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Steinberg Groove Agent 4 Manual

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    of 796
    							Beat Agent
    Édition du son491
    Icône d’exportation MIDIVous pouvez exporter la phrase MIDI en faisant glisser cette icône sur une 
    piste 
    MIDI de votre application hôte.
    Trancher une boucle
    CONDITION PRÉALABLE 
    Pour trancher une boucle, il est préférable de commencer avec un kit vide.
    À NOTER
    Le nombre maximum de tranches pouvant être créées est de 128. Par conséquent, 
    il est recommandé de commencer sur un pad assigné à une note basse, afin de 
    disposer d’un nombre su ffisant de pads vides.
    PROCÉDÉR AINSI
    1. Faites glisser la boucle audio sur le pad d’instrument avec lequel vous 
    souhaitez commencer.
    2. Ouvrez l’onglet  Slice et cliquez sur  Create Slices (créer des tranches).
    Quand le nombre de tranches dépasse le no mbre de pads disponibles, les tranches 
    ne sont pas toutes mappées sur des pads  d’instrument. Les tranches non mappées 
    apparaissent en rouge dans l’affichage gr aphique de la forme d’onde. Le cas échéant, 
    la boucle n’est jouée que sur la durée des tranches mappées.
    3. Configurez les paramètres de l’onglet  Slice de manière à obtenir un ensemble 
    de tranches satisfaisant.
    Toutes les modifications donnant lieu à une augmentation ou une diminution du 
    nombre de tranches engendrent la création ou la suppression de tranches sur les 
    pads.
    Classement automatique des sons de percussion
    La page  Slice offre une fonction élaborée de classement des tranches ( Classify 
    Slices ) qui analyse les boucles de batterie tranchées. Les tranches sont analysées 
    et automatiquement réparties  dans cinq grandes catégories : grosse caisse, caisse 
    cla
    
    ire, charleston, tom et percussion.
    Chacune des tranches est assignée à la catégorie de laquelle elle se rapproche le 
    plu
     s. Par exemple, une tranche de grosse caisse sur laquelle on entend un peu de 
    charleston sera quand même assignée à la  catégorie « kick » (grosse caisse). Le 
    nom de la catégorie et sa couleur prédéfinie sont affichés dans la section de 
    classement qui se trouve dans  la partie inférieure de l’affichage de forme d’onde. 
    Vous pouvez également définir vous-même  les couleurs par défaut des catégories. 
    Les couleurs et les noms des catégories sont appliqués aux pads d’instrument dès 
    que vous classez les tranches. Vous bénéficiez ainsi d’une meilleure vue 
    d’ensemble quand vous travaillez avec des boucles tranchées. 
    						
    							Beat Agent
    Édition du son492
    À NOTER
    Certaines tranches sont difficiles à analyser. Par exemple, il peut arriver qu’une 
    grosse caisse doublée d’une cymbale crash soit identifiée en tant que caisse claire, 
    ou qu’un tom très grave soit classé parmi les grosses caisses. Il est possible 
    d’assigner manuellement ces tranches aux différentes catégories.
    PROCÉDÉR AINSI
    1. Ouvrez un kit et chargez une boucle de batterie sur un pad d’instrument.
    2. Dans la page Slice, cliquez sur  Create Slices  (créer des tranches).
    3. Facultatif  : configurez les paramètres  Threshol
     d (seuil) et  Min Length  (durée 
    minimale).
    4. Activez  Classify Slices  (classer les tranches).
    RÉSULTAT 
    Les tranches sont analysées et automati quement assignées aux cinq catégories. 
    Les couleurs et les noms des pads d’instrument changent en conséquence.
    À NOTER
    Quand les tranches sont très courtes, elles ne sont pas reconnues et ne sont donc 
    pas assignées à des catégori es. Le cas échéant, les couleurs et les noms des 
    tranches ne changent pas. Vous pouvez assigner manuellement ces tranches à des 
    catégories.
    À NOTER
    Les claps et les sidesticks sont classés da ns la catégorie snare (caisse claire). Les 
    cymbales, shakers et tambourins sont classés dans la catégorie hihat (charleston).
    Classement manuel des tranches
    Si le classement automatique n’a pas fonctionné parce que les tranches étaient trop 
    courtes ou si ce classement était incorrect, vous pouvez assigner manuellement les 
    tranches aux différentes catégories.
    • Pour définir manuellement la catégorie  d’un
     e tranche, cliquez dans la section 
    de classement au niveau de cette tranche, puis sélectionnez la catégorie 
    voulue dans le menu.
    • Pour annuler vos modifications, faites un clic droit dans la section de  cla
     ssement et sélectionnez  Reset Classes (réinitialiser les catégories). 
    						
    							Beat Agent
    Édition du son493
    Sélection de tous les pads de tranches appartenant à la même catégorie
    Il est possible de sélectionner tous les pads qui contiennent des tranches de la 
    même catégorie. Ceci vous permet d’appliquer les mêmes éditions à toutes les 
    tranches d’une catégorie.
    C
    ONDITION PRÉALABLE 
    Utilisez la fonction  Classify sur une boucle tranchée.
    Vous pouvez trouver cette fonction dans le menu contextuel des pads et dans celui 
    des catégories de tranches de la section de classement.
    • Faites un clic droit sur un pad dans la section des pads et sélectionnez  Select 
    Pads of Same Class  
    
    (sélectionner les pads de la même catégorie) dans le 
    menu contextuel.
    •Dans l’onglet Slice , f
     aites un clic droit dans la section de classement sur une 
    tranche de la catégorie souhaitée et sélectionnez  Select Pads of Same 
    Class  dans le menu contextuel.
    R
    ÉSULTAT 
    Tous les pads de la boucle tranchée qu i contiennent des tranches de la même 
    catégorie sont sélectionnés. Les pads qui contiennent des tranches provenant 
    d’autres boucles ne sont pas pris en compte.
    Remplacement de tranches par d’autres  tranches de la même catégorie
    Dans l’éditeur Pattern, vous pouvez configurer toutes les tranches d’une même 
    catégorie sur une seule touche n’appart enant pas à cette catégorie. De cette 
    manière, toutes les notes d’une catégorie sont jouées avec la même tranche. Si 
    certaines tranches de grosse caisse sont jouées en même temps qu’une charleston 
    et que d’autres tranches de grosse caisse sont jouées seules, vous pouvez 
    configurer toutes les notes de la catégorie grosse caisse sur une tranche de grosse 
    caisse seule. Le son y gagnera en cohérence.
    PROCÉDÉR AINSI
    1. Chargez une boucle de batterie tranchée.
    2. Classez les tranches.
    3. Ouvrez l’éditeur  Pa
     ttern, faites un clic droit sur la tranche que vous souhaitez 
    utiliser pour jouer tous les événements de note de cette catégorie et 
    sélectionnez  Set Notes of Same Class to [touche]  (configurer les notes de 
    la même catégorie sur [touche]).
    RÉSULTAT 
    Les notes des autres tranches de cette catégorie sont configurées sur la touche de 
    la tranche que vous avez sélectionnée. 
    						
    							Beat Agent
    Édition du son494
    Couleurs des catégories
    • Pour changer la couleur d’une catégorie, faites un clic droit dans la section de classement d’une tranche et sélectionnez une autre couleur dans le 
    sous-menu  Set Class Color  (définir la couleur des catégories). Toutes les 
    tranches qui appartiennent à la même  catégorie adoptent cette couleur.
    • Pour revenir aux couleurs de catégories par défaut, faites un clic droit dans la  sec
     tion de classement d’une tranche et sélectionnez  Apply Default Class 
    Colors .
    • Pour enregistrer vos couleurs de catégories en tant que couleurs par défaut,  fai
     tes un clic droit dans la section de classement d’une tranche et 
    sélectionnez  Save Class Colors as Default. Les catégories adopteront dès 
    lors les paramètres de couleurs de ca tégories que vous avez configurés.
    • Pour réinitialiser les couleurs à leurs pa ram
     ètres d’usine, faites un clic droit 
    dans la section de classement d’une tranche et sélectionnez  Reset Class 
    Colors to Factory .
    Ajout et suppression de tranches
    • Pour ajouter un marqueur de tranche, faites un [Alt]/[Option]-clic dans 
    l’éditeur.
    • Pour supprimer un marqueur de tranche, faites un [Alt]/[Option]-clic dessus.
    À NOTER
    Le nombre de tranches pouvant être créées est limité au nombre de pads 
    d’instrument vides. 
    						
    							Beat Agent
    Édition des patterns495
    Édition des patterns
    Dans la page Edit des pads de pattern, vous pouv ez configurer les paramètres des 
    patterns MIDI.
    • Pour ouvrir la page  Edit, 
     cliquez sur le bouton Edit situé dans la partie 
    supérieure droite de  l’interface du plug-in.
    La page  Ed
    it  contient les onglets  Agent, Overview  et Pattern .
    Les fonctions d’édition des patterns du Beat Agent sont toutes décrites dans le 
    chapitre « Utilisation des pads ».
    L
    IENS ASSOCIÉS
    Utilisation des pads à  la page 429
    Mixage
    Chaque agent comprend une console de mixage  Agent dédiée qui contient des 
    options et des paramètres propres à cet agent.
    Les consoles de mixage  AUX, Kit  et
      Master sont disponibles pour tous les agents 
    et font chacune l’objet d’un chapitre distinct.
    L
    IENS ASSOCIÉS
    Mixage et gestion des effets à  la page 528 
    						
    							Beat Agent
    Mixage496
    Console de mixage Agent
    La console de mixage Agent de Beat Agent comprend 16 bus. Vous pouvez 
    assigner la sortie de chacun des échantillons  à l’un de ces bus. Par défaut, la sortie 
    des bus de la console  Agent est routée sur la console de mixage  Kit, mais vous 
    pouvez également assigner les bus à l’une des sorties du plug-in et aux effets 
    auxiliaires (AUX FX) 1 à 4.
    Dans le coin supérieur droit de la console  Agent, vous trouverez des boutons  Mut
     e 
    et  Solo  globaux.
    • Pour réinitialiser tous les boutons  Mute de
      la console Agent, cliquez sur le 
    bouton  Mute global.
    • Pour réinitialiser tous les boutons  Solo de
      la console Agent, cliquez sur le 
    bouton  Solo global.
    Vous pouvez accéder aux bus à partir des boutons numérotés qui se trouvent en 
    ha
     ut.
    • Cliquez sur les boutons  1, 2 , 3  ou  4 pou
     r afficher respectivement les bus 1 à 
    4, 5 à 8, 9 à 12 et 13 à 16.
    • Pour assigner un échantillon à un bus de la console  Agent, ouvrez 
     la page 
    Edit  de la page  Instrument . Ouvrez ensuite l’onglet  Main, sélectionnez le pad 
    que vous souhaitez éditer et sélectionnez  le bus souhaité dans le menu local 
    Output .
    Paramètres
    Level
    Le fader de niveau vous permet  de rég
     ler le volume du bus.
    Pan Détermine la position du bu s dans le 
     champ panoramique.
    Mute Activez ce bouton pour couper le son du bus.
    Vu-mètre Les vu-mètres des voies de la console in diquent 
     le niveau de sortie du bus. 
    						
    							Beat Agent
    Importation et exportation de fichiers497
    Vu-mètre de niveau de crêteCe vu-mètre indique en dB le niveau le plus élevé détecté sur le bus. Pour 
    r
    éinitialiser le vu-mètre de crête, cliquez sur le champ de valeur.
    Slots d’effets d’insert Vous pouvez utiliser les quatre slots qui se trouvent à droite de chaque 
    tranch
     e pour ajouter des ef fets d’insert sur le bus.
    Sends 1–4 Ces curseurs permettent d’envoyer le  signal du canal vers les 
     bus AUX 
    correspondants.
    Nom du bus En bas de chaque tranche de canal, vous pouvez voir le nom du bus.
    • Pour renommer un bus, double-cliquez sur son nom et saisissez un nou
     veau nom.
    Importation et exportation de fichiers
    Importation de fichiers MPC et GAK
    Vous pouvez importer dans Groove Agent des fichiers AKAI MPC 500 et MPC 
    1000, ainsi que des fichiers GA K créés avec Groove Agent ONE.
    Voici comment vous pouvez importer les fichiers :
    • Faites glisser un fichier depuis le Explorateur Windows/Finder Mac OS sur  l’un 
     des slots de la section des slots de  kits ou sur le nom du kit dans le rack 
    de kits.
    • Dans le menu contextuel du kit, sélectionnez  Import, s
     électionnez le fichier 
    dans la boîte de dialogue, puis cliquez sur  OK.
    À NOTER
    Quand vous importez des fichiers GAK, vous êtes invité à définir le dossier dans 
    lequel doivent être enregistrés les fichiers inclus.
    Importation de fichiers REX et de boucles tranchées
    Vous pouvez importer des fichiers REX et des conteneurs de données audio 
    tranchées de Cubase/Nuendo dans Groove Agent.
    • Pour importer un fichier REX ou un conteneur de données audio tranchées  dans 
     Groove Agent, faites-le glisser sur un pad vide.
    Les tranches sont automatiquement répa rties su
     r les différents pads et une 
    phrase MIDI est créée et assignée  au premier pad de pattern vide. 
    						
    							Beat Agent
    Importation et exportation de fichiers498
    Une fois le fichier importé, vous pouvez déclencher les tranches à l’aide des pads 
    d’instrument, ou lire toute la boucle  en déclenchant le pad de pattern.
    Les fichiers REX et les conteneurs de données audio tranchées qui sont importés 
    sont traités de la même manière que les boucles audio tranchées dans Groove 
    Agent.
    Les pads qui font partie d’une boucle tr anchée comportent une icône de boucle. 
    Cette icône de boucle est plus grande sur le pad qui contient la première tranche.
    À NOTER
    Quand il n’y a pas suffisamment de pads  disponibles pour recevoir toutes les 
    tranches, les tranches qui n’ont pas pu êt re ajoutées sont affichées en rouge dans 
    la page d’édition des tranches. Vous pouv ez déplacer les pads en glisser-déplacer 
    pour libérer les pads nécessaires. Dès qu’il y a suffisamme nt de pads disponibles, 
    les tranches qui n’avaient pas pu être mappées sont automatiquement ajoutées.
    À NOTER
    Quand vous importez un fichier REX, le Slice Mode de l’éditeur de tranches se 
    configure automatiquement sur  Manual, afin de préserver les marqueurs de tranche 
    définis dans le fichier REX. Notez toutefois que, dans certains cas, les tranches 
    enregistrées dans un fichier REX ne correspondent pas à une boucle audio 
    exploitable.
    Exportation d’un kit avec ses échantillons
    Les kits de Groove Agent peuvent être exportés avec leurs échantillons.
    PROCÉDÉR AINSI
    1. Faites un clic droit sur le kit dans la barre des kits et sélectionnez  Export Kit 
    with Samples  (exporter kit avec les échantillons) dans le menu contextuel.
    2. Dans la boîte de dialogue, définissez un emplacement et un nom pour le 
    fichier.
    RÉSULTAT 
    Le fichier de kit est créé. Il est accompagné d’un dossier contenant les échantillons 
    associés.
    À NOTER
    Les échantillons qui font partie des conte nus d’usine protégés ne peuvent pas être 
    exportés. 
    						
    							Beat Agent
    Importation et exportation de fichiers499
    Recherche des échantillons manquants
    Il peut arriver que des programmes ne parviennent pas à retrouver les échantillons 
    qu’ils utilisent. C’est par exemple le cas quand les échantillons référencés se 
    trouvent sur un autre lecteur ou sur un lecteur dont le nom a été modifié. Ce 
    problème peut également se déclarer si le programme a été créé sur un autre 
    ordinateur.
    Le cas échéant, la boîte de dialogue Find Missing Sample (détecter les 
    échantillons manquants) apparaît. Elle offr e une liste des échantillons manquants et 
    vous fournit certaines informations sur leur format, leur taille et leur date de création. 
    Cette liste regroupe les écha ntillons par sous-dossiers.
    Saisie d’un chemin de recherche
    Dans la boîte de dialogue Find Missing Sample, sous la liste des échantillons 
    manquants, vous pouvez saisir le chemi n d’accès dans lequel les échantillons 
    manquants seront recherchés.
    À NOTER
    Tous les sous-dossiers doivent être analys és avant que les résultats s’affichent, ce 
    qui signifie que la recherche peut prendre longtemps si vous la lancez sur tout un 
    disque.
    Lancement de la recherche
    Une fois le chemin de recherche défini, cliquez sur le bouton  Start Search (lancer 
    la recherche) pour lancer le processus de recherche.
    Si le logiciel ne détecte qu’un seul résu ltat pour chaque échantillon manquant, le 
    chemin d’accès est automatiquement corrigé dans le programme et l’échantillon 
    disparaît de la liste  Missing Files (fichiers manquants). Une fois tous les 
    échantillons détectés, la boîte de dialogue se ferme automatiquement.
    Résultats multiples
    Quand des fichiers d’échanti llons portant le même nom sont détectés à plus d’un 
    emplacement, la liste  Found File (fichiers détectés) apparaît sous la liste  Missing 
    File . Cette liste regroupe les échantillons disponibles, ainsi que leurs 
    emplacements.
    • Dans la liste  Fo
     und Files, double-cliquez sur un échantillon ou un dossier afin 
    d’utiliser le même emplacement pour la recherche des autres fichiers 
    manquants.
    Chaque échantillon ou dossier ainsi retrouvé disparaît automatiquement de la 
    liste  Missing
    
     Files.
    La boîte de dialogue se referme une fois tous les échantillons retrouvés. 
    						
    							Beat Agent
    Importation et exportation de fichiers500
    Chemins d’accès favoris
    Si un chemin d’accès peut servir pour les prochaines recherches, vous pouvez 
    l’ajouter à la liste des chemins de recherche. La prochaine fois que la boîte de 
    dialogue s’ouvrira, vous pourrez choisir un ou plusieurs chemins d’accès prédéfinis 
    à inclure dans le processus de recherche.
    • Pour ajouter un chemin d’accès, cliquez sur le signe +.
    Options de recherche
    Par défaut, Groove Agent recherche les échantillons qui portent les mêmes noms 
    que les fichiers manquants, mais également ceux dont les durées, les tailles et les 
    formats correspondent. Un échantillon ne peut être considéré comme « détecté » 
    que si toutes ces informations sont ident iques. Vous pouvez néanmoins exclure ces 
    informations des paramètres de recherche en activant les options  Ignore File Time 
    and Size  (ignorer la durée et la taille) et  Ignore Audio Format (ignorer le format 
    audio). 
    						
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