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Steinberg Groove Agent 4 Manual

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    of 796
    							Acoustic Agent
    Édition des patterns511
    Potentiomètre de patternsPermet de déterminer si le  lec
     teur de styles doit jouer un pattern principal, un 
    roulement, une fin ou une intro. Certaines parties de style peuvent comporter 
    plusieurs variations (huit roulements différents, par exemple).
    Complexity Il est possible de configurer la comp lexité des patterns ryth
     miques. En 
    l’augmentant, vous pouvez par exemple faire en sorte que des notes soient 
    ajoutées, que certaines charlestons soie nt remplacées par des rides, ou que 
    des toms soient joués à la place de caisses claires. Ceci confère davantage 
    de naturel et de diversit é à vos patterns. Il existe plusieurs moyens de 
    paramétrer la complexité  :
    • Déplacez vers la droite ou la gauche la poignée  Complexity située sous 
    l’écran. Faites-la glisser vers la droi te pour augmenter la complexité, et 
    vers la gauche pour la réduire.
    • Cliquez dans l’écran et  déplacez la commande Complexity/Intensity 
    vers la gauche ou la droite.
    Vous pouvez modifier simultanément la complexité et l’intensité en 
    déplaçant la commande sur les deux axes à la fois.
    • Double-cliquez dans le champ de valeur Complexity situé au-dessus de  l’écran et saisissez une nouvelle valeur.
    À NOTER
    Le paramètre  Complexity est uniquement disponib le pour les patterns 
    principaux et à mi-temps, et non pour les intros, roulements et fins.
    Intensity
    L’intensité se règle sur l’axe Y de la  co
     mmande X/Y du lecteur de styles. Tous 
    les patterns prennent en  charge le paramètre Intensity. Quand la commande 
    est réglée tout en haut de l’axe Y, les patterns sont joués à leur vélocité 
    d’origine. Plus vous réduisez l’intensit é, plus la vélocité diminue. Il existe 
    plusieurs moyens de paramétrer l’intensité  :
    • Déplacez vers le haut ou le bas la poignée  Intensity située à droite de 
    l’écran.
    •
    
    Cliquez dans l’écran et  déplacez la commande  Complexity/Intensity 
    vers le haut ou le bas.
    Vous pouvez modifier simultanément la complexité et l’intensité en 
    déplaçant la commande sur les deux axes à la fois.
    • Double-cliquez dans le champ de vale ur Intensity situé sous l’écran et 
    saisissez une nouvelle valeur. 
    						
    							Acoustic Agent
    Édition des patterns512
    Half Time On/OffPermet d’activer l’extension temporelle  pour la lecture du pattern principal. 
    P
     lutôt que de simplement réduire le tempo de moitié, cette fonction prolonge 
    le rythme sur deux mesures. Quand un style ne contient pas de patterns à 
    mi-temps, ce paramètre n’est pas disponible.
    À NOTER
    Ce paramètre s’applique uniquement au x patterns principaux. La lecture à 
    mi-temps ne fonctionne ni sur les intros, ni sur les fins, ni sur les roulements.
    Auto Complexity
    Cette fonction permet de faire varier le paramètre  Comple
     xity de façon 
    aléatoire, le but étant d’obtenir des styles moins statiques.
    Pour configurer la fonction  Auto Com
     plexity, cliquez sur le bouton Auto 
    Complexity  et sélectionnez une option dans le menu  :
    • 1/1 bar  
     : la complexité varie de façon aléatoire au bout d’une mesure 
    complète.
    • 1/2 bar  : la complexité varie de façon aléatoire au bout d’une demie 
    mesure.
    • 1 : la complexité augmente sur le  premier temps de la mesure. Tous les 
    autres temps de la mesure utilisent une complexité identique ou 
    inférieure.
    • 1+3 : la complexité augmente sur le premier et le troisième temps de la 
    mesure. Les autres temps utilisent une complexité identique ou 
    inférieure.
    • 2+4 : la complexité augmente sur le deuxième et le quatrième temps de 
    la mesure. Tous les autr es temps de la mesure utilisent une complexité 
    identique ou inférieure.
    • 1+4 : la complexité augmente sur le premier et le quatrième temps de la 
    mesure. Tous les autres temps de  la mesure utilisent une complexité 
    identique ou inférieure.
    • Pour désactiver la fonction  Auto Complexity, sélectionnez Off.
    Quand la fonction  Auto Complexit
     y est activée, le point affiché en 
    arrière-plan de l’écran Complexity/Intensity indique en temps réel la 
    complexité à laquelle  le rythme est joué.
    Break Les roulements du lecteur de styles ne durent pas forcément toute une 
    me
    sure. Un roulement peut par exemple ne couvrir que les deux derniers 
    temps.
    • Si vous souhaitez que le pattern précédent continue jusqu’au début du  rou
     lement, désactivez le bouton  Break. Vous éviterez ainsi les vides.
    Si aucun pattern n’est en lecture au moment où vous déclenchez un 
    roulement, c’est le pattern principal  du style utilisé par le pad qui est 
    joué jusqu’au début du roulement. La configuration du paramètre 
    Complexity  du pad est prise en compte. 
    						
    							Acoustic Agent
    Édition des patterns513
    • Si vous souhaitez insérer une pause avant le début du roulement, activez le bouton  Break.
    Auto Fill
    Quand la fonction  Auto Fill est activée
     , le pattern principal joue un roulement 
    au bout d’un intervalle de mesures dé fini. Cette fonction s’avère intéressant 
    quand vous utilisez Groove Agent en mode Jam. Par exemple, avec une valeur 
    de  4, vous obtenez un roulement toutes les quatre mesures. Chaque fois, le 
    roulement est sélectionné de façon aléatoire parmi les huit roulements 
    disponibles.
    Quand la fonction  Auto Fill e
     st activée, le numéro du roulement joué s’illumine 
    en jaune.
    À NOTER
    Ce paramètre s’applique uniquement au pa ttern principal. Les intros, fins et 
    roulements ne sont pas affectés. Ce s parties sont jouées normalement, 
    c’est-à-dire qu’elles ne sont pas re mplacées par un roulement au bout d’un 
    intervalle défini.
    Quantize Amount
    Permet de configurer la précision rythmique du pattern, entre une 
    qu
    antification parfaite et une prestation live.
    • À 0 %, le pattern est joué avec la rythmique d’origine.
    • À 100 %, la rythmique est quantifiée à l’extrême.
    À NOTER
    Les flas et roulements ne sont  pas affectés par ce paramètre.
    Swing
    Permet de décaler légère men
     t les notes des temps pairs pour conférer du 
    swing au pattern. Les valeurs négatives retardent le timing, c’est-à-dire que 
    les notes sont jouées plus tôt. Les valeurs positives font avancer le timing et 
    les notes sont jouées plus tard.
    Crash Mode Détermine si le pattern principal, l’intro, le roulement et la fin doivent être joués 
    avec
     des cymbales crash.
    • Quand vous sélectionnez  Al
     ways, le lecteur de styles joue les cymbales 
    crash normales du pattern principal, mais également une crash sur le 
    premier temps qui suit le roulement.
    • Quand vous sélectionnez  Fill, le lecteur de styles joue toutes les 
    cymbales crash du roulement, ainsi qu’une crash sur le premier temps 
    qui suit le roulement. Les cymbales crash du pattern principal ne sont 
    pas jouées.
    • Quand vous sélectionnez  Main, le lecteur de styles joue uniquement les 
    cymbales crash du pattern principal.
    • Quand ce mode est configuré sur  Off, le lecteur de styles ne joue 
    aucune cymbale crash. 
    						
    							Acoustic Agent
    Mixage514
    Hihat ModeDétermine si le pattern doit jouer la charleston avec toutes ses articulations, 
    o
    u uniquement avec l’articulation Tip ou Shank.
    À NOTER
    • Ce paramètre est pris en compte quand vous exportez un pattern en faisant 
    glisser le champ MIDI export sur une piste MIDI de votre application hôte.
    • L’entrée MIDI externe n’est pas affectée par ce paramètre, ce qui veut dire 
    que vous pouvez jouer toutes les articulations.
    Ride Mode Détermine si un pattern doit jouer la cymbale ride avec ou sans l’articulation 
    de cloc
     he (Bell).
    À NOTER
    • Ce paramètre est pris en compte quand vous exportez un pattern en faisant glisser le champ MIDI export sur une piste MIDI de votre application hôte.
    • L’entrée MIDI externe n’est pas affectée par ce paramètre, ce qui veut dire 
    que vous pouvez jouer toutes les articulations.
    Mixage
    Chaque agent comprend une console de mixage  Agent dédiée qui contient des 
    options et des paramètres propres à cet agent.
    Les consoles de mixage  AUX, Kit  et
      Master sont disponibles pour tous les agents 
    et font chacune l’objet d’un chapitre distinct.
    L
    IENS ASSOCIÉS
    Mixage et gestion des effets à  la page 528
    Console de mixage Agent
    La console de mixage  Agent permet de mixer les kits de l’Acoustic Agent.
    Les kits de batterie de l’Acoustic Agen t on
     t été enregistrés avec de nombreux 
    micros. La console de mixage Agent  offre une tranche de canal pour chaque micro, 
    ainsi que des groupes dédiés pour la grosse  caisse, la caisse claire, la charleston, 
    les toms, les cymbales et les percussions. 
    						
    							Acoustic Agent
    Mixage515
    Présentation de la console de mixage Agent
    La section de gauche de la console vous donne accès aux canaux individuels des 
    micros utilisés pour enregistrer les différents éléments de batterie, ainsi qu’à des 
    voies de groupes réunissant tous les canaux de micros de chaque élément.
    Dans le coin supérieur droit de la console  Agent, vous trouverez des boutons  Mute 
    et  Solo  globaux.
    • Pour réinitialiser tous les boutons  Mute de
      la console Agent, cliquez sur le 
    bouton  Mute global.
    • Pour réinitialiser tous les boutons  Solo de
      la console Agent, cliquez sur le 
    bouton  Solo global.
    Groupes
    Quand l’onglet  Groups est activé, les tranches de canaux affichées dans la console 
    Agent  correspondent chacune à un groupe d’éléments de même catégorie : toutes 
    les grosses caisses, toutes le s caisses claires, toutes les charlestons, tous les toms, 
    toutes les percussions et toutes les cymbales.
    • Pour configurer les paramètres de tous les éléments d’un groupe,  séle
     ctionnez l’onglet  Group.
    Canaux des micros de proximité
    Quand l’onglet  Kick/Sn/HH (grosse caisse, caisse claire, charleston),  Toms, 
    Cymbals  ou Percussion  est activé, la console montre une tranche de canal 
    séparée pour les canaux des micros de  proximité de l’élément sélectionné.
    La grosse caisse et la caisse claire nécessitent chacune deux micros : un micro 
    principal et un micro additionnel pour la  grosse caisse, et des micros supérieur et 
    inférieur pour la caisse claire. Les autres éléments n’ont été enregistrés qu’à l’aide 
    d’un micro de proximité chacun. 
    						
    							Acoustic Agent
    Mixage516
    Micros d’ambiance et overhead
    L’onglet Room/OH  regroupe les canaux des micros d’ambiance et des micros 
    overhead.
    Canal de mi xage du kit
    L’onglet Kit Mix contient la tranche de canal de la sortie  Kit Mix (mixage du kit).
    Sur le canal de sortie  Kit Mix, vous pouvez appliquer un effet  Tube Saturator.
    • Pour activer l’effet  Tube S
     aturator, cliquez sur son bouton  On/Off.
    •  Pour modifier le son de l’eff
     et, réglez le paramètre Drive.
    Paramètres des canaux
    Les canaux possèdent les paramètres suivants :
    Level
    Permet de régler le  vo
     lume du canal.
    Pan Détermine la position du so n
      dans le champ panoramique.
    Mute Permet de réduire le canal au silence.
    Solo Permet d’écouter le canal en solo et de  re
     ndre muets les autres canaux. Il est 
    possible d’activer le solo sur  plusieurs canaux à la fois.
    Niveau de crête Indique le niveau le plus élevé atteint sur le bus.
    • Pour réinitialiser le niveau de crête, cliquez sur la zone de texte.
    Output Chacun des canaux peut être routé sur la sortie principale de Groove Agent 
    o
    u sur l’une des so rties individuelles.
    • Cliquez sur le champ  Ou
     tput pour ouvrir le menu local des sorties 
    disponibles.
    AUX Sends 1-4 Ces commandes permettent d’envoyer le signal vers les bus auxiliaires 
    c
    orrespondants de l’agent.
    Width (uniquement sur les tranches  
     de canaux Room et Overhead)
    Permet de définir la largeur stéréo du signal (de mono à stéréo). 
    						
    							Acoustic Agent
    Mixage517
    Égaliseur et effets de la console de mixage Agent
    Dans la section inférieure de la console Agent, vous pouvez configurer l’égalisation 
    et les effets des canaux et des groupes.
    • Pour configurer les paramètres de tout un groupe, ouvrez l’onglet Groups  et 
    cliquez sur le nom de la tranche de canal du groupe.
    • Pour configurer les paramètres d’un seul  c
     anal de micro, sélectionnez l’onglet 
    de l’instrument que vous so uhaitez éditer et cliquez sur le nom de la tranche 
    de ce canal.
    Quand une tranche de canal est sélectionnée, les effets d’insert du canal 
    c
     orrespondant apparaissent dans la section  située sous les canaux de la console. 
    Il est possible de changer l’ordre des effets en faisant glisser leurs onglets. Pour 
    afficher les paramètres d’un effet d’insert, sélectionnez l’onglet correspondant.
    • Pour activer un effet d’insert, cliquez sur le bouton  On/Off corr
     espondant.
    Chaque canal est doté de plusieurs effets d’insert : un égaliseur, un Vintage 
    Com
     pressor, un Tape Saturator et un Envelope Shaper. Ces effets correspondent 
    aux plug-ins d’effets intégr és portant les mêmes noms.
    L
    IENS ASSOCIÉS
    Studio EQ à  la page 539
    VintageCompressor à  la page 561
    Tape Saturator à  la page 547
    Envelope Shaper à  la page 569
    Préréglages de la console
    Vous pouvez créer des préréglage de console pour l’Acoustic Agent. Ces 
    préréglages intègrent tous les paramètres configurés sur les consoles  Agent, AUX  
    et  Kit  du kit chargé.
    Les préréglages de console ne peuvent être appliqués qu’au kit pour lequel ils ont 
    été enregistrés car tous les kits ne possèdent pas le même nombre d’instruments 
    et de canaux. Chaque kit est fourni avec des préréglages qui lui sont spécifiques.
    Les commandes de chargement, d’enre gistrement et de suppression des 
    préréglages de console se tr ouvent à gauche de l’onglet ROOM/OH. 
    						
    							518
    Percussion Agent
    Le Percussion Agent est spécialisé dans les instruments de percussions et vous 
    donne accès à des grooves et styles co nçus sur mesure pour ces instruments.
    Idéal pour accompagner les grooves de l’Acoustic Agent, le Percussion Agent vous 
    pe
     rmet de composer des pistes de percussions en quelques clics grâce à son 
    lecteur de styles intégré. Plus de vingt instruments de percussion (bongos, congas, 
    shakers, tambourins, etc.) ont été échantillonnés avec soin à l’aide d’un jeu de 
    micros complet. Le Percussion Agent est également doté d’une console  Agent 
    dédiée, pour une maîtrise parfaite du son.
    Édition du son
    La page  Edit des pads d’instrument permet  de configurer le son des kits.
    • Pour ouvrir la page  Edit, 
     cliquez sur le bouton Edit situé dans la partie 
    supérieure droite de  l’interface du plug-in.
    • Pour afficher les paramètres d’un inst rument de percussion, cliqu
     ez dessus.
    • Quand un instrument de percussion est déclenché, il prend une couleur plus  sombre. 
    						
    							Percussion Agent
    Édition du son519
    À propos des versions 24 et 16 bits des échantillons
    Tous les kits Acoustic Agent et Percussion Agent contiennent des échantillons 
    dédiés aux formats 16 et 24  bits. Les versions 24  bits bénéficient d’une qualité 
    audio supé
    
    rieure mais sont plus longs à charger et demandent davantage de 
    mémoire vive. Les versions 16  bits se chargent plus rapidement et nécessitent 
    moin
    
    s de mémoire, mais leur qualité audio est inférieure.
    Vous pouvez choisir quelle version des échantillons charger par défaut en 
    c
     onfigurant le paramètre  Load Preference dans la page Options .
    Il est également possible d’alterner entre  les versions 16 et 24 bits sans avoir à 
    reconfigurer le paramètre  Load Preference, ni à recharger le préréglage. Pour ce 
    faire, accédez à la page  Edit.
    • Dans le coin supérieur droit de la pa ge 
     Instrument, cliquez sur le bouton 
    16  Bit ou sur le bouton  24 Bit.
    À NOTER
    Les agents ne sont pas tous fournis avec des échantillons en versions 16 et 24 bits. 
    Les boutons  16 Bit et 24 Bit  
    ne sont disponibles que quand l’agent prend en 
    charge cette fonction.
    Pré-écoute des instruments
    Vous pouvez choisir dans la page  Edit si un instrument que vous sélectionnez en 
    cliquant dessus doit être pré-écouté, ou s’il suffit d’afficher ses paramètres sonores.
    • Pour que la pré-écoute  de l’instrument se déclenche quand vous cliquez 
    dessus, désactivez le bouton  Mute Instrument Trigger on Editor  situé dans 
    le coin supérieur droit de la page  Edit.
    Les instruments qui intègrent plusieurs articulations jouent l’articulation 
    standard. Par exemple
     , un conga peut être joué avec la paume de la main, 
    avec le plat de la main ou claqué. C’est l’articulation ouverte qui est lue pour 
    la pré-écoute. Pour déclencher les autres articulations, servez-vous des pads 
    d’instrument.
    • Pour désactiver la pré-écoute des instruments sur lesquels vous cliquez et  simplement afficher leurs 
     paramètres, activez l’option  Mute Instrument 
    Trigger on Editor . 
    						
    							Percussion Agent
    Édition du son520
    Paramètres de son
    Quand vous sélectionnez un instrument dans l’image à droite, ses paramètres de 
    son apparaissent en  bas de l’interface.
    Chaque instrument possède des paramètr e
     s spécifiques. Ces paramètres peuvent 
    être configurés séparément pour les différentes articulations de l’instrument.
    Les paramètres de son suivants sont communs à tous les instruments de 
    percussions et à leurs articulations, à l’exception de la cymbale crash :
    Room Level
    Permet de régler le niveau du micro d’ambiance.
    Tune Permet de régler la hauteur.
    Attack Permet de régler le temps d’atta que de l’enveloppe d’amplification.
    Hold Permet de régler le temps  de maintien
      de l’enveloppe d’amplification. Réglez 
    cette commande tout à droite si vous souhaitez entendre l’échantillon dans 
    son entier.
    Decay Permet de régler le temps de décl in de l’enveloppe 
     d’amplification.
    Cymbale crash
    Voici les paramètres disponibles pour la cymbale crash.
    Room Level
    Permet de régler le niveau du micro d’ambiance.
    Choke On/Off Pour interrompre la résonance d’une cymbale, on l’attrape avec la main après 
    l’avoir
     frappée afin d’étouffer le son. Quand le paramètre  Choke est activé, 
    vous pouvez étouffer une cymbale au moyen d’événements poly pressure, 
    aftertouch ou note-off.
    Choke Controller Permet de définir quel événement MIDI déclenchera l’étouffement de la 
    cymba
     le.
    • Note-off 
     : pour jouer la cymbale, appuyez sur la touche correspondante 
    et maintenez-là enfoncée. La cymbal e est étouffée quand vous relâchez 
    la touche.
    • Aftertouch  : pour jouer la cymbale, déclenchez la note correspondante. 
    Pour l’étouffer, transmettez un événement aftertouch d’une valeur 
    supérieure à 64. 
    						
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