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Steinberg Halion 5 Manual

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    of 1226
    							851
    World InstrumentsLa page Arp
    La page Arp
    Cette page contient des paramètres identiques à ceux du FlexPhraser, voir “Le 
    FlexPhraser” à la page 894. 
    						
    							852
    World Percussion
    Introduction
    World Percussion offre un large éventail de percussions ethniques et de phrases 
    MIDI les contrôlant. Il est possible de régler les instruments en précision grâce à des 
    paramètres de filtrage et d’amplification globaux, lesquels peuvent également être 
    modulés par des paramètres d’enveloppe. Le lecteur MIDI intégré vous permet 
    d’utiliser les phrases MIDI fournies avec l’instrument, ou d’importer vos propres 
    phrases MIDI.
    Paramètres du lecteur MIDI
    Bouton On/Off
    Permet d’activer/désactiver le lecteur MIDI de la page World Percussion Macro.
    Boutons de variation
    Vous pouvez configurer jusqu’à 8 variations différentes pour vos sons, et alterner 
    entre ces variations en cliquant sur les boutons de variation. Les variations de cet 
    instrument fonctionnent de la même manière que celles du FlexPhrasers, voir 
    “Utilisation des variations de FlexPhraser” à la page 898. 
    ÖPour éviter que les variations changent au milieu d’un temps ou d’une mesure, utilisez 
    le mode de déclenchement “Next Beat” (temps suivant) ou “Next Measure” (mesure 
    suivante).
    Chargement de phrases
    •Pour charger une phrase, cliquez sur le champ Phrase et sélectionnez une phrase 
    dans le sélecteur. 
    						
    							853
    World PercussionIntroduction
    Exportation des phrases MIDI
    Vous pouvez exporter vos phrases MIDI sous forme de fichiers MIDI par glisser-
    déposer.
    Loop
    Définit si la phrase est jouée une fois ou en boucle de façon continue. Lorsqu’elle est 
    activée, la phrase est jouée en boucle.
    Hold
    Le paramètre Hold vous permet d’empêcher la phrase de s’arrêter ou de changer 
    quand les touches sont relâchées. Qui plus est, le mode Gated joue en silence et en 
    arrière-plan quand vous relâchez les touches. Il reprend la lecture à la position en 
    cours quand vous appuyez à nouveau sur les touches.
    Vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes :
    Trigger Mode
    Le mode de déclenchement (Trigger Mode) détermine le moment auquel le lecteur 
    doit changer de phrase quand vous sélectionnez une autre variation. 
    Vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes :
    Restart
    Selon le mode Restart sélectionné et selon les notes jouées, vous pouvez redémarrer 
    la lecture à partir du début de la boucle.
    Vous pouvez sélectionner l’une des options suivantes :
    Option Description
    OffLa phrase change dès qu’une touche est relâchée. La phrase s’arrête 
    dès que toutes les touches sont relâchées.
    OnLa phrase est jouée jusqu’à la fin même quand les touches sont 
    relâchées. Lorsque l’option Loop est activée, la phrase est jouée 
    continuellement de façon cyclique.
    GatedLa lecture de la phrase commence quand la première note est jouée. 
    Elle est jouée silencieusement en arrière plan, même lorsque les 
    touches sont relâchées. La lecture de la phrase reprend là où elle en 
    est rendue quand vous rappuyez sur l’une des touches. Ainsi, vous 
    pouvez couper la lecture de la phrase comme avec un gate.
    OptionDescription
    ImmediatelyLa phrase change dès que vous changez de variation.
    Next BeatLa phrase change au temps qui suit le changement de variation.
    Next MeasureLa phrase change à la mesure qui suit le changement de variation.
    OptionDescription
    OffLa boucles est jouée continuellement et ne sera pas redémarrée sur 
    les changements de note.
    First NoteLa boucle redémarre quand une note est déclenchée et qu’aucune 
    autre note n’est déjà maintenue. 
    						
    							854
    World PercussionIntroduction
    Start
    Ce paramètre vous permet de décaler le démarrage de la boucle par pas 
    correspondant à des noires. La durée de la boucle est réduite en conséquence.
    Length
    Ce paramètre vous permet de réduire la longueur de la boucle par pas d’une noire.
    ÖLa plage de valeurs de Start et de Length varie en fonction de la longueur originale de 
    la boucle.
    Tempo
    Lorsque Sync est désactivée, utilisez le réglage de tempo pour définir la vitesse de 
    lecture interne de la boucle. La vitesse de lecture de la boucle est exprimée en 
    Battements Par Minute (BPM). D’autre part, le paramètre Tempo Scale vous permet 
    de contrôler la vitesse de lecture avec davantage de précision. La commande Tempo 
    est désactivée lorsque Sync est actif.
    Sync
    Activez Sync pour synchroniser la boucle sur le tempo de votre application hôte. La 
    commande Tempo est désactivée lorsque Sync est actif.
    ÖDans les modes “Sync to Host” et “Follow Transport”, la phrase est automatiquement 
    synchronisée sur le tempo de l’application hôte. Ces modes ne permettent pas de 
    modifier le paramètre Sync.
    Lecture
    Cliquez sur ce bouton pour lancer la lecture de la phrase.
    Low Key
    Ce paramètre définit la touche la plus basse qui déclenche la phrase.
    High Key
    Ce paramètre définit la touche la plus haute qui déclenche la phrase.
    Center Key
    Ce paramètre détermine la note MIDI qui sert de référence centrale à la fonction Key 
    Follow.
    Pitch Drums in Relation to Center Key
    Activez cette option pour définir la hauteur des sons de percussion par rapport à la 
    touche centrale.
    Each NoteLa boucle redémarre à chaque fois qu’une note est déclenchée.
    Sync to HostSélectionnez cette option pour caler la boucle sur les temps et 
    mesures de l’application hôte. La boucle s’aligne sur les temps et 
    mesures à chaque fois que vous lancez la lecture avec les 
    commandes de transport.
    Follow TransportLa lecture démarre et s’arrête en suivant les commandes de 
    transport de l’application hôte.
    Option Description 
    						
    							855
    World PercussionIntroduction
    La section Performance
    Tempo Scale
    Ce paramètre détermine la fréquence de déclenchement des notes, c’est-à-dire la 
    vitesse de lecture de la phrase. Vous pouvez définir une valeur en fractions de temps. 
    Il est également possible de définir des valeurs de notes pointées ou en triolets.
    Quand le paramètre Tempo est configuré sur 1/16 et que vous le réglez sur 1/8, par 
    exemple, la vitesse est divisée par deux. Quand vous le configurez sur 1/32, la vitesse 
    est doublée. De la même façon, les autres valeurs permettent d’augmenter ou de 
    réduire la vitesse.
    Swing
    Utilisez ce paramètre pour décaler le timing des notes sur les temps pairs. La phrase 
    y gagne ainsi en “swing”. Les valeurs négatives retardent le timing, c’est-à-dire que 
    les notes sont jouées plus tôt. Les valeurs positives font avancer le timing et les notes 
    sont jouées plus tard.
    Gate Scale
    Ce paramètre vous permet de raccourcir ou de rallonger les notes de la phrase. À 
    100
     %, les notes sont jouées avec leur durée de gate initiale.
    Velocity Scale
    Ce paramètre vous permet d’augmenter ou de réduire les vélocités note-on de la 
    phrase. À 100
     %, les notes sont jouées à leur vélocité initiale.
    Quantize Note Value
    Ce menu local vous permet de configurer une grille de quantification alignée sur des 
    fractions de temps. Il est également possible de définir des valeurs de notes pointées 
    ou en triolets. Vous pouvez ainsi forcer le timing des événements de note MIDI pour 
    qu’ils soient exclusivement lus selon la valeur de note sélectionnée.
    Quantize Amount
    Ce paramètre détermine la mesure dans laquelle la grille de quantification est suivie. À 
    une valeur de 100
     %, les événements de note MIDI sont joués uniquement sur la 
    valeur de note quantifiée (Quantize Note Value) que vous avez définie. À des valeurs 
    plus faibles, les notes sont simplement rapprochées de la valeur de note quantifiée la 
    plus proche. À 0
     %, aucune quantification n’est appliquée.
    La section Filter
    Cutoff
    Permet de régler la fréquence de coupure du filtre.
    Resonance
    Ce paramètre accentue les fréquences autour de la coupure. Lorsque la résonance 
    est élevée, le filtre devient auto-oscillant et produit un son comparable à une sonnerie. 
    Env Amount
    Détermine la modulation de la fréquence de coupure en fonction de l’enveloppe du 
    filtre. 
    Velocity
    Détermine la modulation de la fréquence de coupure en fonction de la vélocité.
    Decay
    Contrôle le temps de decay de l’enveloppe de filtre. 
    						
    							856
    World PercussionIntroduction
    La section Amp
    Level
    Détermine le volume général du son.
    Velocity
    Détermine la modulation du niveau en fonction de la vélocité. Quand ce paramètre est 
    réglé sur 0, toutes les notes sont jouées au même niveau.
    Decay
    Contrôle le temps de decay de l’enveloppe amplificatrice. 
    						
    							857
    Référence des effets
    Introduction
    HALion est fourni avec tout un éventail d’effets de studio de qualité supérieure. Les 
    sections suivantes décrivent chacun de ces effets.
    De nombreux effets d’insert peuvent également être utilisés dans des configurations 
    surround, c’est-à-dire qu’ils peuvent traiter tous les canaux. Toutefois, certains effets 
    ne s’appliquent qu’aux canaux avant gauche et droit. C’est notamment le cas des 
    effets de HALion 3 Stereo Pan, Chorus, Flanger, Rotary, Vibrato et Multi Delay.
    Effets de réverb et de delay
    REVerence
    REVerence est une réverb à convolution qui vous permet d’appliquer à vos donnés 
    audio la réverbération spécifique à un lieu. En enregistrant une impulsion dans une 
    pièce, il est possible d’en capturer les caractéristiques. La convolution applique ces 
    caractéristiques au son. Vous bénéficiez ainsi d’une réverb très réaliste. Cet effet offre 
    tout un ensemble de réponses impulsionnelles de qualité.
    Impulse Response
    La réponse impulsionnelle que vous sélectionnez détermine les principales 
    caractéristiques sonores de la réverb.
    Reverse
    Activez cette fonction pour inverser la réponse impulsionnelle.
    Predelay
    Ce paramètre détermine la durée entre le signal d’origine et le déclenchement de la 
    réverb. En choisissant des valeurs plus élevées, vous pouvez simuler des espaces 
    plus grands.
    Time 
    Ce paramètre détermine le temps de réverbération. À 100 %, la réponse 
    impulsionnelle est appliquée avec sa durée d’origine. 
    						
    							858
    Référence des effetsEffets de réverb et de delay
    Size
    Ce paramètre détermine la taille de la pièce simulée. À 100 %, la réponse 
    impulsionnelle est appliquée telle qu’elle a été enregistrée dans la pièce d’origine.
    Level
    Réglez ici le niveau de la réponse impulsionnelle.
    Equalizer
    Ce bouton permet d’activer l’égaliseur à trois bandes intégré.
    ER Tail Split
    Ce paramètre détermine le point de séparation entre les réflexions primaires et la 
    queue de la réverb.
    ER Tail Mix
    Ce paramètre permet d’équilibrer le niveau des réflexions primaires et celui de la 
    queue de réverb. À 50
     %, les réflexions primaires et la queue ont le même volume. 
    Avec des valeurs inférieures à 50
     % les réflexions primaires sont amplifiées et la queue 
    de la réverb est atténuée, de sorte que la source sonore se déplace vers l’avant de la 
    pièce. Les valeurs supérieures à 50
     % atténuent les réflexions primaires et amplifient 
    la queue de la réverb, de sorte que la source sonore se déplace vers l’arrière de la 
    pièce.
    Reverb
    Cet effet génère une réverb algorithmique de haute qualité avec des réflexions primaires 
    et une queue de réverb. Les réflexions primaires déterminent l’impression d’espace 
    pendant les premières millisecondes de la réverb. Pour émuler différentes pièces, vous 
    avez le choix entre plusieurs motifs de réflexions primaires dont vous pouvez régler la 
    taille. La queue de réverb, ou réverbération tardive, permet de contrôler la taille de la 
    pièce et la durée de la réverb. Vous pouvez régler le temps de réverbération 
    indépendamment dans trois bandes de fréquences.
    PreDelay
    Ce paramètre détermine la durée entre le signal d’origine et le déclenchement de la 
    réverb. En choisissant des valeurs plus élevées, vous pouvez simuler des espaces 
    plus grands.
    Early Reflections
    Ce paramètre vous permet de sélectionner un modèle de réflexions primaires. Le 
    modèle de réflexions primaires contient les retards les plus importants dans 
    l’impression d’espace que donne la pièce.  
    						
    							859
    Référence des effetsEffets de réverb et de delay
    ER/Tail Mix
    Ce paramètre permet d’équilibrer le niveau des réflexions primaires et celui de la 
    queue de réverb. À 50
     %, les réflexions primaires et la queue ont le même volume. 
    Avec des valeurs inférieures à 50
     % les réflexions primaires sont amplifiées et la queue 
    de la réverb est atténuée, de sorte que la source sonore se déplace vers l’avant de la 
    pièce. Les valeurs supérieures à 50
     % atténuent les réflexions primaires et amplifient 
    la queue de la réverb, de sorte que la source sonore se déplace vers l’arrière de la 
    pièce.
    Size
    Ce paramètre détermine la durée du modèle de réflexions primaires. À 100 %, le 
    modèle est appliqué avec sa durée d’origine, ce qui confère un maximum de réalisme 
    à la pièce. À moins de 100
     %, le motif des réflexions primaires est compressé et la 
    pièce est perçue comme étant plus petite.
    Low Cut
    Ce paramètre atténue les basses fréquences des réflexions primaires. Plus cette 
    valeur est élevée, moins les réflexions primaires contiennent de basses fréquences.
    High Cut
    Ce paramètre atténue les hautes fréquences des réflexions primaires. Plus cette 
    valeur est basse, moins les réflexions primaires contiennent de hautes fréquences.
    Delay
    Ce paramètre retarde l’arrivée de la queue de réverb. 
    Room Size
    Ce paramètre détermine les dimensions de la pièce émulée. À 100 %, les dimensions 
    correspondent à celles d’une cathédrale ou d’une grande salle de concert. À 50
     %, 
    les dimensions sont plutôt celles d’une pièce de taille moyenne ou d’un studio. Avec 
    des valeurs inférieures à 50
     %, les dimensions correspondent à celles d’une petite 
    pièce ou d’une cabine.
    Main Time
    Ce paramètre détermine la durée globale de la queue de réverb. Plus la valeur est 
    élevée, plus la queue de réverb est longue. À 100
     %, la durée de réverbération est 
    infinie. Par ailleurs, le paramètre Tail Main Time représente la bande médium de la 
    queue de réverb.
    High Time
    Ce paramètre détermine la durée de réverbération des hautes fréquences de la queue 
    de réverb. Avec des valeurs positives, le temps de decay des hautes fréquences est 
    plus long, tandis qu’avec des valeurs négatives il est plus court. C’est le paramètre 
    Tail High Freq qui détermine quelles fréquences sont affectées.
    Low Time
    Ce paramètre détermine la durée de réverbération des basses fréquences de la 
    queue de réverb. Avec des valeurs positives, les basses fréquences décroissent plus 
    lentement et réciproquement. Les fréquences affectées dépendent du paramètre Tail 
    Low Freq.
    High Freq
    Ce paramètre détermine la fréquence de coupure entre les bandes médium et haute 
    de la queue de réverb. Le paramètre Tail High Time vous permet de décaler la durée 
    de réverbération des fréquences supérieures à cette valeur par rapport à la durée de 
    réverbération principale. 
    						
    							860
    Référence des effetsEffets de réverb et de delay
    Low Freq
    Ce paramètre détermine la fréquence de coupure entre les bandes médium et basse 
    de la queue de réverb. La durée de réverbération des fréquences en dessous de cette 
    valeur peut être décalée par rapport à la durée de réverbération principale grâce au 
    paramètre Tail Low Time.
    Shape
    Ce paramètre contrôle l’attaque de la queue de réverb. À 0 %, l’attaque est plus 
    immédiate, ce qui correspond bien aux instruments rythmiques. Plus cette valeur est 
    élevée, moins l’attaque est rapide.
    Density
    Ce paramètre règle la densité de l’écho de la queue de réverb. À 100 %, les réflexions 
    simples venant des murs ne sont pas audibles. Plus cette valeur est faible, plus les 
    réflexions sont audibles.
    High Cut
    Ce paramètre atténue les hautes fréquences de la queue de réverb. Plus cette valeur 
    est basse, moins la queue de la réverb contient de hautes fréquences.
    Width
    Ce paramètre permet de définir le champ panoramique du signal de sortie de la 
    réverb. À 0
     %, la sortie de la réverb est mono. À 100 %, elle est stéréo.
    Mix
    Ce paramètre détermine le rapport entre le signal d’origine et le signal traité.
    Multi Delay
    Cet effet génère des échos dont il est possible de paramétrer la durée, le niveau de 
    réinjection et le filtrage. Le paramètre Mode vous permet de configurer cet effet en 
    stéréo (Stereo), en croisé (Cross) ou en Ping-Pong. En fonction du mode sélectionné, 
    les échos sont répétés selon des motifs différents dans le champ panoramique.
    Mode
    Le Multi Delay offre trois modes différents :
    ModeDescription
    StereoCe mode génère deux lignes de delay parallèles, l’une pour le canal 
    gauche et l’autre pour le canal droit. Ces deux lignes possèdent 
    chacune un signal de réinjection spécifique.
    CrossCe mode génère deux lignes de delay à réinjection croisée. On 
    parle de réinjection croisée parce que le delay du canal gauche est 
    réinjecté dans le delay du canal droit, et inversement. 
    						
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