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Steinberg Halion 5 Manual

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    							481
    Mixer und Routing-Einstellungen
    Die Architektur der Audiobusse
    Die Audiosignale von Zonen, Layern, Programmen und Slots werden über 
    Audiobusse verwaltet. Die Slots haben immer einen zugehörigen Bus, während 
    Programme einen oder mehrere Audiobusse haben können, welche die Audiosignale 
    der zugehörigen Layer und Zonen mixen. Layer benötigen nicht grundsätzlich einen 
    Audiobus. Sie können jedoch jederzeit Audiobusse für Layer erzeugen, um z.
     B. einen 
    Submix der zugehörigen Zonen zu erstellen. Sie können Insert-Effekte auf jeden 
    dieser Audiobusse laden, um z.
     B. das Audiomaterial eines einzelnen Layers oder 
    eines gesamten Programms weiterzuleiten. AUX-Busse ermöglichen die Verwendung 
    von Send-Effekten bei Zonen, Layern, Programmen und Slots. Send-Effekte werden 
    von Zonen, Layern, Programmen und Slots gemeinsam verwendet. Sie können jedoch 
    auch lokale AUX-Busse einrichten, um Send-Effekte nur auf einzelne Zonen oder 
    Layer anzuwenden. Zonen haben keinen eigenen Audiobus. Stattdessen werden ihre 
    Ausgänge automatisch an den nächsten verfügbaren Audiobus geleitet. Alle Zonen, 
    Audiobusse und AUX-Busse können einem der Stereo-Ausgänge oder dem 
    Surround-Ausgang des PlugIns zugewiesen werden. Beispielsweise kann ein Zonen-
    Ausgang direkt an einen Ausgangsbus geleitet werden und dabei alle Audiobusse 
    und deren Effekte umgehen.
    Der Standard-Audiosignalfluss
    Programme werden üblicherweise in Slots geladen. Jeder Slot ist mit einem 
    Ausgangsbus verbunden. Die Audiobusse des Programms senden ihre Signale zu 
    den Audiobussen des Slots. Ein Programm kann eine oder mehrere Zonen oder Layer 
    enthalten. Layer können weitere Layer enthalten, welche wiederum Zonen enthalten 
    können. Die Ausgabe der Zonen wird zu den Audiobussen des übergeordneten 
    Layers gemischt oder direkt zur Ausgabe des Programms.
    ÖWenn ein Layer keinen Audiobus hat, werden die Zonen in dem Layer automatisch 
    zum nächsthöheren Audiobus geleitet.
    Audiobusse
    Audiobusse sind vergleichbar mit Mixerkanälen, haben aber eine deutlich höhere 
    Flexibilität beim Mixen und Weiterleiten. Per Definition hat jeder Slot und jedes 
    Programm mindestens einen Audiobus, welcher die Audiosignale der Layer und Zonen 
    mixt. Layer haben standardmäßig keinen Audiobus, aber Sie können Audiobusse für 
    Layer erzeugen.
    Neben den Routing- und Mix-Möglichkeiten, ermöglichen Audiobusse das Laden von 
    Insert-Effekten zur Audioverarbeitung auf den Bus. Je nach Einrichtung der Audiobusse 
    können Insert-Effekte in einzelne Layer, in das gesamte Programm oder in die Slots 
    geladen werden. Beispielsweise können Sie nur den Streicher-Sound eines Layers mit 
    Piano- und Streicher-Sounds mit einem Chorus-Effekt bearbeiten und das Piano 
    unbearbeitet lassen. Insert-Effekte werden in die Effekt-Slots der Mixerkanäle geladen. 
    						
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    Mixer und Routing-EinstellungenDie Architektur der Audiobusse
    Zusätzlich ermöglichen Audiobusse das Routing von Audio über Sends zu einem 
    AUX-Bus. Dadurch können Sie Send-Effekte einrichten, welche von Layern, 
    Programmen und Slots verwendet werden können. Insert-Effekte werden in die 
    Effekt-Slots der Kanäle im Mixer geladen. Die Sends haben einen verstellbaren Pegel, 
    mit dem Sie die Stärke des in den AUX-Bus geladenen Effekts einstellen können.
    AUX-Busse
    Sie benötigen einen AUX-Bus, um einzelne Audiosignale von Zonen oder 
    Audiobussen AUX-Effekten zuzuweisen. HALion bietet 4 globale und 4 lokale AUX-
    Busse, die Sie für die unterschiedlichen Layer einrichten können. Um einen AUX-
    Effekt einzurichten, laden Sie einen Insert-Effekt in einen der Effekt-Slots des AUX-
    Busses. Um den Effekt zu hören, erhöhen Sie den Send-Pegel einer Zone, leiten Sie 
    den Ausgang einer Zone oder eines Audiobusses an einen AUX-Bus oder richten Sie 
    einen Send-Effekt für den Audiobus ein.
    Die Send-Pegel steuern die Stärke des Effekts, der in den AUX-Bus geladen wird. Für 
    jede Zone und jeden Audiobus können Sie die Send-Effekte einzeln festlegen.
    Standardmäßig ist der Ausgang eines AUX-Busses einem Master-Ausgangsbus 
    zugewiesen, Sie können ihn jedoch einem anderen Ausgangsbus zuweisen.
    Zonen
    Per Definition sind die Ausgänge von Zonen dem ersten Audiobus des nächsthöheren 
    Layers oder Programms zugewiesen. Sie können die Ausgänge von Zonen einem 
    beliebigen Master-Ausgang zuweisen.
    Layer
    Audiobusse für Layer sind ideal, um Prozessorleistung zu sparen. Sie können jederzeit 
    im Program Tree erzeugt werden. Standardmäßig sind die Audiobusse von Layern 
    dem ersten Audiobus des nächsthöheren Layers oder Programms zugewiesen. Sie 
    können die Ausgänge von Audiobussen von Layern einem beliebigen Master-
    Ausgang zuweisen.
    Programme
    Standardmäßig sind die Audiobusse von Programmen dem Audiobus des Slots 
    zugewiesen, der das Programm enthält. Sie können zusätzliche Audiobusse erzeugen, 
    z.
     B. um weitere Ausgänge zu erzeugen. Sie können die Ausgänge der Audiobusse 
    eines Programms einem beliebigen Master-Ausgang zuweisen.
    Slots
    Ein Slot gibt seine Audiobusse direkt am Master-Ausgang des PlugIns aus. Jeder Slot 
    hat einen Audiobus. Sie können die Ausgänge der Audiobusse von Slots einem 
    beliebigen PlugIn-Ausgangsbus zuweisen.
    Audiobusse bearbeiten
    Audiobusse erzeugen
    Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen Audiobus und einen zugehörigen 
    Mixerkanal zu erzeugen:
    1.Wählen Sie im Programm Tree das Programm oder das Layer, für das Sie einen 
    Bus hinzufügen möchten.
    2.Klicken Sie auf das Symbol »Create New Bus« in der Werkzeugzeile. 
    						
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    Mixer und Routing-EinstellungenDie Architektur der Audiobusse
    Ausgangszuweisung eines Audiobusses ändern
    Sie können die Ausgangszuweisung eines Audiobusses ändern, indem Sie den Mixer 
    öffnen und auf »Show Depending Bus Channels« klicken. Wählen Sie im Programm 
    Tree ein Layer, ein Programm oder einen Slot mit mehr als einem Audiobus aus. Die 
    entsprechenden Kanäle werden im Mixer angezeigt. Zusätzliche Audiobusse werden 
    rechts neben dem ersten Audiobus angezeigt. Klicken Sie im Mixer auf den Ausgang 
    des Audiobusses, den Sie bearbeiten möchten, und wählen Sie einen Master-
    Ausgang aus dem Einblendmenü.
    ÖDie Ausgangsbusse des PlugIns können im Host-Sequenzer oder im Preferences-
    Dialog der Standalone-Version eingeschaltet werden.
    Ausgangszuweisung eines AUX-Busses ändern
    1.Klicken Sie im Mixer auf den Schalter »Show AUX busses« in der Werkzeugleiste.
    2.Öffnen Sie das Output-Einblendmenü des AUX-Busses, den Sie bearbeiten 
    möchten, und wählen Sie einen Ausgangsbus aus.
    Ausgangszuweisung von Zonen ändern
    1.Wählen Sie die Zonen im Program Tree aus.
    2.Öffnen Sie den Sound-Editor, navigieren Sie zum Amplifier-Editorbereich und 
    wählen Sie die AUX-Registerkarte.
    3.Wählen Sie im Output-Einblendmenü einen PlugIn-Ausgang oder AUX-Bus.
    ÖZusätzlich können Sie den Send-Pegel der Zonen anpassen, um weitere Audio-
    Signale den Insert-Effekten der AUX-Busse zuzuweisen.
    Automatische Anpassung der Busbreite
    HALion überprüft die Breite aller Busse im Signalpfad und passt diese automatisch 
    an. Das kann vorkommen, wenn eine Surround-Sample-Zone einem Layer 
    hinzugefügt wird, das bislang ausschließlich Stereo-Samples enthält. In diesem Fall 
    sind der Layer-Bus und alle folgenden Busse auf Surround eingestellt, um ein 
    korrektes Routing zu ermöglichen. Das Stereo-Sample wird weiterhin korrekt zu den 
    Kanälen eins und zwei geroutet.
    Eine weitere Möglichkeit die Busbreite in der Mitte des Signalpfads zu ändern, ist das 
    Hinzufügen eines Surround-Panners zu einem der Insert-Effekt-Slots eines Stereo-
    Busses. In diesem Fall ändert sich der Ausgang des Busses von Stereo zu Surround 
    und zwingt alle folgenden Busse das Gleiche zu tun.
    ÖAUX-Busse ändern ihre Busbreite ebenfalls, wenn sie Signale von den Surround-
    Quellen erhalten.
    Ausgangsbusse können ihre Busbreite nicht automatisch ändern, da sie für 
    gewöhnlich an ein Hardware-Gerät angeschlossen sind. Daher müssen Sie das 
    Routing zu den PlugIn-Ausgangsbussen manuell ändern. Stellen Sie sicher, dass 
    Surround-Slots an den Surround-Ausgang und Stereo-Busse an einen Stereo-
    Ausgang geleitet werden.
    Falls das Routing nicht korrekt eingestellt ist, zeigt ein rotes Warnsymbol in den 
    dazugehörigen Kanälen, dass die Breite von zwei oder mehr Bussen nicht passt und 
    Audio-Kanäle verloren gehen.
    ÖIn manchen Fällen ist es nötig, Surround-Busse an Stereo-Ausgängen anzuschließen. 
    Um den Verlust von Audio-Kanälen zu vermeiden, können Sie einem der Insert-Effekte 
    den Downmix-Effekt zufügen. Dies reduziert die Busbreite auf Stereo. 
    						
    							484
    Mixer und Routing-EinstellungenDie Architektur der Audiobusse
    Lokale AUX-Busse verwenden
    Zusätzlich zu den 4 globalen AUX-Bussen können Sie für Layer auch lokale AUX-
    Busse einrichten. Dadurch können Sie z.
     B. auch typische AUX-Effekte wie Reverb 
    oder Delay in ein Programm integrieren. Wenn Sie einen lokalen AUX-Bus für ein 
    Layer hinzufügen, werden die Signale des Layers automatisch an diesen lokalen Bus 
    geleitet.
    AUX-Busse sind im Program Tree durch ein grünes Bussymbol gekennzeichnet. 
    Zusätzlich wird im Symbol die Nummer des AUX-Busses angezeigt. AUX-Send-
    Effekte, die einem regulären Bus zugewiesen wurden, zeigen ebenfalls die 
    Busnummer im roten Effektsymbol an. So können Sie erkennen, welche Busse und 
    Send-Effekte verwendet werden, auch wenn Sie ihre Namen angepasst haben.
    Lokale AUX-Busse hinzufügen
    1.Wählen Sie im Programm Tree das Layer aus, dem Sie einen Bus hinzufügen 
    möchten.
    2.Klicken Sie in der Werkzeugzeile auf den Schalter »Create New Bus« und wählen 
    Sie einen der 4 AUX-Busse aus.
    Lokale AUX-Busse entfernen
    •Um einen lokalen AUX-Bus zu entfernen, wählen Sie ihn im Program Tree aus und 
    drücken Sie die [Entf]-Taste oder die [Rücktaste] oder wählen Sie im Kontextmenü 
    »Delete«.
    Wenn Sie einen lokalen AUX-Bus entfernen, werden alle zugehörigen Sends an 
    die globalen AUX-Busse geleitet.
    Automatische Ausgangsverbindung
    HALion ermöglicht die Auswahl von Ausgängen an verschiedenen Stellen. 
    Ausgangsselektoren finden Sie in Zonen, Layer-Bussen, AUX-Bussen und Slots. 
    Jeder Ausgang kann frei benannt werden und die Ausgangsselektoren spiegeln diese 
    Namen wieder.
    Unterschiedliche Programme auf unterschiedlichen Slots können nicht mehr 
    verfügbare Ausgangskonfigurationen haben, da Busse mit den benötigten Namen in 
    einem HALion-Multi nicht vorhanden sind.
    Falls Verbindungen auf Grund unterschiedlicher Benennungen nicht aufgebaut 
    werden können, werden die fehlerverursachenden Busse in einem Dialog angezeigt. 
    Für jeden fehlenden Bus können Sie einen anderen Bus auswählen.
    Fehlende Busse können auch beim Laden von Layern in Programme auftreten. Wenn 
    ein Layer die benötigten Busse nicht findet, wird ein Dialog geöffnet, in dem Sie einen 
    anderen Bus auswählen können.
    Wenn eine Verbindung auf Grund deaktivierter Ausgänge nicht hergestellt werden 
    kann, signalisiert HALion dies durch ein rotes Warnsymbol auf dem Ausgangskanal 
    und den damit verbundenen Mixerkanälen. Das Signal ist trotzdem zu hören, da alle 
    Signale zum Master-Bus im Hintergrund abgeleitet werden. Alle Ausgangsselektoren 
    behalten jedoch ihre aktuelle Einstellung. Dadurch können Sie die Verbindung später 
    wiederherstellen, indem Sie die Ausgänge in Ihrem Host aktivieren. 
    						
    							485
    Mixer und Routing-EinstellungenDer HALion-Mixer
    Ausgangskonfigurationen in verschiedenen Host-Anwendungen
    Apple Logic 9
    Grundsätzlich enthält HALion 32 Stereo-Ausgänge und einen Surround-Ausgang, 
    welche mit einer Host-Anwendung oder bei der Standalone-Version mit einem 
    Hardware-Gerät verbunden werden. In den meisten Anwendungen sind alle Varianten 
    verfügbar. Logic 9 unterstützt jedoch nur 16 Ausgänge für eine PlugIn-Instanz. Wenn 
    Sie eine Instanz von HALion öffnen, können Sie eine von vier 
    Ausgangskonfigurationen wählen: Stereo, 5.1-Surround, Multi-Output (1 x 5.1, 15 x 
    Stereo), Multi-Output (16 x Stereo).
    Ableton
    Ableton Live 8 unterstützt keine Surround-Busse.
    Sonar 9
    Sonar 9 unterstützt das Aktivieren von Ausgängen entweder in mono oder stereo. Bei 
    Mono stehen Ihnen 64 Kanäle für die 32 HALion Stereo-Kanäle, plus sechs Kanäle für 
    Surround-Busse zur Verfügung. Wenn der Stereo-Ausgang aktiviert ist, nutzt Sonar 
    32 Stereo-Kanäle, plus drei Stereo-Kanäle für die Surround-Busse.
    Der HALion-Mixer
    Der HALion Mixer verwaltet alle Busse, die in einer HALion-Instanz verfügbar sind. 
    Das sind 32 Stereo-Ausgangsbusse, ein Surround-Ausgangsbus, 64 Slot-Busse, 4 
    AUX-Busse und eine dynamische Anzahl an Programm- und Layer-Bussen, abhängig 
    von der jeweiligen Programmarchitektur.
    Jeder Bus kann über einen zugehörigen Mixerkanal gesteuert werden, der Funktionen 
    wie Pegel, Pan, Mute, Solo und bis zu acht Insert/Send-Effekte bereitstellt.
    In der Werkzeugzeile des Mixers können Sie auswählen, welche Art von Bussen Sie 
    sehen möchten.
    Die Optionen der Werkzeugzeile
    Verschiedene Mixerkanäle anzeigen
    Klicken Sie auf einen der Schalter und wählen Sie aus, welche Mixerkanäle angezeigt 
    werden.
    OptionBeschreibung
    SlotAlle Slot-Kanäle anzeigen.
    AUXAUX-Kanäle anzeigen.
    OutputAlle Ausgangskanäle anzeigen.
    Child BussesAlle Busse anzeigen, die in der ausgewählten Programm- oder 
    Layer-Hierarchie enthalten sind.
    Depending BussesZeigt alle Busse, die im ausgewählten Programm oder im 
    ausgewählten Layer verwendet werden (inklusive AUX-Busse).
    Slot
    Output
    Depending Busses
    AUXChild Busses 
    						
    							486
    Mixer und Routing-EinstellungenDer HALion-Mixer
    Mixerkanäle ein- und ausblenden
    •Klicken Sie auf den rechten Pfeilschalter, um alle Mixerkanäle gleichzeitig 
    einzublenden.
    Eingeblendete Mixerkanäle bieten direkten Zugriff auf die Insert/Send-Effekte.
    •Klicken Sie auf den linken Pfeilschalter, um alle Mixerkanäle gleichzeitig 
    auszublenden.
    Ausgeblendete Mixerkanäle zeigen ausschließlich die wichtigsten Bedienelemente 
    an, z.
     B. Pegel, Pan, Solo, Mute und eine Pegelanzeige.
    Leere Slot-Kanäle anzeigen
    Wenn »Show Slot Bus Channels« eingeschaltet ist, zeigt der Mixer ausschließlich 
    Kanäle, die von den aktuell im entsprechenden Slot geladenen Programmen 
    verwendet werden. Um zusätzlich alle leeren Slot-Kanäle anzuzeigen, aktivieren Sie 
    den Schalter »Show Empty Slots«.
    ÖDieser Schalter ist außerdem im Slot Rack und MIDI-Editor verfügbar.
    Deaktivierte Ausgangskanäle ausblenden
    Wenn »Show Output Bus Channels« eingeschaltet ist, zeigt der Mixer alle 
    Ausgangsbusse. Deaktivierte Ausgänge sind ausgegraut. Aktivieren Sie den Schalter 
    »Hide Inactive Outputs«, um alle inaktiven Ausgänge auszublenden.
    Die Bedienelemente der Mixerkanalzüge
    Bis auf wenige Ausnahmen haben alle Busse einen ähnlichen Mixerkanal. Zum 
    Beispiel haben die Ausgangsbusse kein Einblendmenü für den Audioausgang. Die 
    diversen Kanalarten verwenden unterschiedliche Farbkennzeichnungen:
    Mute
    Schaltet die Busse stumm.
    ChannelFarbe
    SlotGelb
    ProgrammBlau
    LayerGrau
    OutputRot
    AUXGrün 
    						
    							487
    Mixer und Routing-EinstellungenDer HALion-Mixer
    Solo
    Schaltet alle anderen Busse stumm und lässt Sie ausschließlich den Solo-Bus hören. 
    Sie können mehrere Kanäle soloschalten, um ausschließlich diese Kanäle zu hören.
    Level
    Mit dem Pegelregler stellen Sie die Lautstärke des Busses ein. Alle Busse können mit 
    bis zu +12
     dB verstärkt werden.
    Pan
    Standardmäßig bieten alle Stereo-Mixerkanäle im Stereopanorama einen Stereo-
    Panner, der die Positionsbestimmung im Stereopanorama ermöglicht. Wenn Sie mit 
    Surround-Bussen arbeiten, ist Stereo-Pan ausgeschaltet, aber Sie können den 
    Surround-Panner verwenden, um das Panorama der Stereosignale im Surround-Feld 
    einzustellen. Zu diesem Zweck können Sie einen Surround-Panner zu einem der 
    Insert-Slots hinzufügen. Der Mixerkanal zeigt eine kleine Version des Surround-
    Panners, welcher zur Fernbedienung des eingefügten Surround-Panners verwendet 
    werden kann. Zusätzlich bietet der Surround-Panner einen Pegelregler für den LFE-
    Kanal.
    ÖNutzen Sie für weitere Bearbeitungen den Sound-Editor des Surround-Panners.
    Pegelanzeige
    Die Anzeigen eines Mixerkanals zeigen den Ausgabepegel eines Busses. Je nach 
    Anzahl der Audiokanäle eines Busses wird die Anzahl der Anzeigen entsprechend 
    angepasst. Stereo-Busse haben zwei Kanalanzeigen, Surround-Kanäle haben sechs.
    Pegelspitzen
    Die Anzeige der Pegelspitzen zeigt den höchsten Pegel auf dem Bus in dB. Sie 
    können die Anzeige zurücksetzen, indem Sie auf die Pegelspitzen klicken.
    Kanalbeschriftung
    Standardmäßig zeigt die Kanalbeschriftung den Namen des Busses an. Klicken Sie 
    doppelt auf die Beschriftung, um einen neuen Namen einzugeben.
    Output
    Jeder Kanal kann zu verschiedenen Bussen geleitet werden. Klicken Sie das 
    Einblendmenü für den Audioausgang und wählen Sie einen Ausgang.
    Die Ausgangsbusse stellen die Audio-Schnittstelle zur Host-Anwendung oder Audio-
    Hardware dar. Zum Beispiel haben die Ausgangsbusse kein Einblendmenü für den 
    Audioausgang.
    Sie können einen Surround-Slot-Bus zu einem der Stereo-Ausgangsbusse routen. In 
    diesem Fall sind nur die ersten beiden Kanäle verbunden. Um Sie darauf hinzuweisen, 
    dass die Anzahl der Kanäle nicht übereinstimmt, zeigt HALion ein Warnsymbol 
    oberhalb der Mixerkanäle (Slot und Ausgang). Sie können entscheiden, ob Sie einen 
    Downmix-Effekt auf dem Ausgangsbus anwenden möchten, um den Slot zum 
    Surround-Ausgangsbus umzuleiten oder ob Sie keine Veränderungen vornehmen. 
    						
    							488
    Mixer und Routing-EinstellungenDer HALion-Mixer
    Insert-Effekte
    Jeder Kanal kann bis zu acht Insert-Effekte gleichzeitig laden. Um die Inserts 
    anzuzeigen, müssen die Kanalzüge eingeblendet werden.
    Jeder Insert kann entweder ein klassischer Insert-Effekt wie Chorus oder Delay sein 
    oder er kann einen von 4
     AUX-Sendeffekten laden, die das Signal zu den AUX-
    Bussen senden.
    Wird ein AUX-Sendeffekt geladen, fügt der Insert-Slot unterhalb einen kleinen 
    Pegelregler hinzu. Nutzen Sie diesen Regler, um den Pegel einzustellen, der zum 
    AUX-Bus gesendet wird.
    ÖSie können keine Send-Effekte auf AUX- und Ausgangsbusse anwenden.
    Pre-Fader Send-Effekte
    Standardmäßig werden Send-Effekte durch den Pegel des Busses beeinflusst. Wenn 
    Sie den Send-Pegel unabhängig von dem Buspegel einstellen möchten, können Sie 
    den Send als Pre-Fader einstellen. Dies erfolgt durch das Aktivieren des 
    entsprechenden Schalters links vom Pegelregler.
    Reihenfolge von Effekten ändern
    Sie können die Reihenfolge von Effekten ändern, indem Sie sie an eine andere 
    Position ziehen. Wird ein Slot direkt auf einen anderen Slot gezogen, tauschen diese 
    ihre Position.
    Der Program Tree synchronisiert sich mit dem Mixer. Wird ein Effekt einem Bus im 
    Program Tree hinzugefügt, wird dieser Effekt auch im Mixerkanal angezeigt. Die ersten 
    8 Effekte sind im Mixer sichtbar. 
    						
    							489
    Auron
    Einleitung
    Der Synthesizer Auron nutzt Granularsynthese mit bis zu acht Grain-Streams, um 
    Oszillatorwellenformen zu erzeugen. Mit dem integrierten Arpeggiator und dem Step-
    Sequenzer können Sie ein breites Spektrum an Sounds von Sequenzerlinien bis hin 
    zu Stufenakkorden erzeugen.
    An den Grain-Oszillator ist ein Multimode-Filter angeschlossen, das viele 
    verschiedene Filterformen bietet. Modulationsquellen wie Keyboard, Anschlagstärke 
    und LFO können das Filter modulieren, aber zum Beispiel auch Controller-Spuren des 
    Step-Sequenzers.
    Auron beinhaltet zwei LFOs für Tonhöhe, Position, Formant und Dauer der Grains 
    sowie Filtermodulationen. Der erste LFO kann zum Tempo der Host-Anwendung 
    synchronisiert werden und ermöglicht die Modulation von Grain-Position, -Formant 
    und -Dauer sowie Filter-Cutoff. Der zweiten LFO wird mit dem Modulationsrad 
    gesteuert und ermöglicht es Ihnen, ein Vibrato zu erzeugen.
    Der Granularsynthesizer beinhaltet drei Seiten: Osc, Mod und Voice. Um eine Seite zu 
    öffnen, klicken Sie den zugehörigen Schalter oben links auf dem Bedienfeld von Auron.
    Samples auswählen
    •Um ein Sample auszuwählen, klicken Sie oben links auf der Seite auf die Sample-
    Auswahl und wählen Sie ein Sample aus. 
    						
    							490
    AuronDie Osc-Seite
    Die Osc-Seite
    Auf dieser Seite können Sie die folgenden Einstellungen für den Granularoszillator 
    vornehmen:
    Position
    Sie können die Wiedergabeposition der Grains manuell einstellen. Bei einer 
    Einstellung von 50
     % befindet sich die Wiedergabeposition in der Mitte des Samples. 
    Die Wiedergabeposition wird mit jedem neuen Grain aktualisiert.
    Position Random
    Wählt eine zufällige Wiedergabeposition innerhalb eines gewissen Bereichs um die 
    aktuelle Position aus. Bei einer Einstellung von 100
     % springt die Wiedergabeposition 
    an eine zufällige Position zwischen Anfang und Ende des Samples. 
    Duration
    Verlängert die Grain-Dauer um einen Faktor von 1 bis 1000. 
    Bei sehr kurzen Grains bestimmt die Frequenz, mit der sich die Grains wiederholen, 
    die Tonhöhe des Sounds. Bei Grains länger als 30
     ms entspricht die Tonhöhe der 
    Tonhöhe des ursprünglichen Samples. 
    Duration Random
    Die zufällige Grain-Dauer wird am Anfang jedes neuen Grains berechnet.
    KF (Key Follow)
    Bestimmt, wie die Grain-Dauer sich mit den gespielten Noten verändert. Diese 
    Einstellung wird meistens bei einer kurzen Grain-Dauer angewendet. Grains mit 
    höherer Grain-Dauer übernehmen die Tonhöhe des ursprünglichen Samples und 
    müssen deshalb nicht dem Keyboard folgen. 
    Pitch
    Hier können Sie ein Intervall zwischen -12 und +12 Halbtönen festlegen. Die Grains 
    werden zufällig entweder in ihrer ursprünglichen Tonhöhe oder entsprechend dem 
    eingestellten Wert transponiert wiedergegeben. Diese Einstellung ist für Grain mit 
    einer längeren Grain-Dauer geeignet.
    Pitch Random
    Bestimmt den Bereich für die zufällige Tonhöhe in Halbtönen und Cents. Bei einem 
    Wert von +12 liegen die zufälligen Tonhöhenwerte zwischen -12 und +12 Halbtönen. 
    Dadurch erhalten Sie einen volleren Sound.
    Level
    Bestimmt den Gesamtpegel des Grain-Oszillators. Wenn Sie die Anzahl der Grains 
    erhöhen, kann es notwendig werden, den Oszillatorpegel zu verringern. Wenn Sie 
    einen sehr leisen Sampleausschnitt wiedergeben, können Sie mit diesem Parameter 
    den Pegel anheben.
    Level Random
    Stellt einen zufälligen Pegel für jedes neue Grain ein. Bei einer Einstellung von 100 % 
    variiert der Pegel zwischen einem Faktor von 0 und 2 des ursprünglichen Pegels.
    Width
    Verringert die Stereobreite des Grain-Oszillators. Dieser Parameter wird nach dem 
    Grain-Oszillator angewendet und hat keinen Einfluss auf die Stereobreite des 
    tatsächlichen Samples. Bei einem Wert von 0
     % ist die Ausgabe des Grain-
    Oszillators monophon. 
    						
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