Home > Steinberg > Music Production System > Steinberg Halion 5 Manual

Steinberg Halion 5 Manual

    Download as PDF Print this page Share this page

    Have a look at the manual Steinberg Halion 5 Manual online for free. It’s possible to download the document as PDF or print. UserManuals.tech offer 523 Steinberg manuals and user’s guides for free. Share the user manual or guide on Facebook, Twitter or Google+.

    Page
    of 1226
    							641
    Gestion des sonsGestion des fichiers à l’aide de la MediaBay
    Configuration des colonnes de résultats
    Vous pouvez sélectionner les colonnes d’attribut à afficher en cliquant sur le bouton 
    “Set up Result Columns” (configurer les colonnes de résultats) dans la barre d’outils 
    de la liste de résultats. Les attributs choisis sont ajoutés à droite de la liste.
    Rating filter (filtre de note)
    Vous pouvez limiter les résultats aux préréglages dont la note atteint un certain niveau. 
    Le curseur de note permet de définir la note minimale.
    Text Search (recherche textuelle)
    Le champ de recherche textuelle qui figure dans la barre d’outils de la liste de 
    résultats vous permet de saisir entièrement ou partiellement le nom (ou un des 
    attributs) du préréglage recherché. La liste de résultats est immédiatement actualisée 
    et la section de recherche par catégorie située au-dessus affiche toutes les 
    catégories qui contiennent des préréglages dont le nom correspond.
    Réinitialisation du filtre de résultats
    •Pour réinitialiser le filtre de résultats de la recherche textuelle, cliquez sur le bouton 
    Reset (réinitialiser) qui se trouve à gauche du champ de recherche.
    Filtre de contenus
    Les boutons du filtre de contenus vous permettent de choisir les préréglages à 
    afficher
     : tous les préréglages, uniquement les préréglages d’usine ou uniquement 
    vos préréglages utilisateur.
    Compteur de résultats
    Le nombre de préréglages correspondant aux critères de filtrage est indiqué à 
    l’extrême droite de la barre d’outils de la liste de résultats.
    Utilisation du menu contextuel de la liste de résultats
    Le menu contextuel de la liste de résultats offre des options supplémentaires pour 
    gérer les préréglages sélectionnés. Voici les options disponibles pour les préréglages 
    d’usine et utilisateur
     :
    OptionsDescription
    Load Program into 
    selected Slots/
    Charger multi-programme
    Cette option permet de charger le préréglage sélectionné.
    Select AllCette option permet de sélectionner tous les préréglages 
    figurant dans la liste de résultats.
    Select NoneCette option permet d’annuler la sélection. 
    						
    							642
    Gestion des sonsGestion des fichiers à l’aide de la MediaBay
    Voici les options uniquement disponibles pour les préréglages utilisateur :
    Affichage de la structure d’un programme
    Il est possible d’accéder à la structure des multis, programmes et couches. Ceci vous 
    permet par exemple de ne charger que certains composants spécifiques.
    Procédez ainsi :
    1.Activez le bouton “Show Program Structure” (afficher la structure du programme) 
    dans la barre d’outils de la liste de résultats.
    Un nouveau pan de fenêtre s’ouvre et montre le contenu du multi, du programme 
    ou de la couche sélectionné.
    2.Parcourez la structure de l’arborescence et sélectionnez le sous-élément que vous 
    souhaitez utiliser. Il peut par exemple s’agir d’un programme faisant partie d’un 
    multi, d’une couche au sein d’un programme, ou encore, d’une seule zone. 
    ÖLes couches protégées ne peuvent pas être ouvertes. Celles-ci sont accompagnées 
    d’une icône en forme de cadenas.
    Édition des attributs des préréglages
    Il est possible de décrire chaque préréglage à l’aide d’un jeu d’attributs prédéfini. Ces 
    attributs peuvent être définis directement dans la liste de résultats ou dans la section 
    “New Preset Attributes” (attributs du nouveau préréglage) de la boîte de dialogue 
    Save.
    1.Cliquez dans le champ de la valeur d’attribut à définir.
    Selon l’attribut concerné, un menu ou une boîte de dialogue apparaît.
    2.Sélectionnez une valeur.
    OptionsDescription
    CopyCette option permet de copier les préréglages sélectionnés 
    dans le presse-papiers. Vous pouvez ensuite les coller dans 
    un autre emplacement à l’aide de l’explorateur de fichiers de 
    votre système d’exploitation.
    RenameCette option ouvre une boîte de dialogue qui permet de 
    renommer le préréglage en surbrillance.
    DeleteCette option déplace les préréglages sélectionnés vers la 
    corbeille de votre système d’exploitation.
    Show in Explorer/  
    Reveal in Finder
    Cette option affiche le préréglage dans l’explorateur de 
    fichiers de votre système d’exploitation.
    Set or remove Write 
    ProtectionCette option permet d’activer ou de désactiver la protection 
    contre l’écriture pour les préréglages sélectionnés.
    !Les programmes issus des contenus d’usine de HALion sont protégés en écriture et 
    ne peuvent pas être supprimés, ni renommés. 
    						
    							643
    Gestion des sonsGestion des fichiers à l’aide de la MediaBay
    ÖLes valeurs d’attribut sont directement inscrites dans les fichiers de préréglage 
    correspondants. Cependant, il est impossible d’écrire dans le contenu d’usine 
    protégé. Dans ce cas, les données sont enregistrées dans la base de données de la 
    MediaBay de HALion.
    Attributs
    Les valeurs d’attribut peuvent être définies directement dans la liste de résultats ou 
    dans la boîte de dialogue Save
     : Le tableau suivant montre comment éditer les 
    différentes valeurs d’attribut
     :
    Type d’attributAttributMéthode d’édition
    Media
    Name (nom)Affichage uniquement.
    Rating (note)Faites glisser pour définir la note.
    Comment (commentaire)Cliquez pour sélectionner, double-cliquez 
    pour éditer.
    Content Summary 
    (résumé du contenu)Cliquez pour sélectionner, double-cliquez 
    pour éditer.
    Write Protection 
    (protection en écriture)Affichage uniquement, utilisez le menu 
    contextuel pour ajouter une protection.
    Library Name (nom dans 
    la bibliothèque)Cliquez pour sélectionner, double-cliquez 
    pour éditer.
    Library Manufacturer 
    (éditeur de la 
    bibliothèque)Cliquez pour sélectionner, double-cliquez 
    pour éditer.
    Author (auteur)Cliquez pour sélectionner, double-cliquez 
    pour éditer.
    Musical
    Category (catégorie)Cliquez pour sélectionner.
    Sub Category 
    (sous-catégorie)
    Cliquez pour sélectionner.
    StyleCliquez pour sélectionner.
    Sub Style (sous-style)Cliquez pour sélectionner.
    Character (caractère)Cliquez pour ouvrir une boîte de dialogue 
    d’édition.
    TempoCliquez pour sélectionner, double-cliquez 
    pour éditer.
    Bars & Beats  
    (mesures et temps)
    Cliquez pour sélectionner, double-cliquez 
    pour éditer.
    SignatureCliquez pour sélectionner, double-cliquez 
    pour éditer.
    Key (tonalité)Cliquez pour sélectionner.
    GM Sound (son GM)Cliquez pour sélectionner. 
    						
    							644
    Gestion des sonsFichiers de contenus et structure de dossiers
    Configuration des valeurs de caractère
    Les attributs de caractère peuvent être définis dans un éditeur spécifique. Cet éditeur 
    offre une liste de valeurs qui décrivent le caractère d’un son.
    Fichiers de contenus et structure de dossiers
    HALion est fourni avec de nombreux sons prêts à l’emploi. Ces contenus regroupent 
    des centaines de multi-programmes, de programmes et de couches. Tous sont 
    protégés en écriture. Vous pouvez éditer les fichiers qui sont chargés dans HALion, 
    mais vous ne pouvez pas remplacer les fichiers de contenus d’usine eux-mêmes.
    Pour enregistrer les modifications apportées aux contenus d’usine, enregistrez les 
    fichiers sous un nouveau nom. Ces fichiers de contenus utilisateur portent l’extension 
    “.vstpreset”. Comme les contenus d’usine, ils peuvent être classés dans des 
    catégories et faire l’objet de recherches.
    Les contenus utilisateur sont enregistrés dans une structure de dossiers prédéfinie 
    sur votre disque dur. Vous pouvez créer des sous-dossiers dans cette structure afin 
    de faciliter le déplacement ou l’échange de contenus (voir 
    “Création de sous-dossiers 
    pour les multi-programmes définis par l’utilisateur” à la page 637).
    Chargement des programmes issus de HALion 3
    HALion vous permet de charger les préréglages de HALion 3 à partir de fichiers HSB 
    ou de fichiers FXP/FXB. Pour pouvoir charger des préréglages à partir de fichiers 
    HSB HALion
     HALion 3, ceux-ci doivent être ajoutés à la MediaBay.
    Ajout de fichiers HSB
    1.Cliquez sur le bouton Import qui se trouve à droite de la barre d’outils du filtre de 
    catégorie, puis sélectionnez “Register HSB/VST Sound Files” (ajouter des fichiers 
    HSB/VST
     Sound).
    2.Accédez aux fichiers HSB/VST souhaités, sélectionnez-les, puis cliquez sur OK.
    La MediaBay a maintenant accès à ces préréglages.
    •Vous pouvez également faire glisser des fichiers HSB/VST vers la MediaBay de 
    HALion à partir de l’Explorateur Windows ou du Finder Mac
     OS. 
    						
    							645
    Gestion des sonsUtilisation des fichiers General MIDI
    Ajout de fichiers VST Sound
    Pour afficher les programmes contenus dans des fichiers VST Sound et y accéder par 
    le biais de la MediaBay, il vous faut au préalable ajouter le fichier VST
     Sound 
    correspondant à la bibliothèque. Les contenus d’usine de HALion sont stockés dans 
    un répertoire qui est automatiquement analysé au chargement de HALion. Vous 
    pouvez cependant ajouter d’autres fichiers VST
     Sound stockés ailleurs que dans ce 
    répertoire.
    Pour ajouter un fichier VST Sound, procédez comme suit :
    1.Cliquez sur le bouton Import situé à droite de la barre d’outils du filtre de catégorie.
    2.Sélectionnez “Register HSB/VST Sound Files“.
    3.Accédez au fichier VST Sound souhaité, sélectionnez-le, puis cliquez sur OK.
    La MediaBay a maintenant accès à ces préréglages.
    Chargement de fichiers FXP/FXB
    Deux possibilités s’offrent à vous pour charger des fichiers FXP/FXB :
    •Faites glisser les fichiers FXP/FXB vers le rack de slots à partir de l’Explorateur 
    Windows ou du Finder Mac
     OS.
    •Faites glisser les fichiers FXP/FXB vers le rack de slots ou le chargeur de multi-
    programmes.
    HALion convertit les fichiers FXP/FXB en programmes ou multi-programmes HALion.
    Importation de fichiers FXP/FXB
    Pour importer plusieurs fichiers FXP/FXB sans les charger dans HALion, procédez 
    comme suit
     :
    1.Cliquez sur le bouton Import situé à droite de la barre d’outils du filtre de catégorie, 
    puis sélectionnez “Import HALion FXP/FXB Files” (importer des fichiers HALion 
    FXP/FXB).
    2.Accédez au dossier qui contient le fichier FXP/FXB.
    3.Sélectionnez le fichier à importer et cliquez sur OK.
    HALion Les préréglages sont convertis et enregistrés sous forme de préréglages 
    VST dans le dossier des préréglages utilisateur.
    ÖVous pouvez également importer plusieurs fichiers FXP/FXB en les faisant glisser 
    dans la MediaBay à partir de l’Explorateur Windows ou du Finder Mac OS.
    Utilisation des fichiers General MIDI
    HALion prend en charge la lecture des fichiers au format General MIDI. Pour ce faire, 
    il vous faut d’abord suivre quelques étapes de préparation
     :
    1.Chargez un multi-programme GM à partir de la MediaBay.
    Les seize premiers slots sont préparés et des effets send de chorus et de réverb 
    sont ajoutés.
    2.Ouvrez l’éditeur Options, accédez à la section MIDI Controller (contrôleur MIDI), 
    puis activez les options “Receive Program Changes” (recevoir les changements 
    de programme) et “Receive RPNs 0/1/2” (recevoir les messages RPN 0/1/2).
    3.Chargez le fichier GM que vous souhaitez utiliser.
    HALion charge les programmes requis et règle les niveaux de chorus et de réverb. 
    						
    							646
    Chargement et gestion des programmes 
    Introduction
    HALion vous permet de charger un nombre quasi illimité de programmes par instance. 
    Tous les programmes chargés, c’est-à-dire les programmes pouvant être utilisés dans 
    le projet actuel, sont affichés dans l’éditeur Table. Vous pouvez charger ces 
    programmes dans l’un des 64
     slots du rack de slots. 
    Les 128 premières entrées de l’éditeur Table correspondent aux 128 numéros de 
    changement de programme MIDI. Vous pouvez charger ces programmes dans un slot 
    en envoyant un message de changement de programme MIDI sur le canal MIDI du 
    slot.
    ÖIl est possible de sélectionner un programme comme programme actif (pour vérifier 
    des paramètres ou y copier des zones, par exemple) sans l’avoir assigné à un slot. 
    Dans ce cas, vous ne pouvez cependant pas lire ni écouter le programme.
    Colonnes de l’éditeur Program Table
    L’éditeur Table contient les colonnes suivantes :
    Configuration des colonnes
    Insertion de colonnes
    •Faites un clic droit sur l’en-tête des colonnes, à l’endroit où vous souhaitez insérer 
    la nouvelle colonne, puis sélectionnez le paramètre ou la colonne à insérer.
    Suppression de colonnes
    •Faites un clic droit sur l’en-tête de la colonne à supprimer, puis sélectionnez 
    “Remove…” (supprimer).
    Réorganisation des colonnes
    •Faites glisser l’en-tête de la colonne vers la gauche ou vers la droite, à la position 
    souhaitée.
    ColonneDescription
    Program NumberIndique le numéro du programme. Ce numéro correspond au 
    numéro de changement de programme MIDI.
    Program NameIndique le nom du programme. Le nom peut être modifié directement 
    dans la colonne.
    UsedIndique le nombre de slots dans lesquels le programme est chargé.
    PreloadIndique si un programme est ou non préchargé, même s’il n’est pas 
    utilisé dans un slot.
    File SizeIndique la taille du programme sur le disque dur, échantillons inclus. 
    						
    							647
    Chargement et gestion des programmesChargement de programmes dans l’éditeur Table
    Modification de la largeur d’une colonne
    •Faites glisser l’extrémité droite de l’en-tête de la colonne vers la gauche ou vers la 
    droite pour modifier sa largeur.
    ÖToutes les modifications sont enregistrées dans le projet.
    Chargement de programmes dans l’éditeur Table
    Pour charger un programme dans l’éditeur Table, plusieurs possibilités s’offrent à 
    vous
     :
    •Faites glisser le programme de la MediaBay vers l’éditeur Table.
    •Dans la MediaBay, faites un clic droit sur le programme pour ouvrir le menu 
    contextuel, puis sélectionnez “Load Program into selected Slot” (charger le 
    programme dans le slot sélectionné).
    •Cliquez sur le bouton “Load Program” (charger un programme) dans la barre 
    d’outils de l’éditeur Table, sélectionnez un programme, puis cliquez sur OK).
    Si l’entrée sélectionnée dans l’éditeur Table contient déjà un programme, le 
    programme actuel est remplacé. Tous les slots qui utilisent ce programme exploitent 
    ensuite le nouveau programme.
    Lorsque plusieurs programmes sont déposés sur une entrée de la liste, non 
    seulement le programme de destination est remplacé, mais aussi tous les 
    programmes suivants. Le nombre de programmes remplacés correspond au nombre 
    de programmes que vous avez fait glisser vers l’éditeur Table.
    ÖVous pouvez également glisser-déposer des programmes de formats provenant 
    d’échantillonneurs tiers à l’aide de l’arborescence Import Tree (voir “Importation de 
    programmes issus d’échantillonneurs tiers” à la page 699).
    Chargement de programmes dans le rack de slots à partir de l’éditeur 
    Table
    Lorsque vous relâchez un programme sur une entrée vide de l’éditeur Table, il est 
    ajouté au tableau sans pour autant être chargé dans un slot. Vous pouvez donc créer 
    un tableau de programmes sans devoir charger immédiatement tous les programmes.
    Pour utiliser le programme dans un slot, il vous faut créer un nouveau slot ou 
    remplacer le programme d’un slot existant.
    Si un programme est chargé plusieurs fois dans des slots différents, c’est le premier 
    slot qui est automatiquement sélectionné dans le rack de slots.
    Création de nouveaux slots
    •Vérifiez qu’aucun slot n’est sélectionné, puis double-cliquez sur le programme.
    •Faites glisser un programme vers un emplacement vide du rack de slots.
    Remplacement des programmes dans des slots
    •Double-cliquez sur un programme pour remplacer le programme présent dans le 
    slot sélectionné.
    •Faites glisser un programme du tableau vers un slot existant.
    Pour vous permettre de voir rapidement quels programmes sont assignés aux slots, 
    les numéros des programmes sont indiqués en jaune. 
    						
    							648
    Chargement et gestion des programmesÉdition dans l’éditeur Table
    Préchargement des programmes
    Lorsqu’un programme a été chargé dans l’éditeur Table, mais qu’il n’est utilisé par 
    aucun des slots, ses échantillons ne sont pas préchargés. Vous pouvez cependant 
    précharger des programmes non assignés pour accélérer les changements de 
    programme MIDI. L’option Preload (préchargement) peut être activée 
    indépendamment pour chaque programme. Ce paramètre s’enregistre avec les 
    projets et dans les préréglages du plug-in. Procédez ainsi
     :
    •Ouvrez le menu contextuel d’un programme et sélectionnez “Always Preload” 
    (toujours précharger).
    •Activez l’icône Preload du programme dans la colonne Preload.
    •Pour désactiver le préchargement, sélectionnez “Preload Program On Demand” 
    (précharger le programme à la demande) dans le menu contextuel ou désactivez 
    l’icône dans la colonne Preload.
    Édition dans l’éditeur Table
    Suppression de programmes
    Pour supprimer le programme sélectionné, cliquez sur l’icône représentant une 
    poubelle dans la barre d’outils. Vous pouvez également appuyer sur la touche [Suppr] 
    de votre clavier ou utiliser la commande Delete (supprimer) du menu contextuel.
    Inversion des positions de deux programmes dans la liste
    Dès qu’un programme est chargé dans une entrée du tableau, il est également 
    associé au numéro de changement de programme MIDI correspondant.
    Par exemple, si vous chargez un programme en 3e position dans la liste, il peut être 
    chargé dans un slot lorsqu’il reçoit le changement de programme MIDI numéro
     3 sur 
    son canal MIDI.
    Si vous souhaitez assigner rapidement le programme à un autre numéro de 
    changement de programme MIDI, vous pouvez le faire glisser à l’endroit souhaitée 
    dans la liste. Si un autre programme occupe déjà cette place, les positions des deux 
    programmes seront inversées.
    Opérations couper, copier et coller
    Vous pouvez couper, copier et coller des programmes en cliquant sur les icônes 
    correspondantes dans la barre d’outils de l’éditeur Table, mais également à l’aide des 
    commandes du menu contextuel ou des raccourcis clavier.
    Changement du nom des programmes
    •Sélectionnez le programme à renommer, puis cliquez une deuxième fois sur le nom 
    du programme, ou appuyez sur [F2] (Win)/[Retour] (Mac).
    •Faites un clic droit sur le programme et sélectionnez Rename (renommer) dans le 
    menu contextuel. 
    						
    							649
    Utilisation de l’arborescence Program
    Introduction
    Dans HALion, la navigation et la sélection s’effectuent principalement dans 
    l’arborescence Program. Celle-ci montre le programme sélectionné, ainsi que toutes 
    ses couches, zones et modules. En outre, cette arborescence permet de charger des 
    programmes et des couches, mais également d’ajouter, d’importer et de supprimer 
    des zones, etc.
    Les trois premières colonnes de l’arborescence Program vous permettent d’accéder 
    aux fonctions Visibility (visibilité), Mute et Solo du programme. La partie droite 
    contient le programme sélectionné et ses différents éléments. Ils sont organisés de 
    façon hiérarchique, le programme représentant le niveau le plus élevé de cette 
    structure hiérarchique.
    L’icône qui figure en regard du nom de chaque élément de l’arborescence Program 
    indique de quel type d’élément il s’agit.
    Programmes et couches
    Les programmes représentent le niveau le plus élevé de l’arborescence Program. 
    Vous ne pouvez pas afficher plusieurs programmes à la fois.
    Un programme HALion est un instrument ou un son complexe qui associe des couches, 
    des zones d’échantillon, des zones de synthé, des bus, des modules MIDI et des 
    modules d’effet. Bien souvent, un programme ne contient qu’une seule couche 
    intégrant tous les composants nécessaires, comme par exemple les fonctions de 
    synthèse ou les effets d’insert. En effet, une couche est en soi une structure sonore 
    complète et indépendante. Les couches peuvent servir à organiser les programmes, par 
    exemple en regroupant différentes zones. Ceci vous permet d’appliquer simultanément 
    les mêmes paramètres à plusieurs zones. Grâce aux programmes, vous pouvez  
    						
    							650
    Utilisation de l’arborescence ProgramStructure de l’arborescence Program
    également combiner différentes couches pour élaborer des sons plus complexes ou 
    créer des combinaisons de sons à charger simultanément. De nombreux musiciens 
    répartissent par exemple des sons de basse/piano ou de piano/cordes sur différentes 
    plages du clavier.
    Zones
    Les zones sont les éléments situés au niveau le plus bas de l’arborescence. Ce sont 
    elles qui génèrent les sons dans HALion.
    Il existe deux types de zones : les zones de synthé et les zones d’échantillon. Ces 
    zones diffèrent de par leur source sonore. Les zones de synthé offrent une section 
    composée de trois oscillateurs principaux, un sub-oscillateur, un générateur de bruit 
    et un étage de modulation en anneau, tandis que les zones d’échantillon chargent un 
    échantillon spécifique en lieu et place des oscillateurs.
    Bus
    Les bus vous permettent de configurer le routage audio dans HALion et d’ajouter des 
    effets audio.
    Modules MIDI
    Vous pouvez ajouter des modules MIDI aux programmes et aux couches (voir “Ajout 
    de modules MIDI” à la page 659).
    Effets audio
    Vous pouvez ajouter des effets audio sur vos bus. Pour découvrir une description 
    détaillée des différents effets audio disponibles, consultez le chapitre 
    “Référence des 
    effets” à la page 857.
    Structure de l’arborescence Program
    L’arborescence Program schématise le parcours des signaux au sein du programme, 
    du haut vers le bas
     :
    Les signaux MIDI arrivent par le haut, puis descendent dans les couches et les 
    modules MIDI. Au sein du programme ou des couches, les modules MIDI s’appliquent 
    du haut vers le bas.
    Les signaux audio ressortent via des bus, qui peuvent eux-mêmes comprendre un ou 
    plusieurs modules d’effet. Au sein des bus, les modules d’effet sont également 
    appliqués du haut vers le bas.
    Valeurs des zones sélectionnées
    Sous l’arborescence Program, trois valeurs sont indiquées :
    •La première valeur indique le nombre de zones sélectionnées.
    •La deuxième valeur indique le nombre de zones présentes dans la couche active.
    •La troisième valeur indique le nombre total de zones présentes dans le programme.
    Ces trois valeurs sont particulièrement utiles lors de l’édition ou de la suppression de 
    zones. Par exemple, si vous disposez d’un programme de piano qui a été enregistré 
    avec plusieurs couches de vélocité par note, vous savez que chaque couche de 
    vélocité comprend 88
     zones d’échantillon. Imaginons que vous souhaitiez modifier ou 
    supprimer toute une couche de vélocité. En observant les trois valeurs, vous savez si 
    vous avez ou non sélectionné le bon nombre de zones d’échantillon avant de les 
    éditer ou de les supprimer. 
    						
    All Steinberg manuals Comments (0)

    Related Manuals for Steinberg Halion 5 Manual