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Steinberg Halion Sonic 2 Manual

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    BearbeitungExpression-Maps
    Key Switch Mode
    Der Keyswitch-Modus verwendet die internen Keyswitch-Zuordnungen. Die 
    Keyswitches werden in der Liste angezeigt.
    Modus »Remapped«
    Dieser Modus ermöglicht das Verschieben der festgelegten internen Keyswitch-
    Zuordnungen in den spielbaren Bereich des MIDI-Keyboards. Jede Expression zeigt 
    neben der Bezeichnung der MIDI-Note des internen Keyswitches die neu 
    zugewiesene MIDI-Note an. Die MIDI Note des internen Keyswitches wird lediglich 
    angezeigt und kann nicht bearbeitet werden.
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um die internen Keyswitches zu verschieben:
    1.Stellen Sie den Modus auf Keyswitch.
    2.Geben Sie die neue Zuordnung als MIDI-Note ein.
    ÖDie MIDI-Noten, die als Keyswitch verwendet werden, können nicht mehr zum 
    Triggern von Samples verwendet werden.
    Modus »MIDI Controller«
    Mit diesem Modus können Sie einen MIDI-Controller zur Steuerung der internen 
    Keyswitches definieren. Dieser schaltet nur zwischen aktiven Expressions um.
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen MIDI-Controller zuzuweisen:
    1.Stellen Sie den Modus auf »MIDI Controller«.
    2.Öffnen Sie das Menü erneut und wählen Sie die Option »Learn CC«.
    3.Verwenden Sie das Bedienelement auf dem Hardware-Controller.
    Modus »Temporary KS«
    Wenn Sie diese Option aktivieren, werden andere Expressions als die Standard-
    Expression nur so lange aktiviert, wie der entsprechende Keyswitch gedrückt wird. 
    Auf diese Weise können Sie einzelne Noten zwischen anderen Expressions 
    platzieren, indem Sie die entsprechenden Tasten drücken. Beim Loslassen der Tasten 
    kehrt das Programm automatisch zur Standard-Expression zurück.
    Default Expression
    Mit dieser Option legen Sie die Standard-Expression für den Modus »Temporary KS« 
    fest und bestimmen, welche Expression nach dem Laden des Programms oder Layers 
    aktiv ist.
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um die Standard-Expression festzulegen:
    1.Öffnen Sie das Untermenü »Default Expression«.
    2.Wählen Sie die Expression aus, die Sie als Standard definieren möchten. 
    						
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    BearbeitungBearbeiten von Insert-Effekten
    Bearbeiten von Insert-Effekten
    HALion Sonic bietet bis zu vier Insert-Effekte für jedes der vier Layer und für das 
    Programm selbst. Insert-Effekte, die einem Layer zugewiesen werden, wirken nur auf 
    dieses Layer. Insert-Effekte, die einem Programm zugewiesen werden, wirken 
    gemeinsam auf alle vier Layern. Effekte wie EQ oder Distortion werden üblicherweise 
    den Layern, Effekte wie Delay und Reverb dem gesamten Programm zugeordnet.
    Verwenden der Insert-Slots
    Jedes Layer und jedes Programm verfügt über vier Slots für Insert-Effekte. Die 
    Zuweisung erfolgt für alle Slots auf die gleiche Art und Weise, genau wie bei den 
    globalen Effekten (siehe 
    »Insert-Effekt-Slots verwenden« auf Seite 339).
    Pegeleinstellungen
    Rechts neben jedem Insert-Slot befindet sich ein Schieberegler, mit dem Sie die 
    Ausgabepegel von Programmen und Layern einstellen können.
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um den Ausgabepegel anzupassen:
    •Bewegen Sie den Schieberegler des gewünschten Programms oder Layers.
    •Sie können den Wert auch in das Textfeld unter dem Schieberegler eingeben.
    ÖWenn Sie die Effektlautstärke hier verändern, hat das auch Einfluss auf die 
    entsprechenden Parameter auf der Program-Seite. Die Parameter sind identisch. 
    						
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    Auron
    Einleitung
    Der Synthesizer Auron nutzt Granularsynthese mit bis zu acht Grain-Streams, um 
    Oszillatorwellenformen zu erzeugen. Mit dem integrierten Arpeggiator und dem Step-
    Sequenzer können Sie ein breites Spektrum an Sounds von Sequenzerlinien bis hin 
    zu Stufenakkorden erzeugen.
    An den Grain-Oszillator ist ein Multimode-Filter angeschlossen, das viele 
    verschiedene Filterformen bietet. Modulationsquellen wie Keyboard, Anschlagstärke 
    und LFO können das Filter modulieren, aber zum Beispiel auch Controller-Spuren des 
    Step-Sequenzers.
    Auron beinhaltet zwei LFOs für Tonhöhe, Position, Formant und Dauer der Grains 
    sowie Filtermodulationen. Der erste LFO kann zum Tempo der Host-Anwendung 
    synchronisiert werden und ermöglicht die Modulation von Grain-Position, -Formant 
    und -Dauer sowie Filter-Cutoff. Der zweiten LFO wird mit dem Modulationsrad 
    gesteuert und ermöglicht es Ihnen, ein Vibrato zu erzeugen.
    Der Granularsynthesizer beinhaltet drei Seiten: Osc, Mod und Voice. Um eine Seite zu 
    öffnen, klicken Sie den zugehörigen Schalter oben links auf dem Bedienfeld von Auron.
    Samples auswählen
    •Um ein Sample auszuwählen, klicken Sie oben links auf der Seite auf die Sample-
    Auswahl und wählen Sie ein Sample aus. 
    						
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    AuronDie Osc-Seite
    Die Osc-Seite
    Auf dieser Seite können Sie die folgenden Einstellungen für den Granularoszillator 
    vornehmen:
    Position
    Sie können die Wiedergabeposition der Grains manuell einstellen. Bei einer 
    Einstellung von 50
     % befindet sich die Wiedergabeposition in der Mitte des Samples. 
    Die Wiedergabeposition wird mit jedem neuen Grain aktualisiert.
    Position Random
    Wählt eine zufällige Wiedergabeposition innerhalb eines gewissen Bereichs um die 
    aktuelle Position aus. Bei einer Einstellung von 100
     % springt die Wiedergabeposition 
    an eine zufällige Position zwischen Anfang und Ende des Samples. 
    Duration
    Verlängert die Grain-Dauer um einen Faktor von 1 bis 1000. 
    Bei sehr kurzen Grains bestimmt die Frequenz, mit der sich die Grains wiederholen, 
    die Tonhöhe des Sounds. Bei Grains länger als 30
     ms entspricht die Tonhöhe der 
    Tonhöhe des ursprünglichen Samples. 
    Duration Random
    Die zufällige Grain-Dauer wird am Anfang jedes neuen Grains berechnet.
    KF (Key Follow)
    Bestimmt, wie die Grain-Dauer sich mit den gespielten Noten verändert. Diese 
    Einstellung wird meistens bei einer kurzen Grain-Dauer angewendet. Grains mit 
    höherer Grain-Dauer übernehmen die Tonhöhe des ursprünglichen Samples und 
    müssen deshalb nicht dem Keyboard folgen. 
    Pitch
    Hier können Sie ein Intervall zwischen -12 und +12 Halbtönen festlegen. Die Grains 
    werden zufällig entweder in ihrer ursprünglichen Tonhöhe oder entsprechend dem 
    eingestellten Wert transponiert wiedergegeben. Diese Einstellung ist für Grain mit 
    einer längeren Grain-Dauer geeignet.
    Pitch Random
    Bestimmt den Bereich für die zufällige Tonhöhe in Halbtönen und Cents. Bei einem 
    Wert von +12 liegen die zufälligen Tonhöhenwerte zwischen -12 und +12 Halbtönen. 
    Dadurch erhalten Sie einen volleren Sound.
    Level
    Bestimmt den Gesamtpegel des Grain-Oszillators. Wenn Sie die Anzahl der Grains 
    erhöhen, kann es notwendig werden, den Oszillatorpegel zu verringern. Wenn Sie 
    einen sehr leisen Sampleausschnitt wiedergeben, können Sie mit diesem Parameter 
    den Pegel anheben.
    Level Random
    Stellt einen zufälligen Pegel für jedes neue Grain ein. Bei einer Einstellung von 100 % 
    variiert der Pegel zwischen einem Faktor von 0 und 2 des ursprünglichen Pegels.
    Width
    Verringert die Stereobreite des Grain-Oszillators. Dieser Parameter wird nach dem 
    Grain-Oszillator angewendet und hat keinen Einfluss auf die Stereobreite des 
    tatsächlichen Samples. Bei einem Wert von 0
     % ist die Ausgabe des Grain-
    Oszillators monophon. 
    						
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    AuronDie Mod-Seite
    Gain
    Mit diesem Parameter können Sie automatisch den Grain-Pegel einstellen, indem Sie 
    leisere Abschnitte des Samples verwenden. Auf diese Weise erhalten Sie ein 
    homogeneres Signal und können einen leisen Sampleausschnitt als Quelle nutzen.
    Grains
    Sie können einstellen, wie viele Grains verwendet werden (1 bis 8). Wenn Sie hier »4« 
    einstellen, erhalten Sie zum Beispiel 4 Grains innerhalb einer Periode der Grain-
    Dauer.
    Um den Effekt dieser Einstellung zu hören, spielen Sie eine neue Note.
    Die Mod-Seite
    Die Mod-Seite beinhaltet im oberen Editorbereich die LFO-Einstellungen und im 
    unteren Editorbereich die Modulationsrad- bzw. Vibrato-Einstellungen.
    LFO-Einstellungen
    LFO Waveform und Shape
    Hier können Sie die Wellenform für den LFO auswählen:
    OptionBeschreibung
    SineMit dieser Option erzeugen Sie eine gleichmäßige Modulation, die 
    für Vibrato oder Tremolo geeignet ist. Mit dem Shape-Parameter 
    fügen Sie harmonische Obertöne hinzu.
    TriangleWie Sine. Mit dem Shape-Parameter verändern Sie das Dreieck 
    stufenlos in eine trapezförmige Welle.
    SawDiese Option erzeugt eine sägezahnartige Wellenform, die in einer 
    geraden Linie nach oben ansteigt und dann schnell abfällt. Der 
    Shape-Parameter verändert die Geschwindigkeit, mit der die 
    Wellenform ansteigt; beim Maximalwert steigt sie senkrecht an und 
    fällt schräg ab, in der Mittelstellung entsteht eine Dreieckswelle.
    PulseDiese Option erzeugt eine gestufte Modulation, die abrupt 
    zwischen zwei Werten umschaltet. Der Shape-Parameter verändert 
    stufenlos das Verhältnis zwischen hohem und tiefem Wert. Bei 
    einem Wert von 50
     % entsteht eine Rechteckwelle.
    RampDiese Option ähnelt der Saw-Option. Der Shape-Parameter fügt 
    eine immer länger werdende Stille vor der aufsteigenden Linie des 
    Sägezahns ein.
    LogDer Shape-Parameter verändert den logarithmischen Kurvenverlauf 
    stufenlos von negativ nach positiv.
    S & H 1Diese Option erzeugt eine Step-Modulation mit zufällig erzeugten, 
    unterschiedlich langen Schritten. Erhöhen Sie den Wert des 
    Shape-Parameters, um die gestufte Modulation in eine 
    abgerundete Modulation zu wandeln.
    S & H 2Diese Option ähnelt S & H 1. Die Stufen variieren zwischen zufällig 
    erzeugten hohen und tiefen Werten. Erhöhen Sie den Wert des 
    Shape-Parameters, um die gestufte Modulation in eine 
    abgerundete Modulation zu wandeln. 
    						
    							296
    AuronDie Mod-Seite
    Freq
    Bestimmt die Modulationsfrequenz, d. h. die Geschwindigkeit des LFOs.
    Sync
    Wenn Sync aktiviert ist, wird die Frequenz in Notenwerten angegeben.
    Position
    Bestimmt den Modulationsgrad der Grain-Position.
    Formant
    Bestimmt den Modulationsgrad des Grain-Formanten.
    Duration
    Bestimmt den Modulationsgrad der Grain-Dauer.
    Cutoff
    Bestimmt den Grad der Filter-Cutoff-Modulation.
    Modulationsrad-Einstellungen
    Vib Freq
    Bestimmt die Frequenz des zweiten LFO, der für die Tonhöhenmodulation (Vibrato) 
    verwendet wird.
    Vib Depth
    Bestimmt den Grad der Vibrato-Modulation.
    Position
    Bestimmt den Einfluss des Modulationsrads auf die Grain-Position.
    Formant
    Bestimmt den Einfluss des Modulationsrads auf den Grain-Formanten.
    Duration
    Bestimmt den Einfluss des Modulationsrads auf die Grain-Dauer.
    Cutoff
    Bestimmt den Einfluss des Modulationsrads auf den Filter-Cutoff. 
    						
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    AuronDie Voice-Seite
    Die Voice-Seite
    Polyphony
    Wenn der Mono-Modus ausgeschaltet ist, können Sie mit diesem Parameter 
    bestimmen, wie viele Noten gleichzeitig gespielt werden können.
    Octave
    Mit diesem Parameter passen Sie die Tonhöhe in Oktavschritten an.
    Coarse
    Mit diesem Parameter passen Sie die Tonhöhe in Halbtonschritten an.
    Fine
    Mit diesem Parameter passen Sie die Tonhöhe in Cent-Schritten an.
    Fixed Pitch
    Schalten Sie diese Option ein, wenn das Sample nicht über das Keyboard 
    transponiert werden soll. Wenn Sie Grains mit kurzer Dauer verwenden und »Duration 
    Key Follow« aktiviert ist, folgt die Tonhöhe der gespielten Tasten weiterhin dem 
    Keyboard.
    Pitchbend Up/Down
    Mit diesem Parameter passen Sie den Bereich für die Tonhöhenmodulation durch das 
    Pitchbend-Rad an.
    Glide
    Mit diesem Parameter erreichen Sie, dass die Tonhöhe langsam von einer gespielten 
    Note zur nächsten gleitet. Dies funktioniert am besten im Mono-Modus. 
    Fingered
    Schalten Sie diesen Parameter ein, wenn Sie den Glide-Effekt nur auf Noten 
    anwenden möchten, die Legato gespielt werden. 
    Mono
    Aktiviert die monophone Wiedergabe. 
    Retrigger
    Wenn diese Option aktiviert ist, wird eine Note, die gestohlen wurde, erneut 
    getriggert, wenn Sie die gestohlene Note beim Loslassen der neuen Note noch 
    halten. So können Sie z.
     B. Triller spielen, indem Sie eine Note halten und eine andere 
    Note schnell wiederholt drücken und loslassen. 
    						
    							298
    AuronDer Filter-Bereich
    Trigger Mode
    Bestimmt das Trigger-Verhalten für neue Noten. Die folgenden Einstellungen sind 
    verfügbar:
     
    Der Filter-Bereich
    Die Filter-Parameter
    Filter Shape
    Die Filterformen sind dieselben wie auf der Filter-Unterseite, siehe »Filter Shape« auf 
    Seite 238.
    Cutoff
    Bestimmt die Cutoff-Frequenz des Filters.
    Resonance
    Dieser Parameter betont die Frequenzen im Cutoff-Bereich. Bei höheren 
    Resonanzwerten gerät der Filter in Eigenschwingung, wodurch klingelnde Geräusche 
    erzeugt werden.
    Distortion
    Dieser Parameter fügt dem Signal Verzerrung hinzu.
    Die folgenden Einstellungen sind verfügbar:
    Env Amount
    Bestimmt die Cutoff-Modulation der Filterhüllkurve. 
    Velocity
    Bestimmt die Cutoff-Modulation der Anschlagstärke.
    Key Follow
    Mit dieser Funktion können Sie die Cutoff-Modulation über die Notennummer steuern. 
    Bei hohen Werten steigt die Cutoff-Frequenz mit höheren Noten. Bei einem Wert von 
    100
     % folgt die Cutoff-Frequenz exakt der gespielten Note. 
    OptionBeschreibung
    NormalTriggert eine neue Note, wenn die vorherige Note gestohlen wird.
    ResumeDie Hüllkurve wird erneut getriggert, übernimmt aber den Pegel der 
    gestohlenen Note. Die Tonhöhe der neuen Note wird übernommen.
    LegatoDie Hüllkurven spielen weiter. Die Tonhöhe der neuen Note wird 
    übernommen.
    OptionBeschreibung
    TubeFügt eine warme röhrenartige Verzerrung hinzu.
    Hard ClipFügt eine helle transistorähnliche Verzerrung hinzu.
    Bit ReductionFügt eine digitale Verzerrung durch Quantisierungsrauschen hinzu.
    Rate ReductionFügt eine digitale Verzerrung durch Aliasing hinzu.
    Rate Reduction Key 
    FollowWie oben, aber mit Key Follow. Je höher die gespielten Noten, 
    desto höher die Samplerate. 
    						
    							299
    AuronDer Amp-Bereich
    Filter Envelope
    Attack
    Bestimmt die Attack-Zeit der Filterhüllkurve.
    Decay
    Bestimmt die Decay-Zeit der Filterhüllkurve.
    Sustain
    Bestimmt den Sustain-Pegel der Filterhüllkurve. 
    Release
    Bestimmt die Release-Zeit der Filterhüllkurve.
    Der Amp-Bereich
    Amp-Parameter
    Level
    Passt den Gesamtpegel des Sounds an.
    Velocity
    Bestimmt die Pegelmodulation der Anschlagstärke. Bei 0 werden alle Noten mit 
    demselben Pegel wiedergegeben.
    Amp Envelope
    Attack
    Bestimmt die Attack-Zeit der Verstärker-Hüllkurve.
    Decay
    Bestimmt die Decay-Zeit der Verstärker-Hüllkurve.
    Sustain
    Bestimmt den Sustain-Pegel der Verstärker-Hüllkurve.
    Release
    Bestimmt die Release-Zeit der Verstärker-Hüllkurve. 
    						
    							300
    AuronDie Arp-Seite
    Die Arp-Seite
    Auf dieser Seite sind dieselben Parameter verfügbar wie für den FlexPhraser, siehe 
    »FlexPhraser« auf Seite 267. 
    						
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