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Steinberg Groove Agent 4 Manual

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    of 796
    							Percussion Agent
    Pattern-Bearbeitung321
    Presets der Percussion-Styles
    Mit Groove Agent wird eine Anzahl von Presets für Percussion-Styles mitgeliefert.
    Mit den Preset-Schaltern oben rechts auf der Agent-Registerkarte können Sie 
    auch Ihre eigenen Percussion-Styles erstellen und verwalten.
    Performance-Bereich (Style Player)
    Style-Parameter
    Die folgenden Parameter betreffe n 
     die Wiedergabe des gesamten 
    Percussion-Styles.
    Quantize Stellt das Timing des Patterns ein, von Livespiel bis zu exakt quantisiertem 
    Timin
    g.
    • Bei einer Einstellung von 0 % wird  das Pattern im ursprünglichen Timing 
    abgespielt.
    • Bei einer Einstellung von 100 % wird das Timing genau quantisiert.
    HINWEIS
    Rudiments in den MIDI-Pattern we rden durch diesen Parameter nicht 
    verändert.
    Global Intensity
    Verringert die Inte n
     sität (Anschlagstärke) des Styles.
    Global Swing Hiermit können Sie das Timing der Noten auf geradzahligen Zählzeiten 
    ve
    rschieben, so dass das Pattern einen Swing-Rhythmus erhält. Negative 
    Werte verschieben das Timing nach hinten, d.  h. die Noten werden früher 
    ge
    
    spielt. Positive Werte verschieben das Timing nach vorn, d.  h. die Noten 
    we
    
    rden später gespielt.
    Global Swing Grid Legt das Raster fü r die An
     wendung des Swing-Effekts fest. Um z.  B. das 
    T
    iming auf jeder 16tel-Notenposition eines Pattern zu verschieben, stellen Sie 
    hier  1/16  ein. 
    						
    							Percussion Agent
    Mischen322
    Substyle-ParameterDie folgenden Parameter betreffen  nur die Wiedergabe 
     der Substyles:
    Instrument On/Off Aktiviert/Deaktiviert die Wiedergabe  für das 
     entsprechende Instrument.
    Kontextmenü Instrument Substyle •Clear entfern
     t den gewählten Substyle.
    • Clear All Inactive  entfernt alle nicht aktiven Substyles.
    • Clear All  entfernt alle Substyles.
    Complexity Hier können Sie zwischen 5 Varianten auswählen.
    • Je höher die Komplexität, desto intensiver das Rhythmus-Pattern.So
      können Sie beispielsweise für die Bongo mehr Intensität erhalten als 
    für die Kuhglocke.
    Random Complexity Erzeugt eine zufällig wechselnde Wiedergabe. Der Substyle wechselt auf 
    je
    dem ganzen Takt automatisch auf einen zufälligen Complexity-Wert.
    Intensity Verringert die Intensit y (A
     nschlagstärke) getrennt für jeden Substyle.
    Tempo Scale Hiermit können Sie das Tempo eines Substyles auf halbes Tempo ( 1/2), 
    normales Tem
     po (1x) und doppeltes Tempo ( 2x) einstellen.
    Groove Offset Versetzt die Wiedergabe  de
     s Substyles um bis zu 8 Achtelnoten. Bei einem 
    Offset-Wert von 2 beginnt die Wiedergabe z.  B. auf der zweiten Viertelnote.
    Swing Stellt den Swing-Faktor für die einzel ne
     n Substyles ein. Das Swing-Raster 
    wird global mit dem Parameter  Global Swing Grid festgelegt.
    Mischen
    Jeder Agent besitzt einen eigenen  Agent-Mixer, der agent-spezifische Optionen 
    und Einstellungen enthält.
    AUX -Mixer,  Kit-Mixer und  Ma
     ster-Mixer sind für alle Agents verfügbar. Diese 
    werden in einem gesonderten Kapitel beschrieben.
    W
    EITERFÜHRENDE LINKS
    Mischen und Effekt-Bearbeitung auf  Seite 326 
    						
    							Percussion Agent
    Mischen323
    Agent Mixer
    Im Agent -Mixer nehmen Sie Ihre Mischungen vor für Kits, die mit dem Percussion 
    Agent geliefert wurden.
    Der  Agent  Mixer
      enthält für jedes Percussion-Instrument und dessen Artikulationen 
    einen Kanalzug.
    Agent Mixer – Überblick
    Im linken Bereich des Mixers haben  Sie Zugriff auf alle aufgenommenen 
    Instrumente, die unte r den Registerkarten A, B,  C und  D gruppiert sind. Die 
    Kanalreihenfolge im Mixer entspricht der Zuordnung der Instrumente auf dem 
    MIDI-Keyboard.
    In der oberen rechten Ecke des  Agent-Mixers befinden sich die globalen Schalter 
    Mute  und Solo.
    •Um alle  Mu
     te-Schalter des Agent -Mixers zurückzusetzen, klicken Sie auf den 
    globalen  Mute-Schalter.
    •Um alle  Solo-Schalter des  Agent-Mix
     ers zurückzusetzen, klicken Sie auf den 
    globalen  Solo-Schalter.
    Raummikrofon
    Auf der Room-Registerkarte befinden sich di e Kanäle für das Raummikrofon.
    Kit-Mix-Kanal
    Die Registerkarte Kit Mix enthält den Kanalzug für den  Kit Mix-Ausgang.
    Im Ausgangskanal  Kit Mix können Sie den Effekt  Tube Saturator hinzufügen.
    •Um den  Tube S
     aturator-Effekt zu aktivieren, klicken Sie auf dessen 
    Ein/Aus -Schalter. 
    						
    							Percussion Agent
    Mischen324
    •  Um den Effekt-Sound zu verändern, stellen Sie den Drive-Parameter ein.
    Kanalparameter
    Die Kanäle haben die folgenden Parameter:
    Level
    Stellt die Lautstär ke
      des Kanals ein.
    Pan Bestimmt die Position de s 
     Kanals im Stereobild.
    Mute Schaltet den Kanal stumm.
    Solo Schaltet den Kanal solo und alle ande re
     n Kanäle stumm. Sie können mehrere 
    Kanäle gleichzeitig soloschalten.
    Pegelspitzen Diese Anzeige zeigt den höchsten gemessenen Pegel für den Bus an.
    • Sie können die Spitzenpegelanzeige zurücksetzen, indem Sie auf das Textfeld kl
     icken.
    Output Jeder Kanal kann zum Hauptausgang  von Groove
      Agent geroutet werden 
    oder zu einem der Einzelausgänge.
    • Klicken Sie auf das  Output-Feld, um das Einblen
     dmenü mit den 
    verfügbaren Ausgängen zu öffnen.
    AUX Sends 1-4 Verwenden Sie diese Schieberegler, um das Signal an die entsprechenden 
    AUX-Busse des 
     Agents zu senden.
    Width (Room Channel Strip Only) Stellt die Stereobreite des Signals zwischen mono und stereo ein.
    Klangregelung und Effekte des Agent-Mixers
    Im unteren Bereich des  Agent-Mixers können Sie für die Kanäle den Equalizer und 
    die Effekte einstellen. 
    						
    							Percussion Agent
    Mischen325
    • Um einen Instrumentenkanal einzustellen, wählen Sie die Registerkarte des zu bearbeitenden Instruments und klicken  Sie auf die Kanalzugbeschriftung des 
    betreffenden Kanals.
    Wenn ein Kanalzug ausgewählt ist, zeigt der Bereich unter den Mixerkanälen die 
    In
     sert-Effekte dieses Kanals. Die Reihenfolge der Effekte lässt sich durch Ziehen 
    der Registerkarten festlegen. Um die Parameter eines Insert-Effekts anzuzeigen, 
    wählen Sie die entsprechende Registerkarte aus.
    • Um einen Insert-Effekt zu aktivieren, klicken Sie auf den entsprechenden  Ein
     /Aus-Schalter.
    Jeder Kanal bietet einen Equalizer, einen Kompr
     essor, eine Bandsättigungseinheit 
    (Tape Saturator) und einen Envelope Shap er für die Insert-Effekte. Diese Effekte 
    sind verkleinerte Versionen der mitgelieferten Effekt-PlugIns. 
    						
    							326
    Mischen und 
    Effekt-Bearbeitung
    Die Tonmischung führen Sie auf der  Mixer-Seite durch.
    Für jeden Agent ist ein spezifischer Agent -Mix
     er verfügbar. Die Funktionen der 
    Agent -Mixer werden in den Abschnitten der einzelnen Agents behandelt.
    Mixer-Seite
    Auf der  Mixer-Seite gibt es Regi sterkarten für den Agent-Mixer, den  AUX-Mixer, 
    den  Kit-Mixer und den  Master-Mixer. Die Reihenfolge der Registerkarten 
    repräsentiert den Signalfluss.
    AUX-Mixer
    Der  AUX -Mixer bietet 4 AUX-Busse, die für die Einrichtung klassischer Effektwege 
    verwendet werden können.
    Jeder Bus kann bis zu 4 Insert-Effekte haben, mit denen Sie komplexe Effekte 
    e
     rzeugen können. Die Busse können an den Master-Ausgang des PlugIns oder an 
    einzelne Ausgänge geleitet werden. Jeder Agent hat seinen eigenen  AUX-Mixer. 
    Das bedeutet, Sie können z. B. unterschiedliche Reverb-Send-Effekte für die 
    verschiedenen Agents verwenden. Alle Einstellungen des  AUX-Mixers werden in 
    Kit-Presets gespeichert.
    Parameter
    Output
    In diesem Einblendmenü können Sie einen der 16 verfügbaren Ausgänge für 
    den AUX-Bus auswählen 
     oder aber das Signal dem  Kit-Mixer zuführen. 
    						
    							Mischen und Effekt-Bearbeitung
    Mixer-Seite327
    LevelHiermit können Sie den Pegel des AUX-Busses einstellen.
    Pan Bestimmt die Position des  AUX-Busses im
      Stereobild.
    Mute Schaltet den AUX-Bus stumm.
    Effekt-Slots Sie können die 4 Slots rechts neben dem Kanalzug verwenden, um dem Slot 
    Ins
    ert-Effekte hinzuzufügen.
    Kit-Mixer
    Der  Kit-Mixer enthält den Kanalzug oder den  Bus, der dem Kit-Slot zugewiesen ist.
    Groove Agent ermöglicht Ihnen, bis zu 4 Ki ts in die Kit-Slots zu laden. Jeder Slot 
    besitzt einen dezidierten Mixer-Kanal,  den Sie z. B. zum Anpassen der Pegel 
    zwischen den verschiedenen Kits verwenden können. Sie können die Kits auch 
    solo- und stummschalten, um sich einzelne oder mehrere Kits anzuhören. Jeder 
    Mixer-Kanal bietet 4 Insert-Effekt-Slots, in denen Effekte für das 
    Gesamtausgangssignal des Kits  eingeschleift werden können.
    Parameter
    Output
    In diesem Einblendmenü können Sie einen der 16 verfügbaren Ausgänge 
    auswählen.
    Level Mit dem Pegelregler stellen Sie die Lautstärke des Slots ein.
    Pan Bestimmt die Position de s 
     Slots im Stereobild.
    Mute Schaltet den Slot stumm. 
    						
    							Mischen und Effekt-Bearbeitung
    Effekte verwenden328
    SoloSchaltet den Slot solo.
    Pegelanzeige Die Anzeigen des Mixer-Kanals zeigen den Ausgabepegel des Kits an.
    Spitzenpegelanzeige Diese Anzeige zeigt den höchsten gemessenen Pegel für den Bus in dB an. 
    Um die An
     zeige zurückzusetzen, klicken Sie in das Wertefeld.
    Effekt-Slots Sie können die 4 Slots rechts neben dem Kanalzug verwenden, um dem Slot 
    Ins
    ert-Effekte hinzuzufügen.
    Master-Mixer
    Der  Master -Mixer zeigt den Kanal für den Master-Stereoausgangsbus. Dieser kann 
    bis zu 4 Insert-Effekte aufnehmen, z.  B. um global anzuwendende EQs oder 
    K
    
    ompressoren in die Signalkette einzufügen.
    Level
    Hiermit können Sie den Pegel des Master-Busses einstellen.
    Effekt-Slots Sie können die 4 Slots rechts neben dem Kanalzug verwenden, um dem Slot 
    Ins
    ert-Effekte hinzuzufügen.
    Effekte verwenden
    Jeder Agent in Groove Agent bietet einen  AUX-Mixer mit 4 AUX-Bussen, die für die 
    Einrichtung klassischer Effektwege verwendet werden können. Jeder Bus kann bis 
    zu 4 Insert-Effekte haben, mit denen Sie komplexe Effekte erzeugen können. Die 
    Busse können an den  Master-Ausgang des PlugIns oder an einzelne Ausgänge 
    geleitet werden.
    Der  Kit-Mixer bietet Zugriff auf den Mixerkanal des Kits, der wiederum 4 Inserts 
    besitzt. 
    						
    							Mischen und Effekt-Bearbeitung
    Effekte verwenden329
    Über den Mixer können Sie auf den Master-Ausgangsbus zugreifen. So haben Sie 
    die Möglichkeit, z. B. globale EQ- oder Kompressor-Bearbeitungen hinzuzufügen.
    Standard-Effekteinstellungen
    Jeder Effekt hat Standard-Effekteinstellungen. Sie können jedoch Ihre eigenen 
    Effekteinstellungen für die einzelnen Effekte als Standard-Presets speichern.
    • Nehmen Sie die Effekteinstellungen vor.
    • Klicken Sie auf den Schalter Save Preset in der Titelzeile des 
     Effekt-Bereichs 
    und speichern Sie das Preset unter dem Namen »--Default--«.
    Das Preset wird im Presets-Ordner des Ef fekts 
     gespeichert und jedes Mal geladen, 
    wenn Sie den Effekt laden.
    • Um zu den Werkseinstellungen zurückzukehren, löschen Sie Ihr  Standard-Preset.
    Insert-Effekt-Slots verwenden
    Auf der Mixer -Seite können Sie Insert-Effekte fü r die Agent-Kanäle, die Kit-Kanäle, 
    die AUX-Busse sowie den Master-Kanal vornehmen.
    • Um einen Insert-Effekt zuzuweisen, klicken Sie auf den Slot und wählen Sie  im 
     Menü den gewünschten Effekt aus.
    • Um einen Insert-Effekt zusammen mit  den dazuge
     hörigen Einstellungen zu 
    entfernen, klicken Sie auf den Slot und wählen Sie im Menü  None.
    • Um einen Effekt zu umgehen, aktivieren Sie den  Bypass-Sch
     alter für den 
    Slot. Der Bypass-Schalter ist aktiv, wenn er gelb aufleuchtet.
    • Um einen Insert-Effekt zu bearbeiten, klicken Sie auf den  e-Sch
     alter für den 
    Slot. Sie können immer nur einen Effekt bearbeiten. Die Parameter des 
    Insert-Effekts werden im unteren Bereich angezeigt.
    • Um einen Effekt auf einen anderen Slot zu verschieben, bewegen Sie die  Maus unter
      den Edit-Schalter, bis ein Symbol angezeigt wird, und ziehen Sie 
    ihn auf einen anderen Slot. Der zuvor geladene Effekt wird dadurch ersetzt.
    • Um die Reihenfolge der Effekte zu ändern, bewegen Sie die Maus unter den  Edit
     -Schalter, bis ein Symbol angezeigt wird, und ziehen Sie ihn an eine neue 
    Position zwischen zwei Slots.
    • Um einen Effekt in einen anderen Slot zu kopieren, halten Sie die  [Alt]-Taste/[Wahltaste ] gedr
    
    ückt, bewegen Sie die Maus unter den 
    Edit-Schalter, bis ein Symbol angezeigt wird, und ziehen Sie ihn auf einen 
    anderen Slot. Der zuvor geladene Effekt wird dadurch ersetzt.
    HINWEIS
    Sie können auch Effekte zwischen den verschiedenen Mixern kopieren. 
    Ziehen Sie einen Effekt zunächst auf  die entsprechende Mixer-Registerkarte. 
    Ziehen Sie ihn dann an die Stelle, an der Sie ihn einfügen möchten. 
    						
    							Mischen und Effekt-Bearbeitung
    Effekte verwenden330
    • Um einen Effekt zu kopieren und zwischen zwei Effekt-Slots einzufügen, halten Sie die [Alt]-Taste/[Wahltaste]  gedrückt, bewegen Sie die Maus unter 
    den Edit-Schalter, bis ein Symbol angezeigt wird, und ziehen Sie ihn zwischen 
    die Slots.
    HINWEIS
    Sie können auch Effekte zwischen den verschiedenen Mixern kopieren. 
    Ziehen Sie einen Effekt zunächst auf  die entsprechende Mixer-Registerkarte. 
    Ziehen Sie ihn dann an die Stelle, an der Sie ihn einfügen möchten. 
    						
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