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Nvidia 3d Vision 2 User Guide

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    							26GUÍ A DEL USUA RIO DE N V IDI A 3D V ISION
    Para ver la configuración avanzada en los juegos, haz clic en.
    Al hacerlo, se amplía la pantalla Establecer accesos directos de teclado.
    Para activar el uso de teclas de acceso directo avanzadas durante el 
    juego, tienes que marcar la casilla Activar configuración avanzada 
    en juegos. Las teclas de acceso estándar (situadas en la par te 
    superior de la ventana) siempre están activadas.
    Para ver la configuración avanzada en los juegos, haz clic en
    En la tabla 1 de la página siguiente figuran todas las funciones de las 
    teclas de acceso directo.  
    04
    Pantalla con los valores predeterminados  
    						
    							 27
    Tabla 1.   Teclas de acceso directo
    Te c l a sDescripciónAcción
    Ctrl+TVer/ocultar  efectos 3DActiva o desactiva 3D Vision.
    Ctrl+F4Aumentar  profundidad   Aumenta la profundidad en tiempo  real durante el juego. El cambio  se refleja en el Panel de control de  NVIDIA.
    Ctrl+F3Disminuir  profundidadReduce la profundidad en tiempo real  durante el juego. El cambio se refleja  en el Panel de control de NVIDIA.
    Ctrl+Alt+ InsertarVer/ocultar  compatibilidad durante el juego 
    Muestra en la esquina inferior de la  pantalla la configuración recomenda-da por NVIDIA para el juego utilizado.
    Ctrl+F6Aumentar  convergenciaAcerca los objetos al espectador. El  valor  máximo sitúa todos los objetos al frente de la escena. Se usa para   colocar la mira láser. (Avanzada)
    Ctrl+F5Disminuir  convergenciaAleja los objetos del espectador.  El  valor mínimo coloca todos los objetos  objects “detrás” de la escena, en el   espacio del TRC. Se usa para colocar  la mira láser. (Avanzado)
    Ctrl+F11Iniciar ciclo de ajuste del frustumRecorre los tres modos con los que  se  muestra la imagen 3D en el visor:   desactivar, ampliar para llenar,  recor tar laterales. (Avanzada)
    Ctrl+F7Guardar  configuración  del juego 
    Guarda la configuración actual del  juego en los registros para su uso  posterior. (Avanzada)
    (Avanzada) Para activar el uso de teclas de acceso directo avanzado durante el juego, tienes que marcar la casilla Activar configuración avanzada en juegos en la ventana Establecer accesos directos de teclado.  
    						
    							28GUÍ A DEL USUA RIO DE N V IDI A 3D V ISION
    Ocultar efectos 3D estereoscópicos 
    al iniciar juegos
    Hay juegos que no se ejecutan bien cuando se inician con los efectos 
    3D activos. Para evitar el problema, marca esta casilla en la pantalla 
    Establecer configuración 3D estereoscópica del Panel de control NVIDIA.
    Al hacerlo, el efecto 3D estereoscópico se mantiene activo, 
    simplemente está oculto al arrancar. Una vez cargado el juego, 
    puedes ver el efecto 3D pulsando el botón de encendido (ON) del 
    emisor de IR, pulsando la tecla de activación/desactivación de la 
    función 3D en el por tátil o utilizando la combinación de teclas Ctrl-T.  
    04
    RT
    Y
    H
    G
    F
    D
    C V
    X 7
    6
    5
    F6F5F4
    3D      (triángulo hacia abajo) Disminuir profundidad 3D
    3D      (botón de encendido) Activar/desactivar 3D Vision
    3D      (triángulo hacia arriba) Aumentar la profundidad 3D
    Emisor de IR 3D Vision integrado  La distancia de visualización mínima desde el emisor es de 23 cm.  La ubicación del emisor puede variar en función del por tátil.  
    						
    							29CONFIGUR ACIONE S AVA NZ A DA S
    Prueba de efectos 3D estereoscópicos
    La lista desplegable Prueba de efectos 3D estereoscópicos de la 
    pantalla Establecer configuración 3D estereoscópica del Panel de control 
    de NVIDIA ofrece la posibilidad de probar la visión estereoscópica, y 
    de ejecutar el asistente de instalación y la prueba de imagen médica. 
    Opción Prueba de efectos 3D estereoscópicos
    Al hacer clic en el botón Prueba de efectos 
    3D estereoscópicos..., se abre una aplicación 
    de prueba que permite ajustar el efecto 
    tridimensional para una visión más cómoda. 
    Haz clic en Abrir aplicación de pruebas después de 
    seleccionar los valores de configuración de la pantalla.
    Si tienes configurada la resolución correcta en el monitor, la 
    imagen se muestra en pantalla completa. Si te pones las gafas 
    inalámbricas, podrás ver la imagen en modo 3D estereoscópico. 
    Utiliza las teclas de acceso directo y la rueda de profundidad 
    del emisor de IR para hacer los ajustes opor tunos. 
    						
    							30GUÍ A DEL USUA RIO DE N V IDI A 3D V ISION
    Nota: cualquier cambio que realices con las teclas de acceso directo o la rueda del emisor de IR se reflejará en la pantalla Establecer configuración 3D estereoscópica.
    Cuando hayas terminado de realizar los ajustes, pulsa la tecla 
    Esc para salir de la pantalla de prueba del modo 3D.
    Ejecutar asistente de instalación
    Al hacer clic en el icono del menú desplegable, aparecen las opciones 
    Ejecutar asistente de instalación y Ejecutar la prueba de imagen 
    médica. La opción Ejecutar asistente de instalación inicia el asistente, 
    con el que puedes cambiar la configuración o agregar pantallas.
    Opción Ejecutar la prueba de imagen médica
    La prueba de imagen médica se ejecuta durante el programa 
    del asistente de instalación (ver el paso 20 en la página 22), 
    pero puedes ejecutarla de forma independiente seleccionando 
    la opción Ejecutar la prueba de imagen médica  
    Atención: NVIDIA recomienda a todos los usuarios que vayan a usar la visión estereoscópica por primera vez ejecutar la prueba de imagen médica a fin de verificar su capacidad para ver imágenes en 3D. Si no puedes ver la imagen, no utilices 3D Vision (consulta el paso 20 en la página 22).
    Ver compatibilidad con juegos
    NVIDIA ha probado y suministrado controladores con per files para 
    muchos de los juegos de mayor venta a fin de garantizar su correcto 
    funcionamiento con 3D Vision. Todos los juegos probados figuran 
    en una lista del Panel de control NVIDIA con su correspondiente 
    nivel de compatibilidad. A cada juego se le ha asignado una de las 
    siguientes calificaciones: Excelente, Bueno, Medio o No recomendado. 
    Esta clasificación indica el nivel de calidad que presenta un título 
    en el modo 3D estereoscópico y si existen problemas de ejecución 
    que puedan perjudicar la experiencia de juego en 3D Vision. 
    04  
    						
    							31CONFIGUR ACIONE S AVA NZ A DA S
    Marca esta casilla para ver sólo los juegos cargados en tu sistema.  Si no la marcas, aparecen todos los juegos probados por NVIDIA.
    Lista de juegos probados por NVIDIA
    Problemas detectados y configuración  recomendada por NVIDIA como resultado de las pruebas.
    Si tienes un juego que no está incluido en la lista de títulos 
    probados por NVIDIA, entra en w w w.nvidia.es y consulta los juegos 
    probados desde que se publicó esta versión del software.
    Para ver todos los problemas y la configuración recomendada verificada 
    por NVIDIA al probar un juego, selecciona (resalta) un juego en la lista y 
    lee las instrucciones incluidas en Problemas y valores de configuración 
    recomendados.  Para ver un juego 3D con la mejor calidad posible, 
    debes utilizar la configuración recomendada por NVIDIA. Si no lo haces, 
    es posible que el juego no pueda ejecutarse en 3D estereoscópico. 
    También puede usar las teclas de acceso directo Ctrl+Alt+Insertar 
    para ver los valores de configuración recomendados 
    superpuestos en la pantalla inicial de los juegos.  
    						
    							32GUÍ A DEL USUA RIO DE N V IDI A 3D V ISION
    04  
    						
    							33INFORMACIÓN AVANZADA
    INFORMACIÓN AVANZADA
    El controlador de NVIDIA 3D Vision obtiene cierta 
    información 3D incluida en el juego y la utiliza para generar 
    las imágenes estereoscópicas. Dado que la mayoría de 
    los juegos no están diseñados pensando en el formato 
    estereoscópico, la calidad de la visualización varía de un 
    juego a otro. En algunos casos, el juego no puede verse 
    en 3D sin hacer ajustes basados en la obser vación de las 
    imágenes.
    La mejor calidad de visualización 3D se obtiene cuando la imagen del 
    juego cumple los siguientes requisitos:
     >Posee un nivel de profundidad (o distancia entre los objetos más 
    cercanos y los más lejanos) significativo.
     >Los objetos cercanos no están tan próximos como para impedir 
    una visión cómoda.
     >Los visores HUD están situados de manera que no estropeen 
    la percepción 3D. Lo ideal es que estén configurados a la 
    profundidad de la pantalla.
    Configuraciones preestablecidas
    Para la mayoría de los juegos, NVIDIA ha establecido valores de 
    configuración que ajustan la pantalla para conseguir imágenes 3D 
    estereoscópicas de gran calidad de acuerdo con las necesidades de 
    cada juego.  
    Puedes ver la lista de estos juegos en la ventana Ver compatibilidad 
    con juegos situada en el Panel de control de NVIDIA. Este menú 
    también muestra una lista de comentarios relativos al juego. Estos 
    comentarios pueden incluir la configuración recomendada o ajustes 
    y mensajes sobre la construcción del juego. Estas instrucciones 
    también pueden superponerse a la pantalla inicial del juego 
    utilizando Ctrl+Alt+Insertar.
    Asegúrate de leer dichos comentarios antes de empezar a jugar. 
    05  
    						
    							34GUÍ A DEL USUA RIO DE N V IDI A 3D V ISION
    Forma de establecer tus propias teclas de 
    acceso directo
    Para configurar un juego en tiempo real, tienes que familiarizar te con 
    el uso de las teclas de acceso directo. Puedes utilizar la configuración 
    predeterminada o cambiar las teclas de acceso directo para 
    adaptarlas a tus preferencias.
    Para verlas teclas de acceso directo predeterminadas, ve al Panel 
    de control de NVIDIA y selecciona la tarea Establecer configuración 
    3D estereoscópica en la ventana izquierda. Haz clic en el botón 
    Establecer accesos directos de teclado.
    Consulta la tabla 1 de la página 27 para obtener más información 
    sobre el acceso directo con el teclado.
    Para cambiar una combinación de teclas de acceso directo, selecciona 
    una acción y haz clic en el recuadro contiguo, donde se muestra 
    el acceso directo. Pulsa la combinación de teclas deseada. En el 
    recuadro aparecen las teclas pulsadas. Haz clic en Aceptar para 
    guardar la configuración y sal del menú. El controlador guarda el 
    cambio en el registro.
    05
    Shown with default values  
    						
    							35INFORMACIÓN AVANZADA
    Directrices de configuración de los juegos
    La tabla siguiente contiene algunas recomendaciones de 
    configuración para resolver determinados problemas de 
    visualización durante el juego.
    Tabla 2.     Directrices de configuración de los juegos
    ProblemaSugerencia
    Los objetos están demasiado cercaReduce la convergencia [C trl+F5]
    Los laterales están borro-sos, no están claros o no son visibles
    Inicia el ciclo de ajuste del  frustum hasta que ver los bordes [C t r l+ F 11]
    Los ajustes de convergencia no son adecuados para todas las par tes del juego
    Aumenta o reduce la  convergencia [Ctrl+F6/Ctrl+F5]
    La imagen 3D no es nítida, no se sabe lo que hay que ajustar
    Consulta Consejos y solución de problemas en la página 39
    Cuando estés satisfecho/a con la visualización del juego en 3D, pulsa 
    Ctrl-F7 para guardar la configuración en el registro. Los valores 
    establecidos se asocian únicamente a ese juego (con arreglo al 
    nombre que éste tenga en el archivo ejecutable).
    Prácticas de visualización 
     >Porcentaje de profundidad: El punto de par tida recomendado 
    para la profundidad es el 15%, pero esta cifra debe ajustarse 
    hasta alcanzar un nivel cómodo para la vista. Con el tiempo pu-
    edes incrementar este valor hasta que tus ojos se acostumbren a 
    la visión estereoscópica.
     >Distancia de visualización: Mantente aproximadamente a medio 
    metro de distancia del monitor, como mínimo. Mirar la pantalla a 
    distancias excesivamente cor tas puede provocar fatiga ocular y 
    reducir la calidad de la imagen estereoscópica.
     >Ángulo de visión: Mira la pantalla de frente y en línea recta. La 
    línea imaginaria que une tus ojos a la imagen debería ser para-
    lela al nivel horizontal de la pantalla. El efecto 3D se basa en el 
    desplazamiento lateral u horizontal de cada imagen. Si inclinas la 
    cabeza, dejarás de percibir ese desplazamiento como horizontal 
    y el efecto 3D disminuirá o incluso desaparecerá. Aunque el cere-
    bro puede ajustarse a esta forma de visión, tiene que hacer mayor 
    esfuerzo, lo que se traduce en mayor cansancio y fatiga ocular. 
    						
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