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Steinberg Hypersonic User Manual

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    							HYPERSONIC
    Français 281
    FRANÇAIS
    4.Réglez le mode de l’arpégiateur sur “Step Seq”.
    5.Cliquez sur le bouton Edit de la section Arpégiateur. 
    Création de séquences
    Le séquenceur pas à pas d’Hypersonic 2 est un outil de création de 
    patch très simple à utiliser et très efficace.
    Pour créer vos propres séquences pas à pas dans un patch, il suffit de 
    régler la hauteur de chaque pas (affichée par pas d’un demi-ton) dans 
    la colonne “Note” et de régler la valeur de la vélocité dans la colonne 
    suivante “Vel”. Le séquenceur pas à pas répond aux contrôles Rate et 
    Steps de l’arpège se trouvant dans la page des Réglages du patch, qui 
    permettent de régler la vitesse de lecture et le nombre de pas.
    Toujours dans la page d’édition du séquenceur pas à pas, deux autres 
    colonnes, Seq 1 et Seq 2, permettent de générer et d’éditer les sé-
    quences de contrôle utilisées dans la puissante matrice de modulation 
    de la page Edit. Les Séquences de Contrôle peuvent, par exemple, ser-
    vir à créer des effets de porte, de panning automatique ou de tables 
    d’onde à balayage, les possibilités sont infinies. 
    Random Seq 
    Si vous choisissez cette option dans le menu Arpeggio Mode, les pas 
    séquencés seront joués dans un ordre aléatoire.
    Ctrl Seq
    Si vous choisissez cette option dans le menu Arpeggio Mode, seul 
    Seq 1 et les séquences du contrôleur Seq 1 seront envoyées à la Ma-
    trice de Modulation lorsque l’arpégiateur fonctionne. Toutes les notes 
    tenues ne seront pas arpégées.
    Elem Seq
    Similaire au mode Step Seq, mais déclenche les notes comprises entre 
    C1-D#2, et applique une transposition en fonction des notes tenues. 
    						
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    Édition des éléments de synthèse
    Pour l’édition des éléments de synthèse : Sample, Virtual Analog, 
    Wavetable et FM, Hypersonic 2 dispose de trois sous-pages. 
    Easy
    Dans cette page vous modifiez les réglages d’ordre général des élé-
    ments de synthèse, tels que accord, voix, niveaux, panoramique, sen-
    sibilité à la vélocité, enveloppes d’amplitude et de filtre.
    Osc
    Abréviation pour oscillateurs. Il s’agit de contrôles spécifiques pour 
    chaque type d’élément de synthèse expliqués en détails ultérieurement.
    Mod
    La page de la matrice de modulation. C’est là que se trouvent les pos-
    sibilités de modulation littéralement infinies et quelques fonctions “ex-
    pert” telles que l’assignation et le routage des Hyper-potentiomètres.
    Pour des explications détaillées de la page Mod, veuillez vous reporter 
    au document PDF “The Mod Page” sur le DVD Hypersonic 2. 
    						
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    FRANÇAIS
    La page Easy
    Octave/Semi/Cent
    Ces trois contrôles définissent la hauteur de élément en octave, demi-
    tons (semi) ou centièmes.
    Max Voices
    Ce paramètre limite le nombre de voix (polyphonie) que l’élément peut 
    jouer.
    Mode du Filtre 
    Chaque élément de Hypersonic 2 dispose d’un filtre multimode, mul-
    tipente. Le fait de changer le mode du filtre modifie considérablement 
    le timbre et la “couleur” du son, surtout lorsqu’il évolue. Les modes 
    suivants sont disponibles :
    •Filter Off – le filtre est ignoré.
    •Lowpass 24/12 dB : Le filtre passe-bas supprime les fréquences au-dessus 
    de la fréquence de coupure et laisse telle que les fréquences les plus basses. 
    Plus la fréquence de coupure est élevée, plus le degré d’atténuation est fort. 
    Ce degré est défini par la pente, en dB/octave. Une pente de 24 dB/octave 
    est plus abrupte et convient aux sons de synthé, alors qu’une pente de 12 dB/
    octave sonnera de manière moins artificielle et conviendra mieux aux sons   
    						
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    284 Français
    acoustiques et naturels.
    •Bandpass 18/12 dB : Le filtre passe-bande supprime les fréquences situées 
    en-dessous et au-dessus de la fréquence de coupure, donc “relève” une cer-
    taine plage de fréquences. Cette réponse convient bien au balayage de filtre 
    synthétique et atténue le caractère du son.
    •Highpass 12 dB : Le filtre passe-haut est une image inversée du filtre passe-
    bas ; il supprime les fréquences en-dessous de la fréquence de coupure. Ce 
    type de réponse accentue les aigus et réduit le son globalement.
    •Peaking EQ : Similaire à une réponse passe-bande mais en plus marqué, am-
    plifie ou atténue la bande de fréquences autour de la fréquence de coupure. 
    Utilisez-le pour accentuer les résonances ou les formants composant un son.
    •Presence : Cet EQ de type shelving accentue les aigus. Le paramètre Cutoff 
    définit la limite de fréquence basse au-dessus de laquelle se produit l’accen-
    tuation.
    •Damper : Cet EQ de type shelving atténue légèrement les aigus. Le paramè-
    tre Cutoff définit la limite de fréquence basse au-dessus de laquelle se pro-
    duit l’atténuation.
    Cutoff
    Définit la fréquence à laquelle le filtre commence à agir. L’effet précis 
    de ce paramètre dépend du mode de filtre choisi (voir ci-dessus).
    Reso
    Accentue la bande de fréquences située autour de la fréquence de 
    coupure, ce qui rend l’effet du filtre plus pointu et plus résonant. Des 
    valeurs élevées peuvent entraîner une auto-oscillation du filtre, créant 
    une onde sinus accordée sur la fréquence de coupure.
    Vel->Cutoff / Key->Cutoff
    Définit si la vélocité ou la note jouée sur le clavier affecte la fréquence 
    de coupure. Par exemple, les instruments acoustiques deviennent 
    plus brillants lorsqu’ils sont joués avec davantage de force. Vous pou-
    vez simuler cet effet en reliant la fréquence de coupure (Cutoff) à la 
    vélocité, grâce à ce contrôle.
    Env (Depth)
    Définit comment le niveau d’enveloppe du filtre affecte la fréquence 
    de coupure. 
    						
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    FRANÇAIS
    Vel->Env
    L’ampleur selon laquelle la vélocité influence l’enveloppe (Env Depth) 
    peut être réglée grâce à ce contrôle.
    Enveloppe ADSFR du filtre
    Ces cinq contrôles définissent les durées et les niveaux de l’enveloppe 
    du filtre :
    •Attack Time : Lorsque vous frappez une touche, le niveau de l’enveloppe 
    passe de zéro à son maximum selon la durée fixée par le paramètre Attack 
    Time (Temps d’Attaque).
    •Decay Time : Règle le temps que met l’enveloppe pour décroître de son maxi-
    mum au niveau Sustain (voir le point suivant).
    •Sustain Level : Règle le niveau auquel reste l’enveloppe pendant l’enfoncement 
    de la touche.
    •Fade Time : S’il est réglé au centre, l’enveloppe reste au niveau Sustain tant 
    que la touche est enfoncée. S’il est réglé sur une valeur inférieure au point 
    central, tant que la touche est enfoncée l’enveloppe décroît jusqu’à zéro pen-
    dant la durée spécifiée. S’il est réglé sur une valeur supérieure au point cen-
    tral, tant que la touche est enfoncée l’enveloppe passe au niveau maximum 
    pendant la durée spécifiée.
    •Release Time : Règle le temps que met l’enveloppe pour décroître à son niveau 
    final (habituellement zéro) après le relâchement de la touche.
    Level
    Règle le niveau audio de l’élément en dB.
    Pan
    Règle la position panoramique de l’élément dans l’image stéréo.
    Vel Sens
    Définit comment la vélocité influence le niveau de l’élément.
    Amp ADSFR envelope
    L’enveloppe d’amplitude contrôle le contour du niveau audio de l’élé-
    ment dans le temps. Le complément de contrôle et comment elle af-
    fecte l’enveloppe est identique à ce qui a été décrit ci-dessus. 
    						
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    La page Osc
    Comme mentionné précédemment, chaque type d’élément de 
    synthèse dispose de sa propre page Osc. Dans ce qui suit, les 
    quatre types sont expliqués.
    Élément Échantillon (Sample [S])
    Menu local de sélection “Sample”
    À partir de cette liste vous pouvez choisir un échantillon parmi de 
    nombreuses catégories proposées par Hypersonic. Cette fonction 
    est très pratique pour personnaliser ou créer des kits de batterie ou 
    de percussion :
    1.Chargez un patch Hypersonic utilisant des éléments d’échantillon. 
    Un kit de batterie conviendra parfaitement.
    2.Cliquez sur Edit.
    3.Choisissez un élément échantillon (sample [S]) parmi la liste d’éléments 
    située à gauche de l’Hyper Display ou dans la liste qui s’affiche lorsque 
    vous cliquez dans le champ “Edit”.
    4.Cliquez dans le champ “Sample:” sous le champ Edit.
    5.Un menu déroulant apparaît avec une liste complète de toutes les 
    banques d’échantillons et échantillons Hypersonic.
    Startpoint (Point de départ)
    Offset
    Règle le temps de départ du multi-échantillon, par ex. pour supprimer 
    l’attaque d’un multi-échantillon ou adoucir l’attaque.
    Mono
    Joue uniquement le canal gauche des multi-échantillons stéréo. 
    						
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    FRANÇAIS
    Vel 
    Permet de contrôler le point de départ du multi-échantillon via la vélo-
    cité du clavier.
    S’il est réglé sur une valeur positive, des vélocités faibles joueront à 
    partir de positions plus éloignées à l’intérieur du multi-échantillon. Des 
    valeurs négatives donneront l’effet inverse.
    Rand
    En fonction de la valeur réglée ici, toutes les note-on sont jouées à 
    partir d’une position aléatoire à l’intérieur du multi-échantillon.
    Formant/Zone Shift 
    Offset
    Ce paramètre décale la tessiture du multi-échantillon vers le haut ou 
    le bas par demi-ton afin de produire une variation de ton sans affecter 
    la hauteur.
    L’efficacité de ce contrôle dépend du multi-échantillon choisi.
    Vel
    Permet de contrôler le décalage du formant via la vélocité du clavier.
    Rand
    Le formant est déplacé aléatoirement à l’intérieure de la zone définie 
    par ce paramètre.
    Velocity to Layer
    Permet de contrôler quelles couches d’un multi-échantillon sont 
    jouées en fonction de la vélocité des notes. N’a d’effet que sur les 
    multi-échantillons composés de plusieurs couches de vélocité. 
    						
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    Offset
    Ajoute un décalage positif ou négatif à la vélocité reçue, ce qui rend 
    plus évidentes les couches de vélocités fortes et faibles, respective-
    ment.
    Scale
    Règle la fourchette des vélocités reçues. 100% = normal, avec 0% la 
    vélocité n’a aucun effet sur la couche de vélocité jouée.
    Random
    Ajoute un facteur aléatoire à la sélection des couches de vélocité. S’il 
    est réglé au maximum, chaque note sera sélectionnée aléatoirement 
    parmi les couches de vélocité disponibles.
    Le patch ou l’élément doit être réglé en mode monophonique pour que 
    ces paramètres aient un effet.
    Mono Legato Offsets
    Les paramètres suivants sont disponibles pour que vous puissiez agir 
    sur la transition entre les notes monophoniques jouées Legato. 
    Sample Start
    Règle la position de départ de la lecture dans un multi-échantillon 
    pour les notes legato monophoniques, c’est très utile par exemple 
    avec les cuivres et les vents solo où des trilles plus réalistes sont pro-
    duits lorsque des notes legato monophoniques jouent à partir d’une 
    position plus éloignée dans l’échantillon, évitant ainsi la répétition des 
    transitoires d’attaque à chaque note.
    Amp Env Attack
    Règle le fondu-enchaîné du volume pour l’attaque des notes mono-
    phoniques suivantes jouées legato.
    Filt Env Attack
    Règle le fondu-enchaîné du filtre pour l’attaque des notes monopho-
    niques suivantes jouées legato. 
    						
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    Élément Analogique [A]
    Analog Osc 1 & 2
    Les Oscillateurs 1 et 2 sont les deux oscillateurs principaux, ce sont 
    des contrôles identiques pouvant produire les formes d’onde les plus 
    variées.
    Menu Mode & Potentiomètre Wave
    Le menu Mode et le potentiomètre Wave sont intimement liés. Le 
    menu Mode sélectionne la forme d’onde de base et le potentiomètre 
    Wave fait varier cette forme d’onde.
    1.Faites tourner le potentiomètre Mix de l’oscillateur 2 complètement à 
    gauche, afin que vous ne l’entendiez plus. 
    2.Cliquez dans le menu Mode de l’oscillateur 1. 
    Ceci affiche un menu déroulant permettant de sélectionner la forme 
    d’onde de l’oscillateur 1. Pourquoi ne pas sélectionner chaque type 
    d’oscillateur au fur et à mesure que nous les décrivons et ainsi tester 
    l’effet du potentiomètre Wave en même temps.  
    						
    							HYPERSONIC
    290 Français
    Liste des formes d’onde à sélectionner
    •Saw Sync : Lorsque le potentiomètre Wave est tourné complètement à gau-
    che une onde en dent-de-scie est produite. Tourner le potentiomètre Wave 
    vers la droite règle la fréquence de synchronisation. 
    •Square Sync : Lorsque le potentiomètre Wave est tourné complètement à 
    gauche une onde carrée est produite. Tourner le potentiomètre Wave vers la 
    droite règle la fréquence de synchronisation.
    •Pulse Width : Lorsque le potentiomètre Wave est centré une onde carrée est 
    produite. Tourner le potentiomètre Wave vers la droite réduit la largeur d’im-
    pulsion, le tourner vers la gauche élargit la largeur d’impulsion pour produire 
    un son plus étroit.
    •Saw Pitch : Produit une onde en dent-de-scie régulière. Le potentiomètre 
    Wave règle la hauteur de l’oscillateur vers le haut et le bas. L’oscillateur est 
    exactement accordé lorsque le potentiomètre Wave est centré.
    •Square Pitch : Produit une onde carrée régulière. Le potentiomètre Wave règle 
    la hauteur de l’oscillateur vers le haut et le bas. L’oscillateur est exactement ac-
    cordé lorsque le potentiomètre Wave est centré.
    •Wavetable : Utilise la table d’onde actuellement sélectionnée affichée dans le 
    menu en haut de la page. 45 tables d’onde sont disponibles, chacune compo-
    sée de 64 formes d’onde à cycle simple. Les formes d’onde sont sélectionnées 
    via le potentiomètre “Wave” et peuvent être modulées via la matrice de modula-
    tion (Mod Matrix).
    Semi
    Change la hauteur de l’oscillateur par demi-tons.
    Cent
    Règle l’accord fin de l’oscillateur en centièmes.
    Mix
    Contrôle le volume de l’oscillateur.
    À propos des tables d’onde
    1.Vérifiez que le mode de l’oscillateur 1 est réglé sur Wavetable.
    2.Cliquez sur le champ Wavetable.
    Vous pouvez alors sélectionner une des 45 tables d’onde disponibles 
    pour les oscillateurs 1 & 2. 
    						
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