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Steinberg Halion Sonic 2 Manual

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    							441
    ÉditionÉdition des programmes
    Plage de notes : Low Key (touche grave) et High Key (touche aiguë)
    Chaque couche peut être limitée à une certaine plage du clavier. Vous pouvez définir 
    cette plage en utilisant les valeurs de touche inférieure (Low Key) et supérieure (High 
    Key) ou en déplaçant les extrémités de l’affichage graphique de la plage du clavier. 
    Quand vous cliquez-déplacez à partir du milieu du clavier, les deux valeurs sont 
    déplacées en même temps. Vous pouvez également utiliser l’entrée MIDI pour définir 
    la zone. Il vous suffit de cliquer dans le champ de valeur et de jouer la note.
    Pour définir la plage de touches, procédez ainsi :
    1.Dans la sous-page Ranges, cliquez sur le bouton Key.
    Les options de plage de touches s’affichent sur la sous-page.
    2.Sur la couche souhaitée, configurez la plage de touches à l’aide des commandes 
    de plage du clavier et/ou des champs de valeurs Low Key/High Key.
    Plage de vélocité : Low Vel (vélocité minimale) et High Vel (vélocité maximale)
    Chacune des couches peut être restreinte à une certaine plage de vélocité. Vous 
    pouvez définir cette plage en utilisant les valeurs de vélocité inférieure (Low Vel) et 
    supérieure (High Vel) ou en faisant glisser les extrémités de l’affichage graphique de 
    plage de vélocité. Quand vous cliquez au milieu de la plage et faites glisser, les deux 
    valeurs sont déplacées en même temps.
    Voici comment procéder pour définir la plage de vélocité :
    1.Dans la sous-page Ranges, cliquez sur le bouton Vel.
    Les options de plage de vélocité s’affichent sur la sous-page.
    2.Sur la couche souhaitée, configurez la plage de vélocité à l’aide de l’affichage 
    graphique de plage de vélocité et/ou des champs de valeurs Low Vel/High Vel.
    Filtre de contrôleurs
    Il est possible de filtrer séparément les messages de contrôleurs MIDI les plus 
    communs pour chaque couche. Par exemple, quand vous configurez un programme 
    comprenant des sons mappés sur différentes plages du clavier, par exemple un son 
    de basse et une nappe, les deux couches reçoivent les mêmes messages de 
    contrôleurs MIDI. Vous aimeriez faire en sorte que la basse ne reçoive pas les 
    messages émis par la pédale de sustain. Pour éviter que toutes les couches d’un 
    programme reçoivent les mêmes messages de contrôleurs MIDI, vous pouvez vous 
    servir du filtre de contrôleurs. 
    Pour exclure les messages de contrôleurs MIDI les plus utilisés, procédez ainsi :
    1.Dans la sous-page Ranges, cliquez sur le bouton Ctrl.
    2.Sur la couche souhaitée, cliquez sur le bouton du contrôleur MIDI que vous 
    souhaitez exclure.
    Voici les contrôleurs MIDI et les messages MIDI qui peuvent être exclus : Sustain 
    #64, Foot Controller #4, Foot Switches #65-69, Pitchbend, Modulation Wheel 
    #1 et Aftertouch. 
    						
    							442
    ÉditionÉdition des couches
    La sous-page Quick Controls
    Cette page vous permet de configurer les contrôles instantanés de la section de 
    performance de la fenêtre HALion Sonic. Pour de plus amples informations, voir 
    “Les 
    contrôles instantanés” à la page 593.
    La sous-page NoteExp
    La technologie Note Expression de Steinberg vous permet de créer des 
    performances instrumentales d’un réalisme époustouflant. Pour de plus amples 
    informations, voir 
    “Note Expression” à la page 605.
    Édition des couches
    Un programme contient jusqu’à quatre couches. Chaque couche peut être éditée 
    séparément. Les paramètres disponibles varient en fonction du type de la couche 
    sélectionnée (couche d’échantillon, de synthé, de rythme, de boucle ou d’instrument). 
    Pour éditer une couche, voici comment procéder :
    1.Dans le rack multi-programme, sélectionnez le programme qui contient la couche 
    que vous souhaitez éditer.
    2.Cliquez sur Edit pour ouvrir la page d’édition.
    3.Cliquez sur le bouton Layer de la couche que vous désirez éditer, c’est-à-dire 
    Layer 1, Layer 2, Layer 3 ou Layer 4.
    L’éditeur concerné s’ouvre en fonction du type de couche (synthé, échantillon, 
    instrument, percussion ou boucle).
    Accéder aux paramètres des couches
    L’éditeur de couches est divisé en deux sections qui regroupent les différents 
    paramètres de la couche.
    Voici comment procéder pour accéder aux paramètres d’une couche :
    1.Sélectionnez la couche que vous voulez éditer.
    2.Cliquez sur le bouton de la page du paramètre auquel vous souhaitez accéder 
    (Pitch, Filter, Amp, etc.).
    La sous-page correspondante apparaît. 
    						
    							443
    ÉditionÉdition des couches
    La sous-page Voice
    La sous-page Voice des couches de synthé et d’échantillon vous donne accès aux 
    paramètres de voix de la couche. Ceux-ci vous permettent de contrôler les 
    paramètres Polyphony, ainsi que les modes Trigger et Voice. Vous pouvez également 
    y configurer la fonction Unison et le paramètre Glide. Par ailleurs, la commande Key 
    On Delay vous permet de retarder les notes que vous jouez.
    La sous-page Voice contient les paramètres suivants :
    Mono
    Ici, vous pouvez choisir entre la lecture monophonique ou polyphonique :
    •Activez “Mono” pour passer en lecture monophonique. Habituellement, ce mode 
    offre un rendu sonore plus naturel pour les instruments solo.
    •Désactivez “Mono” pour jouer en polyphonie avec le nombre de notes déterminé 
    par le réglage Polyphony.
    Retrigger
    Cette option n’est disponible que quand l’option Mono est activée. Elle permet de 
    redéclencher une note escamotée. Quand les options Mono et Retrigger sont 
    activées, une note qui a été escamotée par une autre est redéclenchée si vous 
    maintenez la note escamotée enfoncée pendant que vous relâchez la nouvelle note. 
    Par exemple, lorsque Mono et Retrigger sont activés, vous pouvez jouer des trilles en 
    maintenant une note et en appuyant/relâchant une autre touche de façon répétée et 
    très rapidement.
    Polyphony
    Utilisez ce paramètre pour définir une limite supérieure au nombre de notes que vous 
    pouvez jouer en mode “Poly”. Vous pouvez régler la polyphonie entre 2 et 128 notes.
    ÖSi le programme possède une polyphonie plus faible que le nombre de couches qu’il 
    contient, le nombre maximal de notes que vous pouvez jouer sera limité par le 
    paramétrage du programme.
    Key Poly
    Avec ce paramètre, vous pouvez définir une limite supérieure au nombre de notes que 
    vous pouvez jouer par touche. Les dernières notes jouées sont prioritaires sur les 
    notes jouées précédemment avec la même touche. Le mode “Poly” doit être actif pour 
    que ce paramètre prenne effet.
    ÖLa polyphonie de touche fonctionne dans les limites du réglage Polyphony. C’est le 
    paramètre situé le plus bas qui a la priorité.
    Low Amp
    Lorsque des notes sont escamotées du fait de la limitation de la polyphonie de touche 
    (Key Poly), par défaut, la note la plus ancienne est la première supprimée. En 
    revanche, lorsque Low Amp est activé, la note à l’amplitude la plus faible sera 
    supprimée. 
    						
    							444
    ÉditionÉdition des couches
    Min Low Notes
    Vous pouvez ici définir le nombre de notes basses qui auront la priorité. Par exemple, 
    vous pouvez paramétrer cette valeur sur quatre si vous désirez préserver 
    systématiquement les quatre notes les plus basses. L’escamotage de note n’affectera 
    alors les notes qu’à partir de la cinquième. Veillez à ce que la polyphonie de votre 
    programme soit suffisamment élevée pour le paramétrage du champ Min Low Notes 
    et pour permettre de jouer d’autres notes plus élevées.
    Trigger Mode
    Pour éviter toute discontinuité pendant la lecture d’enveloppes et d’échantillons, vous 
    pouvez sélectionner l’une des trois caractéristiques de déclenchement des notes
     :
    Voice Mode
    L’option Voice Mode définit les conventions d’escamotage des notes lors de la 
    lecture et détermine si de nouvelles notes peuvent être déclenchées quand la valeur 
    Polyphony est dépassée. L’escamotage et le déclenchement des notes dépendent du 
    mode sélectionné pour l’option Voice Mode et de votre jeu sur le clavier. Vous pouvez 
    sélectionner l’un des modes Voice suivants
     :
    Trigger ModeDescription
    NormalCe mode permet de déclencher une nouvelle note quand la note 
    précédente est escamotée, ce qui comprend les enveloppes 
    déclenchées dès le départ. Un échantillon d’une zone d’échantillon 
    sera aussi déclenché à partir du début.
    ResumeCe mode ne déclenche pas une note totalement nouvelle : si la 
    nouvelle note reste dans la même zone, les enveloppes sont rejouées 
    mais reprennent au niveau de la note escamotée et la hauteur tonale 
    de la zone est fixée sur la nouvelle note. Si la nouvelle note est dans 
    une zone différente, la nouvelle note est jouée du début avec toutes 
    les enveloppes et tous les échantillons.
    LegatoCe mode ne déclenche pas de note entièrement nouvelle : si la 
    nouvelle note est dans la même zone d’échantillon, les enveloppes 
    restent actives et la hauteur tonale de la zone est fixée sur la nouvelle 
    note. Si la nouvelle note est dans une zone différente, la nouvelle 
    note est jouée du début avec toutes les enveloppes et tous les 
    échantillons.
    Voice ModeDescription
    Last Note PriorityCe mode garantit la restitution sonore des dernières notes jouées 
    en escamotant les premières notes jouées (First In, First Out). Les 
    nouvelles notes ont priorité sur les plus anciennes.
    Si vous dépassez le nombre de notes maximal, les premières notes 
    jouées sont escamotées en ordre chronologique pour laisser la 
    place aux dernières notes jouées.
    First Note PriorityCe mode garantit la restitution sonore des premières notes jouées. 
    Les notes plus anciennes ont priorité sur les nouvelles notes.
    Si vous dépassez le nombre maximum de notes alors que les 
    premières notes jouées sont toujours enfoncées, aucune note ne 
    sera escamotée. Aucune nouvelle note ne sera déclenchée tant 
    qu’une voix n’aura pas été libérée. 
    						
    							445
    ÉditionÉdition des couches
    Key On Delay
    Cette fonction vous permet de retarder la restitution sonore de la couche en fonction 
    d’une période de temps ou d’une valeur de note réglable.
    Lorsque vous jouez une note, la restitution sonore de la couche est retardée en 
    fonction de la période de temps ou de la valeur de note que vous avez configurée 
    avec ce paramètre. Lorsque Sync est désactivé, le retard est exprimé en 
    millisecondes. Lorsque Sync est activé, le retard est exprimé en fractions de temps 
    (battements). 
    •Paramétrez la durée du paramètre Key On Delay à l’aide de l’encodeur rotatif ou 
    en double-cliquant sur le champ de valeur situé sous l’encodeur rotatif, puis en 
    saisissant une valeur.
    •Pour synchroniser la durée du retard sur le tempo de l’application hôte, activez le 
    bouton Sync et sélectionnez une valeur de note dans le menu local.
    Pour paramétrer la valeur de note sélectionnée sur un triolet, activez le bouton “T”.
    Low Note PriorityCe mode garantit la restitution sonore des notes basses. Les notes 
    basses ont priorité sur les notes hautes.
    Si vous dépassez le nombre maximum de notes en jouant une note 
    plus haute que celles déjà jouées, aucune note ne sera escamotée 
    et aucune nouvelle note ne sera déclenchée.
    Si vous dépassez le nombre maximum de notes en jouant une note 
    plus basse que celles déjà jouées, la note la plus haute sera 
    escamotée et la nouvelle note sera déclenchée.
    High Note PriorityCe mode garantit la restitution sonore des notes hautes. Les notes 
    hautes ont priorité sur les notes basses.
    Si vous dépassez le nombre maximum de notes en jouant une note 
    plus basse que celles qui sont déjà jouées, aucune note ne sera 
    escamotée et aucune nouvelle note ne sera déclenchée.
    Si vous dépassez le nombre maximum de notes en jouant une note 
    plus élevée que celles qui sont déjà jouées, la note la plus haute 
    sera escamotée et la nouvelle note sera déclenchée.
    Steal Lowest 
    AmplitudeCe mode garantit la restitution sonore des dernières notes jouées 
    en escamotant les notes à l’amplitude la plus faible. Les notes ayant 
    une amplitude élevée ont priorité sur les notes dont l’amplitude est 
    faible.
    Si vous dépassez le nombre maximal de notes, la note à l’amplitude 
    la plus faible sera escamotée pour laisser la place à la dernière note 
    jouée.
    Steal Released 
    NotesCe mode escamote les premières notes en phase de relâchement 
    (Release). Les notes tenues ont priorité sur les notes en phase de 
    relâchement. Toutefois, si aucune note n’est en phase de 
    relâchement, la note la plus ancienne sera escamotée.
    Si vous dépassez le nombre maximal de notes, la note en phase de 
    relâchement la plus ancienne sera escamotée pour laisser la place à 
    la dernière note jouée.
    Si aucune note n’est en phase de relâchement tandis que vous 
    dépassez le nombre maximal de notes, les premières notes jouées 
    seront escamotées en ordre chronologique pour laisser la place aux 
    dernières notes jouées.
    Voice Mode Description 
    						
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    ÉditionÉdition des couches
    Unison
    Unison vous permet de déclencher simultanément plusieurs voix à chaque note jouée. 
    Quand vous activez l’option Unison, voici les paramètres qui vous sont proposés
     :
    Glide
    Utilisez Glide pour faire glisser la hauteur tonale entre deux notes successives. Vous 
    obtiendrez les meilleurs résultats en activant le mode Mono. Cependant, Glide 
    fonctionne aussi en polyphonie.
    Quand vous activez l’option Glide, voici les paramètres qui vous sont proposés :
    ÖSi vous utilisez les options Cutoff, Amplitude et Pan Key Follow, la coupure, 
    l’amplitude et le panoramique changeront avec l’effet Glide.
    OptionDescription
    VoicesPar défaut, voix (Voices) a la valeur 2. Le fait de choisir des valeurs 
    supérieures augmente le nombre de voix déclenchées simultanément. 
    Pour un son plus riche, réglez aussi les paramètres Detune, Pan et Delay. 
    Jusqu’à 8 voix peuvent être utilisées.
    DetuneUtilisez ce paramètre pour désaccorder la hauteur tonale de chaque voix 
    Unison d’un montant exprimé en centièmes. Le fait de désaccorder les 
    voix engendre un son plus ample.
    PanUtilisez ce paramètre pour répartir les voix Unison dans le panorama 
    stéréo. Plus la valeur est élevée, plus l’image stéréo est large.
    DelayCe paramètre vous permet de régler un petit retard aléatoire pour chaque 
    voix Unison. À 0
     %, toutes les voix à l’unisson sont déclenchées simultané-
    ment. Les valeurs comprises entre 1 et 100 % ajoutent un léger retard dé-
    terminé de façon aléatoire à chacune des voix à l’unisson et les voix ne sont 
    plus déclenchées en même temps. Plus la valeur est élevée, plus le retard 
    est aléatoire. Cela est particulièrement utile pour éviter l’apparition d’effets 
    de filtre en peigne avec au moins deux échantillons légèrement désaccor
    -
    dés, ce qui serait le cas si vous les jouiez exactement au même moment.
    OptionDescription
    TimeCe paramètre définit la durée du glissement de hauteur entre les notes. 
    La plage de réglage s’étend de 1 à 5000
     ms.
    SyncPour synchroniser la durée du retard sur le tempo de l’hôte, activez cette 
    option et sélectionnez la valeur de note dans le menu local. Pour paramétrer 
    la valeur de note sélectionnée sur un triolet, activez le bouton “T”.
    ModeVous pouvez ici définir si le paramètre Glide Time (durée du glissement) 
    doit rester constant et indépendant de l’intervalle de note (Constant Time) 
    ou si la durée doit changer en même temps que l’intervalle de note 
    (Constant Speed). Dans le second cas, plus les intervalles sont longs, 
    plus le glissement dure longtemps.
    CurveVous avez le choix entre trois courbes pour définir le fonctionnement du 
    glissement : avec la courbe linéaire (Linear), la hauteur glisse à une 
    vitesse constante de la hauteur initiale à la hauteur finale. Avec une 
    courbe exponentielle (Exponential), la hauteur glisse rapidement au 
    départ, puis plus lentement à l’approche de la hauteur finale. À titre 
    d’exemple, ce fonctionnement ressemble davantage au glissement de 
    hauteur naturel d’un chanteur. Avec la courbe quantifiée (Quantized), la 
    hauteur glisse par étapes d’un demi-ton entre la hauteur de départ et la 
    hauteur finale.
    FingeredActivez l’option Fingered pour ne faire glisser la hauteur qu’entre les 
    notes jouées legato. 
    						
    							447
    ÉditionÉdition des couches
    La sous-page Pitch
    La sous-page Pitch des couches de synthé et d’échantillon vous donne accès à la 
    hauteur tonale de la couche. Utilisez les paramètres Octave, Coarse et Fine pour 
    régler l’accordage par pas exprimés en octaves, demi-tons et centièmes. Vous pouvez 
    également régler le montant de la modulation de la hauteur tonale engendrée par 
    l’enveloppe de hauteur tonale (Pitch Envelope), par le clavier ou de façon aléatoire à 
    chaque frappe sur une touche. En outre, vous pouvez régler séparément la plage de 
    valeurs de la molette pitchbend vers le haut et vers le bas.
    La sous-page Pitch contient les paramètres suivants :
    Pitchbend 
    Vous pouvez ici paramétrer la plage de hauteur modulée quand vous déplacez la 
    molette de pitchbend vers le haut ou le bas.
    Octave
    Ici, vous pouvez ajuster la hauteur tonale par pas d’une octave.
    Coarse
    Ici, vous pouvez ajuster la hauteur tonale par pas d’un demi-ton. 
    Fine
    Ce paramètre ajuste la hauteur tonale en centièmes de demi-ton.
    Env Amnt (Envelope Amount)
    Ce paramètre détermine dans quelle mesure la hauteur tonale est affectée par 
    l’enveloppe de hauteur tonale.
    Random
    Ce paramètre vous permet de décaler la hauteur tonale de façon aléatoire à chaque 
    note jouée. Les valeurs élevées engendrent des variations importantes. À 100
     %, les 
    décalages aléatoires peuvent varier de -6 à +6 demi-tons.
    Key Follow
    Ici, vous pouvez ajuster la modulation de la hauteur tonale à partir du numéro de note 
    MIDI. Avec des valeurs positives, plus vous jouez des notes aiguës, plus la hauteur 
    augmente. Avec des valeurs négatives, plus vous jouez des notes aiguës, plus la 
    hauteur diminue. À +100
     %, la hauteur suit exactement la note jouée.
    Center Key
    Ce paramètre détermine la note MIDI qui sert de référence centrale à la fonction Key 
    Follow. 
    						
    							448
    ÉditionÉdition des couches
    La sous-page Oscillator
    La sous-page Oscillator de la couche de synthé offre six sources sonores : trois 
    oscillateurs principaux, le sub-oscillateur, la modulation en anneau et le générateur de 
    bruit. Pour créer des sons électroniques intéressants, vous pouvez mixer ces 
    différentes sources sonores. Le signal obtenu est transmis aux sections Filter (filtre) et 
    Amplifier (amplificateur) afin de vous permettre d’appliquer encore d’autres 
    traitements.
    Les trois oscillateurs principaux (OSC 1, OSC 2 et OSC 3) offrent différents profils 
    d’ondes et différents algorithmes. Sélectionnez le profil d’onde et l’algorithme avec le 
    type d’oscillateur (voir plus bas).
    •Pour activer les oscillateurs, cliquez sur leurs boutons On/Off.
    ÖVeillez à éteindre les oscillateurs quand vous n’en avez pas besoin. Si vous les laissez 
    allumés, ils consomment des ressources CPU même lorsqu’ils sont inaudibles, par 
    exemple dans le cas où leur niveau est à 0
     %.
    Mode Multi-Oscillator
    Les trois principaux oscillateurs de synthé sont dotés d’un mode Multi-Oscillator. Ce 
    mode vous permet d’enrichir le son de vos synthés en utilisant simultanément jusqu’à 
    8 oscillateurs. Vous obtenez le même effet qu’en activant le mode Unison sur la zone, 
    mais le mode Multi-oscillator demande moins de performances.
    •Pour activer le mode Multi-Oscillator, activez le bouton MOsc.
    Quand le mode Multi-Oscillator est activé, vous pouvez cliquer sur le bouton d’édition 
    pour afficher les paramètres correspondants.
    Voici les paramètres disponibles :
    ParamètreDescription
    No.Détermine le nombre d’oscillateurs jouant simultanément. Vous 
    pouvez également utiliser des valeurs décimales. Par exemple, avec 
    une valeur de 2,5, vous pourrez entendre deux oscillateurs à plein 
    niveau et un troisième à mi-niveau.
    DetPermet de désaccorder les oscillateurs.
    SprPermet d’élargir ou de réduire le panoramique. À 0 %, vous obtenez 
    un signal mono, tandis qu’à 100
     %, le signal est stéréo. 
    						
    							449
    ÉditionÉdition des couches
    Édition des paramètres de la matrice de modulation
    Quand le mode Multi-Oscillator est activé sur un oscillateur, vous pouvez moduler les 
    paramètres correspondants dans la matrice de modulation.
    1.Dans la matrice de modulation, ouvrez le menu local Modulation Destinations 
    (destinations de modulation).
    2.Dans le sous-menu Synth, sélectionnez la destination que vous souhaitez éditer.
    3.Configurez les paramètres Modulation Source (source de modulation) et Depth 
    (profondeur).
    Types des OSC 1/2/3
    Le paramètre Oscillator Type détermine le caractère sonore de l’oscillateur. Ce menu 
    local indique d’abord les courbes d’ondes (Sine, Triangle, Saw ou Square), puis le 
    type d’algorithme utilisé (PWM, Sync, CM ou XOR). C’est la combinaison de la forme 
    d’onde et de l’algorithme qui détermine le son de l’oscillateur.
    Vous avez le choix entre les algorithmes suivants :
    AlgorithmeDescription
    PWMPWM (pulse width modulation) est uniquement compatible avec la 
    forme d’onde carrée. Le paramètre de forme d’onde (Waveform) 
    détermine le ratio entre le haut et le bas de l’onde carrée. À 50
     %, 
    ce paramètre génère une onde parfaitement carrée. À des réglages 
    supérieurs ou inférieurs à 50
     %, les ondes sont de forme 
    rectangulaire.
    SyncCet algorithme fournit différents oscillateurs hard-sync, chacun 
    d’eux étant une combinaison d’un oscillateur maître et d’un 
    oscillateur esclave. Le profil d’onde de l’oscillateur esclave (Sine, 
    Triangle, Saw ou Square) est réinitialisé à chaque cycle complet de 
    l’oscillateur maître. Cela signifie qu’un seul oscillateur peut produire 
    un son sync riche sans utiliser d’autres oscillateurs que l’esclave ou 
    l’esclave. Le paramètre de forme d’onde (Waveform) détermine la 
    hauteur de l’oscillateur esclave produisant le son sync typique. 
    						
    							450
    ÉditionÉdition des couches
    ÖÀ l’exception de PWM, tous les algorithmes acceptent les profils d’onde sinus (Sine), 
    Triangle, dents de scie (Saw) et carré (Square). PWM est uniquement compatible 
    avec l’onde Square.
    Voici comment procéder pour sélectionner un type d’oscillateur :
    1.Dans la section OSC1, OSC2 ou OSC3, cliquez sur l’icône qui indique le profil 
    d’onde.
    Un menu local apparaît.
    2.Dans le menu, sélectionnez le type d’oscillateur pour déterminer le profil d’onde et 
    l’algorithme que vous souhaitez utiliser.
    Les paramètres de forme d’onde des OSC1, OSC2 et OSC3 peuvent être utilisés 
    comme destinations de modulation dans la matrice de modulation.
    Forme d’onde des OSC 1/2/3
    Le paramètre de forme d’onde (Waveform) vous permet de modifier le son de 
    l’algorithme de l’oscillateur. Son effet dépend du type d’oscillateur sélectionné (voir 
    plus haut pour plus de précisions).
    Octave (Oct) des OSC 1/2/3
    Ici, vous pouvez ajuster la hauteur tonale par pas d’une octave.
    Paramètre Coarse (Crs) des OSC 1/2/3
    Ici, vous pouvez ajuster la hauteur tonale par pas d’un demi-ton.
    Paramètre Fine des OSC 1/2/3
    Ce paramètre ajuste la hauteur tonale en centièmes de demi-ton.
    Paramètre Level des OSC 1/2/3
    Ce paramètre vous permet de régler le niveau de sortie de l’oscillateur.
    ÖLa forme d’onde, la hauteur et le niveau des oscillateurs 1, 2 et 3 peuvent être 
    modulés séparément dans la matrice de modulation.
    Sub-oscillateur (SUB)
    La hauteur tonale du sub-oscillateur est toujours une octave en dessous de la hauteur 
    globale de la couche de synthé. Si vous modulez la hauteur tonale de la couche de 
    synthé, la hauteur tonale du sub-oscillateur suivra. 
    •Pour activer et désactiver le sub-oscillateur, cliquez sur son bouton On/Off.
    CM 
    (Cross Modulation)
    Cet algorithme fournit une combinaison de deux oscillateurs, un 
    oscillateur maître modulant la hauteur d’un oscillateur esclave (Sine, 
    Triangle, Saw ou Square). Le paramètre de forme d’onde 
    (Waveform) détermine le ratio de la hauteur tonale entre l’esclave et 
    le maître pour un résultat sonore proche de la modulation de 
    fréquence.
    XORCet algorithme compare deux formes d’onde carrée à l’aide d’une 
    opération XOR (or exclusif). En fonction du résultat de l’opération 
    XOR, le profil d’onde d’un troisième oscillateur (Sine, Triangle, Saw 
    ou Square) est réinitialisé. Le paramètre de forme d’onde 
    (Waveform) détermine le ratio de la hauteur tonale des oscillateurs 
    carrés pour un résultat proche de la modulation en anneau dans le 
    troisième oscillateur.
    Algorithme Description 
    						
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