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Steinberg Halion 5 Manual

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    of 1226
    							811
    Mixage et routageLa console de mixage de HALion
    Agrandissement et réduction des tranches de la console
    •Pour agrandir simultanément toutes les tranches de la console, cliquez sur le 
    bouton représentant une flèche orientée à droite.
    Une fois agrandies, les tranches de la console permettent d’accéder directement 
    aux effets d’insert et aux effets send.
    •Pour réduire simultanément toutes les tranches de la console, cliquez sur le 
    bouton représentant une flèche orientée à gauche.
    Les tranches de console réduites contiennent uniquement les commandes les 
    plus importantes (niveau, panoramique, solo et mute), ainsi qu’un vu-mètre de 
    niveau.
    Affichage des canaux de slot vides
    En mode “Show Slot Bus Channels” (afficher les canaux des bus de slot), l’éditeur 
    Mixer contient uniquement les canaux actuellement utilisés par les programmes 
    chargés dans les slots correspondants. Pour afficher également les canaux de slot 
    vides, activez le bouton “Show Empty Slots” (afficher les slots vides).
    ÖCe bouton est également disponible dans le rack de slots et dans l’éditeur MIDI.
    Masquage des canaux de sortie désactivés
    En mode “Show Output Bus Channels” (afficher les canaux des bus de sortie), 
    l’éditeur Mixer affiche tous les bus de sortie. Les sorties désactivées sont grisées. 
    Pour identifier plus facilement les canaux en cours d’utilisation, activez le bouton 
    “Hide Inactive Outputs” (masquer les sorties inactives).
    Commandes des tranches de console
    À quelques exceptions près, tous les bus possèdent une tranche de console 
    identique. Par exemple, les bus de sortie n’offrent pas de menu local de sortie. Les 
    différents types de canaux utilisent des libellés de couleurs différentes
     :
    Child bussesAffiche tous les bus présents dans la hiérarchie du 
    programme ou de la couche sélectionnés.
    Depending bussesAffiche tous les bus utilisés par la couche ou le programme 
    sélectionné, y compris les bus auxiliaires.
    Option Description
    CanalCouleur
    SlotJaune
    ProgrammeBleu 
    						
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    Mixage et routageLa console de mixage de HALion
    Mute
    Coupe le son du bus.
    Solo
    Coupe le son de tous les autres bus et permet d’écouter uniquement le bus pour 
    lequel le mode Solo est activé. Vous pouvez activer le mode Solo sur plusieurs canaux 
    pour les écouter simultanément.
    Level
    Le fader de niveau vous permet de régler le volume du bus. Tous les bus peuvent être 
    amplifiés jusqu’à +12
     dB.
    Pan
    Par défaut, lorsque vous travaillez en stéréo, tous les canaux stéréo de la console 
    offrent une commande de panoramique stéréo qui permet de définir la position du 
    signal dans le panoramique. Si vous travaillez avec des bus surround, le panning 
    stéréo est désactivé, mais vous pouvez placer les signaux stéréo dans le champ 
    surround. Pour ce faire, vous devez insérer un module Surround Panner dans l’un des 
    slots d’insert. La tranche de console montre alors une version réduite du module 
    Surround Panner. Celle-ci permet de télécommander le Surround Panner inséré. En 
    outre, le module Surround Panner offre un fader de niveau pour le canal LFE.
    ÖPour éditer le positionnement surround avec davantage de précision, utilisez l’éditeur 
    Sound du module Surround Panner.
    Vu-mètre
    Les vu-mètres d’une tranche de canal indiquent le niveau de sortie du bus. Le nombre 
    de vumètres dépend du nombre de canaux audio du bus en question. Les bus stéréo 
    disposent de deux vu-mètres de canal. Les bus surround en possèdent six.
    Niveau de crête
    Le témoin de niveau de crête indique le niveau le plus élevé détecté sur le bus, en dB. 
    Pour réinitialiser le témoin, cliquez sue le niveau de crête.
    Libellé de la tranche
    Par défaut, le libellé d’une tranche correspond au nom du bus correspondant. 
    Double-cliquez sur le libellé pour saisir un nom.
    Output
    Chaque canal peut être routé vers différents bus. Cliquez sur le menu local de sortie 
    et sélectionnez une sortie.
    Les bus de sortie représentent l’interface audio entre le plug-in et l’application hôte ou 
    le matériel audio. Par conséquent, ces canaux ne peuvent pas être routés librement et 
    ils n’offrent pas de menu local de sortie.
    Vous pouvez router un but de slot surround vers l’un des bus de sortie stéréo. Dans 
    ce cas, seuls les deux premiers canaux sont connectés. Pour vous indiquer que le 
    nombre de canaux ne correspond pas, HALion affiche une icône d’avertissement en 
    haut des tranches de la console (slot et sortie). Vous pouvez choisir d’ajouter un effet 
    Downmix au bus de sortie, afin de router le slot vers le bus de sortie surround, ou le 
    laisser tel quel.
    CoucheGris
    OutputRouge
    AUXVert
    Canal Couleur 
    						
    							813
    Mixage et routageLa console de mixage de HALion
    Effets d’insert
    Chaque canal peut intégrer jusqu’à huit effets d’insert. Pour afficher les inserts, vous 
    devez agrandir la tranche de console.
    Un insert peut contenir un effet d’insert standard (chorus, delay, etc.) ou l’un des 
    quatre effets send auxiliaires permettant de renvoyer le signal vers les bus auxiliaires.
    Quand un effet send auxiliaire est chargé, un petit fader de niveau apparaît sous le slot 
    d’insert. Utilisez ce fader pour régler le niveau du signal renvoyé vers le bus auxiliaire.
    ÖVous ne pouvez pas utiliser d’effets send sur les bus auxiliaires et les bus de sortie.
    Effets send pré-fader
    Par défaut, les niveaux des sends sont déterminés en fonction du niveau du bus. Si 
    vous souhaitez régler le niveau du send indépendamment du niveau du bus, vous 
    pouvez configurer le send en mode pré-fader. Pour ce faire, activez le bouton 
    correspondant à gauche du fader de niveau.
    Changement de l’ordre des effets
    Vous pouvez changer l’ordre des effets en les faisant glisser à un autre endroit. 
    Lorsque vous relâchez un slot directement sur un autre slot, leurs positions sont 
    interverties.
    L’arborescence Program se synchronise directement sur la console. Lorsque vous 
    ajoutez un effet sur un bus dans l’arborescence Program, cet effet apparaît également 
    dans la tranche de console. Les premiers 8 effets sont visibles dans la console. 
    						
    							814
    Auron
    Introduction
    Auron est un synthétiseur granulaire qui peut utiliser jusqu’à huit flux de grains pour 
    générer les formes d’ondes de son oscillateur. L’arpégiateur et le séquenceur pas à 
    pas intégrés vous permettent de créer aussi bien des séquences que des accords 
    décomposés.
    En sortie de l’oscillateur granulaire, vous trouverez un filtre multi-mode offrant un 
    grand nombre de formes de filtres différentes. Le filtre peut être modulé par des 
    sources telles que le clavier, la vélocité ou les LFO, ainsi que par des séquences de 
    contrôle du séquenceur pas à pas.
    Auron intègre deux LFO qui peuvent être utilisés pour moduler la hauteur, la position 
    des grains, les formants, la durée et le filtre. Le premier LFO permet de moduler la 
    position des grains, les formants, la durée et la fréquence de coupure du filtre, et il 
    peut être synchronisé sur le tempo de l’application hôte. Le second LFO est contrôlé 
    par la molette de modulation et joue le rôle de vibrato.
    Pour ce qui est du synthétiseur granulaire, trois pages sont à votre disposition : Osc, 
    Mod et Voice. Pour ouvrir une page, il suffit de cliquer sur le bouton correspondant en 
    haut à gauche de l’interface d’Auron.
    Sélection des échantillons
    •Pour sélectionner un échantillon, cliquez sur le sélecteur situé en haut à gauche de 
    la page et choisissez un échantillon dans le menu. 
    						
    							815
    AuronLa page Osc
    La page Osc
    Cette page vous permet de paramétrer l’oscillateur de grains.
    Position
    Il est possible de régler manuellement la position de lecture des grains. Par exemple, 
    à 50
     %, la lecture commence au milieu de l’échantillon. Cette position change avec 
    chaque nouveau grain.
    Position Random
    Avec cette fonction, la position de lecture est sélectionnée de façon aléatoire au sein 
    d’une certaine plage autour de la position actuelle. Quand ce paramètre est configuré 
    sur 100
     %, la lecture commence à une position aléatoire comprise entre le début et la 
    fin de l’échantillon. 
    Duration
    Augmente la périodicité de lecture des grains selon un facteur s’échelonnant de 1 à 
    1000. 
    Quand les grains sont très courts, la hauteur est déterminée par la fréquence à 
    laquelle les grains se répètent. Pour les grains d’une durée supérieure à 30
     ms, le son 
    conserve la hauteur de l’échantillon d’origine. 
    Duration Random
    La durée aléatoire des grains est calculée au démarrage de chaque nouveau grain.
    KF (Key Follow)
    Détermine l’incidence des notes jouées sur la durée des grains. Ce paramètre s’utilise 
    généralement avec des durées courtes. Comme la hauteur de l’échantillon d’origine 
    est conservée pour les grains de longue durée, il est inutile qu’ils suivent les notes du 
    clavier. 
    Pitch
    Ce paramètre vous permet de définir un intervalle compris entre -12 et +12 demi-
    tons. Les grains sont joués de façon aléatoire à leur hauteur d’origine ou transposés 
    en fonction de l’intervalle de hauteur. Ce paramètre est particulièrement adapté aux 
    grains de longue durée.
    Pitch Random
    Détermine en demi-tons et en centièmes la plage sur laquelle opère la fonction 
    aléatoire de hauteur. À +12, les valeurs de hauteur aléatoires sont comprises entre -
    12 et +12 demi-tons. Ce paramètre peut être utilisé pour enrichir le son.
    Level
    Permet de régler le niveau général de l’oscillateur de grains. Quand vous augmentez 
    le nombre de grains, il peut s’avérer nécessaire de réduire le niveau de l’oscillateur. Si 
    vous lisez une fraction d’échantillon dont le niveau est très faible, ce paramètre vous 
    permettra de gagner en volume.
    Level Random
    Fixe un niveau aléatoire pour chaque nouveau grain. À 100 %, le niveau est déterminé 
    selon un facteur compris entre 0 et 2 par rapport au niveau d’origine. 
    						
    							816
    AuronLa page Mod
    Width
    Permet de réduire la largeur stéréo de l’oscillateur de grains. Ce paramètre s’applique 
    à la sortie de l’oscillateur de grains et n’a donc aucune incidence sur la largeur stéréo 
    de l’échantillon en tant que tel. À 0
     %, la sortie de l’oscillateur de grains est 
    monophonique.
    Gain
    Permet de régler automatiquement le niveau des grains en utilisant les fractions 
    d’échantillon de faible niveau. Vous obtenez ainsi un signal plus homogène, ce qui 
    vous permet d’utiliser une partie faible de l’échantillon en tant que source.
    Grains
    Le nombre de grains va de 1 à 8. Si vous réglez ce paramètre sur 4, par exemple, vous 
    obtiendrez 4 grains par période de durée de grain.
    Pour entendre ce que donne ce paramètre, il vous faut jouer une nouvelle note.
    La page Mod
    Vous trouverez les paramètres des LFO dans la partie supérieure de la page Mod, et 
    les paramètres de la molette de modulation (c’est-à-dire du vibrato) dans la partie 
    inférieure.
    Paramètres des LFO
    Waveform et Shape des LFO
    Vous pouvez ici sélectionner la forme d’onde du LFO :
    OptionDescription
    SineGénère une modulation douce, idéale pour le vibrato ou le trémolo. 
    Le paramètre Shape confère d’avantage d’harmonique à la forme 
    d’onde.
    TriangleCette option est similaire à Sine. Le paramètre Shape permet de 
    changer progressivement la forme d’onde triangulaire en trapèze.
    SawGénère un cycle de rampe. Le paramètre Shape transforme 
    progressivement la forme d’onde de rampe descendante à 
    montante, en passant par triangle.
    PulseApplique une modulation par paliers dans laquelle la modulation 
    passe directement d’une valeur à une autre. Le paramètre Shape 
    modifie progressivement le rapport entre le haut et le bas de la 
    forme d’onde. Configurez ce paramètre sur 50
     % pour générer une 
    onde carrée.
    RampForme proche de l’onde Saw. Le paramètre Shape insère un silence 
    croissant avant le début de la dent de scie ne commence.
    LogLe paramètre Shape transforme progressivement la courbure 
    logarithmique négative en courbure logarithmique positive. 
    						
    							817
    AuronLa page Mod
    Freq
    Ce paramètre détermine la fréquence de modulation du LFO, c’est-à-dire sa vitesse.
    Sync
    Lorsque le mode Sync est activé, la fréquence est exprimée en fractions de temps 
    (battements).
    Position
    Détermine l’intensité de la modulation appliquée à la position des grains.
    Formant
    Détermine l’intensité de la modulation appliquée aux formants des grains.
    Duration
    Détermine l’intensité de la modulation appliquée à la durée des grains.
    Cutoff
    Détermine l’intensité de la modulation appliquée à la fréquence de coupure du filtre.
    Paramètres de la molette de modulation (Mod Wheel)
    Vib Freq
    Détermine la fréquence du second LFO, celui qui module la hauteur (vibrato).
    Vib Depth
    Détermine l’intensité de modulation du vibrato.
    Position
    Détermine l’incidence de la molette de modulation sur la position des grains.
    Formant
    Détermine l’incidence de la molette de modulation sur les formants des grains.
    Duration
    Détermine l’incidence de la molette de modulation sur la durée des grains.
    Cutoff
    Détermine l’incidence de la molette de modulation sur la fréquence de coupure du 
    filtre.
    S & H 1Cette option applique une modulation à paliers aléatoires, dans 
    laquelle chaque palier est différent. Le paramètre Shape insère des 
    effets de rampe entre les paliers. Quand il est tourné entièrement 
    vers la droite, la forme S&H devient un signal aléatoire progressif 
    (sans paliers).
    S & H 2Forme comparable à S & H 1. Les paliers alternent entre valeurs 
    hautes et basses de façon aléatoire. Le paramètre Shape insère 
    des effets de rampe entre les paliers. Quand il est tourné 
    entièrement vers la droite, la forme S&H devient un signal aléatoire 
    progressif (sans paliers).
    Option Description 
    						
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    AuronLa page Voice
    La page Voice
    Polyphony
    Quand le mode Mono est désactivé, ce paramètre détermine le nombre de notes 
    pouvant être jouées simultanément.
    Octave
    Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par octaves.
    Coarse
    Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par demi-tons.
    Fine
    Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par centièmes.
    Fixed Pitch
    Activez cette option si vous souhaitez que l’échantillon ne soit pas transposé d’après 
    les notes du clavier. Quand la durée des grains est courte et que l’option “Duration 
    Key Follow” est activée, la note de la touche jouée correspond toujours à celle du 
    clavier, et seule la réponse en fréquence change.
    Pitchbend Up/Down
    Vous pouvez paramétrer ici la plage pour la modulation appliquée lorsque vous utilisez 
    la molette de pitchbend.
    Glide
    Utilisez le paramètre pour faire glisser la hauteur entre deux notes successives. Ce 
    paramètre est particulièrement intéressant en mode Mono. 
    Fingered
    Activez ce paramètre pour faire uniquement glisser la hauteur entre les notes jouées 
    legato. 
    Mono
    Active la lecture monophonique. 
    Retrigger
    Lorsque cette option est activée, une note qui avait été substituée est redéclenchée si 
    elle est toujours maintenue au moment où vous relâchez la nouvelle note. Ainsi, vous 
    pouvez par exemple jouer des trilles en maintenant une note et en appuyant 
    rapidement et de façon répétée sur une autre note. 
    						
    							819
    AuronLa section Filter
    Trigger Mode
    Détermine le mode de déclenchement quand de nouvelles notes sont jouées. Voici 
    les paramètres disponibles
     : 
    La section Filter
    Paramètres de la section Filter
    Filter Shape
    Les formes de filtre sont les mêmes que dans la sous-page Filter, voir “Filter Shape” à 
    la page 739.
    Cutoff
    Permet de régler la fréquence de coupure du filtre.
    Resonance
    Ce paramètre accentue les fréquences autour de la coupure. Lorsque la résonance 
    est élevée, le filtre devient auto-oscillant et produit un son comparable à une sonnerie.
    Distortion
    Ce paramètre applique une distorsion au signal.
    Voici les types de distorsion qui vous sont proposés :
    Env Amount
    Détermine la modulation de la fréquence de coupure en fonction de l’enveloppe du 
    filtre. 
    Velocity
    Détermine la modulation de la fréquence de coupure en fonction de la vélocité.
    OptionDescription
    NormalDéclenche une nouvelle note lorsque la note précédente est 
    substituée.
    ResumeL’enveloppe est redéclenchée, mais elle redémarre au niveau de la 
    note substituée. La hauteur est celle de la nouvelle note.
    LegatoLes enveloppes sont toujours lues. La hauteur est celle de la 
    nouvelle note.
    OptionDescription
    TubeGénère une distorsion chaleureuse comparable à celle d’un ampli à 
    lampe.
    Hard ClipGénère une distorsion claire, comparable à celle d’un ampli à 
    transistors.
    Bit ReductionGénère une distorsion numérique au moyen d’un bruit de 
    quantification.
    Rate ReductionGénère une distorsion numérique de repliement.
    Rate Reduction Key 
    FollowSemblable au filtre précédent, mais avec en plus l’option Key 
    Follow
     : le niveau de réduction change en fonction des touches 
    jouées, de sorte que la fréquence d’échantillonnage augmente à 
    mesure que vous montez sur le clavier. 
    						
    							820
    AuronLa section Amp
    Key Follow
    Ce paramètre détermine la modulation de coupure en fonction du numéro de note. 
    Augmentez ce paramètre si vous souhaitez que la fréquence de coupure augmente à 
    mesure que les notes sont jouées haut sur le clavier. À 100
     %, le Cutoff suit 
    exactement la note jouée. 
    Filter Envelope
    Attack
    Détermine la durée d’attaque de l’enveloppe du filtre.
    Decay
    Contrôle le temps de decay de l’enveloppe du filtre.
    Sustain
    Détermine le niveau de sustain de l’enveloppe du filtre. 
    Release
    Détermine la durée de relâchement de l’enveloppe du filtre.
    La section Amp
    Paramètres de la section Amp
    Level
    Détermine le volume général du son.
    Velocity
    Détermine la modulation du niveau en fonction de la vélocité. Quand ce paramètre est 
    réglé sur 0, toutes les notes sont jouées au même niveau.
    Amp Envelope
    Attack
    Contrôle le temps d’attaque de l’enveloppe amplificatrice.
    Decay
    Contrôle le temps de decay de l’enveloppe amplificatrice.
    Sustain
    Détermine le niveau du sustain de l’enveloppe d’amplification.
    Release
    Définit le temps de relâchement de l’enveloppe amplificatrice. 
    						
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