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Steinberg Halion 5 Manual

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    Édition des zones dans l’éditeur Sound
    Introduction
    L’éditeur Sound des zones de synthés et d’échantillon contient les paramètres de 
    zone de HALion. Il vous permet de modifier les paramètres d’une seule zone, de 
    plusieurs zones sélectionnées ou de toutes les zones à la fois.
    Sauf indication contraire, les fonctions décrites dans ce chapitre concernent les 
    zones de synthé et d’échantillon.
    Toutes les fonctions décrites ici s’appliquent également à l’Éditeur Zone.
    Paramètres globaux des zones
    La section globale située dans la partie supérieure de l’éditeur Sound vous permet de 
    définir les paramètres de zone standard.
    Focused Zone
    Le menu local Focused Zone (zone active) vous permet de sélectionner la zone à 
    éditer lorsque plusieurs zones sont sélectionnées dans l’arborescence Program.
    Low Key/High Key
    Ces paramètres déterminent la touche la plus basse et la touche la plus haute de la 
    plage de déclenchement de la zone.
    Low Vel/High Vel
    Ces paramètres déterminent la vélocité la plus faible et la vélocité la plus forte de la 
    plage de déclenchement de la zone.
    Root Key
    La touche de référence (Root Key) détermine la hauteur de la zone. Les fichiers 
    d’échantillon peuvent intégrer des informations relatives à la touche de référence. Ces 
    informations permettent de mapper automatiquement les échantillons sur les touches 
    correspondantes lors du chargement.
    Type de zone
    HALion vous permet de transformer une zone d’échantillon en zone de synthé, et vice 
    versa. Quand vous convertissez une zone d’échantillon en zone de synthé, l’oscillateur 
    de l’échantillon est remplacé par les oscillateurs du synthé. Vous pouvez sélectionner 
    le type de zone dans ce menu local. 
    						
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    Édition des zones dans l’éditeur SoundÉdition des zones sélectionnées ou de toutes les zones
    Édition des zones sélectionnées ou de toutes les zones
    L’éditeur Sound vous permet d’appliquer les éditions aux zones sélectionnées (SEL) 
    ou à toutes les zones (ALL), selon la configuration des boutons correspondants dans 
    la barre d’outils.
    Toutes les zones sont affectées par l’édition.
    Édition absolue et édition relative
    Lorsque vous éditez plusieurs zones, vous pouvez modifier les valeurs de toutes les 
    zones de manière absolue (ABS) ou relative (REL), selon la configuration des boutons 
    correspondants dans la barre d’outils.
    •Lorsque vous éditez en mode absolu et que vous changez le réglage d’un 
    paramètre de 50
     % à 60 % pour une zone, toutes les autres zones seront aussi 
    réglées sur 60
     %.
    •En édition relative, lorsque le paramètre d’une zone spécifique passe de 50 à 
    60
     %, les paramètres des autres zones sélectionnées augmentent également de 
    10
     %, quelle que soit leur valeur d’origine. 
    ÖLes modifications relatives peuvent s’appliquer à tous les paramètres continus. 
    Quand un paramètre commute entre plusieurs modes ou entre deux états, il ne peut 
    être modifié qu’en édition absolue. 
    Compatibilité HALion 3
    Le bouton à gauche du bouton REL/ABS s’allume lorsque vous chargez un fichier 
    FXP de HALion 3 pour indiquer que HALion est en mode compatibilité. Les fichiers 
    FXP sonnent alors comme dans HALion 3. Si vous désactivez ce bouton, les 
    modulations peuvent sonner différemment.
    Gestion des sections
    La barre d’outils Sections vous permet de personnaliser l’affichage des sections et de 
    naviguer plus facilement entre elles. À chaque section correspond un bouton.
    Ces boutons possèdent trois états possibles : activé, désactivé et verrouillé.
    Le premier bouton est activé, le second est désactivé et le troisième est verrouillé.
    Quand vous activez un bouton, la section correspondante apparaît. Dès que vous 
    cliquez sur un autre bouton, c’est la section correspondant à ce bouton qui apparaît, 
    tandis que la précédente est automatiquement masquée. 
    						
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    Édition des zones dans l’éditeur SoundLa section Voice Control
    Quand vous verrouillez un bouton, il devient impossible de désactiver la section 
    correspondante. Elle reste donc visible en permanence dans l’éditeur. Quand vous 
    cliquez sur un autre bouton, la section correspondante apparaît et l’affichage défile si 
    nécessaire.
    Cliquez sur le bouton situé à gauche de la barre d’outils Sections pour alterner entre 
    l’affichage-verrouillage de toutes les sections et l’affichage de la première 
    uniquement.
    Exemples
    •Quand un seul bouton est activé, mais qu’il n’est pas verrouillé, vous pouvez 
    cliquer sur les autres boutons pour afficher les sections correspondantes une par 
    une.
    •En gardant une section verrouillée et en affichant les autres de façon dynamique, 
    vous pouvez gagner un temps précieux. 
    Par exemple, vous pouvez verrouiller la section Filtre, puis alterner entre les 
    différentes sections de modification (Envelope, LFO, Step Modulator et 
    Modulation Matrix).
    •Vous pouvez également utiliser ces boutons pour configurer l’affichage en fonction 
    de différents contextes et n’afficher que les sections dont vous avez besoin pour 
    un type de travail particulier. Il vous suffit d’enregistrer vos configurations dans des 
    configurations d’écran. Pour de plus amples informations, voir 
    “Configuration du 
    tableau de bord” à la page 625.
    La section Voice Control
    La section Voice Control (commandes de voix) de l’éditeur Sound comporte deux 
    onglets
     : Trigger et Unison/Glide.
    L’onglet Trigger
    L’onglet Trigger (déclenchement) vous permet de paramétrer le déclenchement d’une 
    zone.
    Voice Group
    Vous pouvez définir la polyphonie de chaque zone en l’assignant à l’un des 128 
    groupes de voix (Voice Group). Les paramètres des groupes de voix peuvent être 
    édités dans la section Voice Management (gestion des voix) du programme ou de la 
    couche. Pour de plus amples informations sur les groupes de voix, voir 
    “Voice 
    Groups” à la page 716. 
    						
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    Édition des zones dans l’éditeur SoundLa section Voice Control
    Variation Group
    Afin d’éviter “l’effet mitraillette” qui survient lorsqu’un même échantillon est déclenché 
    de façon répétée, vous pouvez créer des programmes utilisant plusieurs échantillons 
    sur une même plage de touches et de vélocité. Ces échantillons se déclenchent alors 
    de façon alternée, conformément aux variations paramétrées. Pour définir les 
    échantillons qui doivent être déclenchés dans le cadre de variations, vous pouvez 
    assigner ces échantillons à l’un des 16 groupes de variation. Le menu local Variation 
    Group (groupe de variation) vous permet de définir le mode d’alternance des 
    différents groupes de variation.
    Priority
    Chaque zone déclenchée correspond à une voix. Lorsque le nombre de voix (c’est-à-
    dire de zones) jouées dépasse la valeur fixée par le paramètre “Maximum Voices” 
    (nombre maximum de voix) sur l’instance du plug-in, les zones sont remplacées par 
    d’autres voix. C’est ce qu’on appelle la “substitution de voix”. Utilisez ce paramètre 
    pour définir une priorité dans la substitution de voix. Les zones dont la priorité est forte 
    sont substituées aux zones dont la priorité est plus faible, mais le contraire n’est pas 
    possible. Si aucune zone n’a de priorité plus faible, les zones de même priorité se 
    substituent entre elles. Les zones dont la priorité est Hold (fixe) se substituent 
    uniquement aux priorités plus faibles, mais ne se substituent jamais entre elles.
    ÖLe paramètre “Voice Fade Out” (fondu de sortie de voix) de l’éditeur Options permet 
    de définir la fréquence de substitution des zones.
    Fade Out
    Quand une voix est substituée parce que la limite de polyphonie a été atteinte, un 
    fondu de sortie (fade out) lui est appliqué. Vous pouvez définir la durée du fondu des 
    zones en fonction des différents types de signaux. Par exemple, il est sans doute 
    préférable de réduire la zone d’une cymbale crash de manière moins abrupte qu’une 
    zone de cymbale charleston.
    Key On Delay
    Ce paramètre vous permet de retarder la lecture de la zone d’une durée ou d’une 
    valeur de note définie. 
    •Pour synchroniser la durée du retard sur le tempo de l’application hôte, activez le 
    bouton Sync et sélectionnez une valeur de note dans le menu local. Pour 
    paramétrer la valeur de note sélectionnée sur un triolet, activez le bouton “T”.
    Lorsque le bouton Sync est désactivé, le retard est exprimé en millisecondes. 
    Quand le bouton Sync est activé, le retard est exprimé en fractions de temps.
    Release Mode et Amount
    Les paramètres Release Mode (mode de relâchement) et Amount (niveau) 
    déterminent le volume de lecture des échantillons de relâchement. Les échantillons 
    de relâchement d’un instrument sont ceux qui sont déclenchés après la fin d’une note 
    jouée. Il peut par exemple s’agir du son de l’étouffoir sur les cordes d’un piano ou de 
    la queue de réverb d’un instrument enregistré dans une salle de concert. En 
    configurant le mode de relâchement, il est par exemple possible de paramétrer le 
    niveau des échantillons de relâchement en fonction des différentes sources. Le 
    paramètre Amount détermine l’incidence de l’option sélectionnée sur le niveau des 
    échantillons note-off. 
    Voici comment procéder pour configurer la lecture des échantillons de relâchement :
    1.Dans l’arborescence Program, placez les échantillons note-on et note-off sur des 
    couches distinctes.
    2.Ajoutez un module MegaTrig sur la couche note-off et paramétrez la condition de 
    lecture sur “Note-off”.
    3.Sélectionnez tous les échantillons note-off. 
    						
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    Édition des zones dans l’éditeur SoundLa section Voice Control
    4.Dans l’éditeur Sound, ouvrez la section Voice Control et configurez les paramètres 
    Release Mode et Amount.
    Voici les paramètres disponibles :
    L’onglet Unison/Glide
    L’onglet Unison/Glide comprend les paramètres suivants :
    Unison
    Le paramètre Unison (unisson) vous permet de déclencher simultanément plusieurs 
    voix à chaque note jouée. Quand vous activez l’option Unison, voici les paramètres qui 
    vous sont proposés
     :
    OptionDescription
    OffDésactive le paramètre Release Mode. Le niveau de l’échantillon 
    note-off est uniquement contrôlé par la section Amplifier de la 
    zone.
    Note-on EnvLe niveau de l’échantillon note-off est contrôlé par l’enveloppe 
    d’amplitude de l’échantillon note-on associé
     : l’échantillon note-
    off est lu au niveau déterminé par l’enveloppe d’amplitude au 
    moment du déclenchement de l’échantillon note-off.
    Pour que les échantillons note-on et note-off puissent être 
    associés, leurs mappages doivent se superposer. HALion 
    associe automatiquement le dernier échantillon note-on lu.
    Note-off EnvLe niveau de l’échantillon note-off est contrôlé par l’enveloppe 
    d’amplitude de l’échantillon note-off
     : l’échantillon note-off est lu au 
    niveau déterminé par son enveloppe d’amplitude au moment du 
    déclenchement de l’échantillon note-off.
    Note-on VelLe niveau de l’échantillon note-off est contrôlé par la vélocité 
    note-on entrante.
    Note-off VelLe niveau de l’échantillon note-off est contrôlé par la vélocité 
    note-off entrante.
    Current AmplitudeLe niveau de l’échantillon note-off est contrôlé par l’amplitude 
    actuelle de l’échantillon note-on associé.
    RandomLe niveau de l’échantillon de relâchement est contrôlé par une 
    valeur aléatoire. Utilisez la commande Amount pour définir le 
    niveau de cette valeur aléatoire.
    OptionDescription
    VoicesDétermine le nombre de voix déclenchées simultanément (8 max.).
    DetuneCe paramètre permet de désaccorder par centièmes la hauteur de 
    chacune des voix à l’unisson. Vous obtenez ainsi un son plus ample.
    PanUtilisez ce paramètre pour répartir les voix à l’unisson dans le 
    champ panoramique. Plus la valeur est élevée, plus l’image stéréo 
    est large.
    DelayCe paramètre vous permet de définir un petit retard aléatoire sur 
    chacune des voix à l’unisson. À 0
     %, toutes les voix à l’unisson sont 
    déclenchées simultanément. Entre 1 et 100
     %, un retard aléatoire est 
    ajouté à chacune des voix à l’unisson. Plus la valeur de ce paramètre 
    est élevée, plus le retard est aléatoire. Ceci vous permet d’éviter 
    l’effet de filtre en peigne qui peut survenir quand deux ou plusieurs 
    échantillons légèrement désaccordés sont joués exactement en 
    même temps. 
    						
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    Édition des zones dans l’éditeur SoundLa section Voice Control
    Glide
    Utilisez le paramètre Glide (glissement) pour faire glisser la hauteur entre deux notes 
    successives. Ce paramètre est particulièrement intéressant en mode Mono.
    Voici les paramètres proposés lorsque vous activez l’option Glide :
    ÖQuand vous utilisez les paramètres Cutoff, Amplitude et Pan Key Follow, ceux-ci sont 
    également modifiés par l’effet Glide.
    Glide Groups
    Vous pouvez assigner les zones à des groupes de glissement (Glide Groups). De 
    cette manière, l’effet Glide peut être défini indépendamment pour différentes zones. 
    Vous pouvez ainsi paramétrer différentes durées de glissement sur des zones dont les 
    plages de touches se superposent, par exemple.
    Use Start Range
    Si une nouvelle note joue une zone à laquelle est assigné un autre échantillon, c’est ce 
    dernier qui est utilisé pour glisser vers la nouvelle hauteur. Avec ce nouvel échantillon, 
    l’attaque risque néanmoins de manquer de naturel. Afin d’éviter cela, activez l’option 
    “Use Start Range” (utiliser la plage de démarrage). Lorsque cette option est activée, 
    l’échantillon ne démarre pas à partir de son début, mais à la position définie par le 
    paramètre Start Range (plage de début) de l’échantillon.
    OptionDescription
    TimeCe paramètre définit la durée du glissement de hauteur entre les 
    notes.
    SyncActivez cette option pour synchroniser le temps de retard sur le 
    tempo de l’application hôte. Vous pouvez sélectionner une valeur de 
    note dans le menu local. Pour paramétrer la valeur de note 
    sélectionnée sur un triolet, activez le bouton “T”.
    ModeVous pouvez ici définir si la durée du glissement (paramètre Time) 
    doit rester constante et ne pas tenir compte de l’intervalle de note 
    (Constant Time) ou si cette durée doit changer en fonction de 
    l’intervalle de note (Constant Speed). En mode Constant Speed, 
    les grands intervalles génèrent de longs glissements.
    CurveLe glissement peut fonctionner selon trois types de courbes : avec 
    la courbe linéaire (Linear), la hauteur glisse à une vitesse constante 
    entre la hauteur initiale et la hauteur finale. Avec une courbe 
    exponentielle (Exponential), la hauteur glisse rapidement au départ, 
    puis plus lentement à l’approche de la hauteur finale. Cette courbe 
    offre un effet comparable au glissement de hauteur naturel de la voix 
    d’un chanteur. Avec la courbe quantifiée (Quantized), la hauteur 
    glisse par étapes d’un demi-ton entre la hauteur de départ et la 
    hauteur finale.
    FingeredActivez ce paramètre pour faire uniquement glisser la hauteur entre 
    les notes jouées legato. 
    						
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    Édition des zones dans l’éditeur SoundLa section Pitch
    La section Pitch
    La section Pitch des zones d’échantillon et de synthé vous permet de configurer des 
    paramètres de hauteur et de modulation de la hauteur. Voici les paramètres 
    disponibles
     :
    Pitchbend
    Vous pouvez paramétrer ici la plage de la modulation de hauteur appliquée lorsque 
    vous utilisez la molette de pitchbend.
    Octave
    Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par octaves. 
    Coarse
    Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par demi-tons.
    Fine
    Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par centièmes de demi-ton.
    Env Amnt (Envelope Amount)
    Ce paramètre détermine la mesure dans laquelle la hauteur est affectée par 
    l’enveloppe de hauteur.
    Random
    Ce paramètre vous permet de décaler la hauteur de façon aléatoire à chaque note 
    jouée. Les valeurs élevées engendrent des variations importantes. À 100
     %, les 
    décalages peuvent varier de -6 à +6 demi-tons.
    Key Follow
    Ce paramètre vous permet de définir la modulation de hauteur en fonction des 
    numéros de notes MIDI. Avec des valeurs positives, plus vous jouez des notes aiguës, 
    plus la hauteur augmente. Avec des valeurs négatives, plus vous jouez des notes 
    aiguës, plus la hauteur diminue. À +100
     %, la hauteur suit exactement la note jouée.
    Center Key
    Ce paramètre permet de définir la note MIDI qui sert de référence centrale à la 
    fonction Key Follow (suivi de touche).  
    						
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    Édition des zones dans l’éditeur SoundLa section Oscillator
    La section Oscillator
    La section Oscillator des zones de synthé comprend six sources sonores : trois 
    oscillateurs principaux, un sub-oscillateur, une modulation en anneau et un générateur 
    de bruit. Pour créer des sons électroniques intéressants, vous pouvez mixer ces 
    différentes sources sonores. Le signal obtenu est transmis aux sections Filter (filtre) et 
    Amplifier (amplificateur) afin de vous permettre d’appliquer encore d’autres 
    traitements.
    Les trois oscillateurs principaux (OSC 1, OSC 2 et OSC 3) offrent différentes formes 
    d’ondes et différents algorithmes.
    •Pour activer un oscillateur, cliquez sur son bouton On/Off.
    Mode Multi-Oscillator
    Les trois principaux oscillateurs de synthé sont dotés d’un mode Multi-Oscillator. Ce 
    mode vous permet d’enrichir le son de vos synthés en utilisant simultanément jusqu’à 
    8 oscillateurs. Vous obtenez le même effet qu’en activant le mode Unison sur la zone, 
    mais le mode Multi-oscillator demande moins de performances.
    •Pour activer le mode Multi-Oscillator, activez le bouton MOsc.
    Quand le mode Multi-Oscillator est activé, vous pouvez cliquer sur le bouton d’édition 
    pour afficher les paramètres correspondants.
    Voici les paramètres disponibles :
    !Veillez à désactiver les fonctions d’oscillateur qui ne sont pas exploitées afin 
    d’économiser les capacités de traitement.
    ParamètreDescription
    Number of 
    OscillatorsDétermine le nombre d’oscillateurs jouant simultanément. Vous 
    pouvez également utiliser des valeurs décimales. Par exemple, avec 
    une valeur de 2,5, vous pourrez entendre deux oscillateurs à plein 
    niveau et un troisième à mi-niveau.
    Oscillator DetunePermet de désaccorder les oscillateurs.
    Stereo SpreadPermet d’élargir ou de réduire le panoramique. À 0 %, vous obtenez 
    un signal mono, tandis qu’à 100
     %, le signal est stéréo. 
    						
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    Édition des zones dans l’éditeur SoundLa section Oscillator
    Édition des paramètres de la matrice de modulation
    Quand le mode Multi-Oscillator est activé sur un oscillateur, vous pouvez moduler les 
    paramètres correspondants dans la matrice de modulation.
    1.Dans la matrice de modulation, ouvrez le menu local Modulation Destinations 
    (destinations de modulation).
    2.Dans le sous-menu Synth, sélectionnez la destination que vous souhaitez éditer.
    3.Configurez les paramètres Modulation Source (source de modulation) et Depth 
    (profondeur).
    Types des OSC 1/2/3
    Le paramètre Oscillator Type (type d’oscillateur) détermine le caractère sonore de 
    l’oscillateur. Le menu local offre une liste de formes d’ondes (Sine, Triangle, Saw ou 
    Square), ainsi que des types d’algorithmes (PWM, Sync, CM ou XOR). C’est la 
    combinaison de la forme d’onde et de l’algorithme qui détermine le son de 
    l’oscillateur.
    •Pour sélectionner un type d’oscillateur, cliquez sur l’icône représentant une forme 
    d’onde sur les oscillateurs OSC1, OSC2, et OSC3. Vous pourrez alors 
    sélectionner une forme d’onde et un algorithme dans le menu local qui apparaît.
    Vous avez le choix entre les algorithmes suivants :
    AlgorithmeDescription
    PWM
    (Pulse Width 
    Modulation)
    PWM est uniquement compatible avec la forme d’onde carrée. Le 
    paramètre Waveform (forme d’onde) détermine le rapport entre les 
    valeurs élevées et faibles de l’onde carrée. À 50
     %, ce paramètre génère 
    une onde parfaitement carrée. Avec une configuration supérieure ou 
    inférieure à 50
     %, les ondes sont plutôt de forme rectangulaire.
    SyncCet algorithme correspond à différents oscillateurs hard-sync, chacun 
    d’eux combinant un oscillateur maître et un oscillateur esclave. La forme 
    d’onde de l’oscillateur esclave (Sine, Triangle, Saw ou Square) est 
    réinitialisée à chaque cycle complet de l’oscillateur maître. Par 
    conséquent, un seul oscillateur peut produire un son sync très riche 
    sans pour autant recourir à d’autres oscillateurs jouant le rôle de maître 
    ou d’esclave. Le paramètre Waveform permet de définir la hauteur de 
    l’oscillateur esclave et d’obtenir ainsi le fameux son sync. 
    						
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    Édition des zones dans l’éditeur SoundLa section Oscillator
    ÖÀ l’exception de PWM, tous les algorithmes prennent en charge les formes d’onde 
    Sine (sinusoïde), Triangle, Saw (dents de scie) et Square (carrée). PWM est 
    uniquement compatible avec l’onde Square.
    ÖLes paramètres de forme d’onde des OSC1, OSC2 et OSC3 peuvent être utilisés 
    comme destinations de modulation dans la matrice de modulation.
    Forme d’onde des OSC 1/2/3
    Le paramètre Waveform vous permet de modifier le son de l’algorithme de 
    l’oscillateur. Son incidence change en fonction du type d’oscillateur sélectionné.
    Octave (Oct) des OSC 1/2/3
    Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par octaves. 
    Paramètre Coarse (Crs) des OSC 1/2/3
    Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par demi-tons. 
    Paramètre Fine des OSC 1/2/3
    Ce paramètre vous permet de régler la hauteur par centièmes de demi-ton.
    Paramètre Level des OSC 1/2/3
    Ce paramètre vous permet de régler le niveau de sortie de l’oscillateur.
    ÖLa forme d’onde, la hauteur et le niveau des oscillateurs 1, 2 et 3 peuvent être 
    modulés séparément dans la matrice de modulation.
    Sub-oscillateur (SUB)
    La hauteur du sub-oscillateur est toujours inférieure d’une octave à la hauteur globale 
    de la zone de synthé. Si vous modulez la hauteur de la zone de synthé, la hauteur du 
    sub-oscillateur suivra.
    •Pour activer et désactiver le sub-oscillateur, cliquez sur son bouton On/Off.
    Voici les paramètres disponibles :
    CM
    (Cross  
    Modulation)
    Cet algorithme combine deux oscillateurs : un oscillateur maître module 
    la hauteur d’un oscillateur esclave (Sine, Triangle, Saw ou Square) à la 
    même fréquence que l’échantillon audio. Le paramètre Waveform 
    détermine le rapport de hauteur entre les oscillateurs esclave et maître, 
    afin de générer un son comparable à une modulation de fréquence.
    XOR
    (Exclusive or)
    Cet algorithme compare deux formes d’onde carrée via une opération 
    XOR. En fonction du résultat de l’opération XOR, la forme d’onde d’un 
    troisième oscillateur (Sine, Triangle, Saw ou Square) peut être 
    réinitialisée. Le paramètre Waveform détermine le rapport de hauteur 
    des oscillateurs carrés, afin de générer un son proche d’une modulation 
    en anneau pour le troisième oscillateur.
    Algorithme Description
    ParamètreDescription
    Sub Oscillator 
    TypeVous pouvez ici sélectionner la forme d’onde du sub-oscillateur. 
    Vous avez le choix entre Sine (sinusoïde), Triangle, Saw (dents de 
    scie), Square (carré), Pulse Wide (impulsion large) et Pulse Narrow 
    (impulsion étroite).
    Sub Oscillator 
    LevelCe paramètre vous permet de régler le niveau de sortie du sub-
    oscillateur.  
    						
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