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Steinberg Nuendo Expansion Kit User Manual French Version

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    							141
    Usage des Symboles
    2.Ouvrez l’onglet à partir duquel vous souhaitez copier 
    un symbole.
    ÖTous les symboles ne peuvent pas être déplacés dans 
    l’onglet Favoris.
    3.Faites un clic droit sur le symbole que vous désirez 
    ajouter à l’onglet Favoris et sélectionnez “Ajouter au Favo-
    ris” dans le menu contextuel qui apparaît.
    Vous pouvez aussi ajouter un symbole à l’onglet Favoris en faisant un clic 
    [Alt]/[Option] dessus.
    4.Répétez cette opération avec les autres symboles que 
    vous voulez ajouter à l’onglet Favoris.
    Pour supprimer un Symbole de l’onglet Favoris, sélec-
    tionnez “Supprimer des Favoris” dans le menu contextuel 
    ou maintenez [Alt]/[Option] et cliquez dessus.
    Important ! – Symboles, Portées et 
    Voix
    Les plupart des symboles appartiennent à une Portée 
    quand ils sont insérés. Seuls les symboles de Note sont 
    une exception. Ils appartiennent aux notes et par consé-
    quent aux Voix.
    Il est extrêmement important que la bonne Portée soit ac-
    tivée quand vous insérez un symbole (si vous éditez des 
    portées multiples, bien entendu).
    Si par exemple vous insérez un symbole lorsque la mau-
    vaise portée est activée, vous pourriez croire que le sym-
    bole a disparu simplement parce que vous éditez une autre 
    configuration de pistes (la piste sur laquelle vous avez en 
    fait inséré le symbole n’était pas ouverte pour lédition).
    C’est également vrai pour des symboles de note et leur 
    relation avec les voix. Vérifiez que la voix correcte est acti-
    vée lorsque vous insérez des symboles ou ils pourraient 
    passer sur une mauvaise position, des points dorgue 
    pourraient se retrouver à l’envers, etc.
    Les symboles de Maquette fonctionnent légèrement diffé-
    remment. Au lieu d’appartenir à une certaine portée ou 
    voix, ils appartiennent à un niveau. Comme différentes 
    combinaisons de pistes utilisent différents niveaux, cela si-
    gnifie que si vous insérez un symbole de Maquette dans la 
    partition alors que vous êtes entrain d’éditer deux pistes 
    (par exemple une partie de trompette et une de saxo-
    phone), le symbole ne sera pas visible dans chaque piste de l’Éditeur de Partition. Si vous désirez que les mêmes 
    symboles apparaissent aussi dans les autres niveaux, vous 
    pouvez copier la disposition d’un niveau sur un autre. Si 
    vous voulez qu’un symbole apparaisse dans tous les ni-
    veaux, utilisez l’onglet Projet.
    Ajouter des symboles à la partition
    Espacer et Modifier les Marges
     Si vous estimez quil ny a pas assez despacement entre des 
    portées pour ajouter des symboles (comme par exemple du 
    texte), voir “Faire glisser des portées” à la page 193 pour des 
    informations sur la façon d’espacer les portées.
     Si vous estimez que la partition semble trop dense après l’ajout 
    de symboles, consultez la section “Maquette Automatique” à la 
    page 195.
    À propos de l’outil Crayon
    Contrairement aux autres éditeurs MIDI, il n’y a pas de 
    Crayon dans la Boîte à Outils de l’Éditeur de Partition. Par 
    contre, le Crayon est “automatiquement” sélectionné lors-
    que vous insérez des Symboles. Voici le principe appliqué :
    Normalement le Crayon est automatiquement sélec-
    tionné lorsque vous cliquez sur un Symbole d’une Palette.
    Cependant, si l’option “Double-cliquer sur un symbole 
    pour obtenir le Crayon” est activée dans le dialogue Pré-
    férences–Partition–Général, il vous faudra double cliquer 
    sur le Symbole pour obtenir le Crayon.
    Dans la même page du dialogue Préférences, se trouve 
    une option nommée “Afficher la Flèche après insertion 
    d’un Symbole”. Lorsqu’elle est activée la Flèche est auto-
    matique-ment dès que vous avez inséré un symbole.
    Si vous voulez insérer plusieurs symboles avec le Crayon, il vaut mieux 
    désactiver cette option.
    !Les Symboles ajoutés en dehors des marges ne se-
    ront pas imprimés ! 
    						
    							142
    Usage des Symboles
    Ajouter des symboles de Note
    Ajouter un Symbole sur une seule note
    1.Ouvrez l’onglet Symboles de Notes dans l’Inspecteur.
    2.Cliquez (ou double-cliquez) sur le Symbole désiré 
    dans la Palette.
    Comme mentionné ci-dessus, la préférence “Double-cliquer sur un sym-
    bole pour obtenir le Crayon” détermine si vous devez double cliquer. 
    Dans tous les cas, le Crayon est automatiquement sélectionné.
    3.Cliquez soit sur la note, soit au-dessus ou au-dessous 
    delle.
    Si vous cliquez sur la note, le symbole est placé à une distance prédéfi-
    nie de la note. Si à la place vous cliquez au-dessus ou au-dessous de la 
    note, vous décidez vous-même dune position verticale. Dans nimporte 
    quel cas, les symboles sont alignés horizontalement par rapport à la 
    note. Il peut ensuite être déplacé vers le haut ou vers le bas.
    Cliquer sur une note insère un Symbole de Note (dans ce cas un Tenu) 
    à une distance prédéfinie de la tête de note.
    Trois options se trouvent dans la catégorie Accents du 
    dialogue Réglages de Partition (page Portée–sous-page 
    Style de Notation) affecte le positionnement vertical des 
    symboles de note :
    Accents au-dessus des hampes.
    Si cette option est activée, les symboles d’accent seront affichés du côté 
    de la hampe et non du côté de la tête de la note.
    Accents au-dessus des portées.
    Si cette option est activée, les symboles d’accent seront affichés au-
    dessus de la portée, quelle que soit la direction des hampes. Ce réglage 
    remplace l’option “Accents au-dessus des hampes”.
    Centrer symboles liés aux notes sur les hampes.
    Lorsque cette option est activée (réglage par défaut), les accents seront 
    centrés sur les hampes et non pas sur les têtes des notes.
    Ajouter un Symbole à plusieurs notes avec le Crayon
    Vous pouvez par exemple ajouter des symboles de stac-
    cato sur toutes les notes dans quelques mesures. Procé-
    dez comme ceci :
    1.Ouvrez l’onglet Symboles de Notes dans l’Inspecteur.
    2.Sélectionnez les notes auxquelles vous voulez appli-
    quer le symbole.3.Cliquez (ou double-cliquez) sur le symbole désiré 
    dans l’Inspecteur.
    4.Cliquez sur une des notes.
    Le symbole sera ajouté aux notes sélectionnées, à une distance prédéfi-
    nie. Ces symboles peuvent ensuite être déplacés.
    Ajouter un symbole sans le lier à une note
    Vous pouvez aussi entrer librement des symboles dépen-
    dant des notes. Ceci, vous permet par exemple, dajouter 
    un point d’orgue sur un symbole de pause.
    1.Vérifiez que la bonne portée est active.
    1.Cliquez ou double-cliquez sur le symbole afin que le 
    Crayon soit sélectionné, comme décrit ci-dessus.
    2.Maintenez [Ctrl]/[Commande] et cliquez là où vous 
    désirez ajouter le symbole.
    Ajouter dautres Symboles
    1.Ouvrez l’onglet de symboles désiré dans l’Inspecteur.
    2.Cliquez (ou double-cliquez) sur le symbole que vous 
    voulez ajouter.
    Comme mentionné ci-dessus, la préférence “Double-cliquer sur un sym-
    bole pour obtenir le Crayon” détermine si vous devez double-cliquer. 
    Dans tous les cas, le Crayon est sélectionné.
    3.Cliquez une fois ou cliquez et faites glisser le Crayon 
    n’importe où dans la partition.
    Le symbole apparaît. Pour la plupart des symboles ayant ne durée, vous 
    pouvez faire glisser pour régler directement la longueur du symbole. Le 
    symbole apparaît avec ses poignées sélectionnés (sil utilise des poignées) 
    pour que vous puissiez modifier directement sa taille si vous voulez. Tout 
    ceci est décrit en détails dans la section “Modifier la longueur, la taille et la 
    forme” à la page 152.
    Appuyez sur le bouton de la souris - faites glisser - et relâchez ! 
    						
    							143
    Usage des Symboles
    Vous pouvez modifier la taille de la plupart des symbo-
    les de note et de nuances d’une partition en faisant un clic 
    droit sur l’objet correspondant et en sélectionnant l’option 
    adéquate dans le sous-menu Taille du menu contextuel.
    À propos des Symboles dépendant des notes
    Les symboles dépendant des notes tels que arpèges et 
    direction des frottés, doivent être placés avant une note 
    ou sinon ils appartiendront à la suivante (s’il n’y a pas de 
    note suivante, les symboles ne seront pas insérés du tout.
    Ajouter du Texte
    Il existe des méthodes spéciales pour travailler avec du 
    texte, décrites dans leur propre chapitre, “Usage du texte” 
    à la page 166.
    Ajouter des Liaisons Rythmiques et de Phrasé
    Les liaisons rythmiques et de phrasé peuvent être tracées 
    manuellement ou insérées automatiquement à un groupe 
    de notes. Les liaisons rythmiques sont habituellement 
    ajoutées par le programme mais peuvent aussi être tra-
    cées comme des symboles “graphiques”.
    ÖIl existe deux types de liaisons – les liaisons “norma-
    les” (rythmiques) et les courbes de Béziers (pour lesquel-
    les vous disposez d’un contrôle total sur leur épaisseur, 
    forme de courbe, etc.).
    Liaisons Rythmiques, de Phrasé et quantification 
    d’affichage
    Comme une liaison rythmique ou de phrasé sétend tou-
    jours “musicalement” dune note (ou accord) à une autre, le 
    début et la fin dune liaison rythmique ou de phrasé dans 
    Nuendo sont toujours liés à deux notes de la partition.
    Quand vous tracez une liaison rythmique ou de phrasé, le 
    programme utilise la valeur de la résolution pour trouver 
    les deux notes les plus proches afin dy “attacher” les deux 
    notes. En dautres termes, si vous voulez ajouter la liaison 
    rythmique/de phrasé à une note ayant une position de 
    double croche, vérifiez que la valeur de la résolution est 
    réglée sur 16 (ou moins), c’est aussi valable pour dessiner 
    manuellement des liaisons rythmiques ou de phrasé.
    Veuillez noter que ceci ne signifie pas que le symbole 
    doive commencer ou finir exactement au-dessus/au-des-
    sous des deux notes. Vous pouvez positionner les points 
    de fin comme vous voulez. Ceci signifie en réalité que 
    lorsque vous utiliserez loutil Maquette pour déplacer gra-phiquement la note afin de régler laspect de la mesure, la 
    liaison rythmique/de phrasé se déplacera avec (voir “Dé-
    placement graphique de Notes” à la page 131). Ceci est 
    également vrai si vous réglez la largeur de la mesure, la 
    liaison sera placée en conséquence.
    ÖSi vous désirez que les extrémités des liaisons se ca-
    lent exactement sur les positions des notes, activez l’op-
    tion “Caler les liaisons lors de leur déplacement” dans le 
    menu contextuel. Cette option est également disponible 
    dans le dialogue des Préférences (page Partitions).
    Tracer une Liaison Rythmique/de Phrasé
    1.Réglez la valeur de Quantification selon les positions 
    des deux notes sur lesquelles doit sétendre la liaison ryth-
    mique ou de phrasé.
    Par exemple, si lune delles se trouve sur une noire et lautre sur une cro-
    che, réglez la résolution sur 8 ou plus petit (16, 32, etc.).
    2.Cliquez (ou double-cliquez) sur le symbole correct de 
    liaison rythmique/de phrasé dans l’Inspecteur, afin que le 
    Crayon soit sélectionné.
    3.Positionnez la souris à côté de la première note et fai-
    tes glisser sur une position proche de la seconde note.
    Les extrémités de la liaison rythmique ou de phrasé se caleront sur leurs 
    positions par défaut – maintenir [Ctrl]/[Commande] afin de positionner 
    ces points librement.
    Il existe deux fonctions spéciales pour insérer une liaison 
    rythmique ou de phrasé qui étend automatiquement la 
    liaison dune note à lautre.
    Ajouter une Liaison Rythmique/de Phrasé entre deux 
    notes
    1.Sélectionnez deux notes.
    2.Cliquez ou double cliquez sur le symbole correct de 
    liaison rythmique/de phrasé dans l’Inspecteur, afin que le 
    Crayon soit sélectionné.
    3.Maintenez [Ctrl]/[Commande] et [Majuscule] et cliquez 
    sur une des deux notes.
    La liaison rythmique ou de phrasé sera ajoutée entre les deux notes sé-
    lectionnées. 
    						
    							144
    Usage des Symboles
    Insérer une Liaison Rythmique/de Phrasé sur une 
    sélection de notes
    1.Sélectionnez un ensemble de notes.
    2.Déroulez le menu Partitions et sélectionnez “Insérer 
    liaison de phrasé”.
    Une liaison de phrasé est insérée, commençant à la première note sélec-
    tionnée et finissant à la dernière.
    La liaison de phrasé en “courbe de Béziers”
    La courbe de Béziers est un symbole de liaison (phrasé) 
    spécial se trouvant dans l’onglet Nuances. Contrairement 
    à une liaison normale, ce symbole est basé sur une courbe 
    de Béziers, ce qui vous permet d’obtenir un dessin plus 
    précis de la courbe.
    Pour ajouter ce type de liaison, cliquez (ou double-cliquez) 
    sur le symbole dans l’Inspecteur afin que le Crayon soit sé-
    lectionné, puis cliquez ou faites glisser dans la partition. Le 
    clic crée une courbe de Béziers ayant une longueur et une 
    forme par défaut, alors que le glisser-déposer crée une li-
    gne droite.
    La liaison en courbe de Béziers dispose de quatre points 
    de courbure – un à chaque extrémité et deux sur la courbe.
    Pour déplacer la liaison, cliquez dessus (mais pas sur 
    un point de courbe) et faites-la glisser.
    Pour modifier la longueur de la courbe, cliquez sur et 
    faites glisser une des extrémités.
    Pour changer la forme de la courbe, cliquez sur un des 
    points centraux et faites glisser dans n’importe quelle di-
    rection.Faire un clic droit sur un des points de la courbe affiche un 
    menu contextuel comportant les options suivantes :
    Créer des Trilles
    Si vous avez enregistré ou entré un trille, Nuendo peut 
    vous aidez à l’afficher correctement :
    1.Sélectionnez les notes composant le trille.
    2.Faites un clic droit sur une des notes et sélectionnez 
    “Créer Trille…” dans le menu contextuel .
    3.Sélectionnez une option dans le dialogue qui apparaît.
    Les
     boutons ronds déterminent comment le trille apparaîtra. Activez 
    l’option “Note Guide” si vous voulez qu’une note supplémentaire indique 
    sur quelles notes sera joué le trille.
    4.Cliquez sur OK.
    il se passe les choses suivantes :
     Toutes les notes sauf la première (et éventuellement la se-
    conde) sont cachées.
     La première note se voit automatiquement attribuer une Durée 
    d’Affichage correspondant à la durée totale du trille.
     Si vous avez choisi d’inclure une note-guide, la seconde note 
    est convertie en note “Graphique”, entre parenthèses mais 
    sans hampe. Sinon, la seconde note est également cachée.
     Les symboles de trille que vous avez sélectionnés dans le dia-
    logue sont insérés.
    Option Description
    (Ajouter/Retirer 
    des pointsAjoute une paire de points de courbe à la liaison “Bé-
    ziers”. Vous pouvez ainsi créer des formes plus comple-
    xes. Après avoir ajouté les points, cette option de menu 
    devient “Réduire Points” – la sélectionner supprime les 
    deux points de courbe ajoutés.
    Ajouter 
    épaisseurRend la liaison “Béziers” plus épaisse.
    Réduire 
    épaisseurRend la liaison “Béziers” plus fine.
    Cacher Cache le symbole de liaison, voir “Cacher/Afficher des 
    éléments” à la page 187. 
    						
    							145
    Usage des Symboles
    Insérer des symboles sur plusieurs portées
     Si vous maintenez [Alt]/[Option] tout en ajoutant un symbole 
    sur lune des portées dans une portée d’orchestre, ce symbole 
    sera placé à des positions correspondantes sur toutes les 
    portées. Ceci vous permet par exemple dinsérer des remar-
    ques dinterprétation, des reprises, etc., pour tous les instru-
    ments en même temps.
    Ajouter un symbole de clavier 
    L’onglet “Autres” contient un symbole de clavier de piano, 
    qui sera très utile dans les partitions pédagogiques. Ce 
    symbole a les propriétés suivantes :
    Pour insérer un symbole de clavier, sélectionnez-le dans 
    l’Inspecteur, cliquez avec le Crayon à l’endroit désiré et dé-
    limitez une case pour indiquer la taille approximative du cla-
    vier.
    Après avoir inséré le symbole de clavier, vous pouvez 
    l’agrandir ou le réduire en faisant ses bords verticalement 
    ou horizontalement.
    Si vous faites un clic droit sur un symbole de clavier in-
    séré et que vous sélectionnez “Propriétés” dans le menu 
    contextuel, un dialogue s’ouvre vous permettant de préci-
    ser d’autres caractéristiques du symbole.
    Vous pouvez aussi faire un double-clic un symbole de clavier inséré pour 
    ouvrir ce dialogue.
    Ajouter des symboles d’accords de guitare
    Un symbole de frette d’un accord de guitare peut être in-
    séré n’importe où dans la partition. 
    Ces symboles de guitare se trouvent dans l’onglet “Sym-
    boles Guitare” de l’Inspecteur de Symboles :
    L’onglet “Symboles Guitare” contient tous les symboles 
    de guitare de la bibliothèque pour guitare actuelle, voir 
    “Usage de la Bibliothèque pour guitare” à la page 146. Si 
    le symbole que vous voulez insérer s’y trouve, sélection-
    nez-le et insérez-le comme vous le feriez avec n’importe 
    quel autre symbole, voir les explications précédentes.
    Pour insérer un symbole de guitare qui n’est pas présent 
    dans la bibliothèque pour guitare, procédez comme ceci :
    1.Ouvrez l’onglet “Autres”.
    2.Cliquez (ou double-cliquez) sur le symbole d’accord 
    de guitare, afin que le Crayon soit sélectionné.
    Option Description
    Taille Agit sur la largeur des touches.
    Note de départ La note la plus à gauche du symbole de clavier.
    Afficher Noms 
    des NotesSi elle est cochée, chaque touche C (Do) sera affichée 
    avec le nom de la note et l’octave (C1, C2, etc.).
    Touches Noires/
    Blanches 
    transparentesCochez ces cases si vous voulez que les touches blan-
    ches et/ou noires deviennent transparentes. 
    						
    							146
    Usage des Symboles
    3.Cliquez dans la partition à l’endroit où vous voulez pla-
    cer le symbole.
    Le dialogue Symbole de Guitare apparaît.
    Pour placer un point noir sur une Frette et une corde, 
    cliquez dessus. 
    Pour leffacer, cliquez de nouveau.
    Pour entrer un symbole juste au-dessus de la corde, à 
    lextérieur du tableau de Frette, cliquez simplement là. 
    Des clics consécutifs vous permettent de sélectionner entre un anneau 
    (tonalité ouverte), une croix (ne jouez pas cette corde) et aucun symbole.
    Pour ajouter un chiffre de capodastre, cliquez à gauche 
    du symbole. 
    Des clics consécutifs vous permettent de passer par toutes les possibi-
    lités.
    Vous pouvez aussi ajouter un symbole de capodastre 
    (une ligne traversant les cordes), en réglant le paramètre 
    “Capo String” sur une valeur autre que 0.
    En réglant les valeurs Capo Fin et Début, vous pouvez créer des symboles 
    de capodastre traversant moins de cordes.
    Utilisez le champ “Taille” pour régler la taille du symbole 
    d’accord.
    Pour que le symbole soit placé horizontalement, cochez 
    la case “Horizontal”.
    Pour afficher plus ou moins de frettes que le nombre par 
    défaut de six, modifiez la valeur “Frettes”.
    4.Cliquez sur Appliquer.
    Le symbole de guitare apparaît dans la partition. 
    Cliquez sur le bouton Insérer Notes pour insérer les no-
    tes réelles dans l’accord dans la partition.
    Vous pouvez aussi faire un clic droit et sélectionner “Insérer Notes” dans 
    le menu contextuel qui apparaît.
    Vous pouvez modifier le symbole à tout moment en dou-
    ble-cliquant dessus, en changeant ses réglages dans le 
    dialogue et en cliquant sur Appliquer. Notez que vous 
    pouvez accéder aux symboles que vous avez définis dans 
    la Bibliothèque pour Guitare en faisant un clic droit sur un 
    symbole de guitare – voir ci-après.
    ÖSi vous sélectionnez “Définir Symbole d’Accord” dans 
    le menu contextuel, le symbole d’accord correspondant 
    sera affiché au-dessus du symbole de guitare. Cette fonc-
    tion est très utile pour écrire des grilles d’accords, par 
    exemple.
    Usage de la Bibliothèque pour guitare
    La précédente méthode est valable pour ajouter quelques 
    symboles d’accord à votre partition. Mais s’il y en a beau-
    coup, ou si vous devez utiliser des symboles dans plu-
    sieurs partitions, il vaut mieux les rassembler dans une 
    bibliothèque “Guitar Library”. Ainsi vous n’aurez pas à re-
    créer plusieurs fois le même symbole d’accord :
    Définir des symboles d’accord
    1.Double-cliquez sur un des symboles dans l’onglet 
    Symboles de Guitare dans l’Inspecteur pour ouvrir la Bi-
    bliothèque pour Guitare.
    Vous pouvez aussi ouvrir les Réglages Partition–page Projet et sélec-
    tionnez la sous-page “Bibliothèque pour Guitare”.
    2.Pour ajouter un symbole d’accord de guitare dans la 
    bibliothèque, cliquez sur le bouton Nouveau.
    Un symbole d’accord apparaît dans la liste de gauche. 
    						
    							147
    Usage des Symboles
    3.Modifiez ce symbole, double-cliquez dessus dans la 
    liste.
    Ceci ouvre le dialogue Symbole de guitare, comme pour éditer un symbole 
    d’accord dans la partition. 
    Le symbole que vous créez sera aussi “interprété” et 
    son nom sera affiché à droite du symbole de frette.
    Il peut aussi être édité en double-cliquant dessus si nécessaire.
    Pour trier les symboles disponibles dans la bibliothèque 
    en fonction de leur fondamentale, cliquez sur le bouton 
    Trier.
    Pour supprimer un symbole de la bibliothèque, sélec-
    tionnez-le dans la liste et cliquez sur Supprimer.
    Pour sauvegarder la bibliothèque en cours sous forme 
    d’un fichier séparé, sélectionnez “Enregistrer…” dans le 
    menu local Fonctions.
    Un sélecteur de fichier apparaît vous permettant d’indiquer un nom et un 
    emplacement pour le fichier.
    Pour recharger un fichier bibliothèque pour guitare, sé-
    lectionnez “Charger configuration actuelle…” dans le menu 
    local Fonctions.
    Dans le sélecteur de fichier qui apparaît, repérez et ouvrez le fichier de 
    Bibliothèque pour Guitare désiré. 
    Il y a également deux autres cases à cocher dans le dialo-
    gue Bibliothèque pour Guitare :
    Insérer des symboles provenant de la bibliothèque
    En plus de l’option “Utiliser pour Accords” décrite ci-des-
    sus, il existe deux autres façons d’insérer des symboles à 
    partir de la Bibliothèque pour Guitare dans la partition:
    Utiliser le manu local Fonctions du dialogue Symbole de 
    guitare pour créer ou éditer des symboles de guitare.
    Faire un clic droit sur un symbole de guitare dans la par-
    tition et sélectionner un symbole d’accord dans le sous-
    menu Préréglages du menu contextuel.
    Usage des symboles de Maquette
    Les symboles insérés depuis l’onglet “Maquette” appar-
    tiennent au niveau Maquette. Lorsque vous éditez une ma-
    quette contenant plusieurs pistes, vous pouvez avoir des 
    symboles de maquette ayant été insérés, qui seront auto-
    matiquement copiés dans n’importe quelle combinaison 
    de pistes de la maquette. Vous choisissez quelles portées 
    afficheront les symboles de maquette en cochant leur co-
    lonne “L” (Layout) dans les Réglages Partition–page Ma-
    quette (ouvert en sélectionnant Réglages dans le menu 
    Partitions).
    Ici les symboles de maquette seront affichés dans les deux pistes.
     Toute édition effectuée sur les symboles de maquette est 
    automatiquement dupliquée dans les autres pistes.
     L’affichage des symboles de maquette dans les différentes 
    pistes peut être désactivé à tout peuvent être copiés d’une 
    maquette à une autre, à l’aide de la fonction Récupérer Format 
    des Réglages Partition–page Maquette.
    !Recharger un fichier de Bibliothèque pour Guitare 
    remplacera la bibliothèque en cours !
    Option Description
    Utiliser pour 
    AccordsLorsque cette option est activée, et que vous utilisez la 
    fonction “Créer Accords” (voir “Usage de la fonction 
    “Définir Symbole d’Accord”” à la page 163), le pro-
    gramme insérera des symboles de guitare ainsi que des 
    accords normaux (si des symboles de guitare adéquats 
    sont trouvés). S’il y a plusieurs symboles de guitare pour 
    un accord donné dans la bibliothèque pour Guitare, le 
    premier sera utilisé.
    Affichage en 
    petitLorsque cette option est activée, les symboles d’accord 
    présents dans la liste seront affichés avec la même taille 
    que dans la partition. SI elle est désactivée, les symboles 
    seront affichés en grand, pour faciliter leur édition. 
    						
    							148
    Usage des Symboles
    Un exemple d’utilisation des symboles de maquette: 
    Supposons que vous soyez en train d’éditer une partition 
    d’orchestre, et que vouliez que des repères soient insérés 
    dans plusieurs portées (normalement, au-dessus de cha-
    que groupe d’instruments – cuivres, cordes, percussions, 
    etc.). Tout ce que vous avez à faire désormais est d’insé-
    rer ces repères depuis l’onglet Maquette sur une seule 
    des pistes. Puis, ouvrez les Réglages Partition–page Ma-
    quette, cochez la colonne “L” des pistes/portées désirées 
    et cliquez sur Appliquer.
    Usage des symboles de Projet
    Les symboles de Projet font partie du niveau Projet et ap-
    paraîtront donc dans toutes les maquettes. Le niveau Pro-
    jet peut aussi contenir des changements sur des barres 
    de mesure (ex. reprises et doubles barres) et des décala-
    ges de numéros de mesure. Habituellement, vous utilisez 
    les symboles de Projet lorsque vus savez qu’ils doivent 
    être visibles dans toutes les combinaisons de pistes.
    ÖVous pouvez aussi utiliser les symboles de Projet en 
    combinaison avec la mode Arrangeur afin que le pro-
    gramme rejoue en suivant la partition – dont les reprises, 
    Da Capos, finals etc.
    Voir “Partitions et mode Arrangeur” à la page 209.
    Sélectionner des symboles
    La plupart des symboles peuvent être sélectionnés en cli-
    quant dessus. Pour ceux qui ayant une durée ou une taille, 
    une ou plusieurs poignée(s) apparaissent.
    Un crescendo sélectionné.
    Exception faite les liaisons rythmiques et de phrasé qui 
    peuvent être sélectionnées en cliquant sur leurs extrémi-
    tés ou en délimitant un rectangle de sélection.
    Utiliser les couches de sélection
    Il peut être parfois difficile de cliquer sur un symbole ou un 
    autre objet de la partition, sans sélectionner aussi ceux qui 
    sont à côté. Pour y remédier, vous pouvez assigner diffé-
    rents types d’objets à différentes “Couches de sélection” 
    (trois au plus) et indiquer à Nuendo de “verrouiller” un ou 
    deux couches, ce qui les “bloque”. De plus, vous pouvez 
    bloquer les niveaux Maquette et Projet séparément si né-
    cessaire. Procédez comme ceci :
    Configurer les couches de sélection
    1.Ouvrez le dialogue des Préférences, et sélectionnez la page 
    Partitions–Couches Evénement.
    2.Assignez un type d’événement à une des couches (1, 2 
    ou 3).
    Il vaut mieux assigner des types d’événements pouvant entrer en “conflit 
    graphique” à des couches différentes. Par exemple, vous pouvez assi-
    gner les “n° de mesure” et les “symboles de note” à différentes couches, 
    s’il vous arrive de déplacer accidentellement des numéros de mesure 
    lorsque vous éditez des symboles de note et vice versa.
    3.Cliquez sur “OK” pour refermer le dialogue.
    Vous pouvez aussi faire un clic droit sur un des boutons 
    de Couche (1-2-3) dans la Barre d’Outils Partition pour 
    afficher un menu local, indiquant quels types d’objets sont 
    associés aux différentes couches.
    Une marque devant un type d’objet signifie qu’il appartient à cette cou-
    che. S’il n’y a pas de marque, vous pouvez sélectionner ce type d’objet 
    dans le menu local et le déplacer sur cette couche. 
    						
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    Usage des Symboles
    Verrouiller une couche
    Pour “verrouiller” cliquez sur son bouton Lock Layer afin 
    qu’il devienne “bleu”.
    Ici, la couche 2 est verrouillée. Les types d’événement assignés à al 
    couches 2 ne peuvent plus être sélectionnés, déplacés ou effacés.
    Indication visuelle des couches
    Les objets appartenant à des couches d’événements ver-
    rouillées apparaîtront en “gris” dans la partition. Ceci faci-
    lite le repérage des objets appartenant à des couches 
    particulières – c’est très utile pour les niveaux Maquette et 
    Projet. Par exemple, pour repérer facilement tous les ob-
    jets du niveau Maquette, verrouillez toutes les autres cou-
    ches en cliquant sur leur bouton. Maintenant, seuls les 
    objets du niveau Maquette sont affichés normalement; 
    tous les autres objets sont en gris.
    Déplacer et Dupliquer des Symboles
    Il existe quatre manières de déplacer et de dupliquer des 
    symboles : 
     En les faisant glisser avec la souris (voir ci-dessous).
     En utilisant le clavier de l’ordinateur (déplacement seul - voir 
    “Déplacement au moyen du clavier de l’ordinateur” à la page 
    151).
     En utilisant la fonction Copier Événements (voir “Déplacement 
    et Duplication à l’aide des poignées” à la page 151).
     En utilisant la fonction Coller Attribut de Note (duplication des 
    symboles de note uniquement - voir “Copier des réglages en-
    tre notes” à la page 124).
    Déplacer et Dupliquer à l’aide de la souris
    Comme pour d’autres objets dans Nuendo, les règles sui-
    vantes s’appliquent :
     Les symboles de note et ceux dépendant des notes se dépla-
    cent avec les notes/accords auxquels ils appartiennent. En 
    dautres termes, si vous déplacez la note/accord, les symbo-
    les se déplacent en même temps.
     Les symboles de note (comme par exemple des accents et 
    paroles) peuvent uniquement être déplacés verticalement. 
    D’autres symboles (tels accolades et crochets) peuvent uni-
    quement être déplacés horizontalement.
     Tous les autres symboles avec poignées peuvent être dépla-
    cés librement. Si vous maintenez enfoncée la touche [Majus-
    cule], le mouvement sera limité à une seule direction.
     Si le symbole possède une ou plusieurs poignées lorsquil est 
    sélectionné, ne le faites pas glisser par ses poignées, ou vous 
    modifieriez sa forme au lieu de le déplacer.
     Les liaisons rythmique et de phrasé sont une exception, elles 
    peuvent uniquement être déplacées en faisant glisser une poi-
    gnée dabord, puis lautre. Cependant, si vous utilisez loutil 
    Maquette (voir “Déplacement graphique de Notes” à la page 
    131) pour déplacer les notes auxquelles elles appartiennent, 
    ou si vous changez la largeur de la mesure, elles sadapteront 
    automatiquement.
     La duplication s’effectue en déplaçant tout en appuyant sur la 
    touche [Option], comme toujours dans Nuendo. Les liaisons 
    rythmiques et de phrasé, les accolades, crochets et barres de 
    mesure ne peuvent être dupliqués avec cette méthode.
    Vous disposez également de deux possibilités pour vous 
    aider à positionner correctement les symboles (et autres 
    objets de partition) : les Règles et la fenêtre de Position. 
    						
    							150
    Usage des Symboles
    Les Règles 
    Contrairement aux autres éditeurs, l’Éditeur de Partition 
    ne dispose pas d’une règle basée sur les position musica-
    les ou temporelles. Mais il dispose d’une règle “graphi-
    que”, indiquant les coordonnées x-y des objets (“zéro” 
    étant l’angle supérieur gauche).
    Les fines lignes blanches dans les règles indiquent la 
    position actuelle du pointeur.
    Pour cacher les règles, déroulez le menu local situé au-
    dessus de l’ascenseur à droite et sélectionnez “Off”.
    Ce menu local peut aussi être affiché en faisant un clic droit dans la Règle.
    Pour les afficher à nouveau, déroulez le menu local de la 
    Règle et sélectionnez une des unités (pouces, centimè-
    tres ou points).
    Ce réglage affectera aussi les unités utilisées dans le fenêtre de Position 
    (voir ci-dessous).
    La fenêtre de Position
    Si vous avez besoin de positionner avec précision les 
    symboles et autres objets, il vaut mieux utiliser la fenêtre 
    de Position. Le positionnement précis sera facilité par:
     L’ indication chiffrée de la position exacte du pointeur de la 
    souris (et de tout objet que vous déplacez).
     Le déplacement d’objets ou de portées en tapant leurs coor-
    données.
    Vous pouvez afficher ou cacher la fenêtre de Position en 
    cliquant dans la Règle.Cette fenêtre contient les réglages et valeurs suivants :
    Faire glisser des symboles d’une portée à une autre
    Si vous faites glisser un symbole d’une portée à une autre, 
    vous remarquerez que l’indicateur de “portée Active” à gau-
    che, suit le pointeur de la souris. Utilisez cette indication, 
    pour vérifier que les symboles se trouvent sur le bonne por-
    tée.
    Si vous éditez plusieurs pistes en même temps, et que 
    vous voulez être sûr qu’un symbole ne sera pas déplacé ac-
    cidentellement sur une autre piste lors d’un déplacement 
    vertical, cliquez sur le bouton “L” de la Barre d’Outils de 
    Partition.
    Lorsqu’il est activé, vous ne pouvez plus déplacer les symboles d’une 
    piste à une autre en les faisant glisser.
    Option Description
    Mesure en 
    Inch/cm/
    mm/pt.Cliquez sur cette mention pour changer les unités de la 
    fenêtre de Position. Ce choix affectera aussi les unités 
    utilisées dans les Règles.
    Pos Abs/Rel Cliquez sur cette mention pour choisir entre l’affichage 
    des coordonnées X-Y en valeur “absolue” (par rapport à 
    l’angle supérieur gauche de la page) ou “relative” (par 
    rapport à l’angle supérieur gauche de la portée Active).
    X, Y Lorsqu’un seul objet est sélectionné, ces valeurs indi-
    quent la position horizontale et verticale de cet objet.
    Si aucun ou plusieurs objets sont sélectionnés, ces va-
    leurs indiquent la position horizontale verticale du poin-
    teur de la souris.
    Si un seul objet est sélectionné, vous pouvez cliquer sur 
    ces valeurs et taper une nouvelle position pour l’objet.
    ΔX, ΔY Lorsque vous déplacez un objet, ces valeurs indiquent la 
    distance horizontale et verticale du déplacement.
    Vous pouvez cliquez et taper des valeurs pour déplacer 
    le ou les objet(s) selon les distances indiquées.
    Sél. portée Si “Abs. Pos” a été sélectionnée (voir ci-dessus), cette 
    valeur indique la distance entre le haut de la page de par-
    tition et le haut de la portée Active. 
    Vous pouvez cliquer et taper une valeur pour déplacer la 
    portée Active.
    Si “Rel. Pos” a été sélectionnée, cette valeur sera tou-
    jours à 0, puisque les positions verticales sont relatives 
    au haut de la portée Active!
    À portée
    précédenteLa distance entre la portée Active et celle du dessus.
    Si vous cliquez et tapez une valeur, vous déplacerez la 
    portée Active.
    À portée
    suivanteLa distance entre la portée Active et celle du dessous.
    Si vous cliquez et tapez une valeur, vous déplacerez les 
    portées situées sous la portée Active. 
    						
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