Sie den linken Locator auf »2« und den 
    rechten Locator auf »18« ein.
    Auf diese Weise wird der Bereich zwischen dem Beginn des zweiten 
    und dem Ende des 17ten Takts geloopt.
    6.Wählen Sie im Transportfeld im Einblendmenü für den 
    Cycle-Aufnahmemodus die Option »Mix (MIDI)« aus.
    Wenn Sie nun die elektrische Gitarre aufnehmen, wird für jeden neuen 
    Aufnahmedurchgang ein neues Event erzeugt. Aus diesen können Sie 
    dann nach der Aufnahme das beste für Ihr Projekt auswählen.
    7.Schalten Sie die Schalter »Aufnahme aktivieren« und 
    »Monitor« für die Spur »Elec Guitar« ein.
    !Laden Sie das Projekt »Cycle Recording«, das sich 
    im Ordner »Tutorial 1« befindet.
    Cycle-Aufnahmemodus
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    Lehrgang 1: Aufnehmen von Audiomaterial
    8.Klicken Sie im Transportfeld auf den L-Schalter.
    Auf diese Weise stellen Sie sicher, dass die Aufnahme am linken Locator 
    beginnt.
    9.Klicken Sie im Transportfeld auf den Aufnahme-
    Schalter.
    Nehmen Sie die Gitarre auf und lassen Sie dabei den Cycle dreimal durch-
    laufen, so dass drei unterschiedliche Gitarren-Takes erzeugt werden.
    10.Klicken Sie auf den Stop-Schalter, wenn Sie die Auf-
    nahme beenden möchten. Im Folgenden Abschnitt sollen 
    Sie aus den drei unterschiedlichen Gitarren-Takes das 
    beste auswählen.
    Auswählen unterschiedlicher Takes
    1.Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Gitarren-
    Event, das Sie gerade aufgenommen haben, und wählen 
    Sie im Kontextmenü aus dem Untermenü »Region zuwei-
    sen« einen anderen Take aus.
    Nuendo hat alle Durchgänge aufgenommen, die Sie im Cycle-Modus 
    aufgenommen haben. Diese Durchgänge werden in Nuendo »Takes« ge-
    nannt. In unserem Beispiel sind drei Takes verfügbar, unter denen das 
    beste ausgewählt werden soll.
    2.Hören Sie sich die verschiedenen Takes an und wählen 
    Sie dann »Take 1« aus.
    Aufnahme im Stacked-Modus
    Der Stacked-Modus ist dem Cycle-Modus sehr ähnlich, mit 
    einem Unterschied: Sie können die Takes, die Sie aufneh-
    men, im Projekt-Fenster sehen, d. h. die Takes werden nicht 
    übereinander eingefügt und verdecken einander nicht.
    1.Erzeugen Sie eine neue Mono-Audiospur.
    2.Benennen Sie die Spur um in »Guitar 2«.
    3.Wählen Sie im Transportfeld den Cycle-Aufnahme-
    modus »Stacked«.
    Das Einblendmenü für den Cycle-Aufnahmemodus.
    4.Schalten Sie die Schalter »Aufnahmen aktivieren« und 
    »Monitor« für die Spur »Guitar 2« ein.
    5.Klicken Sie im Transportfeld auf »Aufnahme«.
    6.Wenn Sie die Aufnahme beenden möchten, klicken 
    Sie auf den Stop-Schalter.
    Nun sollten Sie die aufgenommenen Audio-Takes übereinander ange-
    ordnet (jedoch auf derselben Spur) im Projekt-Fenster sehen können.
    7.Klicken Sie auf den unteren Rand der Spur »Guitar 2« 
    und ziehen Sie nach unten, um die Spur zu vergrößern.
    So können Sie die einzelnen Takes besser sehen.
    !Laden Sie das Projekt »Cycle Recording 2« aus dem 
    Ordner »Tutorial 1«.
    Aktueller TakeVerfügbare Takes
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    Lehrgang 1: Aufnehmen von Audiomaterial
    8.Schalten Sie die Schalter »Aufnahme aktivieren« und 
    »Monitor« für die Spur aus.
    9.Öffnen Sie den Programmeinstellungen-Dialog (Bear-
    beitungsoptionen–Audio) und schalten Sie die Option 
    »Stummgeschaltetes Audio wie gelöschtes behandeln« 
    ein.
    10.Wählen Sie in der Werkzeugzeile das Stummschalten-
    Werkzeug aus.
    So können Sie zwischen den einzelnen aufgenommenen Takes besser 
    wechseln.
    11.Im Projekt-Fenster werden drei Takes angezeigt. Die 
    unteren beiden sind stummgeschaltet. Der obere (grüne) 
    Take wird wiedergegeben.
    12.Schalten Sie »Take 1« stumm und klicken Sie mit dem 
    Stummschalten-Werkzeug auf den zweiten Take, um die 
    Stummschaltung für diesen Take aufzuheben.
    Nun hören Sie den zweiten Take bei der Wiedergabe. Beachten Sie, 
    dass dieser Take nun in grün dargestellt wird.
    13.Gehen Sie wie oben beschrieben vor, um auch den 
    dritten Take anzuhören.
    Im nächsten Kapitel erfahren Sie, wie Sie das aufgenom-
    mene Audiomaterial mit einigen der Werkzeuge in Nuendo 
    bearbeiten können.
    !Laden Sie das Projekt »Stacked Recording« aus dem 
    Ordner »Tutorial 1«.
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    Lehrgang 2: Bearbeiten von
    Audiomaterial
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    Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial
    Arbeiten mit Events
    Im folgenden Abschnitt wird beschrieben, wie Sie Events 
    oder Parts bearbeiten. Dazu gehört: umbenennen, vergrö-
    ßern/verkleinern, teilen, zusammenkleben, verschieben, 
    kopieren, wiederholen, stummschalten, löschen und das 
    Erstellen von Fades.
    Umbenennen von Events
    Unter den im letzten Lehrgang aufgenommenen Audio-
    Events befindet sich auf der Bassspur ein Event namens 
    »Audio 01_01«. Das liegt daran, dass der Spurname ur-
    sprünglich »Audio 01« lautete. Das Suffix »_01« bedeutet, 
    dass es sich um die erste Audiodatei handelt, die auf dieser 
    Spur aufgenommen wurde. Die zweite aufgenommene Au-
    diodatei wird entsprechend »Audio 01_02« benannt usw.
    Das Umbenennen von Audiodateien kann Ihnen die Arbeit 
    mit Ihren Projekten deutlich erleichtern. Benennen Sie da-
    her in diesem Fall das Event »Audio 01_01« in »Bass« um:
    1.Wählen Sie das Objektauswahl-Werkzeug aus.
    2.Klicken Sie auf das Event »Audio 01_01«.
    3.Stellen Sie sicher, dass der Schalter »Infozeile anzei-
    gen« in der Werkzeugzeile eingeschaltet ist.
    In der Infozeile werden detaillierte Informationen über 
    das Objekt bzw. die Objekte angezeigt, die in der Event-
    Anzeige ausgewählt sind.
    4.Klicken Sie in der Infozeile unter »Datei« auf den Na-
    men »Audio 01_01« und ändern Sie ihn in »Bass«.
    Der Name der Audiodatei wird direkt auf der Festplatte geändert. So ein-
    fach geht das!
    5.Der Name »Bass« wird nun auch im Audio-Event an-
    gezeigt.
    Verkleinern/vergrößern von Events
    Sie können die Größe (Länge) eines Events ändern, indem 
    Sie den Anfang und/oder das Ende des Events anpassen.
    1.Wählen Sie das Objektauswahl-Werkzeug aus. 
    2.Klicken Sie auf das Event, dessen Größe Sie verändern 
    möchten. 
    Klicken Sie für dieses Beispiel auf das Bass-Event.
    !Laden Sie das Projekt »Event Operations« aus dem 
    Ordner »Tutorial 2«.
    Der Event-Name wurde von »Audio 01_01« in »Bass« geändert.
    An beiden Enden des 
    Bass-Events befindet sich 
    zusätzlicher Platz, der ent-
    fernt werden soll.
    Rote Vierecke werden un-
    ten links und rechts im 
    Event angezeigt. Verwen-
    den Sie sie, um die Größe 
    des Events anzupassen.
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    Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial
    3.Fahren Sie mit dem Positionszeiger über eines der 
    Vierecke unten rechts bzw. links im Event. Klicken und zie-
    hen Sie und passen Sie das Bass-Event an die Größe des 
    Events »Elec Guitar_01« an.
    Teilen (Zerschneiden) von Events
    Mit dem Trennen-Werkzeug können Sie Events teilen. Sie 
    können ein Event an einer beliebigen Stelle oder an zeitbe-
    zogenen Positionen (z. B. Takten und Zählzeiten) trennen.
    Trennen ohne Raster (an beliebigen Positionen)
    Wenn Sie die Rasterfunktion beim Trennen ausschalten, 
    können Sie Events an einer beliebigen Stelle trennen, 
    ohne dabei auf Rasterpunkte wie z. B. Takte und Zähl-
    zeiten achten zu müssen.
    1.Wählen Sie das Trennen-Werkzeug aus.
    2.Stellen Sie sicher, dass die Rasterfunktion ausge-
    schaltet ist (d. h. der Raster-Schalter nicht aufleuchtet).
    Mit der Rasterfunktion haben Sie die Möglichkeit, die Bearbeitung an be-
    stimmten zeitlichen Positionen im Projekt auszuführen. Am häufigsten 
    wird die Einheit »Takte und Zählzeiten« verwendet, d. h. dass Sie Events 
    exakt an Takten bzw. Zählzeiten teilen können. Wenn die Rasterfunktion 
    nicht eingeschaltet ist, können Sie ein Event an einer beliebigen Stelle 
    trennen. Detaillierte Informationen über die Rasterfunktion finden Sie im 
    Kapitel »Das Projekt-Fenster« im Benutzerhandbuch.
    3.Sie können nun das Audio-Event an beliebigen Stellen 
    trennen, indem Sie mit dem Trennen-Werkzeug darauf 
    klicken.4.Machen Sie nun alle Trennen-Aktionen rückgängig, in-
    dem Sie im Bearbeiten-Menü so oft den Rückgängig-Be-
    fehl wählen, wie Sie das Trennen-Werkzeug verwendet 
    haben.
    Stellen Sie sicher, dass wieder das ganze Bass-Event vorliegt, bevor Sie 
    weiterlesen.
    Trennen mit eingeschalteter Rasterfunktion
    Wenn die Rasterfunktion eingeschaltet ist, können Sie 
    Events an bestimmten Zeitpositionen trennen. Sie können 
    z. B. die Spur »Elec Guitar« an Takten und Zählzeiten teilen.
    1.Wählen Sie das Trennen-Werkzeug aus.
    2.Stellen Sie sicher, dass der Raster-Schalter einge-
    schaltet ist.
    Mit der Rasterfunktion haben Sie die Möglichkeit, die Bearbeitung an be-
    stimmten zeitlichen Positionen im Projekt auszuführen. Am häufigsten 
    wird die Einheit »Takte und Zählzeiten« verwendet, d. h. dass Sie Events 
    exakt an Takten bzw. Zählzeiten teilen können. Wenn die Rasterfunktion 
    nicht eingeschaltet ist, können Sie ein Event an einer beliebigen Stelle 
    trennen. Detaillierte Informationen über die Rasterfunktion finden Sie im 
    Kapitel »Das Projekt-Fenster« im Benutzerhandbuch.
    3.Wenn Sie die Optionen, die sich auf der Werkzeug-
    zeile rechts neben den Werkzeugen befinden, nicht erken-
    nen können (weil diese nicht oder nur zur Hälfte angezeigt 
    werden), klicken Sie mit der rechten Maustaste in die 
    Werkzeugzeile.
    Dadurch haben Sie die Möglichkeit, festzulegen, was auf der Werkzeug-
    zeile angezeigt werden soll. Nuendo ermöglicht Ihnen, an den meisten 
    Stellen im Programm benutzerdefinierte Einstellungen vorzunehmen.
    An diesen Stellen wurde das Bass-Event geteilt.
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    							157
    Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial
    4.Wählen Sie im Kontextmenü die Option »Standard«, 
    um ggf. erfolgte Änderungen rückgängig zu machen.
    5.Klicken Sie erneut mit der rechten Maustaste in die 
    Werkzeugzeile und wählen Sie die Option »Automations-
    modus«, so dass die Automationsmodus-Einstellungen 
    nicht mehr in der Werkzeugzeile angezeigt werden.
    Nun sollten Sie genug sehen, um mit dem Trennen-Werkzeug arbeiten zu 
    können.
    6.Wählen Sie im Rastermodus-Einblendmenü (rechts ne-
    ben dem Raster-Schalter) die Raster-Option aus.7.Wählen Sie im Rastertyp-Einblendmenü »Takt« aus.
    Nun können Sie Events an Taktgrenzen trennen.
    8.Teilen Sie nun das Event »Elec Guitar_01« genau an 
    den Takten 6, 10 und 14.
    Trennen mit der [Alt]-Taste/[Wahltaste]
    1.Wählen Sie das Trennen-Werkzeug aus.
    2.Halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt und 
    klicken Sie am dritten Takt auf das Event. Dadurch wird 
    das Event in gleich große Teile (die dem Bereich zwischen 
    dem Beginn des Events und dem dritten Takt entspre-
    chen) geteilt.
    Diese Funktion funktioniert auch ohne Raster.
    3.Wählen Sie nun im Bearbeiten-Menü den Rückgängig-
    Befehl, so dass das Event wieder in seinen vorherigen Zu-
    stand zurückversetzt wird.
    Die Werkzeugzeile beinhaltet mehr 
    Funktionen, die aber (aufgrund der 
    Fenstergröße und/oder der Bildschirm-
    auflösung) nicht angezeigt werden.Klicken Sie mit der rech-
    ten Maustaste in die 
    Werkzeugzeile, um das 
    Kontextmenü zu öffnen.
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    Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial
    Zusammenkleben von Events
    Mit dem Kleben-Werkzeug können Sie Events miteinan-
    der verbinden, z. B. wenn Sie sie vorher mit dem Trennen-
    Werkzeug geteilt haben.
    1.Wählen Sie das Kleben-Werkzeug aus.
    2.Kleben Sie die Events auf der Spur »Elec Guitar« zu-
    sammen, indem Sie mit dem Kleben-Werkzeug vor den 
    einzelnen Trennlinien klicken.
    Stellen Sie sicher, dass alle Einzelteile wieder zusammengeklebt sind.
    Verschieben von Events
    1.Wählen Sie das Objektauswahl-Werkzeug aus.
    2.Verschieben Sie alle Events im Projekt-Fenster von 
    Takt 2 an Takt 1. Klicken Sie dazu in einen leeren Bereich 
    im Projekt-Fenster und ziehen Sie ein Auswahlrechteck um 
    alle Events auf. Wenn Sie die Maustaste loslasssen, sind 
    alle Events ausgewählt.
    3.Klicken Sie auf eins der ausgewählten Events, halten 
    Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Events an 
    den ersten Takt.4.Klicken Sie in einen leeren Bereich im Projekt-Fenster, 
    so dass kein Event mehr ausgewählt ist.
    Kopieren von Events
    Sie können Events im Projekt-Fenster kopieren. Wenn Sie 
    in einem Schritt mehrere Kopien gleichzeitig machen 
    möchten, lesen Sie den Abschnitt »Wiederholen von 
    Events« auf Seite 159.
    Verwenden der Kopieren- und Einfügen-Befehle
    1.Wenn Sie ein Event kopieren möchten, wählen Sie es 
    aus und wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Kopieren-
    Befehl.
    Wählen Sie für dieses Beispiel das Event »Elec Guitar_01« aus.
    2.Setzen Sie den Positionszeiger an die Position im Pro-
    jekt, an der Sie die Kopie einfügen möchten.
    Setzen Sie in diesem Fall den Positionszeiger an Takt 17.
    3.Stellen Sie sicher, dass die Spur, auf der Sie die Kopie 
    einfügen möchten, ausgewählt ist und wählen Sie im Be-
    arbeiten-Menü den Einfügen-Befehl.
    Wenn eine andere Spur ausgewählt ist, wird mit dem Einfügen-Befehl 
    das Event auf dieser Spur eingefügt. Stellen Sie daher immer sicher, 
    dass die gewünschte Spur ausgewählt ist, bevor Sie den Einfügen-Be-
    fehl verwenden.
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    Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial
    4.Nun enthält die Spur zwei Gitarren-Events. Beachten 
    Sie, dass Sie dabei auch die einzelnen Takes »unter« die-
    sem Event mitkopiert haben. Diese sollen weiter unten 
    verwendet werden.
    Kopieren mit der [Alt]-Taste/[Wahltaste]
    1.Wählen Sie das Objektauswahl-Werkzeug aus und 
    halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste] gedrückt.
    2.Die Events auf der Spur »Guitar 2« sollen kopiert wer-
    den. Beachten Sie, dass es sich um drei Events handelt, 
    die im Stacked-Modus aufgenommen wurden. Wählen 
    Sie die Events aus, indem Sie ein Auswahlrechteck darum 
    aufziehen, wie weiter oben beschrieben.
    3.Klicken Sie auf eins der ausgewählten Events, halten 
    Sie die Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Events an 
    die Position, an die Sie sie kopieren möchten.
    Lassen Sie sich nicht davon irritieren, dass zunächst ein Schere-Symbol 
    angezeigt wird. Sobald Sie klicken und die Maustaste gedrückt halten, 
    wird daraus ein Kopieren-Symbol (siehe unten).
    Wiederholen von Events
    Mit dieser Funktion können Sie Events so oft Sie möchten 
    wiederholen. Die neuen Events werden dabei direkt hinter 
    dem Original-Event angeordnet.
    1.Klicken Sie mit dem Objektauswahl-Werkzeug auf das 
    Bass-Event.
    2.Wählen Sie im Bearbeiten-Menü den Befehl »Wieder-
    holen…«.3.Legen Sie im angezeigten Dialog fest, wie oft Sie die 
    Auswahl wiederholen möchten, indem Sie die Pfeilschal-
    ter im Anzahl-Feld verwenden oder den gewünschten 
    Wert direkt im Wertefeld eingeben.
    Wenn Sie die Option »Virtuelle Kopien« einschalten, 
    werden virtuelle Kopien erzeugt und hinter der Auswahl 
    eingefügt. Wenn Sie dann das ursprüngliche Event (von 
    dem Sie die virtuellen Kopien gemacht haben) bearbeiten, 
    werden diese Änderungen ebenfalls in den Kopien über-
    nommen. So können Sie eine Menge Zeit sparen!
    4.Klicken Sie auf »OK«.
    Die Kopien werden direkt hinter dem Bass-Event eingefügt.
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    Lehrgang 2: Bearbeiten von Audiomaterial
    Stummschalten von Events
    Wenn Sie ein Event stummschalten, ist dieses Event bei 
    der Wiedergabe nicht zu hören. Im Gegensatz zum Stumm-
    schalten der gesamten Spur haben Sie so die Möglichkeit, 
    bestimmte Events einer Spur stummzuschalten, die Spur 
    jedoch wie gewohnt wiederzugeben.
    1.Wählen Sie das Stummschalten-Werkzeug aus.
    2.Klicken Sie auf das Event, das Sie stummschalten 
    möchten.
    3.Wenn Sie die Stummschaltung für ein Event wieder 
    aufheben möchten, klicken Sie erneut mit dem Stumm-
    schalten-Werkzeug darauf.
    Sie können auch mehrere Events gleichzeitig stumm-
    schalten (bzw. die Stummschaltung für diese Events auf-
    heben), indem Sie mit dem Stummschalten-Werkzeug ein 
    Auswahlrechteck um die Events aufziehen.
    Löschen von Events
    1.Wählen Sie das Löschen-Werkzeug aus.
    2.Klicken Sie auf die Events, die Sie löschen möchten.
    Erstellen eines Fades
    Sie können Fades für Events erzeugen, d. h. die Lautstärke 
    des Events langsam ein- bzw. ausblenden.
    1.Wählen Sie das Objektauswahl-Werkzeug aus.2.Wählen Sie das Event, für das Sie ein Fade erzeugen 
    möchten, aus, indem Sie darauf klicken.
    3.Klicken Sie auf das rechte blaue Dreieck und ziehen 
    Sie nach links.
    4.Wenn Sie komplexere Fades erstellen möchten, dop-
    pelklicken Sie in den Fade-Bereich, um den Fade-Dialog zu 
    öffnen. Weitere Informationen erhalten Sie im Kapitel 
    »Fades, Crossfades und Hüllkurven« im Benutzerhandbuch.
    Das ausgewählte Event hat in den oberen Ecken blaue Dreiecke.
    Doppelklicken Sie hier, um den Fade-Dialog zu öffnen.
    GS_Nuendo_GBD.book  Seite 160  Mittwoch, 12. September 2007  10:59 10 
    						
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