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Steinberg Cubase 4 Getting Started Manual Italian Version

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    							31
    Tutorial 1: Registrazione Audio
    Registrazione lineare
    Ci sono tre metodi diversi di registrazione quando la mo-
    dalità ciclica non è attiva. Si tratta della registrazione line-
    are. I tre metodi sono:
    Normale
    Unifica
    Sostituisci
    Quando si registra l’audio, “Normale” e “Unifica” sono 
    uguali. Selezionando uno di questi metodi si registra sopra 
    un evento esistente sovrapponendo quello nuovo. Si può 
    quindi selezionare gli eventi sovrapposti e stabilire quale 
    sarà riprodotto. Vedere la sezione “Registrazione ciclica” 
    che segue.
    Con la modalità “Sostituisci”, l’audio registrato non si so-
    vrappone a quello già esistente sulla traccia, ma si separa 
    o taglia l’audio nel punto in cui inizia la registrazione, sosti-
    tuendosi a quello esistente. Si ricordi tuttavia che l’audio 
    sostituito non è cancellato definitivamente; è solo tagliato 
    o ridotto, ma può essere eventualmente recuperato in 
    seguito.
    Registrazione ciclica
    Si può registrare materiale audio in modalità “Ciclo”.
    Finora si è visto come aggiungere tracce, registrare e ri-
    produrre l’audio; aggiungiamo ora una chitarra elettrica al 
    basso con la registrazione ciclica. Registrando in modalità 
    “Ciclo” si possono eseguire più registrazioni e tenere la 
    “take” (chiamata anche “ripresa”) migliore.
    Se non sono stati approfonditi i capitoli precedenti a que-
    sto esempio, si consiglia di farlo, perchè d’ora in poi si 
    proseguirà un pò più rapidamente.
    Registrare una chitarra elettrica
    1.Aggiungere un’altra traccia audio “Mono”.
    2.Si può osservare che per ora ci sono due tracce: “Au-
    dio 01” e “Audio 02”. Finora non si è dato un nome alle 
    tracce, ma è giunto il momento di farlo.
    3.Doppio-clic su “Audio 01” e rinominarla “Bass”.
    4.Doppio-clic su “Audio 02” e rinominarla “Elec Guitar”; 
    ora è tutto più chiaro. 
    Si consiglia di dare sempre un nome alle tracce prima di 
    iniziare a registrare; l’evento audio prende così il nome 
    della traccia. Poichè il nome della prima traccia era “Audio 
    01”, l’evento audio è chiamato “Audio 01_01”. Il suffisso 
    “_01” indica che è il primo evento registrato sulla traccia 
    “Audio 01”. La procedura per rinominare i file audio è de-
    scritta nel capitolo “Tutorial 2: Editing audio” a pag. 34.
    !Caricare il progetto “Cycle Recording” che si trova 
    nella cartella “Tutorial 1”. 
    						
    							32
    Tutorial 1: Registrazione Audio
    5.Assicurarsi che la modalità “Ciclo” sia attiva, quindi 
    impostare il locatore sinistro a “2” e quello destro a “18”.
    E’ eseguito così un loop o ciclo tra le misure 2 e 18.
    6.Sulla Barra di Trasporto assicurarsi che per la “Regi-
    strazione Ciclica” sia selezionata l’opzione “Mix (MIDI)”.
    Ciò permette di registrare la chitarra elettrica e creare una nuova take ad 
    ogni ripetizione del ciclo. Si sceglierà poi la take migliore da tenere come 
    linea di chitarra definitiva.
    7.Attivare i pulsanti “Abilita la Registrazione” e “Monitor” 
    sulla traccia “Elec Guitar”.
    8.Fare clic una volta sul pulsante “L” nella Barra di 
    Trasporto. 
    La registrazione inizia così dal locatore sinistro.
    9.Fare clic sul pulsante “Registra” nella Barra di 
    Trasporto.
    Mentre si registra la chitarra, lasciare ripetere il ciclo per tre volte, in 
    modo da avere tre riprese di chitarra diversi.
    10.Al termine fare sul pulsante “Ferma”; sono stati regi-
    strate tre take di chitarra diverse. A questo punto, non re-
    sta che scegliere quello migliore.
    Selezionare riprese (take) diverse
    1.Fare clic-destro sul nuovo evento audio di chitarra ap-
    pena registrato e scegliere una take dal sotto- menu “Im-
    posta sulla Regione”.
    Cubase ha registrato tutti i passaggi eseguiti durante la registrazione in 
    modalità loop (registrazione ciclica). Ognuno di questi passaggi si chiama 
    “Ripresa” (o take). In questo esempio ci sono tre riprese di chitarra di-
    versi: ascoltarli e scegliere quello che suona meglio.
    2.Ascoltare le varie take: al termine scegliere la “Take 1”.
    Registrazione sovrapposta 
    (stacked)
    La registrazione sovrapposta (stacked) è molto simile a 
    quella ciclica, ma con una differenza: si possono sempre 
    vedere le riprese che si registrano (essi non sono nasco-
    ste).
    1.Creare una nuova traccia “Mono”.
    2.Rinominare la traccia “Guitar 2”.
    3.Sulla Barra di Trasporto selezionare la modalità di re-
    gistrazione ciclica “Stacked”.
    Menu a tendina Registrazione Ciclica.
    4.Attivare i pulsanti “Abilita la Registrazione” e “Monitor” 
    sulla traccia “Guitar 2”.
    !Caricare l’esempio “Cycle Recording 2” che si trova 
    nella cartella “Tutorial 1”.
    Modalità di registrazione “Ciclo”.
    Take correnteTake disponibili 
    						
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    Tutorial 1: Registrazione Audio
    5.Fare clic sul pulsante “Registra” nel pannello di Tra-
    sporto.
    6.Al termine della registrazione fare clic su “Stop”.
    Gli eventi audio registrati appaiono uno sotto l’altro come riprese separate.
    7.Fare clic sul bordo inferiore della traccia “Guitar 2” e 
    trascinare in basso il mouse per allargarla.
    Si vede meglio la forma d’onda delle riprese.
    8.Disattivare i pulsanti “Abilita la Registrazione” e 
    “Monitor”.
    9.Aprire la finestra di dialogo Preferenze (pagina Edi-
    ting–Audio) e assicurarsi che l’opzione “Gestisci Eventi 
    Audio in Mute come eventi Cancellati” sia attiva.
    10.Nella toolbar selezionare lo strumento Mute.
    In questo modo è possibile passare da una ripresa all’altra.
    11.Si possono vedere tre take. Le due in cima sono in 
    Mute mentre quella in basso di colore verde (Take 3) è la 
    take corrente in riproduzione.
    12.Silenziare la “Take 1” e togliere invece il mute dalla 
    “Take 2”.
    Ciò consente di ascoltare la “Take 2” (si noti che ora è la “Take” 2 ad es-
    sere verde).
    13.Si può fare la stessa cosa per la “Take 1”.
    Continuare con il capitolo seguente, che spiega come 
    editare il materiale registrato con alcuni degli Strumenti 
    disponibili.!Caricare l’esempio “Stacked Recording” che si trova 
    nella cartella “Tutorial 1”. 
    						
    							35
    Tutorial 2: Editing audio
    Operazioni sugli eventi
    Questo capitolo descrive l’editing di eventi o parti. Si 
    tratta delle operazioni Rinomina, Ridimensiona, Separa, In-
    colla, Sposta, Copia, Ripeti, Mute, Elimina e Fade de-
    scritte in seguito.
    Rinomina
    Ossevando gli eventi audio registrati in precedenza si può 
    notare che la traccia di basso contiene l’evento audio “Au-
    dio 01_01”. Questo perchè in origine il nome della traccia 
    era “Audio 01” ed il suffisso “_01” indicava il primo file au-
    dio registrato sulla traccia. Il secondo file audio sarà chia-
    mato “Audio 01_02”.
    Nominando i file audio si mantiene il progetto chiaro e 
    semplice da capire. Rinominare “Bass” il file “Audio 
    01_01”:
    1.Scegliere lo strumento Selezione Oggetto.
    2.Fare clic sull’evento “Audio 01_01”.
    3.Assicurarsi che nella toolbar sia attiva l’opzione 
    “Mostra Informazioni Evento”.
    “Informazioni Evento” fornisce informazioni dettagliate 
    su uno o più oggetti selezionati nel display degli eventi.
    4.Sotto la scritta “File” cambiare “Audio 01_01” in 
    “Bass”.
    Di conseguenza cambia direttamente anche il nome del file sull’hard-disk 
    – facile!
    5.Si noti che ora l’evento audio si chiama “Bass”.
    Ridimensiona
    Si ridimensiona un evento regolandone inizio e/o fine; 
    usando questa funzione con lo strumento Separa, in ge-
    nere si può eseguire tutto l’editing necessario.
    1.Scegliere lo strumento Selezione Oggetto.
    2.Fare clic sull’evento da ridimensionare.
    In questo caso, modificare l’evento “Bass”.
    3.Posizionare il cursore su uno dei quadratini in basso a 
    sinistra o destra dell’evento. Fare clic e trascinare il mouse 
    per regolare l’evento “Bass” in modo d’allinearlo a “Elec 
    Guitar_01”.
    !Caricare il progetto “Event Operations” che si trova 
    nella cartella “Tutorial 2”.
    Il nome è cambiato da “Audio 01_01” a “Bass”.
    Ad entrambi i lati dell’evento 
    audio “Bass” c’è uno spazio 
    extra inutile.
    In basso a destra e sinistra 
    dell’evento appaiono dei 
    quadratini bianchi che ser-
    vono per ridimensionare 
    l’evento. 
    						
    							36
    Tutorial 2: Editing audio
    Separa
    Lo strumento Separa serve per separre gli eventi; si può 
    separare o tagliare un evento ogni volta che si vuole a mi-
    sure e movimenti.
    Separa con l’opzione “Snap” non attiva (off)
    Separando l’evento con l’opzione “Snap” off si può ta-
    gliare in qualsiasi punto, senza essere vincolati da riferi-
    menti preciso, quali movimenti e misure.
    1.Selezionare lo strumento Separa.
    2.Assicurarsi che l’opzione “Snap” sia su Off (non 
    illuminata).
    Lo “Snap” consente l’editing in vari frame tempo; il più comune è misure 
    e movimenti. Con l’opzione “Snap” attiva si può tagliare l’evento esatta-
    mente sulla misura. Se l’opzione “Snap” non è attiva l’evento può essere 
    tagliato in qualsiasi punto. Per maggiori informazioni sull’opzione “Snap” 
    vedere il capitolo “Finestra Progetto” nel Manuale Operativo.
    3.A questo punto si può separare o tagliare l’audio in 
    qualsiasi punto facendo clic con il mouse sull’evento.
    4.Si può eseguire un Undo delle operazioni scegliendo 
    “Undo Separa” dal menu Edit (tante volte quante è stato 
    usato lo strumento Separa).
    Assicurarsi poi che nell’evento “Bass” non ci siano più separazioni.
    Separa con l’opzione “Snap” attiva (on)
    Con l’opzione “Snap” attiva si separa o taglia ad un riferi-
    mento tempo preciso (per tagliare la traccia “Elec Guitar” 
    in corrispondenza di misure e movimenti, ad esempio).
    1.Selezionare lo strumento Separa.
    2.Assicurarsi che l’opzione “Snap” sia su On (illuminata).
    Lo “Snap” consente l’editing in vari frame tempo; il più comune è misure 
    e movimenti (bars and beats). Con l’opzione “Snap” attiva si può tagliare 
    l’evento esattamente sulla misura. Se l’opzione “Snap” non è attiva 
    l’evento può essere tagliato in qualsiasi punto. Per maggiori informazioni 
    sull’opzione “Snap” vedere il capitolo “Finestra Progetto” nel Manuale 
    Operativo.
    3.Se non si vedono pulsanti oltre quelli degli “Stru-
    menti”, fare clic-destro nella toolbar (la barra sopra i pul-
    santi “Strumento” attivi).
    Ciò consente di cambiare l’aspetto della Finestra Progetto nella parte 
    alta visibile. La personalizzazione è un punto di forza in Cubase.
    4.Selezionare “Default” in modo che se è stato cambiato 
    qualcosa si ritorna ai valori di default.
    Separazioni eseguite sull’evento “Bass”.
    Si può vedere di più, ma la risoluzione dello 
    schermo può impedire una visione più estesa. Clic-destro 
    nella toolbar. 
    						
    							37
    Tutorial 2: Editing audio
    5.Di nuovo fare clic-destro e scegliere “Modo Automa-
    zione” in modo che gli strumenti di automazione siano na-
    scosti alla vista.
    Ora si può vedere ciò che serve per continuare con lo strumento Separa.
    6.Con la maggior parte delle funzioni Snap visibili, sce-
    gliere “Griglia” dal menu a tendina della modalità “Snap” 
    (che si trova a destra del pulsante “Snap”).
    In questo caso si scatta ad una griglia.
    7.Selezionare ora “Misura” come “Tipo Griglia”.
    Ciò significa dividere in corrispondenza delle misure.
    8.A questo punto, si può dividere con precisione l’evento 
    “Elec Guitar_01” sulla misura (alle misure 6, 10 e 14).
    Separare con [Alt]/[Option]
    1.Selezionare lo strumento Separa.
    2.Tenere premuto [Alt]/[Option] e fare clic sull’evento 
    “Bass” alla misura 3: la lunghezza della separazione si ri-
    pete fino alla fine dell’evento.
    Provare con l’opzione “Snap” on o off.
    3.Selezionare “Undo Separa” dal menu Edit per tornare 
    al basso originale.
    Incollare o unire gli eventi
    Lo strumento Incolla unisce tra loro gli eventi tagliati con lo 
    strumento Separa.
    1.Selezionare lo strumento Incolla.
    2.Incollare tra loro gli eventi separati nella traccia “Elec 
    Guitar” facendo clic appena prima di ogni separazione.
    Assicurarsi di averli incollati tutti. 
    						
    							38
    Tutorial 2: Editing audio
    Spostare gli eventi
    1.Selezionare lo strumento Selezione Oggetto.
    2.Spostare tutti gli eventi nella Finestra Progetto dalla 
    misura 2 alla 1. Fare clic e tenere premuto il mouse su una 
    zona vuota della Finestra Progetto. Trascinare il mouse 
    per creare una selezione di tutti gli eventi. Al rilascio del 
    mouse tutti gli eventi sono selezionati.
    3.Con tutti gli eventi selezionati, fare clic e trascinarli con 
    il mouse alla misura 1.
    4.Fare clic su una zona vuota della Finestra Progetto in 
    modo che non ci sia più alcun evento selezionato.
    Copiare gli eventi
    Lo strumento Copia si usa per copiare un evento in un’al-
    tra zona della Finestra Progetto. Per eseguire più copie in 
    una sola volta vedere “Ripeti” a pag. 39.
    Uso dei comandi Copia e Incolla
    1.Per copiare un evento audio fare clic su quello deside-
    rato e selezionare “Copia” dal menu Edit.
    In questo caso scegliere l’evento “Elec Guitar_01”.
    2.Posizionare il cursore nel punto del progetto in cui si 
    desidera eseguire la copia.
    Collocare il cursore alla misura 17.
    3.Assicurarsi di fare clic sulla traccia nella quale si desi-
    dera incollare l’evento copiato e selezionare “Incolla” dal 
    menu Edit.
    E’ possibile che ci sia un’altra traccia selezionata. In tal caso, il comando 
    “Incolla”, incolla l’evento su un’altra traccia. Osservare sempre la traccia 
    selezionata prima di eseguire il comando “Incolla”.
    4.Ora ci sono due eventi “Guitar”. Si noti che sono state 
    copiate anche le riprese che c’erano sulla traccia di chi-
    tarra; saranno usati in seguito.
    Uso del tasto [Alt]/[Option]
    1.Selezionare lo strumento Selezione Oggetto e tenere 
    premuto il tasto [Alt]/[Option].
    2.Si copieranno gli eventi “Guitar 2”; si ricorda che ci 
    sono tre eventi, poichè per registrarli è stata usata la regi-
    strazione sovrapposta (stacked). Selezionare tutti gli eventi 
    “Guitar 2” facendo clic e trascinando il mouse (vedere in 
    precedenza). 
    						
    							39
    Tutorial 2: Editing audio
    3.Fare clic e tenere premuto il mouse sugli eventi sele-
    zionati, quindi trascinarli alla posizione in cui si vuole ese-
    guire la copia. Rilasciare quindi il pulsante sinistro del 
    mouse.
    Non preoccuparsi dell’icona “Forbice” che appare: non appena si fa clic 
    e si tiene premuto sull’evento che si sta copiando, essa diventa una frec-
    cia con un segno “+”, ad indicare l’operazione di copia.
    Ripeti
    Il comando “Ripeti” è ideale per ripetere continuamente 
    qualcosa subito dopo l’evento da ripetere.
    1.Fare clic sull’evento “Bass” con lo strumento Selezione 
    Oggetto.
    2.Selezionare “Ripeti” dal menu Edit.3.Nella finestra di dialogo che si apre, scegliere il nu-
    mero di copie da fare aumentando il valore nel campo 
    “Numero”.
    Se si desidera è possibile selezionare l’opzione “Copie 
    Condivise”. Le copie condivise permettono di fare degli 
    “alias” dell’evento originale; modificando l’evento originale 
    (con un qualsiasi processo o editing) le copie condivise ri-
    flettono tali modifiche. Si risparmia quindi moltissimo 
    tempo!
    4.Facendo clic su “OK”, la ripetizione è collocata subito 
    dopo l’evento “Bass”.
    Mute
    Silenziando (mettendo in Mute) un evento non si sente 
    solo quell’evento. Si possono silenziare alcuni eventi in 
    modo che la traccia continui a riprodurre gli altri tranne 
    quelli in muto (non è come silenziare una traccia).
    1.Selezionare lo strumento Mute. 
    						
    							40
    Tutorial 2: Editing audio
    2.Fare clic sull’evento da silenziare.
    3.Per togliere dal Mute un evento, fare clic su di esso di 
    nuovo con lo strumento Mute.
    Trascinando con il mouse lo strumento Mute è possibile 
    silenziare una serie di eventi nello stesso momento. Ana-
    logamente, si può togliere dal Mute una serie di eventi 
    silenziati.
    Elimina
    1.Selezionare lo strumento Elimina.
    2.Fare clic sugli eventi da cancellare.
    Fade
    Si può aggiungere un fade ad un evento in modo che si 
    senta (fade-in) o si dissolva (fade-out) progressivamente.
    1.Selezionare lo strumento Selezione Oggetto.
    2.Fare clic sull’evento al quale si desidera aggiungere un 
    fade.3.Fare clic su uno dei triangolini blu e trascinarlo con il 
    mouse fino a quando appare il fade.
    4.Per fade più complessi, fare doppio-clic sulla zona di 
    fade per aprire la finestra di dialogo Fade (per maggiori in-
    formazioni vedere il capitolo “Fade, Crossfade e Inviluppi” 
    nel Manuale Operativo).
    Inviluppi degli eventi
    Un inviluppo è una curva di volume per un evento audio. 
    Esso consente di regolare il volume di un evento nel 
    tempo.
    1.Selezionare lo strumento Disegna.
    Spostando lo strumento Disegna su un evento audio, a fianco dell’icona 
    dello strumento compare un piccolo simbolo di curva volume.
    2.Fare clic sull’evento “Elec Guitar_01”; compare un 
    punto d’inviluppo.
    Facendo clic in alto o in basso sull’evento se ne cambia il volume, rispet-
    tivamente lo si aumenta e lo si diminuisce.
    Si notino i triangolini blu che appaiono in cima a sinistra e in 
    basso a destra dell’evento.
    Finestra di dialogo Fade. 
    						
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