Home > Steinberg > Music Production System > Steinberg Cubase 4 Getting Started Manual

Steinberg Cubase 4 Getting Started Manual

    Download as PDF Print this page Share this page

    Have a look at the manual Steinberg Cubase 4 Getting Started Manual online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.

    							2
    Systemanforderungen und Installation 
    						
    							102
    Systemanforderungen und Installation
    Einleitung
    In diesem Kapitel werden die Systemanforderungen und 
    Installationsvorgänge von Cubase für Windows und Mac 
    OS X beschrieben.
    Systemanforderungen
    Um mit Cubase arbeiten zu können, benötigen Sie Fol-
    gendes:
    Windows
     Windows XP (Home oder Professional)
    oder Windows Vista (32 Bit und 64 Bit – siehe unten)
     Einen 1,4 GHz Intel Pentium oder AMD Athlon-Prozessor
    
     Eine Audio-Hardware, die mit Windows DirectX kompatibel 
    ist; für geringe Latenz wird eine ASIO-kompatible Audio-
    Hardware empfohlen. 
     Bildschirmauflösung von 1024x768 Pixeln
     Einen Steinberg Key und einen freien USB-Anschluss
     Ein DVD ROM-Laufwerk für die Installation
     Eine Internet-Verbindung für die Aktivierung der Lizenz
    Macintosh
     Mac OS X 10.4
     Ein Power Mac G4 1 GHz oder Core Solo 1,5 GHz
    
     Bildschirmauflösung von 1024x768 Pixeln
     Eine CoreAudio-kompatible Audio-Hardware
     Einen Steinberg Key und einen freien USB-Anschluss
     Ein DVD ROM-Laufwerk für die Installation
     Eine Internet-Verbindung für die Aktivierung der Lizenz
    ÖWenn Sie die 64-Bit-Version von Cubase installieren 
    möchten, sollten Sie zuvor das dazugehörige ReadMe-
    Dokument lesen.
    Sie finden dieses Dokument (namens »Windows_Vista_64bit_[Spra-
    che].rtf«) auf der Installations-DVD im Ordner »ReadMe files«.
    Allgemeines zur Einrichtung des Systems
    RAM – Die Anzahl der Audiokanäle, mit denen Sie ar-
    beiten können, hängt unmittelbar von der Größe Ihres Ar-
    beitsspeichers ab.
    Die oben angegebene Anforderung an den Arbeitsspeicher ist eine Min-
    destanforderung. Generell gilt »je mehr, desto besser«.
    Festplattengröße – Die Größe der Festplatte legt fest, 
    wie viele Minuten Audiomaterial Sie aufnehmen können. 
    Wenn Sie eine Minute Audiomaterial in CD-Qualität in Stereo aufnehmen 
    möchten, benötigen Sie 10 MB Speicherplatz auf der Festplatte. Für acht 
    Stereospuren in Cubase werden also mindestens 80 MB Speicherplatz je 
    aufgenommene Minute benötigt.
    Festplattengeschwindigkeit – Die Geschwindigkeit der 
    Festplatte hat ebenfalls Einfluss darauf, wie viele Audio-
    spuren aufgenommen werden können.
    Dieser Festplattenparameter wird auch als »Dauertransferrate« bezeichnet. 
    Auch hier gilt die Regel »je mehr, desto besser«.
    Tastenradmaus – Obwohl Sie mit einer normalen Maus 
    gut in Cubase arbeiten können, wird die Verwendung einer 
    Tastenrad-Maus empfohlen.
    Dadurch können Sie die Wertebearbeitung und den Bildlauf sehr viel 
    schneller durchführen. 
    Anforderungen zum Arbeiten mit MIDI
    Wenn Sie die MIDI-Funktionen von Cubase nutzen möch-
    ten, benötigen Sie Folgendes:
     Eine MIDI-Schnittstelle zum Anschließen von externen MIDI-
    Geräten an Ihren Computer.
     Ein MIDI-Instrument.
     Das für die Wiedergabe der Sounds Ihrer MIDI-Geräte erfor-
    derliche Audio-Equipment
    !Auf den Webseiten von Steinberg finden Sie unter 
    »Support–DAW-Konfiguration« detaillierte Informati-
    onen darüber, was Sie beachten müssen, wenn Sie 
    ein neues Computer-System zum Arbeiten mit Audio 
    einrichten.  
    						
    							103
    Systemanforderungen und Installation
    Audio-Hardware
    Wenn Sie Cubase verwenden möchten, müssen die fol-
    genden grundlegenden Anforderungen an die Audio-
    Hardware erfüllt sein:
    
    
     Eine Samplerate von 44,1 kHz muss mindestens unterstützt 
    werden.
     Windows – Ein eigener ASIO-Treiber oder ein DirectX- oder 
    Windows Multimedia-kompatibler Treiber muss vorhanden 
    sein (siehe unten).
     Mac – Ein eigener Mac OS X-Treiber (Core Audio oder ASIO) 
    muss zur Verfügung stehen.
    Verwenden der integrierten Audio-Hardware des 
    Macintosh (nur Mac)
    Cubase wurde zwar für die Arbeit mit mehreren Ein- und 
    Ausgangskanälen entwickelt, aber natürlich können Sie 
    auch »normale« Stereoeingänge und -ausgänge benutzen. 
    Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Handbuchs enthal-
    ten alle aktuellen Macintosh-Modelle integrierte Audio-
    Hardware, die für 16 Bit Stereo ausgelegt ist. Detaillierte 
    Informationen entnehmen Sie bitte der Dokumentation zu 
    Ihrem Computer.
    Je nach Ihren Wünschen und Ansprüchen reicht das zum 
    Arbeiten mit Cubase aus. Die integrierte Audio-Hardware 
    können Sie in Cubase immer auswählen – Sie müssen da-
    für keine zusätzlichen Treiber installieren.
    Treiber
    Ein Treiber ist eine spezielle Art von Software, mit dessen 
    Hilfe das Programm mit einer bestimmten Hardware kom-
    munizieren kann. In diesem Fall ermöglicht der Treiber Cu-
    base, die Audio-Hardware zu verwenden. Es gibt 
    verschiedene Arten von Audio-Hardware, die verschie-
    dene Treiberkonfigurationen benötigen:
    Audio-Hardware mit einem eigenen ASIO-Treiber
    Professionelle Audiokarten werden oft mit einem ASIO-
    Treiber geliefert, der speziell für diese Karte ausgelegt ist. 
    So kann Cubase direkt mit der Audiokarte kommunizieren. 
    Audiokarten mit eigenen ASIO-Treibern können daher die 
    Latenzzeiten (Eingangs-/Ausgangsverzögerung) verkürzen, 
    was beim Mithören von Audiomaterial über Cubase oder 
    beim Verwenden von VST-Instrumenten entscheidend ist. 
    Der ASIO-Treiber unterstützt eventuell auch mehrere Ein- 
    und Ausgänge, Routing, Synchronisation usw.
    ASIO-Treiber, die speziell für bestimmte Audiokarten aus-
    gelegt sind, werden vom Hersteller der Audiokarten gelie-
    fert. Informieren Sie sich auf der Website des Herstellers 
    über die neuesten Treiber-Versionen.
    Audiokarten, die über DirectX kommunizieren
    (nur Windows)
    DirectX ist ein Microsoft-Paket zur Verarbeitung verschie-
    dener Multimedia-Datenformate unter Windows. Cubase 
    unterstützt DirectX, genauer gesagt DirectSound, ein Be-
    standteil von DirectX, der für die Wiedergabe und Auf-
    nahme von Audiomaterial verwendet wird. Dafür sind zwei 
    Treiberarten erforderlich:
     Ein DirectX-Treiber, der es der Audiokarte ermöglicht, mit Di-
    rectX zu kommunizieren. Wenn die Audiokarte DirectX unter-
    stützt, sollte dieser Treiber vom Hersteller der Audiokarte 
    mitgeliefert werden. Wenn der Treiber beim Installieren der 
    Audiokarte nicht mitinstalliert wurde, informieren Sie sich auf 
    der Website des Herstellers.
     Der ASIO DirectX Full Duplex-Treiber, der es Cubase ermög-
    licht, mit DirectX zu kommunizieren. Dieser Treiber wird mit 
    Cubase geliefert und muss nicht extra installiert werden.
    !Einige Macintosh-Modelle haben zwar Audio-Aus-
    gänge, aber keine Eingänge. Das bedeutet, dass Sie 
    ohne zusätzliche Audio-Hardware Audiomaterial nur 
    wiedergeben, aber nicht aufnehmen können.
    !Wenn es für Ihre Audio-Hardware einen eigenen 
    ASIO-Treiber gibt, sollten Sie diesen verwenden. 
    						
    							104
    Systemanforderungen und Installation
    Installieren der Hardware
    Der Steinberg Key
    Im Lieferumfang von Cubase ist der so genannte »Aktivie-
    rungskode« für den Steinberg Key enthalten. Der Stein-
    berg Key ist ein Kopierschutzstecker (auch »Dongle« 
    genannt), durch den unerlaubtes Vervielfältigen der Soft-
    ware verhindert wird. Cubase kann nur zusammen mit 
    dem Steinberg Key gestartet werden. 
    Der Steinberg Key
    Der Steinberg Key ist eigentlich ein kleiner Computer, auf 
    dem Ihre Steinberg-Software-Lizenzen gespeichert sind. 
    Alle Steinberg-Produkte, die mit Steinberg Keys geschützt 
    sind, verwenden dieselbe Art von Dongle und es ist mög-
    lich, mehr als eine Lizenz auf einem Key zu speichern. Au-
    ßerdem können Lizenzen (innerhalb bestimmter Grenzen) 
    zwischen Keys übertragen werden. Dies ist sinnvoll, wenn 
    Sie z. B. eine Software verkaufen möchten. 
    Im Lizenz Kontroll Center von Syncrosoft (das Sie unter 
    Windows im Programme-Untermenü des Start-Menüs 
    und auf dem Mac im Applications-Ordner finden) können 
    Sie überprüfen, welche Lizenzen sich auf Ihrem Steinberg 
    Key befinden. 
    Wenn Sie andere kopiergeschützte Steinberg-Produkte 
    besitzen, können Sie die Lizenzen für Ihre Anwendungen 
    auf einen Steinberg Key übertragen und so nur einen 
    USB-Anschluss des Computers verwenden. Starten Sie 
    dazu einfach den Assistenten des Syncrosoft Lizenz Kon-
    troll Centers und befolgen Sie die Anweisungen.
    Im Lieferumfang der Steinberg-Software ist immer ein 
    Aktivierungscode für die Lizent enthalten, aber nicht in al-
    len Fällen wird der Steinberg Key mitgeliefert. Wenn Sie 
    eine Lizenz für diese Steinberg-Software (z.B. ein VSTi) auf dem mit Cubase gelieferten Steinberg Key aktivieren 
    möchten, starten Sie den Assistenten zum Herunterladen 
    von Lizenzen von Syncrosoft und befolgen Sie die Anwei-
    sungen.
    Weitere Informationen zur Übertragung oder Aktivierung 
    von Lizenzen finden Sie in der Hilfe des Lizenz Kontroll 
    Centers. 
    Installieren der Audio-Hardware und des 
    Treibers
    1.Installieren Sie die Audiokarte und die dazugehörige 
    Software, wie es in der Bedienungsanleitung für die Karte 
    beschrieben wird.
    2.Installieren Sie den Treiber für die Karte.
    Je nach Art des Betriebssystems gibt es unterschiedliche Treiber, die 
    Sie verwenden können: eigene ASIO-Treiber oder DirectX-Treiber (Win-
    dows) und Mac OS X-Treiber (Mac).
    Eigene ASIO-Treiber
    Wenn für Ihre Audiokarte ein eigener ASIO-Treiber zur 
    Verfügung steht, sollte dieser mit der Audiokarte mitgelie-
    fert werden. Informieren Sie sich auf der Website des 
    Herstellers über die neusten Treiber-Versionen. Lesen Sie 
    in der Anleitung des Herstellers nach, wie Sie den Treiber 
    installieren.
    DirectX-Treiber (nur Windows)
    Wenn Ihre Audiokarte mit DirectX kompatibel ist, werden 
    die entsprechenden DirectX-Treiber beim Installieren der 
    Karte meist mitinstalliert. Wenn Sie spezielle DirectX-Trei-
    ber für die Audiokarte heruntergeladen haben, beachten 
    Sie die Anleitungen des Herstellers.
    Mac OS X-Treiber (nur Mac)
    Wenn Sie einen Macintosh-Computer verwenden, stellen 
    Sie sicher, dass Sie den aktuellen Mac OS X-Treiber für 
    Ihre Audio-Hardware verwenden. Beachten Sie die Anlei-
    tungen des Hersteller zur Treiber-Installation.
    !Bitte lesen Sie den folgenden Abschnitt, bevor Sie 
    die Software für Cubase installieren.  
    						
    							105
    Systemanforderungen und Installation
    Testen der Audiokarte
    Führen Sie folgende Tests durch, um sicherzustellen, dass 
    Ihre Audiokarte wie gewünscht funktioniert:
    Verwenden Sie die mit der Audiokarte gelieferte Soft-
    ware, um zu überprüfen, ob Sie problemlos Audiomaterial 
    aufnehmen und wiedergeben können.
    Wenn Sie auf die Karte mit einem Betriebssystem-Trei-
    ber zugreifen, verwenden Sie für die Wiedergabe von 
    Audiomaterial die standardmäßige Audio-Anwendung (z.B. 
    Windows Media Player oder Apple iTunes).
    Installieren einer MIDI-Schnittstelle/
    Synthesizer-Karte
    Die Installationsanleitung für die MIDI-Schnittstelle wird 
    mit dem Produkt mitgeliefert. Im Folgenden werden die 
    grundlegenden Schritte jedoch kurz beschrieben:
    1.Installieren Sie die Schnittstelle (oder die MIDI-Syn-
    thesizer-Karte) in Ihrem Computer oder verbinden Sie sie 
    mit einem Anschluss am Computer.
    Die Art der Installation hängt dabei von der jeweiligen Schnittstelle ab.
    2.Wenn die Schnittstelle über einen eigenen Strom-
    anschluss und/oder einen Ein/Aus-Schalter verfügt, 
    schalten Sie diesen ein.
    3.Installieren Sie den Treiber für die Schnittstelle, wie es 
    in der Bedienungsanleitung der Schnittstelle beschrieben 
    ist.
    Informieren Sie sich auch auf der Website des Herstellers über die neu-
    esten Treiberversionen.
    Installieren von Cubase
    Beim Installationsvorgang werden alle Dateien automa-
    tisch an den richtigen Stellen abgelegt. 
    Windows
    1.Doppelklicken Sie auf die Datei »Cubase4.msi« oder 
    »CubaseStudio4.msi«.
    2.Befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm. 
    Macintosh
    1.Doppelklicken Sie auf die Datei »Cubase 4.mpkg« 
    oder »Cubase Studio 4.mpkg«.
    2.Befolgen Sie die Anweisungen auf dem Bildschirm. 
    Die Lehrgänge
    Auf der Installations-DVD finden Sie eine Reihe von Pro-
    jektdateien und Videos. Diese Dateien werden bei der In-
    stallation nicht mitinstalliert, Sie können sie aber natürlich 
    manuell auf Ihrem System ablegen.
    Die Lehrgänge in diesem Einführung-Handbuch beziehen 
    auf diese Lehrgangsprojekte. Wenn Sie die in den Lehr-
    gängen beschriebenen Abläufe nachvollziehen möchten, 
    sollten Sie die Projektdateien auf Ihren Computer ziehen.
    Die Lehrgangsprojekte befinden sich auf der Installations-
    DVD im Ordner »Additional Content–Tutorial Projects«.
    Defragmentieren der Festplatte 
    (nur Windows)
    Wenn Sie Audiomaterial auf eine Festplatte aufnehmen 
    möchten, auf der sich bereits andere Dateien befinden, soll-
    ten Sie sie erst defragmentieren. Beim Defragmentieren 
    wird den auf der Festplatte gespeicherten Daten neuer 
    Speicherplatz zugewiesen, um so eine effizientere Ausnut-
    zung des vorhandenen Speicherplatzes zu erreichen. Dies 
    wird mit einem Defragmentierungsprogramm erreicht.
    !Für die Leistung der Festplatte beim Aufnehmen von 
    Audiomaterial ist es sehr wichtig, dass die Festplatte 
    optimiert (defragmentiert) ist. Eine solche Optimie-
    rung sollte in regelmäßigen Abständen wiederholt 
    werden. 
    						
    							106
    Systemanforderungen und Installation
    Registrieren Sie Ihre Software!
    Durch das Registrieren Ihrer Software stellen Sie sicher, 
    dass Sie Anspruch auf technische Unterstützung haben 
    und stets über Programm-Updates und andere Neuigkei-
    ten über Cubase informiert werden.
    Sie haben folgende Möglichkeiten Ihre Software zu regis-
    trieren:
    Öffnen Sie das Hilfe-Menü in Cubase und wählen Sie 
    »Registrierung«.
    Die Internet-Seite bei Steinberg zum Registrieren Ihrer Software wird ge-
    öffnet. Befolgen Sie einfach die Anweisungen auf dem Bildschirm. Wenn 
    Sie Cubase starten, werden Sie ebenfalls aufgefordert sich zu registrieren.
    Auf der Installations-DVD von Cubase finden Sie ein 
    PDF-Dokument zur Registrierung. Drucken Sie dieses 
    Formular aus, geben Sie alle erforderlichen Informationen 
    an und senden Sie es an Steinberg. 
    						
    							3
    Einrichten des Systems 
    						
    							108
    Einrichten des Systems
    Vorbereitungen für Audioaufnahmen
    Einrichten des Audiosystems
    Wie Sie Ihr System genau einrichten, hängt von Ihren per-
    sönlichen Anforderungen ab, z.B. welche Art von Projek-
    ten Sie erstellen möchten, welches externe Equipment Sie 
    verwenden möchten, welche Computer-Hardware Ihnen 
    zur Verfügung steht usw. Die folgenden Schaltbilder soll-
    ten daher nur als Anregung verstanden werden.
    Die unten dargestellten Anschlüsse können entweder digi-
    tal oder analog sein.
    Stereoeingang und -ausgang – das einfachste 
    Audiosystem
    Wenn Sie nur einen Stereoeingang und -ausgang von 
    Cubase verwenden, können Sie die Eingänge Ihrer Audio-
    Hardware direkt an die Eingangsquelle (z. B. ein Misch-
    pult) und die Ausgänge an den Verstärker und die Laut-
    sprecher anschließen.
    Ein einfacher Stereo-Audioaufbau
    Dies ist vermutlich der einfachste Aufbau. Wenn Sie Ihre 
    internen Eingangs- und Ausgangsbusse einmal eingerich-
    tet haben, können Sie Ihre Audioquelle, z.B. ein Mikrofon, 
    an Ihre Audio-Schnittstelle anschließen und mit der Auf-
    nahme beginnen.
    Mehrkanaleingang und -ausgang
    In den meisten Fällen werden Sie über eine komplexere 
    Arbeitsumgebung mit verschiedenen Eingangs- und Aus-
    gangskanälen verfügen, in die Cubase integriert werden 
    muss. Je nachdem, mit welchem Equipment Sie arbeiten, 
    können Sie entweder extern oder mit dem Mixer in Cu-
    base mischen.
    Extern mischen bedeutet, dass Sie ein externes Misch-
    pult haben, das über ein Gruppen- oder Bussystem an die 
    Eingänge der Audio-Hardware angeschlossen ist.
    Im unteren Beispiel werden die Signale über vier Busse an die Eingänge 
    der Audiokarte geleitet. Die vier Ausgänge werden zum Mithören und zur 
    Wiedergabe an das Mischpult angeschlossen. Weitere Eingänge Ihres 
    Mischpults können Sie zum Anschließen von Audioquellen wie Mikrofo-
    nen oder Instrumenten verwenden.
    Ein Mehrkanal-Audioaufbau mit externem Mischpult.
    ÖWenn Sie eine Eingangsquelle (z. B. ein Mischpult) an 
    die Audio-Hardware anschließen, sollten Sie nicht den 
    Master-Ausgang, sondern einen separaten Ausgangsbus, 
    Send, o. Ä. verwenden, damit Sie nicht aufnehmen, was 
    Sie wiedergeben. Sie können Ihr Mischpult auch über 
    FireWire anschließen.
    !Vergewissern Sie sich, dass alle Geräte ausgeschal-
    tet sind, bevor Sie Änderungen an den Anschlüssen 
    vornehmen! 
    						
    							109
    Einrichten des Systems
    Wenn Sie den Mixer in Cubase verwenden, können Sie 
    die Eingänge Ihrer Audio-Hardware verwenden, um Mi-
    krofone und/oder externe Geräte anzuschließen. Verwen-
    den Sie die Ausgänge, um Ihr Monitoring-Equipment 
    anzuschließen.
    Nur Cubase: Sie können sehr komplexe Systeme mit externen Instru-
    menten und Effekten verwenden und Cubase nahtlos mit all Ihrem exter-
    nen Equipment integrieren. Verwenden Sie dazu den Control Room 
    (siehe die Kapitel »VST-Verbindungen: Einrichten von Eingangs- und 
    Ausgangsbussen« und »Der Control Room« im Benutzerhandbuch).
    Mischen mit Cubase
    Anschließen für Surround-Sound (nur Cubases)
    Wenn Sie für Surround-Sound mischen, können Sie die 
    Ausgänge der Audiokarte an einen Mehrkanal-Verstärker 
    mit mehreren Surround-Kanälen anschließen.
    Ein Surround-Wiedergabe-Aufbau
    Cubase unterstützt Surround-Formate mit bis zu 6 Laut-
    sprecherkanälen. Die Abbildung zeigt einen 5.1-Sur-
    round-Aufbau.
    Aufnehmen von einem CD-Player
    Die meisten Computer enthalten ein CD-ROM-Laufwerk, 
    das Sie wie einen herkömmlichen CD-Player verwenden 
    können. Manchmal ist der CD-Player intern an die Hard-
    ware angeschlossen, so dass Sie direkt vom Ausgang des 
    CD-Players in Cubase aufnehmen können. (Wenn Sie 
    sich nicht sicher sind, lesen Sie in der Dokumentation zu 
    Ihrer Audio-Hardware nach.)
     Das Routing und die Pegeländerungen für das Aufnehmen 
    von einer CD (falls diese Funktion verfügbar ist) werden in ei-
    ner speziellen Anwendung vorgenommen (siehe »Die Konfigu-
    ration Ihrer Audio-Hardware« auf Seite 110).
     Sie können in Cubase Titel von Audio-CDs direkt einlesen 
    (siehe das Kapitel »Arbeiten mit Dateien« im Benutzerhand-
    buch). 
    Word-Clock-Anschlüsse
    Wenn Sie einen digitalen Audioanschluss verwenden, be-
    nötigen Sie auch eine Word-Clock-Verbindung zwischen 
    der Audio-Hardware und den externen Geräten. Weitere 
    Informationen finden Sie in der Dokumentation zu Ihrer 
    Audio-Hardware.
    Aufnahmepegel und Eingänge
    Beachten Sie beim Anschließen der Geräte unbedingt, 
    dass die absoluten Betriebspegel der verschiedenen Ein-
    gänge zueinander passen müssen. Normalerweise gibt es 
    verschiedene Eingänge z. B. für Mikrofone, Line-Pegel für 
    den semiprofessionellen (-10 dBV) bzw. für den professio-
    nellen Bereich (+4 dBV). Manchmal können Sie auch die 
    Eingangscharakteristik über die Audio-Schnittstelle bzw. 
    deren Bedienfeld anpassen. Weitere Informationen entneh-
    men Sie bitte der Dokumentation zu Ihrer Audio-Hardware.
    !Die Word-Clock-Synchronisation muss unbedingt 
    genau erfolgen, andernfalls kann es zu Störgeräu-
    schen in Ihren Aufnahmen kommen. 
    						
    							110
    Einrichten des Systems
    Die Auswahl der richtigen Eingänge ist sehr wichtig, um 
    Verzerrungen und Rauschen in den Aufnahmen zu vermei-
    den.
    Die Konfiguration Ihrer Audio-Hardware
    Mit der Audio-Hardware sollten Sie mindestens ein 
    Hilfsprogramm erhalten haben, mit dem Sie die Eingänge 
    der Hardware entsprechend Ihren Anforderungen konfi-
    gurieren können. Dazu gehört:
     Auswählen der aktiven Ein-/Ausgänge.
     Einrichten der Word-Clock-Synchronisation (falls vorhanden).
     Ein- und Ausschalten der Mithörfunktion über die Hardware 
    (siehe »Mithören (Monitoring)« auf Seite 112).
     Einstellen der Pegel für jeden Eingang. Dies ist sehr wichtig!
     Einstellen der Pegel für die Ausgänge, so dass diese mit den 
    Geräten übereinstimmen, die Sie zum Mithören verwenden.
     Auswählen der digitalen Eingangs- und Ausgangsformate.
     Vornehmen von Einstellungen für die Audiopuffer.
    In vielen Fällen finden Sie die verfügbaren Einstellungen für 
    die Audio-Hardware in einem Bedienfeld, das wie weiter 
    unten beschrieben über Cubase geöffnet werden kann 
    (oder eigenständig aufgerufen werden kann, wenn Cubase 
    nicht läuft). In manchen Fällen stehen mehrere unterschied-
    liche Anwendungen und Bedienfelder zur Verfügung – wei-
    tere Informationen entnehmen Sie bitte der Dokumentation 
    zu Ihrer Audiokarte.
    Auswählen eines Treibers und 
    Audioeinstellungen in Cubase
    Zuerst müssen Sie den richtigen Treiber in Cubase aus-
    wählen, damit das Programm mit der Audio-Hardware 
    kommunizieren kann:
    1.Starten Sie Cubase, wählen Sie im Geräte-Menü den 
    Befehl »Geräte konfigurieren…« und klicken Sie in der Lis-
    te links auf »VST-Audiosystem«.
    Die Seite »VST-Audiosystem« im Dialog »Geräte konfigurieren«.
    2.Wählen Sie im Einblendmenü »ASIO-Treiber« Ihre Au-
    dio-Hardware aus.
    In diesem Einblendmenü stehen unter Umständen mehrere Treiber für 
    dieselbe Audio-Hardware zur Verfügung. Wenn Sie einen Treiber ausge-
    wählt haben, wird dieser zur Geräteliste hinzugefügt.
    3.Wählen Sie Ihren Treiber in der Geräteliste aus, um 
    die Treibereinstellungen für Ihre Audio-Hardware vorzu-
    nehmen.
    !In Cubase können Sie die Eingangspegel nicht an-
    passen, da diese Anpassung je nach Audiokarte un-
    terschiedlich erfolgt. Sie können die Eingangspegel 
    aber über eine spezielle, mit der Hardware gelieferte 
    Anwendung oder über das dazugehörige Bedienfeld 
    anpassen (siehe unten).
    !Verwenden Sie unter Windows einen ASIO-Treiber, 
    der speziell für Ihre Hardware geschrieben wurde. 
    Wenn Sie keinen ASIO-Treiber installiert haben, 
    überprüfen Sie, ob der Hersteller Ihrer Audio-Hard-
    ware einen ASIO-Treiber, z. B. zum Herunterladen im 
    Internet, zur Verfügung stellt. 
    						
    All Steinberg manuals Comments (0)

    Related Manuals for Steinberg Cubase 4 Getting Started Manual